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标题: Lost in 失落的星球(8小时失落感觉) [打印本页]

作者: 江西恐兽    时间: 2006-12-21 22:19     标题: Lost in 失落的星球(8小时失落感觉)

Demo版感觉还不错,不过当时就已经觉得这个游戏玩起来很累,很拖沓。


前天入手日版,直到今天才完了8小时,如今第10关……

因为不好玩、累啊、我宁可看别人玩,自己玩到现在已经被炸得昏头转向

游戏的爆炸效果确实NB的紧,第7关的效果完全可以超过《战争机器》,光影之出色可以说是Capcom的骄傲,这个游戏引擎效率很高。


遗憾的是游戏的关卡设计非常业余,除了漂亮大气之外根本没有融合游戏操作的思路,我不得不说《失落的星球》在乐趣上太枯燥了,特别是人对人的战斗,就是拼体力,如果敌人火力猛烈,那主角就别想休息了,经常就是被炸得连滚带爬也找不到太行之有效的战斗方法。我就从来没有安静过,耳朵和眼睛都被爆炸的特效给震昏了……特别是Mission 6夜晚雪地战,那敌人多得就是忙不过来,选择逃命吧


《失落的星球》任务实在糊涂,BOSS战斗也是体力活动,感觉就是千篇一律,要不是为了能量保命,所有敌人其实都可以不用理睬。敌人往往出来就是一大批,沾满整个屏幕,根本就是乱战,你往往根本就搞不清楚敌人从哪里在打你,反正就是一个字,有了能量,我就可以拼命。


玩到现在,这个游戏最NB的地方当然就是画面、机体多样化,其他……一个“乱”字了得。《失落的星球》可以说是这几年“最畸形”的一款超级游戏。

[ 本帖最后由 江西恐兽 于 2006-12-21 23:05 编辑 ]
作者: 雷飞    时间: 2006-12-21 22:26

前天入手日版,直到今天才完了8小时,如今第10关……

请日版后面加入盗版2字,我就不信LZ买正版!
作者: 江西恐兽    时间: 2006-12-21 22:28

引用:
原帖由 雷飞 于 2006-12-21 22:26 发表
前天入手日版,直到今天才完了8小时,如今第10关……

请日版后面加入盗版2字,我就不信LZ买正版!
哈哈哈,需要你相信???

我发张图片让你难堪就不好了吧……
作者: 920118    时间: 2006-12-21 22:35

xvsx
作者: 狂涂    时间: 2006-12-21 22:36

...

D和Z不都一样玩吗??

敌人AI和关卡都设计一般

估计是枯燥的主要原因

另外,剧情介绍过多,而且不深
作者: 神气    时间: 2006-12-21 22:38

如果玩normal难度的话,关卡确实一趟就过去了
选Hard难度就要不断地补充热量,一直在垂死挣扎,我晚上玩了3个小时刚到第三个任务..
除了AI不高,对关卡很满意
作者: 雷飞    时间: 2006-12-21 22:38

引用:
原帖由 江西恐兽 于 2006-12-21 22:28 发表

哈哈哈,需要你相信???

我发张图片让你难堪就不好了吧……
我以为LZ是江西恐龙,错怪你了!

没事,TG上江西恐X系列太多鸟!
作者: 游零神子    时间: 2006-12-21 22:39

没事,360游戏主要还是看画面,另外就是网战!
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-21 22:41

刚开始玩

希望过200w
作者: hanzo    时间: 2006-12-21 22:46

楼下开始,表再出来ZD之争了。

LP的问题DEMO里就在那儿了,都没看出来?:D
作者: 杀气腾腾    时间: 2006-12-21 22:49

说实话,当时玩demo的时候,就觉得不如GOW,主要是荤的吃太多了。。。
作者: cocatrice    时间: 2006-12-21 22:54

这游戏什么样,试玩版5分钟立刻就有了感觉,现在看来没错……
作者: 雷飞    时间: 2006-12-21 22:55

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-12-21 22:46 发表
楼下开始,表再出来ZD之争了。

LP的问题DEMO里就在那儿了,都没看出来?:D
大家被吵Z和D之争,我以为LZ是江西恐龙才故意这么说的

大家表吵,好好讨论游戏!

PS:我继续等150HKD的店头演示版
作者: hanzo    时间: 2006-12-21 23:53

引用:
原帖由 cocatrice 于 2006-12-21 22:54 发表
这游戏什么样,试玩版5分钟立刻就有了感觉,现在看来没错……
hard还是可以的,生存压力马上凸显
作者: matiechan    时间: 2006-12-22 00:42

三小时,刚过MISSION 5,BOSS战超赞!
MISSION 4 BOSS 真TMD逆天……。有收集要素,不知道收集齐后有什么奖励。到目前为止没有觉得剧情有什么出彩的地方。
画面比GOW有差距,不过爆炸效果够爽。我的眼睛啊……
作者: unsword    时间: 2006-12-22 01:04

这个玩了demo觉得关卡还行,其实demo里确实什么都不需要打,直接去杀boss就行,致以玩了正式版的同学说选hard后压力凸显,买不起正版,要买也要买美版正版,所以不评价,等玩到再说,反正这个游戏我等港版..
ps:demo版第二关5分钟就可以过,什么都不打,直接冲过去boss战..

[ 本帖最后由 unsword 于 2006-12-22 01:06 编辑 ]
作者: sargelu    时间: 2006-12-22 03:06

关键这次任务布置不是很好,太松散了,到后几关几乎可以不杀敌直接冲BOSS,路上的杂鱼全变摆设了.
6小时就暴机了,明天试HARD去了,每一关的隐藏金币也非常鸡肋,稻船大概实在想不出什么可以作为成就了

[ 本帖最后由 sargelu 于 2006-12-22 03:09 编辑 ]
作者: sargelu    时间: 2006-12-22 03:16

ex模式好象要HARD打掉才会出现
作者: hanzo    时间: 2006-12-22 03:23

hard的第一关boss让我痛苦了很久,发现boss玩溜溜球的时候用火箭射中一发就能破坏它的动作让它四脚朝天,hard里敌人转身速度很快,貌似进攻也频繁了。
作者: sargelu    时间: 2006-12-22 03:26

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-12-22 03:23 发表
hard的第一关boss让我痛苦了很久,发现boss玩溜溜球的时候用火箭射中一发就能破坏它的动作让它四脚朝天,hard里敌人转身速度很快,貌似进攻也频繁了。
HARD我也试了一下,但打不过闪人,直接冲BOSS还是可行的,哎 游戏中没有划分过程,这个是最大的败笔
作者: hanzo    时间: 2006-12-22 03:28

hard里boss战旷日持久,不积攒点能量直接上会很惨的...
作者: sargelu    时间: 2006-12-22 03:56

忘了是第7还是第8关 BOSS战地上竟然有超强武器捡 3炮BOSS就搁P了
作者: jackyzoo    时间: 2006-12-22 06:44

有了能量就可以拼命的游戏……
作者: 深夜入夢    时间: 2006-12-22 09:04

Hard里不打杂兵面对Boss可以直接Restart了>_<

第一次见到Mission 1 Boss时才900多能量,
作者: 江西恐龙    时间: 2006-12-22 09:06

雷飞你鄙视我买D么。

小样,我鄙视你没真爱,淫乱的家伙:D
作者: 神气    时间: 2006-12-22 09:17

Hard不打杂兵去见BOSS目前绝不现实,打熟了再说

打了Hard 5关,觉得这游戏很很像洛克人,难度低可以玩睡了,要高难度才好玩,不明白为什么设置sb普通和简单难度...
和洛克人一样,路上的敌人同样可以不打。和zero某代一样,也有飞抓:D
作者: 阿俊    时间: 2006-12-22 09:21

自己刻,买啥子...今天下午玩到失落星球,哈哈哈哈,
作者: dirlee    时间: 2006-12-22 09:29

搭车问一句,之前说的可以把字体变大的选项在哪里?
作者: iamabu    时间: 2006-12-22 09:32

这个算是日式射击游戏么....
感觉和美式的射击游戏有点差距.特效,场景都不错,但是在镜头上有一些奇怪.它拉得特别远.当然,可能是出于动作元素的考虑,但是这样在大幅度转向时特别晕.按LB,RB更是晕死.
作者: 小疯子    时间: 2006-12-22 11:47

期待江西恐龙出来骂人
作者: lippy    时间: 2006-12-22 16:32

引用:
原帖由 cocatrice 于 2006-12-21 22:54 发表
这游戏什么样,试玩版5分钟立刻就有了感觉,现在看来没错……
大白你不用入了,我买了~另你的DOAX2和尸首游戏呢?




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