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标题: 机能无限?PSP流畅运行《马里奥64》视频 [打印本页]

作者: kuroyama    时间: 2006-12-21 14:42     标题: 机能无限?PSP流畅运行《马里奥64》视频

从视频中不难看出,除了轻微的掉帧以外,在PSP上已经能够流畅的运行任天堂的当年的王牌游戏《超级马里奥64》,而且从显示效果上也已经做到了高度模拟。这样我们似乎可以得出一个结论,PSP的机能作为一款掌机来说确实是非常强大的。
http://tv.duowan.com/2006/12/21/21256884.html
作者: lanszhong    时间: 2006-12-21 14:43

火伐?下个模拟器自己玩不是更好?
作者: pacman    时间: 2006-12-21 16:59

N年前用CORN, MMX233,32M内存 2M显卡流畅运行MARIO 64

关键还是看模拟器的效率。
作者: hudihutian    时间: 2006-12-21 17:00

psp上玩oot目指?
作者: wjbobby    时间: 2006-12-21 17:04

我怎么觉得有延迟啊
作者: 大头木    时间: 2006-12-21 18:53

机能无上限。模拟NDS只是迟早的事情。
作者: 寒潇潇    时间: 2006-12-21 18:58

     触摸屏怎么模拟
作者: 大头木    时间: 2006-12-21 19:10

引用:
原帖由 寒潇潇 于 2006-12-21 18:58 发表
     触摸屏怎么模拟
都说了机能无限了。

触摸不属于机能吗?

用十字键和○组合代替。

[ 本帖最后由 大头木 于 2006-12-21 19:12 编辑 ]
作者: 龙骑兵    时间: 2006-12-21 20:07

妓能无限论又出现鸟~~
作者: 魔王之女    时间: 2006-12-21 21:16

那样估计来不及,改机改成能触摸的得了,现在触摸技术很简单
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2006-12-21 23:34

这有什么的呀,就连NDS也都可以流畅运行M64的
作者: Pele    时间: 2006-12-22 09:21

引用:
原帖由 pacman 于 2006-12-21 16:59 发表
N年前用CORN, MMX233,32M内存 2M显卡流畅运行MARIO 64

关键还是看模拟器的效率。
用CORN的话,P5 133流畅MARIO64没问题
显卡稍微好点的话,MMX233已经可以用ULTRAHLE了
作者: use2    时间: 2006-12-22 10:31

要不要触摸无所谓,真正好玩的触摸游戏也就那几个
作者: erduoyan    时间: 2006-12-22 10:32

PSP真销魂,它样样都伟大,除了干不过NDS
作者: linkphoenix    时间: 2006-12-22 10:38

引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2006-12-21 23:34 发表
这有什么的呀,就连NDS也都可以流畅运行M64的
老兄,先弄明白一些问题再来喷。模拟的跟直接做的游戏是不一样的,而且是跨平台的模拟,在机能相似的性况下速度快慢那就只能看模拟软件的效率了。你说是ngc机能高还是n64机能高,用ngc玩n64移植的mm的时候,也算是模拟,个别的时候还有点顿,n64的就无此情况。
作者: acoolbat    时间: 2006-12-22 22:04

就算完美了,就凭PSP那个渣手感,谁能在那上面通关,我真是服了
作者: silasong    时间: 2006-12-22 22:06

PSP可以玩OOT,那可以赞一下
作者: use2    时间: 2006-12-22 23:24

引用:
原帖由 acoolbat 于 2006-12-22 22:04 发表
就算完美了,就凭PSP那个渣手感,谁能在那上面通关,我真是服了
半斤笑八两 用在这再贴切不过
作者: doomking    时间: 2006-12-22 23:28

引用:
原帖由 acoolbat 于 2006-12-22 22:04 发表
就算完美了,就凭PSP那个渣手感,谁能在那上面通关,我真是服了
滑杆玩M64较之十字键还是高了一档,你这种拿十字键玩要遥杆向游戏的才真是233
作者: lionheart007    时间: 2006-12-22 23:48

引用:
原帖由 acoolbat 于 2006-12-22 22:04 发表
就算完美了,就凭PSP那个渣手感,谁能在那上面通关,我真是服了
和ndsl十字键的超渣手感相比,用psp摇杆玩m64简直就是享受........
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-23 00:30

我怎么看不到视频?刷新n次都不行
作者: Grosso    时间: 2006-12-23 09:11

装摇杆...装摇杆,雷飞那有卖铁拳摇杆的.
作者: 某阵亡海贼的马甲    时间: 2006-12-23 11:10

引用:
原帖由 lionheart007 于 2006-12-22 23:48 发表


和ndsl十字键的超渣手感相比,用psp摇杆玩m64简直就是享受........
PSP的摇杆.......居然有人说享受........

NDSL的十字键玩Mario64最大的问题也就是在于没有力度感应来对应摇杆的幅度差异~~~不过很可惜psp的摇杆居然也没有这一功能~so~~

另外很小人之心的怀疑一下这位是否真的用psp的摇杆玩过此类游戏(就别说Mario64了~)~~~
作者: 某阵亡海贼的马甲    时间: 2006-12-23 11:12

比起这个~~~MVS模拟器改进虚拟内存读取频率比较有期盼的价值啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~
作者: xfiori    时间: 2006-12-23 11:38

什么时候模拟个抵抗,GOW啥的
作者: acid    时间: 2006-12-23 19:54

引用:
原帖由 lionheart007 于 2006-12-22 23:48 发表


和ndsl十字键的超渣手感相比,用psp摇杆玩m64简直就是享受........
只有psp,鉴定完毕
作者: zlkokoro    时间: 2006-12-23 19:58

引用:
原帖由 某阵亡海贼的马甲 于 2006-12-23 11:10 发表

PSP的摇杆.......居然有人说享受........

NDSL的十字键玩Mario64最大的问题也就是在于没有力度感应来对应摇杆的幅度差异~~~不过很可惜psp的摇杆居然也没有这一功能~so~~

另外很小人之心的怀疑一下 ...
八方向 和360度,哪个更适合3d act?

您老没睡醒吧?

力度感应? 马尿 跑步的速度好像不是360级变速的
作者: use2    时间: 2006-12-23 20:03

Lite玩M64想保持斜方向走一直线都成问题




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