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标题: PSP版《恶魔城》正在秘密开发中 [打印本页]

作者: use2    时间: 2006-12-17 11:18     标题: PSP版《恶魔城》正在秘密开发中

http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-12/17104137.htm


  游戏产业历史最悠久的系列动作游戏之一,《恶魔城》系列的制作人五十岚孝司以及为该系列谱写出无数经典名曲的音乐制作人山根美智留女士近日接受了国外媒体记者的采访,在采访中五十岚孝司确认,系列经典之作,同时也是拥有最广泛玩家支持的《月下夜想曲》将登陆微软的Xbox Live Arcade。此外他还透露,一个PSP版的《恶魔城》正在开发中。

  五十岚孝司在采访中表示,他本人更倾向于开发2D风格的《恶魔城》,尽管自系列颠峰之作《月下夜想曲》以来,《恶魔城》近些年来在玩家和业界中的影响力已经大不如前,但五十岚孝司表示,这个历史悠久的动作游戏系列还将继续前进,不知这是否暗示着《恶魔城》系列还将登陆次世代主机。

  此外五十岚孝司还对记者确认,初代PS版的《月下夜想曲》不日将移植微软的Xbox Live Arcade平台。不过最令人惊喜的是,他透露一个PSP版的《恶魔城》游戏也正在开发之中,但由于还尚处测试阶段,因此并没有太多的详细情报可以提供,所以目前还不清楚这款作品是完全原创的系列新作,还是前作的移植作品。
作者: 哼3    时间: 2006-12-17 11:21

来源:levelup.cn     时间:2006-12-17   

责任编辑:曹音速
作者: wulongZERO    时间: 2006-12-17 11:23

出nds上或者psp上销量不都那么点吗?只不过要出psp上成本高不少
作者: yg37    时间: 2006-12-17 11:29

为了平衡一下吧,NDS都出了2款了...
作者: suyuan002    时间: 2006-12-17 11:29

真的话赞一个...希望是2D...不过不知道自己还能不能习惯地图要另切....
作者: 魔王之女    时间: 2006-12-17 11:34

我倒希望是3D
作者: JACKYZERO    时间: 2006-12-17 11:38

责任编辑: 曹恶魔

[ 本帖最后由 JACKYZERO 于 2006-12-17 11:41 编辑 ]
作者: arex    时间: 2006-12-17 11:42

2D,3D,或者像魔界村那样的3D画面2D玩法都行,赶快出一个就行。
作者: firesun    时间: 2006-12-17 11:46

恶魔城系列销量最高的哪个?
作者: 巴图鲁    时间: 2006-12-17 11:56

别太相信小道消息了
以前在DC和PS2争天下的时候不也说过在DC上开发恶魔城的
结果还不是没出
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2006-12-17 12:01

肯定是出3D的:D
作者: CJ的我    时间: 2006-12-17 12:13

赞,希望是2d

3d就无视了
作者: 长的衰    时间: 2006-12-17 12:17

斯琴高娃
作者: look900822    时间: 2006-12-17 12:19

此外五十岚孝司还对记者确认,初代PS版的《月下夜想曲》不日将移植微软的Xbox Live Arcade平台。


这是什么时候的消息!!!!
作者: 小兵    时间: 2006-12-17 12:30

引用:
原帖由 look900822 于 2006-12-17 12:19 发表
此外五十岚孝司还对记者确认,初代PS版的《月下夜想曲》不日将移植微软的Xbox Live Arcade平台。


这是什么时候的消息!!!!
火星时间!
作者: look900822    时间: 2006-12-17 12:34

希望是2d


但很可能是PS2某作移植
或是把DC的复活?
作者: arex    时间: 2006-12-17 12:51

移植PS2的不太可能吧....还是希望能原创
作者: alucardx2004    时间: 2006-12-17 12:53

怎么感觉是很久以前看过的?
作者: look900822    时间: 2006-12-17 12:59

参见某期DR上的访谈,IGA表示在做新的恶魔城,并且开发顺利。但他有提到还没有想好怎么给PSP设计恶魔城同时表示现在没有在次世代主机上开发恶魔城的打算。

我想已经大概可以猜出PSP上的恶魔城是啥了
作者: ZENITHknight    时间: 2006-12-17 13:01

引用:
原帖由 use2 于 2006-12-17 11:18 发表
http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-12/17104137.htm


  …他透露一个PSP版的《恶魔城》游戏也正在开发之中,但由于还尚处测试阶段,因此并没有太多的详细情报可以提供 ...
如果都进入测试阶段,说明已经完成Beta版了。只要通过测试就能发布上市,后边就是广告宣传了,没几个月了。
作者: yuxiaogang    时间: 2006-12-17 13:19

最近capcom表示,由于ds的热卖,它们出现了前所未有的迷茫,经过再三征求三上君的意见(此人已辞职)

决定让psp起死回生,三上表示,psp 生化 1,2,3,4顺利开发中,

机种:psp
类型:avg
售价:未定
媒体:umd X 1
发售日:201x

另外任天堂知道这个消息之后,也表示将助capcom一臂之力,在psp上推出mario-bug版,让psp不至于死得很惨!!
作者: look900822    时间: 2006-12-17 13:34

引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2006-12-17 13:19 发表
最近capcom表示,由于ds的热卖,它们出现了前所未有的迷茫,经过再三征求三上君的意见(此人已辞职)

决定让psp起死回生,三上表示,psp 生化 1,2,3,4顺利开发中,

机种:psp
类型:avg
售价:未定
...
你这个也太酸了,LU还不至于到发假消息来帮国内SFAN的地步吧

虽然最新的XX王真的干了这种事情..........

[ 本帖最后由 look900822 于 2006-12-17 13:35 编辑 ]
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-12-17 13:38

引用:
原帖由 巴图鲁 于 2006-12-17 11:56 发表
别太相信小道消息了
以前在DC和PS2争天下的时候不也说过在DC上开发恶魔城的
结果还不是没出
的确是有开发阿..........

不管怎么样~~~50岚请务必不要再搞那rp到极点的魂收集概率了..........
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-12-17 13:39

引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2006-12-17 13:19 发表
最近capcom表示,由于ds的热卖,它们出现了前所未有的迷茫,经过再三征求三上君的意见(此人已辞职)

决定让psp起死回生,三上表示,psp 生化 1,2,3,4顺利开发中,

机种:psp
类型:avg
售价:未定
...
另外求此KUSO原型或出处
作者: wulongZERO    时间: 2006-12-17 13:49

引用:
原帖由 look900822 于 2006-12-17 13:34 发表


你这个也太酸了,LU还不至于到发假消息来帮国内SFAN的地步吧

虽然最新的XX王真的干了这种事情..........
明明是NFAN在讽刺,这都看不出来?
作者: dfd    时间: 2006-12-17 21:25

PSP如果出恶魔城肯定3D,不然你叫DS的2D版画面丢死人哪~~
作者: 游戏时间    时间: 2006-12-17 21:27

秘密消息都知道了?丫谍中谍啊!
作者: 大头木    时间: 2006-12-17 22:46

PSP开发恶魔城。赚得回本吗??????

要是搞成像NDS那种画面,还不得被S青骂死?
作者: 我爱你ILOVEYOU    时间: 2006-12-17 23:00

PSP都是一堆移植作,估计恶魔城也是个移植PS2上的某作,或类似的吧
作者: 真奥丁神    时间: 2006-12-17 23:03

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-17 21:25 发表
PSP如果出恶魔城肯定3D,不然你叫DS的2D版画面丢死人哪~~
除了解析度和3D特效

能够帮助PSP的2D画面看上去挺美外

还不至于让DS的2D丢

还死人
作者: dfd    时间: 2006-12-17 23:06

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2006-12-17 23:03 发表

除了解析度和3D特效

能够帮助PSP的2D画面看上去挺美外

还不至于让DS的2D丢

还死人
大屏幕已经秒杀了,还辨个啥子
作者: 真奥丁神    时间: 2006-12-17 23:08

又秒



在下认了

等720P的月下
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-17 23:13

最近消息真多,不知道该相信哪个了
作者: 大头木    时间: 2006-12-17 23:18

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-17 23:06 发表


大屏幕已经秒杀了,还辨个啥子
以恶魔城那种色调偏暗,屏幕速度移动非常高的动作游戏。

如果加个什么黑豹之类的魂,

psp已经被秒杀了...........
作者: blood    时间: 2006-12-17 23:36

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-17 23:06 发表


大屏幕已经秒杀了,还辨个啥子
掌机区某索饭最新论点:大屏幕秒杀论
期待后续
作者: dfd    时间: 2006-12-17 23:38

引用:
原帖由 大头木 于 2006-12-17 23:18 发表


以恶魔城那种色调偏暗,屏幕速度移动非常高的动作游戏。

如果加个什么黑豹之类的魂,

psp已经被秒杀了...........
这个……在GBA时代已经有此现象了,所以用了人象残留来解决,看着不错,又能解决拖影

这个秒杀PSP?那CRT已经秒杀完所有液晶了
作者: dfd    时间: 2006-12-17 23:39

引用:
原帖由 blood 于 2006-12-17 23:36 发表

掌机区某索饭最新论点:大屏幕秒杀论
期待后续
这个难道还需要讨论?

单纯画面的话
作者: xycliff    时间: 2006-12-17 23:41

3D无视 2D最高
作者: blood    时间: 2006-12-17 23:48

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-17 23:39 发表


这个难道还需要讨论?

单纯画面的话
讨论什么?空气么?
作者: 大头木    时间: 2006-12-18 00:04

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-17 23:38 发表


这个……在GBA时代已经有此现象了,所以用了人象残留来解决,看着不错,又能解决拖影

这个秒杀PSP?那CRT已经秒杀完所有液晶了
屁话,你玩过恶魔城没有?????

恶魔城移动的时候,人物基本在中间,移动的是场景,

你用PSP玩GBA模拟器玩下晓月加,黑豹试试...............

所谓的那个残影只是机能而已。PS的那个alucard有残影,难道是显示器有问题?????????

另外gba玩游戏几乎看不到那种拖得长长的残影。
这点比NDS还要强。更不要说PSP了。


而且说的秒杀又不是秒杀PSP,而是PSP出恶魔城的话,官方不得不通过一定的方式控制这种影响心情的事情发生。
再者我也希望PSP出超华丽的2D恶魔, 毕竟屏幕的差距还是很明显的。但要在PSP上开发一款华丽的2D游戏意味着什么,
相信大家都清楚。

多半是移植那个号称超越月下的暗黑的诅咒了。 PS2上场景切换的时间虽然只有两秒左右,但已经让我放弃了。
玩了这么久恶魔城,还没有切换场景还要等的。包括月下。

至于PSP,用ISO的就不说了。

[ 本帖最后由 大头木 于 2006-12-18 00:29 编辑 ]
作者: dfd    时间: 2006-12-18 00:36

引用:
原帖由 大头木 于 2006-12-18 00:04 发表



屁话,你玩过恶魔城没有?????

恶魔城移动的时候,人物基本在中间,移动的是场景,
你用PSP玩GBA模拟器玩下晓月加,黑豹试试...............

所谓的那个残影只是机能而已。PS的那个alucard有 ...
我肯定没有玩过恶魔城,肯定没有,不然我怎么会还需要楼主解释:“恶魔城移动的时候,人物基本在中间,移动的是场景”,难道你没有发觉一个场景是背景不动,人物动的吗??你难道不会记忆?(记忆的房间)难道不需要走场景切换的房间?(什么叫人物在中间,移动的是场景?)

用PSP玩GBA的游戏?饶了我吧,一个SP也不过那4-500,拿大屏幕液晶玩黑白俄罗斯方块?我无聊嘛我~~~

GBA上恶魔城那个的却是残影,难道你不知道GBA游戏有残影??你不会真不知道吧,哇靠,这世界居然玩过GBA的还看不出来,天啊,这个叫“机能”??PSP也有这个“机能”,这个“机能”太霸道了点吧
作者: 大头木    时间: 2006-12-18 01:06

算了,期待PSP的恶魔城。

希望做成像PS2女神那种模式。

反正2d恶魔城出来之后就没 错过 过。
作者: ryuetsuya    时间: 2006-12-18 01:21

恶魔城在DS上运用到了触控笔,这个玩法还是蛮新鲜的
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 01:23

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-17 21:25 发表
PSP如果出恶魔城肯定3D,不然你叫DS的2D版画面丢死人哪~~


人不能dfd到这个地步啊.

[ 本帖最后由 Rainheart 于 2006-12-18 01:24 编辑 ]
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 01:23

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2006-12-18 01:21 发表
恶魔城在DS上运用到了触控笔,这个玩法还是蛮新鲜的
恨死苍月的魔法阵了...
作者: dfd    时间: 2006-12-18 01:32

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 01:23 发表





人不能dfd到这个地步啊.
这个居然还有人反驳,哈哈,我喜欢某些饭。我喜欢平头WE~~~
作者: dfd    时间: 2006-12-18 01:33

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2006-12-18 01:21 发表
恶魔城在DS上运用到了触控笔,这个玩法还是蛮新鲜的
画魔法??这个设定你确认不无聊?
作者: 哼3    时间: 2006-12-18 03:22

:D 2姐妹模式让我对恶魔城有了新的认识
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 04:15

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-18 01:32 发表



这个居然还有人反驳,哈哈,我喜欢某些饭。我喜欢平头WE~~~
赞,遇见GC谈销量,遇见XB谈游戏性,SF的传统越来越被发扬光大了啊,说恶魔城呢扯到WE,要不要我扯下销量让你爽一下?


GBA,NDS几作的2 D恶魔城才是月下以后,IGA在系统上尝试革新并稳步强化的主力作品线,卡片,战魂,锻造,触摸,协力,无论成败与否,这才是制作小组的诚意.没有这些稳健试探的脚步,能有PS 2的暗黑诅咒?


不是小瞧您,先掰指头算算你完美过几个恶魔城,不懂别J8在这充大.画面?PS 2两款3D版画面如何?


别用画面二字把恶魔城糟蹋了,你不配.

[ 本帖最后由 Rainheart 于 2006-12-18 04:38 编辑 ]
作者: renvi    时间: 2006-12-18 07:23

只希望是2D的. 3D的出了也行,正好能衬托出DMC的华丽.
作者: 浅草暄1    时间: 2006-12-18 08:10

秘密开发还放出消息= =
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-12-18 08:39

看新闻,要看消息来源
看帖子,要看发帖人
作者: use2    时间: 2006-12-18 09:27

我发的贴有什么问题吗
作者: winger    时间: 2006-12-18 09:35

引用:
原帖由 use2 于 2006-12-17 11:18 发表
http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-12/17104137.htm

……
  不知这是否暗示着《恶魔城》系列还将登陆次世代主机。 ...
这不废话嘛~~~~
作者: 赤脚大仙    时间: 2006-12-18 09:44

最讨厌去LevelUp看新闻

一篇新闻光翻页就要无数次
作者: clond    时间: 2006-12-18 10:39

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 04:15 发表



赞,遇见GC谈销量,遇见XB谈游戏性,SF的传统越来越被发扬光大了啊,说恶魔城呢扯到WE,要不要我扯下销量让你爽一下?
快扯一下ds的恶魔城的销量让大家爽一下
作者: MEPHISTO    时间: 2006-12-18 12:11

遇见PSP谈销量,遇见PS2谈游戏性,这传统不知是源于何方啊,五十步笑百步真的很没有意思
作者: cloud1113    时间: 2006-12-18 12:15

要是真的就好了~
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-12-18 12:28

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2006-12-18 01:21 发表
恶魔城在DS上运用到了触控笔,这个玩法还是蛮新鲜的
没有比这个更傻的设定了.........
作者: acid    时间: 2006-12-18 12:32

掌机区每星期大姨妈一次,我很喜欢
作者: look900822    时间: 2006-12-18 12:35

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 01:23 发表





人不能dfd到这个地步啊.
我为PSP极其优秀的3D画面欢呼。
锯齿恶魔城实在太华丽了,时计塔的齿轮都可以不用设计了。
作者: dfd    时间: 2006-12-18 13:52

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 04:15 发表



赞,遇见GC谈销量,遇见XB谈游戏性,SF的传统越来越被发扬光大了啊,说恶魔城呢扯到WE,要不要我扯下销量让你爽一下?


GBA,NDS几作的2 D恶魔城才是月下以后,IGA在系统上尝试革新并稳步强化的主力作品 ...
你要谈PS2 3D恶魔城的画面?真是惊天动地的理论,我说,3D的恶魔城你DS做的出来么?你确定出来的画面不是方块头?平头版阿鲁卡多?笑死人了~~~你爱玩你玩去吧。

GBA,NDS上的2D恶魔城哪一作是用心来做,可以留作后世称为经典的?没有,根本没有!

再看看DS上2作吧,这个画面有什么进步?这些不过是骗钱的作品,还被你冠与什么”革新并稳步强化的主力作品“,你不羞人家KONAMI还羞呢

KONAMI的主力人马都在搞MGS这样的游戏去了,PSP上有,DS上有么?

不知道为什么总有人要提什么锯齿,拜托,你作成方块,当然不知道什么是锯齿了~~~PS2和PSP的锯齿论VSGC和DS的方块论。谁高明一点?呵呵
作者: dfd    时间: 2006-12-18 14:03

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 04:15 发表


赞,遇见GC谈销量,遇见XB谈游戏性,SF的传统越来越被发扬光大了啊,说恶魔城呢扯到WE,要不要我扯下销量让你爽一下?


GBA,NDS几作的2 D恶魔城才是月下以后,IGA在系统上尝试革新并稳步强化的主力作品线,卡片,战魂,锻造,触摸,协力,无论成败与否,这才是制作小组的诚意.没有这些稳健试探的脚步,能有PS 2的暗黑诅咒?

不是小瞧您,先掰指头算算你完美过几个恶魔城,不懂别J8在这充大.画面?PS 2两款3D版画面如何?  


别用画面二字把恶魔城糟蹋了,你不配.

...
想不到一个还玩过恶魔城的人素质低到这个地步,我不过是说自己喜欢平头版WE而已,你居然在骂人了,唉,这个饭当的啊?快馊了

配不配谈也不由你说,万一你说我不配活,那我不死给你看啊,万一你说国民党万岁,那,那该如何是好啊。你权利这么大,我怕的啊,怕死人了~~

DS上的恶魔城触摸算个鸟的革新啊,不过是画蛇添足的玩意,你还来赞,想不到啊想不到啊。

看来你是N饭,不是恶魔城饭,从蓝字就看出来了,居然鄙视起PS2的恶魔城来了,我说你真喜欢恶魔城会说这样的话?
作者: dfd    时间: 2006-12-18 14:07

引用:
原帖由 look900822 于 2006-12-18 12:35 发表

我为PSP极其优秀的3D画面欢呼。
锯齿恶魔城实在太华丽了,时计塔的齿轮都可以不用设计了。
你没有PSP,没有DSL都不要紧,只要你能上网,或者买本杂志,就能看一下BIO在DS和MGS在PSP上面的表现,不要动不动就锯齿。一个手臂做成2个方块,当然没有锯齿了。原来你还不知道人手在掌机上能不做成一个方块的。
作者: use2    时间: 2006-12-18 14:28

苍月的魔法阵确实很无聊,也难怪废墟里取消了
作者: 糖滕蛋    时间: 2006-12-18 14:35

至今认为没有任何一款恶魔城能超越月下得飘过
作者: look900822    时间: 2006-12-18 14:36

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-18 14:07 发表


你没有PSP,没有DSL都不要紧,只要你能上网,或者买本杂志,就能看一下BIO在DS和MGS在PSP上面的表现,不要动不动就锯齿。一个手臂做成2个方块,当然没有锯齿了。原来你还不知道人手在掌机上能不做成一个方块的。
说了半天不也就个画面秒杀论

顺便问下
为什么GBA,NDS上的2D恶魔城都没有用心?不要说仅仅就是“我认为”。

可以留作后世称为经典的?

别指望了,有月下在就算超越了也变没超越。

[ 本帖最后由 look900822 于 2006-12-18 14:55 编辑 ]
作者: bfking06    时间: 2006-12-18 14:43

出个psp版也没坏处~~
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 15:01

引用:
原帖由 clond 于 2006-12-18 10:39 发表


快扯一下ds的恶魔城的销量让大家爽一下
自己去查查恶魔城历代的日版销量再来喷吧,好意提醒别像年度最佳SF大蛇丸同学一样,狗屁不懂就来了个"GC版ZELDA已然渣掉了",难得SF看到销量二字勃起,千万别早泄了啊
作者: look900822    时间: 2006-12-18 15:03

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 15:01 发表



自己去查查恶魔城历代的日版销量再来喷吧,好意提醒别像年度最佳SF大蛇丸同学一样,狗屁不懂就来了个"GC版ZELDA已然渣掉了",难得SF看到销量二字勃起,千万别早泄了啊
NO。。。。。。。。。。。。。。
我们应该扯的是PSP恶魔城的销量,DS的算个毛,什么都渣怎么能叫恶魔城。
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 15:12

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-18 14:03 发表


想不到一个还玩过恶魔城的人素质低到这个地步,我不过是说自己喜欢平头版WE而已,你居然在骂人了,唉,这个饭当的啊?快馊了

配不配谈也不由你说,万一你说我不配活,那我不死给你看啊,万一你说国民党万 ...
别二蛋了,GBA,NDS的恶魔城你玩过没就敢喷不是经典?

没有革新,你到现在玩的还是鞭子版ACT恶魔城,那句话再问一遍,懂不懂恶魔城?

GBA,NDS几作的2 D恶魔城才是月下以后,IGA在系统上尝试革新并稳步强化的主力作品线,卡片,战魂,锻造,触摸,协力,无论成败与否,这才是制作小组的诚意.没有这些稳健试探的脚步,能有PS 2的暗黑诅咒?

睁大眼睛瞧瞧,老子哪句话说触摸好了?

画面?PS 2两款3D版画面如何?

再睁大眼睛瞧瞧,老子喷的是一个二蛋画面饭的"大屏幕秒杀论",说PS 2恶魔城画面不好就是说这两作不好?

选择性失明+意淫便是SF通病啊,传染的吧?

拜托先去把语文学好,知道怎么看贴再来回复吧.
作者: dfd    时间: 2006-12-18 15:12

引用:
原帖由 look900822 于 2006-12-18 15:03 发表

NO。。。。。。。。。。。。。。
我们应该扯的是PSP恶魔城的销量,DS的算个毛,什么都渣怎么能叫恶魔城。
又是销量
作者: look900822    时间: 2006-12-18 15:13

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-18 15:12 发表


又是销量
销量才能保证发展
没销量厂商怎么吃饭,你出钱吗?
作者: dfd    时间: 2006-12-18 15:17

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 15:12 发表



别二蛋了,GBA,NDS的恶魔城你玩过没就敢喷不是经典?

没有革新,你到现在玩的还是鞭子版ACT恶魔城,那句话再问一遍,懂不懂恶魔城?

GBA,NDS几作的2 D恶魔城才是月下以后,IGA在系统上尝试革新并稳步强化的 ...
真可惜啊,GBA和DSL都有,所以都玩过了,真让你失望,原来你也会胡喷一通。

不用鞭子玩恶魔城就是革新??哦,你的神论太太多了,已经到了最高境界,不服不行啊~~看来你玩恶魔城果然已经到了神人的地步,赞啊~~


我没有说自己是SONY 饭,请不要挑起饭间的战争,不要张口闭口只会SF SF的说话。你这叫不懂版规。扯蛋也要有个限度嘛~~~
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 15:18

dfd同学,想喷GBA,NDS恶魔城不好,请拿出具体理由来,让我看看你到底玩过恶魔城没有.

我承认月下优秀,但是别拿月下当神,月下把ARPG引入了恶魔城,但是流程和难度都是月下不成功的地方.GBA,NDS几作一直在ARPG的基础上,在作战系统上革新,一个画面就把IGA的努力轰杀了,乃强到逆天啊.

说不出来,就别猪鼻子插葱了,你无非就是个月下饭罢了,洗洗睡吧.

[ 本帖最后由 Rainheart 于 2006-12-18 15:21 编辑 ]
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 15:21

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-18 15:17 发表


真可惜啊,GBA和DSL都有,所以都玩过了,真让你失望,原来你也会胡喷一通。

不用鞭子玩恶魔城就是革新??哦,你的神论太太多了,已经到了最高境界,不服不行啊~~看来你玩恶魔城果然已经到了神人的地步 ...


老子哪句话说不用鞭子玩恶魔城就是革新了?

你玩的GBA,NDS恶魔城都玩了个啥...
作者: dfd    时间: 2006-12-18 15:21

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 15:12 发表



别二蛋了,GBA,NDS的恶魔城你玩过没就敢喷不是经典?

没有革新,你到现在玩的还是鞭子版ACT恶魔城,那句话再问一遍,懂不懂恶魔城?

GBA,NDS几作的2 D恶魔城才是月下以后,IGA在系统上尝试革新并稳步强化的 ...
再明确回答你一次,PS2的恶魔城画面是那时候主机的最高选择,这个是技术问题,不是恶魔城的问题。难道你出在GC上能比PS2的好?还是DS上的好? 或者你该说N64上的3D恶魔城最强吧,不过怕你还没有玩过呢。不过不怕,有模拟器,你可以今晚回去赶紧练习,然后明天继续推出神论
作者: dfd    时间: 2006-12-18 15:23

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 15:18 发表
dfd同学,想喷GBA,NDS恶魔城不好,请拿出具体理由来,让我看看你到底玩过恶魔城没有.

我承认月下优秀,但是别拿月下当神,月下把ARPG引入了恶魔城,但是流程和难度都是月下不成功的地方.GBA,NDS几作一直在ARPG的基 ...
天啊~~你再一次露陷了,你露的也太多了吧。

我哪句说自己是月下饭了??哪一句???我哪里说过月下是神了?哪里???你眼睛没有问题吧,我担心你失明了。
作者: look900822    时间: 2006-12-18 15:23

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-18 15:21 发表


再明确回答你一次,PS2的恶魔城画面是那时候主机的最高选择,这个是技术问题,不是恶魔城的问题。难道你出在GC上能比PS2的好?还是DS上的好? 或者你该说N64上的3D恶魔城最强吧,不过怕你还没有玩过呢。不过 ...
搭车问下GBA和DS的恶魔城哪里不用心,又是画面吗?
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 15:23

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-18 15:21 发表


再明确回答你一次,PS2的恶魔城画面是那时候主机的最高选择,这个是技术问题,不是恶魔城的问题。难道你出在GC上能比PS2的好?还是DS上的好? 或者你该说N64上的3D恶魔城最强吧,不过怕你还没有玩过呢。不过 ...
要我拿出N 64的正版恶魔城抽你的脸么?
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 15:25

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-18 15:23 发表



天啊~~你再一次露陷了,你露的也太多了吧。

我哪句说自己是月下饭了??哪一句???我哪里说过月下是神了?哪里???你眼睛没有问题吧,我担心你失明了。


行行行,我不跟你就语文问题探讨了,拜托直接回答这个问题:

掌机恶魔城不好的地方在哪里.
作者: look900822    时间: 2006-12-18 15:26

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-18 15:21 发表


再明确回答你一次,PS2的恶魔城画面是那时候主机的最高选择,这个是技术问题,不是恶魔城的问题。难道你出在GC上能比PS2的好?还是DS上的好? 或者你该说N64上的3D恶魔城最强吧,不过怕你还没有玩过呢。不过 ...
出在GC上为什么不能比PS2画面好。GC的机能比PS2强是公认的,也许除了你。
作者: dfd    时间: 2006-12-18 15:29

引用:
原帖由 look900822 于 2006-12-18 15:26 发表

出在GC上为什么不能比PS2画面好。GC的机能比PS2强是公认的,也许除了你。
如果说机能强就好,那直接出在XBOX上好了,干吗要GC??傻不傻啊

S
作者: dfd    时间: 2006-12-18 15:31

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 15:23 发表



要我拿出N 64的正版恶魔城抽你的脸么?
既然有,你怎么不抛出3D版某某最高的言论?呵呵

批PS2版的就是不厚道
作者: look900822    时间: 2006-12-18 15:31

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-18 15:29 发表


如果说机能强就好,那直接出在XBOX上好了,干吗要GC??傻不傻啊

S
那请说明下出在PS2比出在XBOX与GC上强在哪里,为什么出在PS2上是最好的。
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 15:33

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-18 15:31 发表


既然有,你怎么不抛出3D版某某最高的言论?呵呵

批PS2版的就是不厚道
我干吗要说3D版最高?我认为N 64的恶魔城非常失败.

一大把年纪了,别跟个小孩子一样耍无赖,老子不是N FAN,不需要对NINTENDO感恩戴德.

您还没回答我的问题呢.
作者: 兵者诡道    时间: 2006-12-18 15:34

成战贴了   

兴致全无     各位请继续
作者: dfd    时间: 2006-12-18 15:37

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 15:25 发表





行行行,我不跟你就语文问题探讨了,拜托直接回答这个问题:

掌机恶魔城不好的地方在哪里.
我没有说掌机恶魔城不好,而是说在DS上的作品做的都不用心,自然无法成为经典,而不过是平庸之作

苍月?他的画面比GBA的好很多吗?不觉得,这可是改朝换代的作品,不是同一机器上打补丁式作品。那个画符?饶了我吧,我手撮,纯粹多余的设计。

废墟?2个人而已,了不起了,BIO 0就已经这样了,这个也叫创新?不过是简单的2人协力,其实用于解决道理的2人协力还真少之又少,有何值得称道?那个画面就不说了,如果出在PSP上,至少不象现在这样寒碜。大屏幕的魅力如果你无视,坚持2屏最高,那你去N区说去。
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 15:39

我说PS 2的画面不好,哪里有错?

悼词就是一个鞭子3D版,动作华丽了很多,但是关卡上无甚创新,系统上无甚创新,这是正传的第一作3D作品,我可以容忍.

诅咒的画面不说了,没什么改进,最让我不满的是动作太烂,但是使魔,冶炼都做的很好,至少让我在作战的时候有更多可以思考的地方,这也是在GBA,NDS几作尝试成功的系统.至于偷盗,我只能诅咒制作人怎么想出来这个谋杀时间的烂方法.

喷要喷的有点东西,一个大屏幕秒杀论之后就没话说的人,我实在懒得战了.
作者: dfd    时间: 2006-12-18 15:44

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 15:39 发表
我说PS 2的画面不好,哪里有错?

悼词就是一个鞭子3D版,动作华丽了很多,但是关卡上无甚创新,系统上无甚创新,这是正传的第一作3D作品,我可以容忍.

诅咒的画面不说了,没什么改进,最让我不满的是动作太烂,但是 ...
画面好与不好,不完全取决与主机。主要是制作者在该主机上制作的用心程度

可以这样说,单恶魔城的话:

在DS上的,都不是用心的作品。

如果出在PSP上,由于机能的影响,厂商不能再这样搞,否则在PSP屏幕上那个简直不能看!能做的好一点。

至于系统,谁不在探索的?跟出在哪台主机上有个鸟关系?你说什么没有GBA,DS上的作品就没有PS2上的系统,这不胡扯嘛。谁没了谁不行?
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 15:47

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-18 15:37 发表


我没有说掌机恶魔城不好,而是说在DS上的作品做的都不用心,自然无法成为经典,而不过是平庸之作

苍月?他的画面比GBA的好很多吗?不觉得,这可是改朝换代的作品,不是同一机器上打补丁式作品。那个画符 ...
不用心在何处???

苍月的画面和GBA比是一年前的战题了,眼睛没瞎的人都能看出来画面有多大的进步.

苍月的系统确实很让人诟病,触摸的功能完全属于鸡肋.没啥不好意思承认的,这也是正传在异质掌机上的第一作尝试,和悼词一样,可以容忍,可以接受.

废墟?2个人而已,了不起了,BIO 0就已经这样了,这个也叫创新?不过是简单的2人协力,其实用于解决道理的2人协力还真少之又少,有何值得称道?

月下有什么好?不就银河战士的系统翻版么?悼词有什么好?不就鞭子版DMC么?

一个不懂得博采众长的游戏,除了大屏幕,除了画面,还能剩下什么?

伪饭果然可怕.
作者: look900822    时间: 2006-12-18 15:48

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-18 15:44 发表


画面好与不好,不完全取决与主机。主要是制作者在该主机上制作的用心程度

可以这样说,单恶魔城的话:

在DS上的,都不是用心的作品。

如果出在PSP上,由于机能的影响,厂商不能再这样搞,否则在PS ...
原来机能已经和用心程度挂钩了,那FC,SFC上的游戏都是不用心的。
作者: use2    时间: 2006-12-18 15:49

话说SF进了DQ贴就被说成是喷酸水,那咋就不见RF自觉点捏?
合着PSP每出一个新作RF就要闹它一闹?不要太霸道哦:D
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 15:49

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-18 15:44 发表


画面好与不好,不完全取决与主机。主要是制作者在该主机上制作的用心程度

可以这样说,单恶魔城的话:

在DS上的,都不是用心的作品。

如果出在PSP上,由于机能的影响,厂商不能再这样搞,否则在PS ...
你出钱让IGA一作一作尝试开发么?
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 15:51

引用:
原帖由 use2 于 2006-12-18 15:49 发表
话说SF进了DQ贴就被说成是喷酸水,那咋就不见RF自觉点捏?
合着PSP每出一个新作RF就要闹它一闹?不要太霸道哦:D
我在说恶魔城,和你喷的话题无关,请绕道.
作者: use2    时间: 2006-12-18 15:53

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 15:51 发表
我在说恶魔城,和你喷的话题无关,请绕道.
论喷这儿谁都不及您
作者: Rainheart    时间: 2006-12-18 15:55

引用:
原帖由 use2 于 2006-12-18 15:53 发表

论喷这儿谁都不及您
有本事就来跟我喷恶魔城,没玩过就滚一边凉快去.
作者: dfd    时间: 2006-12-18 15:59

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 15:47 发表



不用心在何处???

苍月的画面和GBA比是一年前的战题了,眼睛没瞎的人都能看出来画面有多大的进步.

苍月的系统确实很让人诟病,触摸的功能完全属于鸡肋.没啥不好意思承认的,这也是正传在异质掌机上的第一作尝试,和悼词一样,可以容忍,可以接受.

废墟?2个人而已,了不起了,BIO 0就已经这样了,这个也叫创新?不过是简单的2人协力,其实用于解决道理的2人协力还真少之又少,有何值得称道?

月下有什么好?不就银河战士的系统翻版么?悼词有什么好?不就鞭子版DMC么?一个不懂得博采众长的游戏,除了大屏幕,除了画面,还能剩下什么?

伪饭果然可怕.
拜托,请不要再乱扯一通了,求您了!!!

我从莱没有说过月下一句话,你可以搜我的帖子,我也从来没有说过PS2版的有什么好,你也可以搜搜,全论坛搜。

你自己是饭,不代表别人也是饭,好不好。

我你既然说不出来DS这两作都好在哪里,您还是高抬贵手,找个能辨的来吧,你已经扯蛋不出什么来了呀
作者: dfd    时间: 2006-12-18 16:00

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 15:55 发表



有本事就来跟我喷恶魔城,没玩过就滚一边凉快去.
你怎么老骂人啊,素质不能低到这个地步呀
作者: ANGELZELDA    时间: 2006-12-18 16:00

引用:
原帖由 use2 于 2006-12-18 15:53 发表

论喷这儿谁都不及您
喷的酸水这儿谁都不及你多

随便找个关于DS的贴就能看到




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