Board logo

标题: 终于玩到战神了 [打印本页]

作者: hugang    时间: 2006-12-16 21:35     标题: 终于玩到战神了

今天终于搞到一台PS2,试玩了几款动作类游戏,战神,鬼泣3,旺达与巨象等.
战神的名号早已听说,当时不少人还讨论忍龙和战神哪个更高,今天自己玩到了才知道,战神也不是那么神.
画面无可挑剔,感觉已经是PS2上一流的了,鬼泣3和旺达的画面显然要差一个档次.
音乐很赞,和场景配合得很好,气氛烘托得不错,貌似忍龙在玩的时候什么音乐都听不见(可能是太投入,呵呵)
手感不错,花哨招式很多,使用起来按键也不是很复杂.
类似于QTA的BOSS战确实很有创意,不过我想最大的缺点也在这里.
如果不按照游戏规定的按键操作,你就根本无法打倒BOSS.
这个实在是让我抓狂,遇到需要疯狂按O键的时候,我的手真的按抽筋了.
其实自知是动作游戏菜鸟,所以一开始就选择了EASY,想不到疯狂的按键还是这么让我难以忍受.
再见吧,战神,我耐着性子看完了制作花絮和全CG影象,但不会再拿起手柄玩你了.
爽快吗?也许吧,BOSS打败后,终于可以停下疯狂按键的时候,我确实感觉到一种爽快,呵呵
幸好忍龙没有这种变态得有点愚蠢的系统.

以上代表个人观点,不战!
作者: 兵者诡道    时间: 2006-12-16 21:45

EASY下的按键就让LZ难以忍受

看来LZ没玩高难度是正确的     

个人到是很喜欢这设定的说
作者: zwl    时间: 2006-12-16 21:46

.......................... 原来LZ现在才玩到PS2
作者: huosiren    时间: 2006-12-16 21:47

我还以为是在说2代呢
作者: アクセル-アルマ    时间: 2006-12-16 21:47

还好LZ没继续玩 这游戏不适合你
还有GOW的QTE不是愚蠢的设定

[ 本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2006-12-16 21:50 编辑 ]
作者: sweden    时间: 2006-12-17 01:20

玩的火星了一些........
作者: 无心的选择    时间: 2006-12-17 02:35

战神的QTE才是这个游戏最大的魄力展现~~2代里面更多具有魄力的QTE将加入其中~~~
作者: blackflag    时间: 2006-12-17 10:25

同意楼上的...都自认动作苦手了,还是别玩这游戏了...
作者: yplxf    时间: 2006-12-17 10:35

LZ玩过三国无双吗?
你拼刀赢过吗?
作者: dahai    时间: 2006-12-17 10:41

汗!LZ EASY模式都这样说.那最难的模式只会令你发疯了.
作者: Jonsoncao    时间: 2006-12-17 10:43

战神已经是很LU向的动作游戏了……

QTE不说了,这种可视化的考反应的系统比罗武者2里面一闪友好多了,而且GOW也没有根据伤害和时间来量化的评价系统,而且boss战极少,这也与没有评价系统有关,不需要靠划分关卡来评价玩家,这样能一气呵成,显得更像电影化的游戏

于是乎就和日系那三大动作游戏没有多少可比性
作者: hugang    时间: 2006-12-17 10:56

我也奇怪,这EASY模式的疯狂按键要求就这么高了,高难度还怎么玩?
游戏龄也有十几年了,从来没觉得哪个游戏有这么疯狂的按键.
生化4里有类似的设定,但没这么变态.
作者: アクセル-アルマ    时间: 2006-12-17 11:17

那就不是这游戏的问题 而是LZ你自己的问题了
作者: 千呪杀    时间: 2006-12-17 11:24

这种程度的QTE和按键连打都觉得难得话,貌似已经不是动作苦手的问题了,后面那些要背板子的解谜LZ怎能承受?
作者: 鲜奶杯    时间: 2006-12-17 11:26

太夸张了,我三国无双里拼刀N难度以上几乎就没拼赢过,也没觉得战神对连打的要求有多高,又不是比西霸奇~~~
作者: TOSHIKI1980    时间: 2006-12-17 11:26

LZ是倒索的吗?如果是的话我无话可说。你会傻倒期待倒索的人在PS2的游戏中说出好话吗?

如果不是倒索派的话,建议LZ以后就别玩游戏了。任何游戏都不会适合你。
作者: 鲜奶杯    时间: 2006-12-17 11:31

衷心希望倒索之风别刮进这个区~~~要批倒SONY战区就够了~~~

又不是新游戏的玩后感想,一些强烈带有主观原因的感受贴有什么意义?

那么多人玩不转FPS,也没见发个贴说XX多难多不好上手,我CS打的还不错,怎么玩XX就这么不能行呢~~~
作者: freesound7910    时间: 2006-12-17 11:50

纯粹找战贴~~~
作者: hugang    时间: 2006-12-17 12:40

本来就是个人的感受,你们觉得战神好玩,我也觉得好玩,不过只是说出一个个人觉得不合理的地方,你们就把我归到倒索派了,累不累啊?

我是在第二关中某处遭遇3个牛头怪,将剑刺入它口中的时候,需要狂按O键,成功了几次,但是失败的次数一样多,牛头怪还打不完,半个多小时,一点一点把生命耗尽了.

本人游戏龄也有十几年了,虽然不是高手,但通关的游戏也不少,至于什么类型的游戏适合我,还用不到你们来提醒.
作者: zwl    时间: 2006-12-17 12:52

你不是倒索派?你真的不是倒索派?
作者: Eiko    时间: 2006-12-17 13:04

同楼主
好歹我也是通了忍龙Very Hard难度的,怎么也不能算动作苦手吧
可是战神的QTE(特指拼刀的时候连续快速按键)还是让我吃不消
难道众饭对动作游戏高手的定义就只是手快,每秒按键次数多么?

战神还是不错的,希望二代QTE方面再人性化一些

楼主对战神提点意见,就有人来扣帽子,素质啊

[ 本帖最后由 Eiko 于 2006-12-17 13:06 编辑 ]
作者: fsasap    时间: 2006-12-17 13:04

即使楼主是倒索派,也不代表发的一定是倒索贴
作者: Kuzuryuusen    时间: 2006-12-17 13:09

估计是没找到按圈的方法。
其实gow里按圈不需要非常快,但是必须每次都得按到位。一下一下地按,每次都按准按重,就行了。我一开始也比较烦这个,找到窍门后轻松了很多。
对于act比较弱的我来说这游戏就是那救星啊……

不过我觉得gow的qte确实有缺点。我打的时候都紧张地盯着等qte提示而无暇注意画面上kratos在干啥。后来专门找别人来帮我按qte,我坐一旁欣赏kratos的表演
作者: fsasap    时间: 2006-12-17 13:33

另外要拼按键速度的话,建议改成发报手势而不是传统按键手势
作者: dahai    时间: 2006-12-17 13:39

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-12-17 13:09 发表
估计是没找到按圈的方法。
其实gow里按圈不需要非常快,但是必须每次都得按到位。一下一下地按,每次都按准按重,就行了。我一开始也比较烦这个,找到窍门后轻松了很多。
对于act比较弱的我来说这游戏就是那救 ...
后来专门找别人来帮我按qte,我坐一旁欣赏
我汗一下最后那句话!

[ 本帖最后由 dahai 于 2006-12-17 13:41 编辑 ]
作者: Endymion    时间: 2006-12-17 13:40

为何大家都错怪LZ....
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2006-12-17 13:41

只能用快速按键才能打死的怪不多吧?

快速按键打死主要是需要绿蓝的时候

既然玩easy,估计绿蓝不缺。。。

GOW的平台比较那啥...可能不适合本人
作者: 千呪杀    时间: 2006-12-17 13:44

战神的QTE只要看准了按就行了,输入要求非常低,而且中间间隔时间牛长,并且不允许(其实就是不需要)提前输入,玩过JSR就知道这种程度的QTE真是一点皮毛而已

连打按键就不提了,只要一个键死按就行,不需要其它键,所以用食指很轻松。而ACT的惯例通常是要2个键狂按,甚至摇杆也要帮忙,食指法无效
作者: 曹任    时间: 2006-12-17 13:45

战神 确实赞!!
ACT弱项的 我 居然也通了 ,而且是几乎没看什么攻略  
佩服自己 了 !!
作者: Eiko    时间: 2006-12-17 13:55

引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2006-12-17 13:41 发表
只能用快速按键才能打死的怪不多吧?

快速按键打死主要是需要绿蓝的时候

既然玩easy,估计绿蓝不缺。。。

GOW的平台比较那啥...可能不适合本人
确实,前面的我都是不用拼刀QTE过去的,可***设计让最终BOSS一定要拼刀,我retry了十几次
作者: ZENITHknight    时间: 2006-12-17 13:58

建议LZ再坚持玩玩吧,才刚刚打倒哪里啊,战神的魅力根本没有展现出来呢。
作者: bububububu    时间: 2006-12-17 20:31

我发现凡是叫GOW的游戏都是好游戏:D
作者: lowy    时间: 2006-12-18 00:25

能玩忍龙的人会觉得战神有难度?还是Easy?
楼主不是来玩我们的吧……
作者: lowy    时间: 2006-12-18 00:28

引用:
原帖由 Eiko 于 2006-12-17 13:04 发表
同楼主
好歹我也是通了忍龙Very Hard难度的,怎么也不能算动作苦手吧
可是战神的QTE(特指拼刀的时候连续快速按键)还是让我吃不消
难道众饭对动作游戏高手的定义就只是手快,每秒按键次数多么?

战 ...
这就更难以想象了……你在忍龙里没有和村井或者重鬼卿Doku拼过刀么?这个拼刀失败好像比战神里要更惨一点……
作者: 曹任    时间: 2006-12-18 00:33

三国无双的 拼刀比较讨厌 ,每次都是输,我就懒得 拼
但是战神的QTE还是 很不错的
作者: winterb    时间: 2006-12-18 00:35

。。。。。。。。。用食指。。

不谢....
作者: 爬行动物    时间: 2006-12-18 10:04

啥?EASY难度?那不是按个三两下就能把敌人轻松推倒一道KO的超级超级超级超级超级超级LU打法么?

连我老婆都能轻松上手。楼主连这个都玩不了,居然还说玩啥动作游戏。
作者: ayxgaly    时间: 2006-12-18 10:09

忍龙的确和战神不一样,忍龙找到技巧后比较简单,没有找到技巧的话消耗的精神力非常大
只能说战神不适合你,lz:D
作者: Akira    时间: 2006-12-18 10:13

老实说我也觉得战神的QTE是一个败笔:按钮的图片做得太廉价了,而且这种重量级的游戏完全可以搞一个属于自己的新系统,而不是复制N年前游戏的老系统。
作者: hugang    时间: 2006-12-18 10:20

引用:
原帖由 爬行动物 于 2006-12-18 10:04 发表
啥?EASY难度?那不是按个三两下就能把敌人轻松推倒一道KO的超级超级超级超级超级超级LU打法么?

连我老婆都能轻松上手。楼主连这个都玩不了,居然还说玩啥动作游戏。
两三下?第一关关底BOSS的那条大头鱼,和它拼力量的时候难道不要疯狂按O键?
第二关和牛头怪拼力量的时候不要疯狂按键?
我也不知道是不是没找到正确的方法,那三只牛头怪,怎么杀都杀不完,连续几十次拼力量,把刀插进它嘴巴,手那叫一个酸。
好吧,求高手来解答,第二关那三只牛头怪到底应该怎么打?
作者: 紫龍    时间: 2006-12-18 10:20

个人认为GOW的招式多但很多不实用,跟鬼泣2,3有同样的缺点
作者: 爬行动物    时间: 2006-12-18 10:45

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-18 10:20 发表

两三下?第一关关底BOSS的那条大头鱼,和它拼力量的时候难道不要疯狂按O键?
第二关和牛头怪拼力量的时候不要疯狂按键?
我也不知道是不是没找到正确的方法,那三只牛头怪,怎么杀都杀不完,连续几十次拼力 ...
有人建议了啊,用食指解决。

我打完GOD模式,回来打了下EASY,所有的敌人感觉都是碰上就死。
作者: 爬行动物    时间: 2006-12-18 10:46

引用:
原帖由 紫龍 于 2006-12-18 10:20 发表
个人认为GOW的招式多但很多不实用,跟鬼泣2,3有同样的缺点
严重同意,动作游戏大都有这个缺点。话说忍龙。。。。。
作者: 爬行动物    时间: 2006-12-18 10:48

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-18 10:20 发表

两三下?第一关关底BOSS的那条大头鱼,和它拼力量的时候难道不要疯狂按O键?
第二关和牛头怪拼力量的时候不要疯狂按键?
我也不知道是不是没找到正确的方法,那三只牛头怪,怎么杀都杀不完,连续几十次拼力 ...
这个,以后波赛东的愤怒,升级后会提示你按圆圈,按的越快越多攻击范围就越大,那时怎么办?

FF8还不是要疯狂按键提升攻击力?反正我拇指的速度是远远不够。
作者: 千呪杀    时间: 2006-12-18 10:49

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-18 10:20 发表

两三下?第一关关底BOSS的那条大头鱼,和它拼力量的时候难道不要疯狂按O键?
第二关和牛头怪拼力量的时候不要疯狂按键?
我也不知道是不是没找到正确的方法,那三只牛头怪,怎么杀都杀不完,连续几十次拼力 ...
几十次?一次就爆一个的吧,可能你拼刀拼输被反推了,不过几十次失败你还没死么?我怀疑你手柄有问题,实在有困难的话,记得不拼刀也能杀的,不上去抓,直接砍到死,不过这样就打不出血和能量补充了
作者: hugang    时间: 2006-12-18 10:51

引用:
原帖由 千呪杀 于 2006-12-18 10:49 发表

几十次?一次就爆一个的吧,可能你拼刀拼输被反推了,不过几十次失败你还没死么?我怀疑你手柄有问题,实在有困难的话,记得不拼刀也能杀的,不上去抓,直接砍到死,不过这样就打不出血和能量补充了
问一下,这牛头怪到底要杀多少只才算完呢?
作者: 倍舒爽    时间: 2006-12-18 10:54

楼主如果不是act大苦手的话抱着平和心态继续玩下去,到中间的非常精彩。。
支持qte。。啥?一个字:炫!
增加暴力血腥的感官刺激,增加投入度,增加电影feel。。
作者: 胜利11人    时间: 2006-12-18 10:54

等待2啊
作者: 千呪杀    时间: 2006-12-18 10:55

牛头怪不是一共就这么几只么?有无限出牛头怪的地方么我不记得了,只记得有无限出3头怪的地方,要杀小怪不让它们变身
作者: 千呪杀    时间: 2006-12-18 10:59

战神的QTE就是为了增加演出效果的,类似终结技,在难度方面为——0,节奏太慢了,还比不上ps上龙骑士传说这种RPG游戏

忍龙很多招式在低难度下确实会显得可有可无,和格斗游戏一样,初上手不熟招式性能就会觉得废招很多
作者: hugang    时间: 2006-12-18 11:05

引用:
原帖由 千呪杀 于 2006-12-18 10:55 发表
牛头怪不是一共就这么几只么?有无限出牛头怪的地方么我不记得了,只记得有无限出3头怪的地方,要杀小怪不让它们变身
那个啥,第二关到一个地方全是石柱,俯视视角的,跳上去后,进入一个通道,跳下去,先杀一个蛇怪,走到一门前,然后一个人脸露出来,是个女的。
然后叽叽咕咕说了几句,就开始出现牛头怪,三只,打完一个再唰出来。
作者: Pele    时间: 2006-12-18 11:09

EASY难度几十次拼不过
手柄坏了的可能性比较大
作者: kingcrimson    时间: 2006-12-18 11:12

我也是第一次听人说战神的QTE难的,我是个标准的FTG苦手,也不太擅长ACT,但是战神NORMAL难度下的QTE我还是觉得简单,慢。不知LZ怎么会觉得EASY难?汗一个……
作者: 灿灿    时间: 2006-12-18 11:20

强烈建议玩战神的朋友,一定要买个有连发键设置的手柄玩!不然到GOW的难度.你就算在疯狂的按键一样打不过去,!!LZ去买吧.
作者: 爬行动物    时间: 2006-12-18 11:21

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-18 11:05 发表

那个啥,第二关到一个地方全是石柱,俯视视角的,跳上去后,进入一个通道,跳下去,先杀一个蛇怪,走到一门前,然后一个人脸露出来,是个女的。
然后叽叽咕咕说了几句,就开始出现牛头怪,三只,打完一个再唰 ...
看错了。。

编辑一下,那里是要用新获得的能力打死才行的

[ 本帖最后由 爬行动物 于 2006-12-18 11:22 编辑 ]
作者: 爬行动物    时间: 2006-12-18 11:23

引用:
原帖由 灿灿 于 2006-12-18 11:20 发表
强烈建议玩战神的朋友,一定要买个有连发键设置的手柄玩!不然到GOW的难度.你就算在疯狂的按键一样打不过去,!!LZ去买吧.
不会吧,我玩GOD模式玩了N次,从来没觉得有因为疯狂的按键而打不过去的地方。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2006-12-18 11:26

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-18 11:05 发表

那个啥,第二关到一个地方全是石柱,俯视视角的,跳上去后,进入一个通道,跳下去,先杀一个蛇怪,走到一门前,然后一个人脸露出来,是个女的。
然后叽叽咕咕说了几句,就开始出现牛头怪,三只,打完一个再唰 ...
大哥,那里是教你用梅度沙的脑袋石化敌人啊,你打游戏都不看字的么……
瀑布汗
作者: 爬行动物    时间: 2006-12-18 11:28

LS,是眼神,是用眼神杀死他们!!
作者: hugang    时间: 2006-12-18 11:30

引用:
原帖由 爬行动物 于 2006-12-18 11:21 发表
看错了。。

编辑一下,那里是要用新获得的能力打死才行的
难道说要左右遥感同时按下变身才能打死?
我靠,我一看到提示就按了,等到怪物出现的时候,变身时间已过,必须重新积攒能力。
我说怎么打不死呢,可是这游戏也设定得不合理。
万一玩家变身用了,怎么办,就打这些牛头怪积攒能力?
好慢的啊,哭死。
作者: bzjian    时间: 2006-12-18 11:31

呼唤智商,呼唤道德。
作者: hugang    时间: 2006-12-18 11:32

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-12-18 11:26 发表

大哥,那里是教你用梅度沙的脑袋石化敌人啊,你打游戏都不看字的么……
瀑布汗
怎么用?
我也自汗一个 ,打动作游戏几乎从来不看文字:D
作者: 爬行动物    时间: 2006-12-18 11:34

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-18 11:30 发表

难道说要左右遥感同时按下变身才能打死?
我靠,我一看到提示就按了,等到怪物出现的时候,变身时间已过,必须重新积攒能力。
我说怎么打不死呢,可是这游戏也设定得不合理。
万一玩家变身用了,怎么办,就 ...
不是变身啊,那里获得的能力是“梅毒沙的凝视”,用那个能力把所有牛头怪石化打死就OK了,我打GOD难度也只是小半分钟就解决了,简单到暴啊。

大哥,您打游戏真是从来不看字,不看剧情,不看系统,只按着手柄玩么?
作者: Kuzuryuusen    时间: 2006-12-18 11:35

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-18 11:30 发表

难道说要左右遥感同时按下变身才能打死?
我靠,我一看到提示就按了,等到怪物出现的时候,变身时间已过,必须重新积攒能力。
我说怎么打不死呢,可是这游戏也设定得不合理。
万一玩家变身用了,怎么办,就 ...
完全无语了,不是变身,是用从你说的那个蛇怪身上揪下来的头把敌人石化,再打碎,杀几个就过去了。消耗的是魔法,在这里魔法是不停地补充的,所以不怕用尽。
怀疑你到底懂不懂英文啊,英文盲的话烦请去BAIDUGOOGLE之类搜搜攻略吧。
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-18 11:37

lz在坚持继续玩就不错
我们要 鼓励lz
作者: Kuzuryuusen    时间: 2006-12-18 11:37

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-18 11:32 发表

怎么用?
我也自汗一个 ,打动作游戏几乎从来不看文字:D
按十字钮的某个方向(具体忘记了)把当前能力设成梅度沙的头,再按住L2瞄准,然后按方块发射……
看看字吧,求你了
作者: 爬行动物    时间: 2006-12-18 11:38

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-12-18 11:35 发表

完全无语了,不是变身,是用从你说的那个蛇怪身上揪下来的头把敌人石化,再打碎,杀几个就过去了。消耗的是魔法,在这里魔法是不停地补充的,所以不怕用尽。
怀疑你到底懂不懂英文啊,英文盲的话烦请去BAIDU ...
不是吧,高跟的头只是祭品拿来给那个婆娘的,然后那个婆娘赐予斯巴达人“梅毒沙的凝视”。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2006-12-18 11:39

引用:
原帖由 爬行动物 于 2006-12-18 11:38 发表


不是吧,高跟的头只是祭品拿来给那个婆娘的,然后那个婆娘赐予斯巴达人“梅毒沙的凝视”。
呃,说法不一样,意思到了就行,汗……
作者: hugang    时间: 2006-12-18 11:46

TNND,这年头玩个动作游戏都要看文字
看来我真的已经落伍鸟
作者: 兵者诡道    时间: 2006-12-18 11:46

这贴越来越华丽了

难以想像LZ你AVG怎么玩得下去
作者: ericthered    时间: 2006-12-18 11:53

楼主说的是地上有个大按钮的那个房间吧?哪里要把牛头引过来,石化在按钮上,然后房间尽头的栅栏才会开,石化后赶紧跑过去即可通过。
作者: ericthered    时间: 2006-12-18 11:59

最后建议楼主继续玩下去,别的地方不说,这游戏所有谜题都是通过动作解的,个人认为这一点比大多数动作游戏都要有趣。我也是忍龙饭,但是来回乱跑拿过关物品的感觉真是很痛苦……
还有,战神对连打按键的要求其实很低了,353达人难度拼刀那才叫一个恶心……
作者: sgasoka    时间: 2006-12-18 12:01

想起当年A9的战神塔,D的死机造成了这个奇迹,我是HDL玩的不死机版,每天上去数帖子玩,真怀念啊,期待2~
作者: Kuzuryuusen    时间: 2006-12-18 12:03

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-18 11:46 发表
TNND,这年头玩个动作游戏都要看文字
看来我真的已经落伍鸟
楼主这话说得倒没错。
想当初刚摸FC那会,都是小P孩,谁TMD看字啊,抓个魂斗罗马力奥之类一玩一暑假。
现在像那种拿起手柄啥都不想就可以爽个够的动作游戏,真的越来越少了,都趋向越来越华丽,代价就是越来越复杂。

作者: hugang    时间: 2006-12-18 12:03

引用:
原帖由 兵者诡道 于 2006-12-18 11:46 发表
这贴越来越华丽了
难以想像LZ你AVG怎么玩得下去
可能多方面原因吧。
一来,现在的我确实比以前浮躁得多,RPG游戏几乎不碰了,屈指算来,真正玩通关的RPG也没几个,天地创造,仙剑和马力路易RPG。玩动作游戏看到冗长的系统介绍和出招表就TMD害怕。有时候连中文版的对话都懒得看,比如《旺达与巨象》。
二来,现在的动作游戏普遍越来越复杂,什么魔法,忍术,特技,武器升级一股脑地加上,按键要有多复杂就有多复杂,好像PS2手柄上某个按键用不到就是罪过一样,遥想当年的超级忍2,有几个忍术?完全就是靠跳跃和砍杀过关,根本没有什么武器升级,人物技能升级一说,玩起来就是简单但乐趣无穷,当年也是让我废寝忘食的游戏之一。
不过话又说回来,动作游戏发展到今天,确实已经很难有所突破,一个纯的动作游戏,比如三国志2那种,显然已经无法满足很多玩家的要求。
也只有我这样的老古董才会喜欢玩那些简单而有趣的动作游戏吧。
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2006-12-18 12:06

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-18 11:30 发表

难道说要左右遥感同时按下变身才能打死?
我靠,我一看到提示就按了,等到怪物出现的时候,变身时间已过,必须重新积攒能力。
我说怎么打不死呢,可是这游戏也设定得不合理。
万一玩家变身用了,怎么办,就 ...
首先不是按变身,而是用眼神,费蓝而已,且貌似这里蓝的还会自动恢复的...

回重复了,上面N多人回了。。。自抽

[ 本帖最后由 盐水棒冰的替身 于 2006-12-18 12:08 编辑 ]
作者: jazzgao    时间: 2006-12-18 12:09

EASY难度下还好,就是有些迷题要靠运气才能过....这点让我很不爽.
刚开始玩的时候感觉这游戏不错,暴机后感觉这游戏一般,没有2周目的欲望。
作者: bingbingbing    时间: 2006-12-18 13:05

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-18 11:46 发表
TNND,这年头玩个动作游戏都要看文字
看来我真的已经落伍鸟
开什么玩笑,我也不看字,根据剧情画面和进程,稍微有点理解能力就因该知道该怎么做吧




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0