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标题: 赞一下对CP1等机版作出卓越贡献的D商们! [打印本页]

作者: lnydna    时间: 2006-12-23 10:12     标题: 赞一下对CP1等机版作出卓越贡献的D商们!

我真是佩服D商,更佩服购买D版的BOSS,因为这些街机D版,把小时侯的我搞的莫名其妙~

1,D版的吞食天地,那些可爱的3个MM,被我们敬爱的D商无情的装上了很MAN的声音 ~~~有时候,4关会莫名其妙死机,狠心的BOSS无情贴出:死机不退币~~~,好不容易爆机了看看SATFF,原来游戏的制作者叫AAA,BBB,CCC,CCC,EEE……………………

2,我们那可怜的BOSS,因为买了铁钩船长的D版,所以无时无刻的盯着我们玩,只要翻版就强制关机。~~(而原版是不会翻版的~)而且还省略了标题画面,让我一直不知道游戏是呢个厂商制作的,而且背景画面居然是死的~~(原版3关是活动的~~)

PS:我建议大家还是玩日版,因为,日版3关BOSS是3个MM,而不是假HOOK~(日版真是有精髓啊~)

3,因为D版惩罚者的出现,小红帽就成为了我们的揉练对象,抓住左右上下摇摆,过关从此开始,就算时间到了,也只是干血,不会死人,那23456关的BOSS一个劲的哭啊:“怎么我们还没出场你就过关了,”而且D版2P 6关小红帽摆死,BOSS处必死机~~

4,很多91年的CP1游戏都出现了94重制版的现象,比如三个世界,龙王战士,吞食1,美国海军,战区88等~我还以为是CAPCOM在抄冷饭~~

5,IREM93年推出的游戏棒球小子,换上1999年的精心包装后,再次披挂上阵

6,龙与地下城2,输入无敌密码后,装备栏花版,当捡起与物品栏花版相对应的装备时,死机



但最大的问题不是这些,以上D版(当然,还有其他的)都有一个共同点,BGM全都支离破碎,听起来很别扭,很让我怀疑游戏厂商是不是没有音乐细胞~

这一切,都是D版惹的祸!  谁叫BOSS们贪小便宜呢?

不过也感谢D商,因为他们,我们才玩到了一些逆移植版,或者改版。比如电精,FF2,怒之铁拳3,音速超人,降龙,恐龙2代,圣剑三KOF97,02可选boss无限必杀版,KOF2003藏龙卧虎,KOF2004 ,KOF10周年纪念~
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-12-23 10:47

最早的D版8人街霸,角色是没有影子的,背景明显跟前景脱节,相扑那关浴缸是花版,音乐全是RYU场地的重复

刚出12人时出过一个D版12人,很古怪,角色头像还是8人画法,由于没有新增动作,四天王只能用8人版的动作模型,所以拳王的头撞和SAGAT的投掷都很怪异,四天王打通之后也没有结局,只有白背景下一行字
作者: lnydna    时间: 2006-12-23 11:07

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-12-23 10:47 发表
最早的D版8人街霸,角色是没有影子的,背景明显跟前景脱节,相扑那关浴缸是花版,音乐全是RYU场地的重复

刚出12人时出过一个D版12人,很古怪,角色头像还是8人画法,由于没有新增动作,四天王只能用8人版的动 ...
我记得降龙 选4天王爆机,就看见画面像 ^-^这样的一整排画面向右移动,而且好象还有游戏制作者的头像全不贴出来了~~

RUY的背景月亮感觉像飞一样,移动的太夸张了~~

相扑的的背景音乐也变成了爆机音乐~
作者: tank149510    时间: 2006-12-23 12:27

:D 惩罚者那个太经典了,当年通关就靠这个:D
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-23 12:33

造成误会,这个满搞的...
作者: Ravanelli    时间: 2006-12-27 13:51

龙与地下城那个,是你自己密码没调对吧
以前玩的也是D版,调对了肯定没问题,调错了是会死机
后来到模拟器上,调的不对还是一样死
作者: MysterioJr    时间: 2006-12-27 14:08

惩罚者那个跟D版没有关系,是正常的秘籍吧
楼主的这些问题,大部分机厅应该都不存在,可能是坏掉的扳子从新修好后成的?
我小时候很少碰到这些,
有些声音有问题到是的确看到过
作者: hudihutian    时间: 2006-12-27 14:14

引用:
原帖由 MysterioJr 于 2006-12-27 14:08 发表
惩罚者那个跟D版没有关系,是正常的秘籍吧
楼主的这些问题,大部分机厅应该都不存在,可能是坏掉的扳子从新修好后成的?
我小时候很少碰到这些,
有些声音有问题到是的确看到过
那个就是d版的问题,模拟器随便怎么摇都无用
作者: MysterioJr    时间: 2006-12-27 14:36

哦?我记得大学时候我在模拟器上摇过,摇没摇出来就不记得鸟``
作者: shadowzero    时间: 2006-12-27 15:04

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-12-23 10:47 发表
刚出12人时出过一个D版12人,很古怪,角色头像还是8人画法,由于没有新增动作,四天王只能用8人版的动 ...
有这么一个说法
8人版推出后大受好评,玩家强烈要求CAPCOM推出可以使用4天王的加强版。而由于当时时间紧,CAPCOM在推出正式的12人前,先用手上的8人版改出了个临时的12人版来应急。这个版本的4天王的拳脚都是混乱的,动作也少很多(根本没加动作),12人正式推出后这个版本就都被回收了。更有趣的是当时饿狼2也出过类似的临时改版,出现的问题也一样,4天王的动作混乱。
作者: BeastMa    时间: 2006-12-27 16:03

引用:
原帖由 shadowzero 于 2006-12-27 15:04 发表


有这么一个说法
8人版推出后大受好评,玩家强烈要求CAPCOM推出可以使用4天王的加强版。而由于当时时间紧,CAPCOM在推出正式的12人前,先用手上的8人版改出了个临时的12人版来应急。这个版本的4天王的拳脚都 ...
你觉得capcom会这样做么?
作者: shadowzero    时间: 2006-12-27 16:39

Street Fighter II - The World Warrior (Japan 910214)
Street Fighter II' - Champion Edition (Japan 920513)
中间隔了一年多,这么热门的游戏没有理由不乘机炒一下,更何况是在FANS的强烈要求下

饿狼2 92,饿狼SP 93,刚好也是一年,我看这说法可信度很高嘛




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