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标题: 关于掌机画面,重视游戏性没错,但是要尊重最起码的事实 [打印本页]

作者: md2    时间: 2006-12-19 16:20     标题: 关于掌机画面,重视游戏性没错,但是要尊重最起码的事实

看到有人说了这么段话


“gb时代的大作多吗?那些gb上的大作的画面好像当时所有人都玩得很开心。也有很多小品游戏。
是不是因为70年代都吃粗粮,精品棒子面窝窝头就爱的要死。90年代天天细粮,开始鄙视窝窝头不太顺嗓子了? ”


当然我不认为天师说“让我们在PS2时代玩SFC画面是犯罪”完全正确
但是一味讨论游戏性为N开罪显然也是脱离客观的行为

除了一些文字卡和大作靠后来卡带技术的进步才好了点
GB上很多游戏根本就没达到可以拿出来卖的地步
热斗系列第一个,饿狼2,那也好意思说是游戏?
早期GB游戏最大的问题就是厂商没有搞明白合适的显示比例,为了图省事,TV游戏上一个像素对应液晶上一个像素,结果导致人物偏小,灰度细节太多
MARIO LAND就是垃圾画面严重影响游戏性的一个典型
N自己的看家作品都如此,别的就不说了
后来各厂商开始放大,结果机能又控制不了那么大的活动块,而且人物一大,场景移动快,产生了严重的残像
到后来WARIO才比较合适

[ 本帖最后由 md2 于 2006-12-19 20:14 编辑 ]
作者: sxfddxsxf    时间: 2006-12-19 16:23

GBM出的太晚了,只能收藏了,小可不是错
作者: 中毒    时间: 2006-12-19 16:33

照你这样说,你何必玩游戏。
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-19 16:33

阅毕.

楞是没明白LZ想表达什么........囧rz.
作者: md2    时间: 2006-12-19 16:36

引用:
原帖由 sxfddxsxf 于 2006-12-19 16:23 发表
GBM出的太晚了,只能收藏了,小可不是错
朋友

你玩RPG了么


作者: Scowbing    时间: 2006-12-19 16:36

请问楼主亲身经历过GB一代么,不过口袋妖怪,GB上好游戏实在太多了,以前抱着跟家就能玩一天。比如梦见岛,三国(战略),SAGA3,热斗96........尘封多年的记忆一下子难以解开
难道画面向就是大作?那GG怎么输了?!
GB上可以说是龙蛇混杂,不过好玩的游戏也非常多呢
作者: erduoyan    时间: 2006-12-19 16:36

书记被S1怨念灵魂附体
作者: sxfddxsxf    时间: 2006-12-19 16:42

引用:
原帖由 md2 于 2006-12-19 16:36 发表

朋友

你玩RPG了么

想说什么
作者: md2    时间: 2006-12-19 16:45

引用:
原帖由 Scowbing 于 2006-12-19 16:36 发表
请问楼主亲身经历过GB一代么,不过口袋妖怪,GB上好游戏实在太多了,以前抱着跟家就能玩一天。比如梦见岛,三国(战略),SAGA3,热斗96........尘封多年的记忆一下子难以解开
难道画面向就是大作?那GG怎么输 ...
抱歉,把你的记忆梳理一下,看看你说的优秀游戏都什么时候了
已经到了GB中晚期了
热斗到斩红郎才算上了正轨
96?
你可以体会一下它和95间的差别

我觉得,现在喷出 “画面不重要”的,不敢说100%,至少大部分是没有亲身经历当年,仅仅玩了几个模拟器就跑出来“怀旧”的。

[ 本帖最后由 md2 于 2006-12-19 16:47 编辑 ]
作者: zlkokoro    时间: 2006-12-19 16:46



一点不满意,

热斗饿狼2 当年我玩了两年的游戏啊!!!!一盘GB 56合一,260入手的.

这游戏素质绝对可以的,画面已经是gb顶峰了.该有的基本都有.就是判定有点怪,但是妙掉9人街霸是么问题的.
测那,94年街机才刚出饿狼三.
作者: md2    时间: 2006-12-19 16:48

引用:
原帖由 sxfddxsxf 于 2006-12-19 16:42 发表

想说什么

眼痛
作者: zlkokoro    时间: 2006-12-19 16:49

GB上面格斗游戏速度斗不太正常,特别是kof,人小的要死,画面掉帧厉害.

饿狼2是gb上最强格斗,画面华丽,速度正常.人物也大,还有漫画式的挑拨台词,和失魂三并列.

kof是渣
作者: md2    时间: 2006-12-19 16:52

引用:
原帖由 zlkokoro 于 2006-12-19 16:46 发表


一点不满意,

热斗饿狼2 当年我玩了两年的游戏啊!!!!一盘GB 56合一,260入手的.

画面绝对华丽,甚至可以说是热斗系列最好的,但是太慢
结果就是SNK做95的时候为了追求速度变成了跳蚤打架
作者: look900822    时间: 2006-12-19 16:52

哪里有人说画面不重要了,只能说画面不是最重要的。



其实我也完全没看出来LZ想表达什么,是说老任出的掌机都很不成熟很不厚道吗?
作者: IzumiSakai    时间: 2006-12-19 16:53

当时的条件如此,楼主够能怎么自己不造一个掌机玩~~~当时600元买的GB一样天天玩的很H~~只要自己开心就好,玩游戏不就是这样嘛~~~现在再说以前的掌机垃圾实在是不公平~~~
作者: hudihutian    时间: 2006-12-19 16:55

一家独大几乎必然造成这种问题
作者: sweden    时间: 2006-12-19 16:57

糙 GB是伟大的.........
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-19 17:00

GAME&WATCH不算的话,在下入手的第一部掌机是GAMATE.玩了GAMATE后再玩GAME BOY,那个叫感动啊.
作者: beareve    时间: 2006-12-19 17:05

gb的机能和fc应该差不多吧?fc上的那些格斗比gb的格斗可是差多了啊
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-19 17:09

引用:
原帖由 beareve 于 2006-12-19 17:05 发表
gb的机能和fc应该差不多吧?fc上的那些格斗比gb的格斗可是差多了啊
这怎么比?FC上根本就没出过几个格斗游戏..........老任自己出的那个机器人格斗可以秒杀GB上的所有格斗游戏.

就算你把非官方的X人街霸也算成是FC的格斗游戏,那在下要说.9人街霸比CAPCOM自己出的GB版SFII要好玩太多了.
作者: sweden    时间: 2006-12-19 17:10

当年早玩上GB的人绝对不会说GB的风凉话.......
作者: md2    时间: 2006-12-19 17:16

引用:
原帖由 beareve 于 2006-12-19 17:05 发表
gb的机能和fc应该差不多吧?fc上的那些格斗比gb的格斗可是差多了啊
GB后期卡带技术已经很逆天了
你比较KOF2002和饿狼1,能想象是一个主机上的作品??

外星科技后来很多作品就已经超常了,这还是个小厂,如果各大厂商支持FC到1997年,天知道会出什么杰作,
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-19 17:18

引用:
原帖由 md2 于 2006-12-19 17:16 发表


GB后期卡带技术已经很逆天了
你比较KOF2002和饿狼1,能想象是一个主机上的作品??

外星科技后来很多作品就已经超常了,这还是个小厂,如果各大厂商支持FC到1997年,天知道会出什么杰作,
GB上面出过KOF2002?

在下怎么只知道出过95和96啊..........
作者: md2    时间: 2006-12-19 17:18

引用:
原帖由 sweden 于 2006-12-19 17:10 发表
当年早玩上GB的人绝对不会说GB的风凉话.......
你没经历过连FC都玩不到,只能玩GB的情况

捉鬼队我打了3个星期
快瞎了
作者: md2    时间: 2006-12-19 17:23

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-19 17:18 发表

GB上面出过KOF2002?

在下怎么只知道出过95和96啊..........
例子是NG啦
作者: 5158    时间: 2006-12-19 17:31

好吧,当年我玩着不能拿出来卖的游戏HAPPY了好久好久
作者: tank149510    时间: 2006-12-19 17:58

LZ到底想说什么
作者: sweden    时间: 2006-12-19 19:01

引用:
原帖由 md2 于 2006-12-19 17:18 发表

你没经历过连FC都玩不到,只能玩GB的情况

捉鬼队我打了3个星期
快瞎了
.............深 .......奥,,,,,,,,,,
作者: 我爱小龙女    时间: 2006-12-19 19:10

这话不是LZ说的,怎么都攻击LZ了?
作者: sgasoka    时间: 2006-12-19 19:30

小学6年级的时候玩上了GB,就一卡魂斗罗,玩了一学期,借别人的,后来居然好心还了他,他都忘了~
之后上中专才花了一月生活费买了GB,第2次机器人大战,梦见岛,疯玩啊,美好的回忆啊~
作者: 荣誉之星    时间: 2006-12-19 19:30

个人认为GB砖头机是最值得收藏的.
作者: 张传文    时间: 2006-12-19 19:38

厚GB的游戏画面.个人感觉还是可以接受的.
只不过被垃圾的液晶给灰了.根本就没有黑色和白色只有2个灰度!!
严重的脱影 玩2个小时之后.眼睛都要瞎了

这前两天买了厚GB
作者: Fahrenheit    时间: 2006-12-19 20:52

我只知道牧场物语的1代..我和我朋友2人你种完田我来种,种了整整一个学期....乐趣啊...
作者: 真奥丁神    时间: 2006-12-19 20:56

“MARIO LAND就是垃圾画面严重影响游戏性的一个典型”


敢问MARIO LAND是几几年的作品
作者: njhsh007    时间: 2006-12-19 21:00

记得当时把GB上的第二次机战翻来覆去的玩,GB时代是我玩游戏最高兴,最投入的时候,还有个游戏叫隐忍的继承者,是RPG当时完全不懂日语,楞是靠毅力通关了,其实当时好玩的有许多啊
作者: TG废材    时间: 2006-12-19 21:29

楼主知道什么叫..马后炮???

什么叫..事后诸葛吗????
作者: sakerping    时间: 2006-12-20 00:23

其实
经过多次尝试
现在的我并不能接受当年游戏的画面
虽然当年玩的确实high

mario land very好玩
作者: md2    时间: 2006-12-20 02:03

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2006-12-19 20:56 发表
“MARIO LAND就是垃圾画面严重影响游戏性的一个典型”


敢问MARIO LAND是几几年的作品
首发游戏最容易起到误导作用
作者: cloudchilya    时间: 2006-12-20 02:06

多么简单的道理啊,游戏首先要好玩,然后才是画面,当然了,游戏好不好玩的因素很多,画面也有可能会是其中一项
作者: sweden    时间: 2006-12-20 07:53

当年玩GB的第2次大战.............感动啊
作者: gaojia005    时间: 2006-12-20 08:17

热斗。饿狼传说2 是我在GB上第一个感动的游戏,当使出金家藩和比利的超杀时,湿的不行了。。。。。

BS楼主,自己不喜欢就说是垃圾,无聊。
作者: 苹果多    时间: 2006-12-20 08:20

MARIO LAND1代是神作呀,根本没有因为什么游戏画面而降低游戏性。现在的人都是让画面给惯坏了。现在看GB的画面,很多人恐怕都很想象那时玩家是怎么玩的。但是其实那时的很多GB玩家非常地快乐,非常地陶醉于游戏之中。
作者: cloudchilya    时间: 2006-12-20 08:22

很简单的一个道理,那你要不要去想,古人活得真没意思,啥东西都没得玩,但实际上,古人也活得很快乐
作者: use2    时间: 2006-12-20 09:18

到GBA为止都不错
作者: 黄金HUGO    时间: 2006-12-20 09:27

MARIO LAND 2
可是神作啊!!!!!!!!
作者: md2    时间: 2006-12-20 10:17

引用:
原帖由 苹果多 于 2006-12-20 08:20 发表
MARIO LAND1代是神作呀,根本没有因为什么游戏画面而降低游戏性。现在的人都是让画面给惯坏了。现在看GB的画面,很多人恐怕都很想象那时玩家是怎么玩的。但是其实那时的很多GB玩家非常地快乐,非常地陶醉于游戏 ...
正好相反

我认识的那时候就玩到的无不痛骂1的画面
尤其是和FC的1比较的时候

关键是你不要带着猎奇的心理,老老实实抱着GB玩上10个小时
这和看着新鲜是完全不同的

很多东西没有经历过是不知道的
比如PS的读盘,现在用模拟器玩的人不可能想象当时玩家的感受,也就不能理解为什么有的游戏单单因为读盘问题就被大众定为垃圾

[ 本帖最后由 md2 于 2006-12-20 10:19 编辑 ]
作者: vivo    时间: 2006-12-20 11:21

sbl又引起一场遗老遗少的腥风血雨




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