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标题: GTHD的3D雪山对比真实照片(图片更新了 找到位置比较接近的对比图了) [打印本页]

作者: EG瘦AA    时间: 2006-12-25 00:31     标题: GTHD的3D雪山对比真实照片(图片更新了 找到位置比较接近的对比图了)







[ 本帖最后由 EG瘦AA 于 2006-12-26 18:36 编辑 ]
作者: square999    时间: 2006-12-25 01:18

还是有一点区别的!
作者: 肚乳门    时间: 2006-12-25 01:20

引用:
原帖由 square999 于 2006-12-25 01:18 发表
还是有一点区别的!
位置不同
作者: elong    时间: 2006-12-25 01:21

季节不同
作者: 很苦的熊    时间: 2006-12-25 01:42

这条有轨电车还真有啊,重播时某个视角可以看到地面铁道,当时还在想,光这个基本看不见的铁道就费了不少面。。。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-25 02:15

铁道纹理赞
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2006-12-25 02:37

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-25 02:15 发表
铁道纹理赞
那是真的,能不赞吗
作者: lanszhong    时间: 2006-12-25 08:35

引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2006-12-25 02:37 发表

那是真的,能不赞吗

作者: lanszhong    时间: 2006-12-25 08:35

现在引用不能多重引用了吗?
作者: hp10161016    时间: 2006-12-25 08:42

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-25 02:15 发表
铁道纹理赞
...............................
无语..........................................................
无语啊.................................................................................
作者: ipodfan    时间: 2006-12-25 08:43

照片贴图能不象吗 :D
作者: EG瘦AA    时间: 2006-12-25 08:50

引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-12-25 08:43 发表
照片贴图能不象吗 :D
倒S饭现在选择性失明 不能接受GTHD的3D背景:D
作者: ipodfan    时间: 2006-12-25 08:52

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2006-12-25 08:50 发表

倒S饭现在选择性失明 不能接受GTHD的3D背景:D
3D背景不需要贴图?  


另外,我一直奇怪,为什么自打GTHD出来以后从来没有放出过其他赛道的图像呢? 比如城市赛道。难道只是这条赛道使用照片贴图比较容易? 是不是只有这种几面体的山贴起来比较容易?

也难怪,要是在城市赛道,我估计照片组就忙不过来了。也想知道全3D背景的城市赛道如何套用照片贴图?

另外我还感到奇怪的是,既然是3D雪山对比实地照片。那为什么实地照片的拍摄地点和角度不选择和游戏图中同一个地方呢?为什么要换一个地方换一个角度拍摄?我觉得就是怕“穿帮”问题。因为3D背景就是实地照片。换个地方拍实物图就是要掩盖这个问题。

PGR3发售前我记得也放出过实地对比图(叫什么忘了,好像有个“香”字),看看人家是如何对比的?地点相同,角度相同。这样才有说服力。记的制作组刚放出游戏图片时有人还说那时照片,后来连同实地照片一起放出才平息风波的。


比如下图这样的赛道,那些凹凸贴图如何用平面的照片贴上?













[ 本帖最后由 ipodfan 于 2006-12-25 09:17 编辑 ]
作者: makyoukin    时间: 2006-12-25 08:57

体谅楼上, 好久没有在这里喷过了吧!

您慢慢来,慢慢来, 小心摔着!
作者: DFLY    时间: 2006-12-25 09:10

引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-12-25 08:52 发表


3D背景不需要贴图?  


另外,我一直奇怪,为什么自打GTHD出来以后从来没有放出过其他赛道的图像呢? 比如城市赛道。难道只是这条赛道使用照片贴图比较容易? 是不是只有这种几面体的山贴起来比较 ...
听到你这番话,我还真想冲上去抽你个大嘴巴吧.知道为什么吗?玩过GT HD的应该都知道~
作者: EG瘦AA    时间: 2006-12-25 09:18

引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-12-25 08:52 发表


3D背景不需要贴图?  


另外,我一直奇怪,为什么自打GTHD出来以后从来没有放出过其他赛道的图像呢? 比如城市赛道。难道只是这条赛道使用照片贴图比较容易? 是不是只有这种几面体的山贴起来比较 ...
真想把你这种人往死里打
作者: ipodfan    时间: 2006-12-25 09:25

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2006-12-25 09:18 发表

真想把你这种人往死里打
撒恨没用的,证据说明一切。

什么时候GTHD有城市赛道,也如此的真实,图像拥有凹凸贴图,环境映射之类的效果。不用你去反软,我就替你去了。
我觉得GTHD一直用这个场地做演示只是一个“讨巧”的行为。或许以后更复杂背景的赛道更能说明“问题”。你我都等着吧……

另外,我并没有说这效果不好,我只是说可能只有类似的简单背景容易做的更讨巧。以后复杂类的背景怎么办?比如树林,瀑布,城市等

[ 本帖最后由 ipodfan 于 2006-12-25 09:28 编辑 ]
作者: mapledot    时间: 2006-12-25 09:29

那个山可不止几面体吧。汗。玩过就知道了,山峰的高低起伏,包括积雪都很逼真。而且GT4里面对纽约等大城市的还原就已经很逼真了,我们还用得着担心GT5吗?~~
作者: EG瘦AA    时间: 2006-12-25 09:49

引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-12-25 09:25 发表


撒恨没用的,证据说明一切。

什么时候GTHD有城市赛道,也如此的真实,图像拥有凹凸贴图,环境映射之类的效果。不用你去反软,我就替你去了。
我觉得GTHD一直用这个场地做演示只是一个“讨巧”的行为。或 ...
GT4里的富士和筑波更能“讨巧”  原始数据PD都有 即减成本又省力 为什么PD不用富士和筑波?

原来PD钱太多了 一个制作组跑到国外实地取材 就是为做一条背静能“讨巧”的赛道

倒S饭的思维正常人是不能理解的
作者: fido7    时间: 2006-12-25 09:51

可惜ipodfan的众多战友还在主机区禁言组呆着,不能赶来支援,对于此君独闯龙潭虎穴的反索勇气深表敬意
作者: EG瘦AA    时间: 2006-12-25 09:55

引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-12-25 08:52 发表


3D背景不需要贴图?  


另外,我一直奇怪,为什么自打GTHD出来以后从来没有放出过其他赛道的图像呢? 比如城市赛道。难道只是这条赛道使用照片贴图比较容易? 是不是只有这种几面体的山贴起来比较 ...
X饭连多边形都能看出来

那你告诉我这山用了多少多边形?GTHD里的法拉力用了多少多边形

那张照片是在网上随便找的 不是PD公布的 如果你能找到和游戏里同一个角度的照片请放图

玩过GTHD的都说是3D背景 GTHD发布会上山内说是3D背景 到是没玩过的 光看几张图就YY出了2D背景

[ 本帖最后由 EG瘦AA 于 2006-12-25 10:02 编辑 ]
作者: Alucard    时间: 2006-12-25 09:57

引用:
原帖由 fido7 于 2006-12-25 09:51 发表
可惜ipodfan的众多战友还在主机区禁言组呆着,不能赶来支援,对于此君独闯龙潭虎穴的反索勇气深表敬意
似乎又进去了.
作者: silasong    时间: 2006-12-25 09:57

引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-12-25 08:52 发表


3D背景不需要贴图?  


另外,我一直奇怪,为什么自打GTHD出来以后从来没有放出过其他赛道的图像呢? 比如城市赛道。难道只是这条赛道使用照片贴图比较容易? 是不是只有这种几面体的山贴起来比较 ...
冲动男
作者: fido7    时间: 2006-12-25 09:58

引用:
原帖由 Alucard 于 2006-12-25 09:57 发表


似乎又进去了.
233333333333333.........................
作者: anubisx    时间: 2006-12-25 10:08

疯子就是多啊
作者: smoke    时间: 2006-12-25 16:33

ipodfan同学的眼睛已经提前进化了.
hero啊~

[ 本帖最后由 smoke 于 2006-12-25 16:37 编辑 ]
作者: EG瘦AA    时间: 2006-12-26 18:34

图片更新了 找到位置比较接近的对比图了

[ 本帖最后由 EG瘦AA 于 2006-12-26 18:36 编辑 ]




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