原帖由 linkliu 于 2006-12-22 23:54 发表
一开始就说了:“一直以来ZELDA都是以解密见长的,如同4代之前的BIO,如果像BIO4一样进行改革就好啦,也加强些动作要素,让人玩起来更爽快,除了解密,动作部分也会成为享受”
我是希望ZELDA的动作成分更多些,让玩家的选择更多些
想玩解密的玩解密,想玩动作的玩动作,有什么不好?
原帖由 iamzelda 于 2006-12-23 22:13 发表
迷宫更简单,迷题更有趣还不是复杂,小游戏更多将流行的游戏恶搞,剧情过场更多,故事性更复杂,BOSS战更有魄力更爽快。
其实我更想听听以前没玩古ZELDA的人,对这次TP的评价。
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