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标题: GTHD——隧道内的光,图片详解。 [打印本页]

作者: sunix    时间: 2006-12-25 23:20     标题: GTHD——隧道内的光,图片详解。

太搞笑了,这个无聊的问题竟然要用图片说明,我也就是今晚闲着没事儿:D

这是太阳?


原来是白云的反光,对于隧道内昏暗的光线来讲,隧道外可见的折射阳光的白云也是高光物体了……


原来不光是白云,雪山也……


作者: 阿毛    时间: 2006-12-25 23:21

ps3啥时候出方向盘?
作者: sunix    时间: 2006-12-25 23:23

原来是艳阳高照的好天气,外面太亮了,太阳高角度的近乎直射,整个山脉地带洒满了阳光:D
作者: fido7    时间: 2006-12-25 23:24

太嗲
作者: 刃风    时间: 2006-12-25 23:30

书记出视频吧。。。
作者: pock    时间: 2006-12-25 23:32

书记!!呆会那些X青们又得祭出GOW出来跟你战了!233!!!
作者: anubisx    时间: 2006-12-25 23:35

支持书记一个
作者: HunterXX    时间: 2006-12-25 23:43

支持,关于光影,我错了 承认错误:D
作者: HunterXX    时间: 2006-12-25 23:44

引用:
原帖由 pock 于 2006-12-25 23:32 发表
书记!!呆会那些X青们又得祭出GOW出来跟你战了!233!!!
OSZ,别把别人想得和你一样
作者: GhostSnake    时间: 2006-12-25 23:44

嗲~~
作者: 网上的final    时间: 2006-12-25 23:46

shujidetutaimanle!!!
作者: henryzyl    时间: 2006-12-26 00:19

画面太好啦
作者: royhimura    时间: 2006-12-26 00:22

第二张屏幕上放的是....两条腿?
作者: DarkFather    时间: 2006-12-26 00:22

书记不要总是贴图啊。 上高清视频!
作者: sunix    时间: 2006-12-26 00:50

引用:
原帖由 DarkFather 于 2006-12-26 00:22 发表
书记不要总是贴图啊。 上高清视频!
没有DVCAM,再说了,没空间上
作者: sonicteam    时间: 2006-12-26 01:06

GTHD色彩 模型细腻度上 比PGR3还是强一些的

真实感 是目前最出色的 ,这点上 要赞PD和SONY

其实吧  我觉的这就是态度问题,PD的小组从GT1开始创新的使用了镜面反射效果,之后模仿这种特效的游戏开始多了起来
其他公司我发现制作态度上始终没有达到PD小组的高度,不管今后是否会有超越GT系列的游戏.也不能抹杀PD小组这种敬业精神和社风.

GTHD有这样的效果是因为PD小组的努力和严谨的制作态度和高超的技术.

感谢PD小组  感谢SONY  感谢CCTV  感谢TG
作者: zo    时间: 2006-12-26 01:38

向PD致敬.
态度决定一切.

虽然每款gt都没办法深入玩下去.
作者: 很苦的熊    时间: 2006-12-26 02:00

GT在ps2机能落后XB一大截的年代里,仍然给我们带来了当时最真实的赛车画面效果,不过渡渲染,不滥用特效,建模严谨,整体视觉效果舒服。
如今在综合性能最强的主机里让它发挥,GT5不整出个怪物来誓不罢休。慢慢做吧!
作者: Knuckles    时间: 2006-12-26 02:03

我还没下成功啊!!怎么办啊...
作者: interboy    时间: 2006-12-26 03:20

对GT的效果我从来不怀疑的,虽然偶素偏软的杂烩饭。
作者: 阿卡    时间: 2006-12-26 03:58

抛开纯技术角度,GTHD至少现在个方面都是赛车游戏的NO1,虽然我们都说这里还有不好,那里还有不好,那也只是从小地方吹毛求疵,其实玩的时候是感觉不到的。真技术也好,还是用低技术伪装欺骗玩家视觉也好,让人看着爽,作为一个游戏来说,它在视觉方面对玩家的需求是达到了!

至于说技术细节,再有许多不是,那已经不是给真玩游戏的人说的了!你去给玩游戏的人说HDR、BLOOM、软阴影或者法线贴图这些纯技术什么的,有意义么……所以GTHD是成功的,这足够了……
作者: 雷飞    时间: 2006-12-26 07:58

GT HD出来的日子S饭出头了
作者: Αdmin    时间: 2006-12-26 08:38

晕,TG出现了难得的和谐啊!疯赞!
作者: 蓦然回首    时间: 2006-12-26 08:52

引用:
原帖由 雷飞 于 2006-12-26 07:58 发表
GT HD出来的日子S饭出头了
雷老板现在俨然是软饭了
时不时要在索饭兴致正高的时候近来阴阳怪气的扔两句

另:书记现在终于找到事情做了,生活便充实了吧
作者: ROCKY    时间: 2006-12-26 09:03

这个帖子发了这么久了一个软饭都没有看见~难得难得~

PS区终于和谐了~
作者: 江西恐龙    时间: 2006-12-26 09:05

黑暗中看到太阳光的效果在很多游戏里都有啊,正当防卫、极品飞车9,战争机器……
甚至正当防卫里的天气是随机变化的,云会改变形状。会随风飘散、会改变环境反光色。雷雨天会出现闪电、大晴天的落日时在西边的云会变成紫色……

现今把太阳、云、雨、风、雾……制作得最棒的游戏就是XBOX360版的《正当防卫》。
作者: carnon    时间: 2006-12-26 09:19

:D 软饭们都还没睡醒吧
作者: 杀气腾腾    时间: 2006-12-26 09:20

湿得一塌糊涂啊。。。
作者: ddps2    时间: 2006-12-26 09:35

还真是  2D背景反光导致Bloom。YY力量已经能震撼宇宙了 ~~
看看我们索饭YY的多好~~~
作者: 藕是张力    时间: 2006-12-26 10:30

正午刺眼的云层是自然界很常见的现象,在室内看天空就能感觉到
积雪反射光线也很刺眼,滑雪的时候也有感受
问题是:

1。GTHD里面每一片云,每一片积雪都有特效?
2。出了隧道以后,云层,积雪的亮度是否降低?
3。云会不会动?

藕承认藕很BT
作者: catxing    时间: 2006-12-26 11:02

引用:
天空上最亮的东西,带bloom效果的东西不是太阳????  那。。。。那一定是月亮,一定是的。


索犯的世界永远可以花不可能为可能。YY的力量使天地撼动。
引用:
你真的看不见亮的中心有个特别亮的东西吗? 我有点寒了。。。。。

建议你去叫你的家里人过来帮助你一起看一下。
引用:
2D背景反光导致Bloom。YY力量已经能震撼宇宙了

作者: sunix    时间: 2006-12-26 11:12

引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-12-26 10:30 发表
正午刺眼的云层是自然界很常见的现象,在室内看天空就能感觉到
积雪反射光线也很刺眼,滑雪的时候也有感受
问题是:

1。GTHD里面每一片云,每一片积雪都有特效?
2。出了隧道以后,云层,积雪的亮度是否降 ...
1,特效不是针对某一片云或者雪的,而是如果一直处在光线暗的地方,忽然过渡到向强光的地方看,造成的视觉反应……
2,当然……见其他GTHD截图……
作者: cold    时间: 2006-12-26 11:15

引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-12-26 10:30 发表
正午刺眼的云层是自然界很常见的现象,在室内看天空就能感觉到
积雪反射光线也很刺眼,滑雪的时候也有感受
问题是:

1。GTHD里面每一片云,每一片积雪都有特效?
2。出了隧道以后,云层,积雪的亮度是否降 ...
为了确认这点,昨天在隧道来回开了20多分钟。
1.不光云和积雪有特效,逆向开的时候,进隧道之前车道边的隔离白布带和左侧远处房子下部都会反光。
2.出了隧道以后,云层,积雪亮度下降.而且车在隧道内,在沿着阳光可以照到的地带开的话,因为处在较亮处,不会有云层反光的效果。只有沿着隧道阴影开,才会有。
3.云层似乎不会动.
作者: 杀气腾腾    时间: 2006-12-26 11:16

学习一下,发现GTHD还是下了功夫了。。。
作者: 江西恐龙    时间: 2006-12-26 11:58

如果云可以像正当防卫一样动起来就完美了。
作者: 藕是张力    时间: 2006-12-26 12:12

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-26 11:58 发表
如果云可以像正当防卫一样动起来就完美了。
有了风,云就会动了^_^
作者: cold    时间: 2006-12-26 12:17

等GT5吧 ^_^
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-26 15:25

拍的很赞....




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