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标题: 对psp官方ps模拟器的猜测 [打印本页]

作者: elt    时间: 2006-12-23 21:16     标题: 对psp官方ps模拟器的猜测

之前看到一个言论:psp上n64模拟器作者:n64模拟器不可能实现全速,除非针对个别游戏进行单独优化
联想到ps official模拟器每个月十款游戏的速度,还有模拟器整合于游戏之中,所以怀疑模拟器是针对游戏进行优化,不同的游戏搭配的模拟器有差别.所以官方模拟器可能不能一个模拟器对应所有的游戏.
如果是这样的话,指望破解官方模拟器后玩更多的rom的想法就更能实现了(不只需要分解出模拟器,还要破解不同游戏的优化方式),比如ff7,8,9这样官方放出模拟器可能性很小的大作

[ 本帖最后由 elt 于 2006-12-23 21:19 编辑 ]
作者: zlkokoro    时间: 2006-12-23 21:28

n64不能全速 和ps能不能完美有必然联系么?

一台100mhz 主频 主机

和一台33mhz主频 主机

两者之间的模拟难度有可比性么...

期待楼主研究出官方打包程序
作者: zlkokoro    时间: 2006-12-23 21:32

另n64不能全速 是 D A说的
作者: wulongZERO    时间: 2006-12-23 21:34

D A还说了,他相信加以时日,民间ps模拟器可以完美
作者: 睡不着    时间: 2006-12-23 21:48

从SONY来说.完美的模拟器和完全的移植有区别吗?都是自己口袋的东西.只不过是从左边换到了右边.
作者: zlkokoro    时间: 2006-12-23 21:52

引用:
原帖由 睡不着 于 2006-12-23 21:48 发表
从SONY来说.完美的模拟器和完全的移植有区别吗?都是自己口袋的东西.只不过是从左边换到了右边.
不一样,移植要从原开发商这里买代码,工作成本大大上升,靠网上这几百块讨饭钱赚不回本.


模拟器通用的,做一个就可以骗那么多游戏了
作者: coolj    时间: 2006-12-23 23:04

绝对有一个基本架构,至于特别优化,可能吧,不过90%没可能.
作者: arex    时间: 2006-12-24 02:27

我认为不可能,SONY自己开发的模拟器效率可以比民间的高n多倍,原来用VGS玩,也就300MHz的P2 就基本完美了。 何况这样的效率和SONY自己的还是没法比...
作者: Alexey    时间: 2006-12-24 10:57

ff7和ff8都在官方列表中见过,放出只是时间问题。ff9就不晓得了
作者: use2    时间: 2006-12-24 11:08

模拟64比模拟PS难多了
作者: 灿灿    时间: 2006-12-24 16:33

PS和PSP都是一家人有血缘关系.什么都好说.N64是外人当然不可同日而言了。..
作者: kukutiti    时间: 2006-12-24 16:41

一个框架+插件。。。。可否?




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