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标题: PS3 VF5试玩心得 [打印本页]

作者: 雷飞    时间: 2006-12-16 12:49     标题: PS3 VF5试玩心得

因为是试玩版,只能打3个人自动转换到标题

全17角色选择可能,这个比较赞,但是排队也用了17次才能玩遍,幸好没什么人排队

打击感和VF4 FT差不多,,街机没玩过,家用机能玩到这画面,已经觉得不错了

手柄玩还是渣,出了一定要入摇杆的!

连续打击居然有连击HIT提示,TMD这又不是2D格斗,这个设定太渣了









作者: FireLiu    时间: 2006-12-16 12:54

雷老板都试玩到了?羡慕啊。。。
听说5代把闪避33给取消了,估计打起来会麻烦一些。
这代加了不少新语音,尤其brad,真爽,今年春节无聊时有得干啦。
作者: hanzo    时间: 2006-12-16 12:55

VF不可避免地LU向了
作者: 雷飞    时间: 2006-12-16 13:00

引用:
原帖由 FireLiu 于 2006-12-16 12:54 发表
雷老板都试玩到了?羡慕啊。。。
听说5代把闪避33给取消了,估计打起来会麻烦一些。
这代加了不少新语音,尤其brad,真爽,今年春节无聊时有得干啦。
火刘草割你继续
作者: 阿驾势    时间: 2006-12-16 13:10

搓比
要买ps3了
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-16 13:59

连续打击居然有连击HIT提示
作者: Damas    时间: 2006-12-16 14:18

从拍摄照片来看, vf5画面看起来就是一ps2加强版:D
作者: dorn    时间: 2006-12-16 15:09

LS,正常哈!总有视力不好的:D
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-16 15:13

引用:
原帖由 Damas 于 2006-12-16 14:18 发表
从拍摄照片来看, vf5画面看起来就是一ps2加强版:D
那xo呢?xb的n倍,神机是吧?好好玩游戏得了
作者: 江山如画    时间: 2006-12-16 15:56

摸过VF5街机的人飘过·········
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-16 18:36

lu向,不是很适合我们吗
wakakkakak
training模式..
作者: austin316    时间: 2006-12-16 18:38

按某类言论不就是一个6800跑出来的游戏吗~~
作者: 狂风007    时间: 2006-12-16 19:24

引用:
原帖由 Damas 于 2006-12-16 14:18 发表
从拍摄照片来看, vf5画面看起来就是一ps2加强版:D
从你的话来看,你这人就是一小白加强版
作者: Rainheart    时间: 2006-12-16 19:38

雷老板使出把人从地上打弹起来继续追加的连技没...感觉如何...
作者: 雷飞    时间: 2006-12-17 00:22

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-16 19:38 发表
雷老板使出把人从地上打弹起来继续追加的连技没...感觉如何...
就是渣,垃圾TK就是这样设定的!

没有SUZUKI YU的VF就是渣啊
作者: sonyi    时间: 2006-12-17 00:55

http://www.rs2006.co.jp/j_income/
到底谁lj:D
作者: Rainheart    时间: 2006-12-17 01:46

引用:
原帖由 雷飞 于 2006-12-17 00:22 发表



就是渣,垃圾TK就是这样设定的!

没有SUZUKI YU的VF就是渣啊
原来看VF5录像,AKIRA一个虎扑把人打弹起来接白虎,心凉了...

今天再看见连击数设定...

MB找的啥外包啊...
作者: Rainheart    时间: 2006-12-17 01:48

引用:
原帖由 sonyi 于 2006-12-17 00:55 发表
http://www.rs2006.co.jp/j_income/
到底谁lj:D
只能说,VF 5输的很无奈,因为这个游戏偏离铃木大师的初方向很多了.
作者: 飞坦    时间: 2006-12-17 01:53

VF5看来吸收了不少TK的东西,毕竟现在TK ARC上排第1嘛。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-12-17 02:21

VF5冲是VF,必入正
作者: hanzo    时间: 2006-12-17 02:28

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-12-17 01:53 发表
VF5看来吸收了不少TK的东西,毕竟现在TK ARC上排第1嘛。
VF5如果有可以追打5秒的浮空技立即无视之,格斗游戏已经没落了,不需要再多一个回合制FTG了。:D
作者: 无心的选择    时间: 2006-12-17 02:31

HIT提示~~融合2DFTG元素鸟~
作者: hanzo    时间: 2006-12-17 02:31

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-17 01:48 发表


只能说,VF 5输的很无奈,因为这个游戏偏离铃木大师的初方向很多了.
VF能有今天的大热其实铃木起的作用不大,看看他一手制作的游戏有哪个是真正好玩的?
作者: Rainheart    时间: 2006-12-17 02:49

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-12-17 02:31 发表

VF能有今天的大热其实铃木起的作用不大,看看他一手制作的游戏有哪个是真正好玩的?
So why?

我喜欢VF至今的理由:铃木大师"把真实武学的感觉带入到格斗游戏,让格斗游戏真正全方位"的理念贯穿了VF 1~VF4 FT.

当然VF的艺术加工少不了,况且我并不懂武学,但是VF比其他格斗更贴近真实,至少不是其他游戏那样一路飘着放风筝,我便觉得它好玩了.
作者: 雷飞    时间: 2006-12-17 03:05

嗯,可以用雷飞草割LS一群回贴的人
作者: hanzo    时间: 2006-12-17 03:06

VF在3D格斗游戏当中的地位是来自顶级的系统和平衡性,这是铃木的弱项。

动作好当然可以吸引人,但是每一代5年以上的生命力其实并不是因为好看和真实。
作者: sonyi    时间: 2006-12-17 03:11

AFAIK,从vf4开始铃木就没有参与了,现在都是片桐大智在搞
作者: hanzo    时间: 2006-12-17 03:12

嗯,4代恰恰是平衡性走到极致的一作。
作者: shadowzero    时间: 2006-12-17 03:13

对初学者来说连击数显示是个很方便的功能,很简单就能看出哪些是伪连
作者: 雷飞    时间: 2006-12-17 03:14

真正高手不吵架,苦练的结晶啊!

唯一的十段就是雷飞啊

明天去联合广场再去热热身


作者: ronaldwang888    时间: 2006-12-17 03:20

这个系列从来没打出手感来,。。。
作者: sonyi    时间: 2006-12-17 03:21

高不高手无所谓,捧vf也好,可别为了捧这个非要贬低别的游戏吧
作者: 雷飞    时间: 2006-12-17 03:21

引用:
原帖由 ronaldwang888 于 2006-12-17 03:20 发表
这个系列从来没打出手感来,。。。
要连出手感起码3个月,要手感流利起码三年以上摇杆经验!
作者: 胖AA    时间: 2006-12-17 11:42

香港没街机?
作者: veryend    时间: 2006-12-17 13:02

倒数第三幅…………和VF3 街机版一个磨子里刻出来的……………………
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-12-17 13:43

街机太贵而且日本最初DX套装给钱也不卖,这边没有引进
作者: 阿伦    时间: 2006-12-27 03:46

我街机有九段了
作者: 杀气腾腾    时间: 2006-12-27 07:29

要跟新电视机了。。。
作者: 无梦    时间: 2006-12-27 11:02

引用:
原帖由 雷飞 于 2006-12-17 00:22 发表



就是渣,垃圾TK就是这样设定的!

没有SUZUKI YU的VF就是渣啊
就你是渣

哪个**打架的时候,对方倒地了还不上去追着打?
你当你回到几百年前,打架还等对方站起后再动手?
作者: 雷飞    时间: 2006-12-27 11:06

引用:
原帖由 无梦 于 2006-12-27 11:02 发表




就你是渣

哪个**打架的时候,对方倒地了还不上去追着打?
你当你回到几百年前,打架还等对方站起后再动手?
功夫和小流氓街头打架是2回事

柔道,跆拳道,空手道对战前都要向对方敬礼呢!
作者: 无梦    时间: 2006-12-27 11:18

功夫。。哈。。。
第一次听说。。。。

这种论战我懒得再开,自己嘴下积点阴德吧

你呢,去找个练武的,把铁拳的动作和VF的给他看看
他会说:VF的动作就是那渣啊渣,和小流氓街头打架一样
作者: kklee    时间: 2006-12-27 12:28

尤记得雷飞当年在SEGA WORLD请我吃刨冰的画面。。。。。。。
作者: alleni3    时间: 2006-12-28 01:44

铁拳里很多东西都是和VF学的 , 比如5代下段防御档格 , 就是VF3里的设定 ,  还有5代插卡系统和道具 , 也是模仿SEGA出了一个简化版 , 所以去年很多VF4的人都改玩TK5 , 感觉TK似乎越来越有点像VF的影子或者替代品了

当然VF5也有向TK学的 ,  比如弹地 , 比如相杀 , 比如拆投变容易了 ,  所以也不好一下说哪个更好哪个更不好 , 但这两个游戏的风格还是很有区别 , TK的风格就是想赢就得靠自己疯狂进攻 , 等着打对方不利远不如强行上去豁命效果好 ,  换句话讲铁拳里只要不是确定 , 不利近乎等于安全 , 不利的时候拉着防就行乐 , 对方上来投的话再目押拆 ,  VF里就不一样了 , 不利就是大危险 , 既要考虑对方是最速打还是慢打 , 还要想着是不是要拆几个投  ,  所以防守不好目押不强的人 , 肯定玩起来费劲 , 相对的 ,TK要简单一些  , 所以TK里初学者 , 有时候进攻好 , 连招熟的话和老手也能拼一会儿  

现在有空我也会打打TK5  , 还有张道具卡片 ,  就是TK还用不好闪避 , 不知道这里面闪避的作用是不是也像VF那样重要  , 或是只要中段下段防守好就行了 ? TK里哪些招只能防(或裁)而不能闪 ?  不过VF5代出了TK就不玩了
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-28 11:05

不知道那种格斗游戏 接近真实格斗

这不就回到gt的论战来
都没看过nx车, 怎么知道谁更真实.
作者: 大和    时间: 2006-12-28 13:03

VF有网战最高!看看谁TMD最强!
PS:我已经不坚持WOLF了!
作者: ziyouren    时间: 2006-12-28 13:05

我还是期待网球的
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-30 22:58

引用:
原帖由 FireLiu 于 2006-12-16 12:54 发表
雷老板都试玩到了?羡慕啊。。。
听说5代把闪避33给取消了,估计打起来会麻烦一些。
这代加了不少新语音,尤其brad,真爽,今年春节无聊时有得干啦。
陈洛:小伙子,光靠蛮力是不行的..
陈佩:哈哈哈哈....亚大~~
作者: lawson    时间: 2007-1-1 11:25

虽然没打过VF5,期待还是有的,毕竟广州没机房有得玩啊!

但至于某层楼里说到VF系列向来真实,我倒觉得没真实过,你不看VF2里面的跳跃有多违背物理学?历代里,什么扫堂腿之类的东西,别人一防御,腿还居然能否继续扫完为止,拜托,真实功夫比拼的时候,被比人硬挡了招数除了收招,还能扫到底?对方是透明的?JACKY在VF里打的那套叫截拳道?李小龙还在生看到的话一定气死!所以无论TK也好,VF也罢,真正说真实的都拉不上边。两者都是讲求攻防对战的思路比拼而已,和实际的功夫比拼还差很远。真实功夫,直接往敌人要害和关节位作打击的,防守起来也变化万千,绝对不是单单按个防御键或者躲避就行的。哪天起,FTG能够打别人小弟弟、狠插眼、狂扫膝盖,我就保证说它真实!否则就别总是拉谁谁出来说是宗师,说是学习了武术的精华!
作者: 古兰佐    时间: 2007-1-1 12:14

>>历代里,什么扫堂腿之类的东西,别人一防御,腿还居然能否继续扫完为止

48楼没玩过3.鉴定完毕.
作者: 雷飞    时间: 2007-1-1 13:31

引用:
原帖由 lawson 于 2007-1-1 11:25 发表
虽然没打过VF5,期待还是有的,毕竟广州没机房有得玩啊!

但至于某层楼里说到VF系列向来真实,我倒觉得没真实过,你不看VF2里面的跳跃有多违背物理学?历代里,什么扫堂腿之类的东西,别人一防御,腿还居然能 ...
请玩过VF3TB再来喷,OK?


作者: F。I。R    时间: 2007-1-2 00:11

快出了吧?完成度多少了?
作者: BZ2    时间: 2007-1-2 19:43

2月8日越来越近了……1月份入手PS3~~~
作者: 不死但丁    时间: 2007-1-2 19:57

摇杆游戏一起入
作者: 大和    时间: 2007-1-2 20:49

全准备好了,你说2月8日怎么过吧!
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-2 21:05

引用:
原帖由 F。I。R 于 2007-1-2 00:11 发表
快出了吧?完成度多少了?
ps3版已经全部开发完成了,2月8日发售
作者: ja0309    时间: 2007-1-2 22:12

看来要买PS3了




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