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标题: 怀念牛蛙~~It's Good to be Bad ! [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2006-12-18 15:04     标题: 怀念牛蛙~~It's Good to be Bad !

引用:
原帖由 sweden 于 2006-12-18 14:57 发表
it's good to be bad
Dungeon Keeper II 的广告语


作者: sweden    时间: 2006-12-18 15:08

LS难道是DK饭

我基本一个星期摸个两三次.....这个游戏一直在硬盘里不会删啊

天杀的 竟然没有3了
作者: RestlessDream    时间: 2006-12-18 16:46

引用:
原帖由 sweden 于 2006-12-18 15:08 发表
LS难道是DK饭

我基本一个星期摸个两三次.....这个游戏一直在硬盘里不会删啊

天杀的 竟然没有3了
绝对的DK饭。

曾经常用的网名里有 DK,指的就是这个~

准确的说是牛蛙饭~~

请病人不要死在走廊上~~

(二代的结尾动画暗示三会走向地面,可惜再也看不到了。那个结局也是正义力量输的最惨的一次⋯⋯最喜欢玩“英雄生成器”,把这群道貌岸然的东西扔到我的地下城蹂躏~~)
作者: acid    时间: 2006-12-18 16:49

R版!牛蛙大约在94,95年出的一款全3D赛车游戏,能开枪还能打炮的,中国大陆有正版卖的,cd载体,叫什么什么飞车状的,你知道叫啥游戏不?
作者: sweden    时间: 2006-12-18 16:56

估计活着的时候再也看不到DK3了...........  

疯狂医院是经典啊.......可是我玩的不多...还是喜欢DK1
作者: acid    时间: 2006-12-18 16:59

http://www1.gameforever.com/oldgames/west/hioctane.htm

现在的翻译跟当年的不同啊。。。我人生的第一张正版游戏,在我心目中的地位仅次于神秘岛。。。

其实是因为一个手里攥着皱巴巴人民币的小学生,由于了一个星期终于决定从两张游戏里选择了牛蛙的赛车,

而另外一个游戏,就是传说中的神秘岛。。。
作者: RestlessDream    时间: 2006-12-18 17:03

引用:
原帖由 acid 于 2006-12-18 16:49 发表
R版!牛蛙大约在94,95年出的一款全3D赛车游戏,能开枪还能打炮的,中国大陆有正版卖的,cd载体,叫什么什么飞车状的,你知道叫啥游戏不?
你说的这个我没玩过,查了一下应该是这个:

Hi-Octane

    * Platform: IBM PC Compatible
    * Release Date: 1995

Game Description
Developers at Bullfrog, the development house responsible for such titles as Dungeon Keeper, Magic Carpet, and Theme Hospital, are the people behind Hi-Octane, a high-speed racer set in a desolate vision of the future. Two modes of play are offered, Single Race and Championship, the latter taking players through a series of courses that includes the Amazon Delta Turnpike, Trans-Asia Interstate, Shanghai Dragon, New Chernobyl Central, Slam Canyon, and Thrak City. Points are awarded after each race and the racer with the most points and the season's end is declared the winner.

Players can choose from six vehicles, each rated in Speed, Armor, Weight, and Firepower, and sporting foreboding names like Berserker, Vampyr, and KD-1 Speeder. A selection of teams are provided and players can opt to join the likes of the Gorehounds, Fire Phreaks, or Mad Medicine, among others. The dystopian theme encourages players to attack fellow racers with the machine guns and missiles equipped on each vehicle. Fuel also plays a vital role during a race, requiring players to stop at a trackside recharge station when running low. Turbo boosts can be employed at will, but doing so burns fuel faster, requiring players to weigh the costs of such an action.

Shields and ammunition are limited and also require replenishing at supply stations. By acquiring power-ups strewn about the track, the efficiency and potency of a craft's weapons and turbo systems can be improved, though not more than three times. Should the vehicle's shields be depleted it will be destroyed, a minor time penalty will be assessed, and the player will lose any accrued power-ups. ~ Gavin Frankle, All Game Guide





[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2006-12-18 17:04 编辑 ]
作者: acid    时间: 2006-12-18 17:05

这个游戏才5.8兆。。。当年给我痛哭流涕了一把
作者: mushroom    时间: 2006-12-18 17:17

除了DK和Theme Hospital
Syndicate 和 Magic Carpet 都是神作

当年还有一个RTS,可惜估计打过的寥寥,至少我那个时候不会打
好像还有一个格斗
作者: sweden    时间: 2006-12-18 17:17

上帝也疯狂没玩过的话..........那就不是牛蛙饭
作者: mushroom    时间: 2006-12-18 17:19

Populous 我是没有赶上...
好像只有3有点印象了
作者: Kuzuryuusen    时间: 2006-12-18 17:22

DK2,那个女王最搞了,没事就跑去受刑室找罪受,看得我
还有城主,出来后可以当FPS玩,最爽就是冲进人类地盘人挡杀人佛挡还是杀人,用主视角的
作者: acid    时间: 2006-12-18 17:22

主题公园不朽,我也入了正版的。。。从小就有饿肚子不吃午饭攒钱的恶习。。。为了败牛蛙的这两张正版,至今我还骨瘦凌峋。。光辉的纪录,themepark曾经满屏幕都是游客的呕吐物,后来系统溢出了
作者: sweden    时间: 2006-12-18 17:22

最经典的就是这句 做坏人真TM爽........
作者: sweden    时间: 2006-12-18 17:26

MB...女王最无赖.....不练功一直去SM... 只能把练功房锁起来 不过升到8级后还是很好用的
作者: RestlessDream    时间: 2006-12-18 17:27

引用:
原帖由 mushroom 于 2006-12-18 17:19 发表
Populous 我是没有赶上...
好像只有3有点印象了
国内引进的正版,翻译成《上帝也疯狂》的就是 Populous

用巫术发射火焰弹对方的小野人轰杀到水里~~

派个唐僧过去念经,convert化敌为友

那个诡异的音乐~~

总之~绝赞

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2006-12-18 17:28 编辑 ]
作者: sweden    时间: 2006-12-18 17:36

我一直觉的后来PC上的游戏黑与白就是严重模仿上帝也疯狂....
作者: tank149510    时间: 2006-12-18 17:50

牛蛙就素那神一般的存在
作者: sweden    时间: 2006-12-18 17:59

引用:
原帖由 tank149510 于 2006-12-18 17:50 发表
牛蛙就素那神一般的存在
神一般还是倒了
作者: CrazyT    时间: 2006-12-18 18:05

引用:
原帖由 sweden 于 2006-12-18 17:36 发表
我一直觉的后来PC上的游戏黑与白就是严重模仿上帝也疯狂....
狮子头的创始人就是牛蛙的灵魂人物啊,风格不像就怪了。
作者: 神之右手    时间: 2006-12-18 18:09

上大学时候成功将dk1引入学校旁边网吧
掀起了一个dk1对战的热潮
前几天还翻出dk2来玩了一个翻版..

上帝也疯狂可惜不能联机
当然你要是不打到最后一关你是不知道做上帝的爽的
作者: 兰色风暴    时间: 2006-12-18 18:11

当年地下城守护者1和2都是买的正版啊
作者: 伊肯    时间: 2006-12-18 18:14

Syndicate 爽!
做游戏把公司做死算什么?留下好游戏是真的,否则不如去ea
作者: sweden    时间: 2006-12-18 18:18

EA快点倒吧 Y的太祸害游戏了
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-18 18:21

lz,虽然对你很xxxxx

但是bullfrog必须要顶..
作者: RestlessDream    时间: 2006-12-18 18:26

引用:
原帖由 神之右手 于 2006-12-18 18:09 发表
上帝也疯狂可惜不能联机
当然你要是不打到最后一关你是不知道做上帝的爽的
可以联机的⋯⋯三代~
作者: tank149510    时间: 2006-12-18 18:31

引用:
原帖由 sweden 于 2006-12-18 17:59 发表

神一般还是倒了
现在这年头神一般容易倒

天杀的EA
作者: 夕雨    时间: 2006-12-18 18:56

以前DK1经常在学校的电脑机房上拼杀...貌似还有中文语音版的..."我要将你的内脏挂在房间里当装饰"...?:D

玩的最久是DK2,虽然FPS视角很强,但是此系统弊端严重,

而且服务器也有问题,
偶的版本1.00和某个老外(貌似是1.02?)连,偶用"feel the power"直接LV10的女王就冲进他的老窝.
可怜此人满地的火炮硬是被偶华丽的躲闪过,直接K心脏...

那仗打的超爽~
作者: RestlessDream    时间: 2006-12-18 18:58

引用:
原帖由 CrazyT 于 2006-12-18 18:05 发表
狮子头的创始人就是牛蛙的灵魂人物啊,风格不像就怪了。
没有 Peter Molyneux,就没有 Bullfrog,更不会有后来的 Lionhead Studios

黑与白本来就是 Peter“上帝游戏”的传承与滥觞~

Peter后来在 Xbox 上做 Project Ego,是我选择Xbox的重要原因之一

Project Ego就是后来的Fable
作者: 夕雨    时间: 2006-12-18 19:00

可惜通关动画成了怨念......



硬盘上一直保留DK2,怀念用
作者: RestlessDream    时间: 2006-12-18 19:00

引用:
原帖由 yellowbigbird 于 2006-12-18 18:21 发表
lz,虽然对你很xxxxx

但是bullfrog必须要顶..
你们都不了解我~~



作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-18 20:24

了解你干吗...

那么多av,我都不了解.....
作者: acid    时间: 2006-12-18 20:28

引用:
原帖由 yellowbigbird 于 2006-12-18 20:24 发表
了解你干吗...

那么多av,我都不了解.....
记得某人的签名。。。看遍天下av,心中自然无码
作者: look900822    时间: 2006-12-18 20:30

主题医院也是牛蛙的吧,太赞了
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-18 20:37

可惜了, 如果你不是软fan
如果没有ms
如果没有山盟海誓...

我们可以作为仲间..
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-18 20:38

引用:
原帖由 acid 于 2006-12-18 20:28 发表


记得某人的签名。。。看遍天下av,心中自然无码
记得某人名言
长成你这样, 你凭甚么拍有码..
作者: hourousha    时间: 2006-12-18 21:29

呵呵,XBOX360的主tag的座右铭一直就是It's good to be bad~
最欣赏的两个PC game厂商就是Bullfrog和CaveDog
作者: wanghujin    时间: 2006-12-18 22:22

牛蛙如何倒掉的?
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-19 00:05

不如关心voodoo(公司,不是大大) 怎么倒下的
作者: RestlessDream    时间: 2006-12-19 01:29

引用:
原帖由 wanghujin 于 2006-12-18 22:22 发表
牛蛙如何倒掉的?
简单的说就是被EA收购后变成深宫怨妇,最后无疾而终……

In January 1995, to strengthen its global positioning, Bullfrog Productions merged with long time publishing partner Electronic Arts. Playing to the strengths of both organisations, Bullfrog's creative talents coupled with Electronic Arts' resources as a worldwide market leader to produce Syndicate Wars and Theme Hospital - again titles that rose to the top of their respective sales charts. Its most recent title to date, Dungeon Keeper, has also been greeted with rave reviews with scores averaging 95% and was awarded Role Playing Game of the year at the inaugural Academy for Interactive Arts and Science awards.

In August 1997, Bullfrog co-founder, Peter Molyneux, left to establish a new development team, Lionhead Productions (who incidentally, has also signed a distribution deal with Electronic Arts). Whilst Peter was a key player, Bullfrog now numbered some 90 personnel and as Peter himself admitted "one of the good things about me leaving Bullfrog, is that it will allow many of the talented individuals there to start getting the limelight and credit they deserve."

The last titles to bear the Bullfrog logo were published in 2001. 2004 met the final end of Bullfrog when Electronic Arts combined their side studios into EA UK.

(牛蛙被EA收购比大多数人想象的早。大受好评的《上帝也疯狂3》、《地下城守护者》、《主题医院》等作品也都是在EA时期推出的。个人觉得很大的原因是因为EA还收购了 Maxis,Sim系列和Theme系列在创意上都很棒,EA虽然试图融合这两个创意品牌,推出过“Theme Sim Park”这样的作品,最后还是证明一山难容二虎——The Sims成了销量最高的PC游戏,EA更爱哪个不言而喻。Theme系列和牛蛙从此被冷藏。Peter Molyneux的过早离开也是主因。好在如今还有Lionhead~~)

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2006-12-19 01:35 编辑 ]
作者: sweden    时间: 2006-12-19 06:42

EA快倒吧....Y的倒霉游戏贩卖商...吸血鬼
作者: bluefly    时间: 2006-12-19 09:45

女友喜欢疯狂医院:D
作者: xfiori    时间: 2006-12-19 09:49

当年还曾经写过DK1的攻略,hoho
作者: sweden    时间: 2006-12-19 10:27

引用:
原帖由 xfiori 于 2006-12-19 09:49 发表
当年还曾经写过DK1的攻略,hoho
还找的到嘛 拿出来瞧瞧
作者: JohnStockton    时间: 2006-12-19 11:06

這年頭有魂的廠商都容易倒,或者至少也是不怎么好過. 如牛蛙,如四葉
唯有不要臉的廠商才容易活. 如Ea....

本想駡兩句街,又怕被喀嚓,還是算鳥...
作者: zyx    时间: 2006-12-19 11:15

最喜欢附身苍蝇,用复眼看哈哈
作者: 富士山    时间: 2006-12-19 11:17

上帝也疯狂3是我玩的最长时间的一个RTS,太赞了,最重要的是还有中文版,中文语音
作者: 小饼干    时间: 2006-12-19 11:26

牛蛙在中国出过的正版真不少

貌似玩的最多的就是主题医院和DK2了   主题医院的大头病太搞了
作者: sweden    时间: 2006-12-19 11:37

引用:
原帖由 zyx 于 2006-12-19 11:15 发表
最喜欢附身苍蝇,用复眼看哈哈
这个还一直没有试过啊==
作者: winterb    时间: 2006-12-19 11:42

。。。。。为什么我会想到westwood。。。不过一个是自作孽。。。。

我还是主题医院玩的最久。。。至今还在玩。。至今没有心得。。
作者: 猛男乙    时间: 2006-12-19 13:17

我不得不说,
牛蛙在诸位心中的伟大形象,
完全是因为牛蛙的死亡所致.

要是牛蛙能活到现在,
我想也没有多少人赞他了.
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-19 14:19

这就不对了
暴雪依然活着
而且活的很好
我们还是觉得很神啊..
作者: 猛男乙    时间: 2006-12-19 14:26

五年做一个游戏,
再烂的游戏也能被做成神作
作者: hudihutian    时间: 2006-12-19 14:28

5年做一个,一个卖5年
作者: ClarkD    时间: 2006-12-19 14:31

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-19 14:26 发表
五年做一个游戏,
再烂的游戏也能被做成神作
赞逻辑

作者: sweden    时间: 2006-12-19 15:12

最近做多那么多年的烂游戏不就是PSU嘛
作者: 瓠子    时间: 2006-12-19 15:19

我记得 暴力辛力加   是牛蛙的吧
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-19 15:22

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-19 14:26 发表
五年做一个游戏,
再烂的游戏也能被做成神作

作者: 猛男乙    时间: 2006-12-19 15:39

引用:
原帖由 yellowbigbird 于 2006-12-19 15:22 发表


嗯,你的确可以同叉包双P了,
语气也开始象了.
作者: shixn    时间: 2006-12-19 15:43

医院的负责人是一个骗子~~
作者: hudihutian    时间: 2006-12-19 16:05

引用:
原帖由 shixn 于 2006-12-19 15:43 发表
医院的负责人是一个骗子~~
这句话翻译成中文,味道少了一半
作者: szninten    时间: 2006-12-19 16:05

记得好象是:It`s good to be evil~
作者: Scowbing    时间: 2006-12-19 16:37

怀念地下城守护者系列~~~~~~~~
作者: sweden    时间: 2006-12-19 17:12

引用:
原帖由 szninten 于 2006-12-19 16:05 发表
记得好象是:It`s good to be evil~
看我的签名.......:D
作者: oldevil    时间: 2006-12-19 18:53

引用:
原帖由 瓠子 于 2006-12-19 15:19 发表
我记得 暴力辛力加   是牛蛙的吧
当初就是为了这个游戏入的PC,后来为Fable入的Xbox,可惜后来玩起来才发现和宣传时的差了挺多的,怨念
作者: gogogo    时间: 2006-12-19 21:28

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-12-18 17:03 发表


你说的这个我没玩过,查了一下应该是这个:

Hi-Octane

    * Platform: IBM PC Compatible
    * Release Date: 1995

Game Description
Developers at Bullfrog, the development house respons ...
我在PC上玩到的第1款赛车游戏

当时觉的PC游戏真NB啊,赛车游戏还能打枪打炮 :D
作者: psysun    时间: 2006-12-22 11:23

好像没人提到魔毯系列,诡异的风格,现在还记忆犹新。
作者: ClarkD    时间: 2006-12-22 11:41

引用:
原帖由 oldevil 于 2006-12-19 18:53 发表

当初就是为了这个游戏入的PC,后来为Fable入的Xbox,可惜后来玩起来才发现和宣传时的差了挺多的,怨念
为单个游戏入主机见多了,为单个游戏入pc第一次见。

作者: LiquidM    时间: 2006-12-22 23:28

辛迪加和辛迪加战争当时都用压岁钱买了正版。为了看懂任务提示和装备性能,对英语不感兴趣的俺开始自学英语,可以说俺的人生都被这两个游戏改变鸟。

火焰喷射器屠城和狙击枪把人打碎的场景依然历历在目。。。




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