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标题: 我居然从任饭变成索饭了 [打印本页]

作者: blacko    时间: 2006-12-14 23:05     标题: 我居然从任饭变成索饭了

我居然从任饭变成索饭了

一直以为自己不算什么铁杆,买的硬件各家都有,偏爱的软件公司也有Nintendo、Konami、Chunsoft等一堆。
但内心深处始终认为任天堂的游戏才是最有趣的游戏,这种感觉始于10年前大学时被《Metroid II Return of Samus》感动的时候,当时玩完游戏后留意了下公司名:Nintendo。那之后,喜欢的游戏看一下厂牌,常常能看到这个朴实的符号。
于是渐渐的成“任饭”了。
和朋友一起玩Mario Kart 64、GBA上的Mario Brothers,那种快乐;一个人陶醉在Zelda~大地之章、Super Metroid、GBA Metroid零点任务的投入,那种痴迷……让我在任饭这条路上越走越深,也影响了身边一些亲朋。

这种感觉持续到后来,使我变得有些盲目。固执的认为只有任天堂才是创新的、真正保持游戏界纯净、坚持做“有趣”游戏的。还觉得其它厂商喜欢抄袭任天堂的手柄设计啦、游戏创意等等。

变化起因于近期:
①玩了朋友的PSP版《高达Battle Royale》,觉得玩起来很不错:音乐戴上耳机听很好(我对音乐一直很敏感),游戏操作起来也有技巧性,手感也不像bandai印象的那么差了,玩起来慢慢攒钱攒经验也很安逸,加上我一直喜欢机器人大战系列,一下就喜欢上了。看了PSP其它的一些游戏介绍,感觉也没有想像的那么差。

②因为我常跟朋友们喷任天堂怎么怎么好的口水,几个朋友都买了NDSL,等着我买一起连Mario Kart什么的。由于总是缺货,终于在某个幸运日买到了冰蓝色的NDSL,舍弃念了很久的动物森林、Mario Kart,买了一朋友推荐的应援团(4320日元哪)。玩后感觉如同白开水一般,触摸功能用得没创意,玩起来还累得很,感觉比GBA上的韵律天堂差太多了

③我在数月前才买了喜欢了N年的NGC,然后相继购入了Zelda、Metroid、Mario Party 7、Mario Kart这些非常非常喜欢的游戏,圆梦了。然后觉得Metroid 3D化后玩起来晕了一些,向前朝机关上跳跃时也感觉没什么谱儿不知道跳准了没有,3D地图变得更复杂了(也许因为我喜欢朴素的2D游戏吧,但是高达我就喜欢那种3D的感觉),现在卡在一个沙漠场景了(有个广场类似魔兽世界里的祖尔法拉克黄黄的感觉,能变成小球,但是好几个地方需要磁力球,又没有,玩不下去了,看那个3D地图有点头大)。Mario Party 7感觉也没有N64上的好玩了,也少了一些要素,虽然画面多边形可能更多了。Mario Kart感觉远远没有N64上的玩得爽了,不知道为什么?难道是时过境迁,我现在玩它们好像是在完成一个我作为“喜欢任天堂的人”应该完成的事?而不是从本能出发喜欢哪个玩哪个,完全不在意厂商这些无关的事。

④玩了PS3+高清大屏幕液晶,觉得画面效果很不错,一直鄙视画面重视者,觉得游戏趣味才是主要的,画面差不多就行了。
这时才发现画面好也能带来相当程度的舒服感觉,就像音乐欣赏者不仅重视旋律、效果其实也很重要的呢。以前鄙视那些重视画面者有点没道理,可能因为喜欢任天堂爱屋及乌吧。
玩了一些以前曾经鄙视为“没有创意、最普通的打杀赚钱和exp升级的不思进取赚黑心钱的游戏”,发现这种游戏也有它的优点:(这是在玩了NGC一些单人游戏后觉得累后的感觉)轻松、安逸并获得育成的成就感。也许是最近其它事情太多,无法在游戏上投入过多精力造成的。

⑤作为“铁杆任fan”,Wii特意跑到幕张试玩了,排了很久的队,网球感觉有一点点糊弄人,没有想像得那么好玩(喜欢GBA上的网球王子,觉得比PS3上的Power Smash3好玩),希望是试玩时间太短的缘故。拳击玩出汗了,感觉好一些。一个Ubi出的又砍又格挡的游戏,觉得这种创意挺有发泄感,但感觉画面比较生涩……Zelda感觉和风之杖是完全不同的风格,队伍过长就没玩成。

由此种种,现在很想拿NDSL贴钱换一台PSP+高达,只是NDSL买了太多次才买到。NGC已经放了很久没动了,偶尔来客时一起玩玩赛车和Party,但是大家兴致都一般,完全不像N64时期,可能因为我自己的兴致也没以前高有关。
作为一个长期鼓吹任天堂、内心深处认同Metroid(GB/SFC/GBA)、在Mario Brothers/Mario Kart/Zelda四支剑等游戏获得很高乐趣的“任饭”来说,觉得有点不可思议。不知道是自己的变化,还是任天堂变得有些失去“内涵”(买NDSL前,觉得它是靠实力为主;买后觉得是靠销售为主),也或许我只是被应援团累着了。希望。

几篇n年前的文字,算是game的心路历程吧
http://blacko.org/other/i_like_arpg.html
http://blacko.org/other/blacko_game20030301.html
http://blacko.org/other/blacko_game20040301.html
作者: 迷失de卡卡    时间: 2006-12-14 23:11

LZ还是做杂烩饭吧,可以快乐的游戏,不必为这个游戏给了这个主机,那个游戏给了那个主机而苦恼,快乐的玩游戏才是最好的
作者: waner    时间: 2006-12-14 23:12

只要能找到快乐就好~~
作者: 神之右手    时间: 2006-12-14 23:14

变得不是你的阵营
而是
周围的环境
生活的感受
成长的心...
作者: Leny    时间: 2006-12-14 23:15

① PSP 很多游戏玩起来都小有味道,可惜系统问题比较多,经不起推敲。

② 应援团不是任天堂做的,是INIS。节奏天国一半N一半的 IS。

④ 学生和工作之后毕竟是两种心情了。所需要的可能也完全不同了。FC时代再难的一个游戏我们也可以不断闯过,但是现在一旦被卡加上游戏没有什么味道直接就飞了,更不要说网上大把攻略连找的力气都想省。

现在的你,或许真的很适合Wii的 MADE IN WARIO。当然,路是脚下的,心是自己的,加油。
作者: papplez    时间: 2006-12-14 23:26

恭喜LZ长大了
作者: sarion    时间: 2006-12-14 23:26

爱玩啥就啥吧,饭这饭那的累不累,吃饱了撑得
作者: david203    时间: 2006-12-14 23:32

任FAN 应该多数是游戏FAN 吧   其实很多人都有买S的主机

只是S FAN 多数不会买任的机器...........  

所以PSP上有喜欢的游戏就买呗       也不代表就变S FAN了啊:D (S又没啥游戏好FAN的...)
作者: david203    时间: 2006-12-14 23:33

顺便再拜一下 楼主的注册时间..................
作者: atongmu2    时间: 2006-12-14 23:44

有喜欢的游戏就玩,做主机饭、厂商饭太累
作者: 剑爬山    时间: 2006-12-14 23:56

任饭变索饭很正常   多新鲜个事啊      游戏不适合你   没办法
作者: 藕是张力    时间: 2006-12-15 00:27

任的游戏很好啊

任索交替着玩才是王道
作者: RestlessDream    时间: 2006-12-15 00:44

引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-12-15 00:27 发表
任的游戏很好啊

任索交替着玩才是王道
你是半个任饭,这也不是啥秘密

替你的头像说一句:任索软3P着玩才是王道
作者: 真奥丁神    时间: 2006-12-15 00:47

任饭变索饭还真少见~:D
作者: xvid    时间: 2006-12-15 01:01

很正常啊,总是玩一种风格的游戏多少会腻吧,然后忽然觉得自己喜欢另一种,这种情况谁都有。所谓饭是”心中有佛“,但不等于”酒肉不粘“,任饭中不玩第三方游戏的几乎没有吧
作者: 大头木    时间: 2006-12-15 01:01

马车一句话就被抹杀了..........

lz应该广结人缘,不要一天作宅男,抹杀了一个好任饭.


没事就应该4P马车.就知道乐趣在哪里了.
作者: huya    时间: 2006-12-15 03:43

blacko居然也发心情帖,难得一见

MP开头确实枯燥的紧,前几天我在玩的时候还抱怨呢,不过过了第一个大BOSS就有感觉了,接下去的路就象生化4一样,步步有惊喜。

喜欢高达等于索饭?喜欢高清等于索饭?
你的定义太狭隘了。

说到底,你现在是个退休任饭+伪非索饭罢了,以你的阅历,早就可以超脱的,哈哈
作者: ronaldwang888    时间: 2006-12-15 03:52

估计我任饭一直了
PS当年买过
毁了自己很多游玩习惯
作者: sweden    时间: 2006-12-15 04:37

饭...饭....饭.......爱玩什么就玩什么吧 用的着站出来大喊嘛
作者: ORO·DeviL    时间: 2006-12-15 10:27

blacko啥时候能把Metroid 2的官网汉化完成啊?
作者: laiyx2001    时间: 2006-12-15 10:29

lz这样还不算sfan吧
作者: 责任编辑    时间: 2006-12-15 10:45

3P最高
群交?
作者: erduoyan    时间: 2006-12-15 11:03

如果买了S系的就是索饭
那PS2时代全中国的玩家都可以定义为索饭了
作者: lqdodo    时间: 2006-12-15 11:08

境界上升了,但是迟早还会回来
作者: crazyundead    时间: 2006-12-15 11:13

任天堂如果仅安于节约成本的异质路线也很难长久生存
索尼如果想依靠画面来做家用机霸主更不现实
不管是异质还是画面,只选择能带来乐趣的游戏
作者: 阿西达卡    时间: 2006-12-15 12:02

节奏天国是神作阿,比应援团好玩那是必然的
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-15 12:11

哇,00年的, 觉悟的晚了点
作者: hugang    时间: 2006-12-15 12:22

LZ只不再是任饭,没有变成索饭啊,显然是标题党:D
作者: iamzelda    时间: 2006-12-15 12:26

来而不玩,去而不究。一路走好
作者: 灵り魂    时间: 2006-12-15 12:27

玩了10来年游戏..一直没发现自己多么任饭~一直都是喜欢任的游戏而已..买过PS~SS~DC~MD~等等等等~~

自从买了PS2~~发现自己成完全任饭了.....然后从来没有改变....
作者: 黄金HUGO    时间: 2006-12-15 12:33

应援团我很喜欢啊...........
和节奏特攻都毫不犹豫的入正了

另外马车 PARTY还是8人最高!笑到肚子都痛了

其实玩什么游戏都可以,饭不饭没什么重要的
尽管我讨厌SONY,但我还是承认旺达和战神做的很棒
作者: use2    时间: 2006-12-15 12:57

LZ勿需惊讶,很正常的事
作者: klsm    时间: 2006-12-15 13:21

饭不饭的没必要,玩游戏不是玩主机。
作者: cc0128    时间: 2006-12-15 13:38

:D
偶素伪非任饭~
如果PSP大反攻,
偶可以立即变成伪非索饭.
偶跟大众走.:D
作者: gwm0000    时间: 2006-12-15 14:05

引用:
原帖由 david203 于 2006-12-14 23:33 发表
顺便再拜一下 楼主的注册时间..................
就是啊。比我潜的还厉害
作者: 赛亚人贝吉塔    时间: 2006-12-15 14:08

从接触游戏开始 一直素杂烩饭 :D
作者: dragonfly    时间: 2006-12-15 14:15

因为任天堂游戏需要大家同乐
作者: 子山    时间: 2006-12-15 15:18

其他游戏商有进步
任多年苦于孤军奋战,光有质却无量,
NDS开始大量外包,但游戏质量却有下降

此消彼长,再加上楼主年龄增长,有此感觉是完全正常的

不过建议密罗同好把MP玩下去,这个游戏还是深得Metroid精髓的
作者: chinen    时间: 2006-12-17 06:30

啊  我是索饭变任饭啊    psp变wii  价格差不多  哈
作者: n2    时间: 2006-12-17 10:39

引用:
原帖由 子山 于 2006-12-15 15:18 发表
其他游戏商有进步
任多年苦于孤军奋战,光有质却无量,
NDS开始大量外包,但游戏质量却有下降

此消彼长,再加上楼主年龄增长,有此感觉是完全正常的

不过建议密罗同好把MP玩下去,这个游戏还是深得Metr ...
NDS开始大量外包。。。。?


你可以看看fc 末期 等的游戏。。

只不过说ds现在的游戏人们的路线不多 。。所以不断的模仿就出现了。。。。
作者: kimko1125    时间: 2006-12-17 12:37

"玩了一些以前曾经鄙视为“没有创意、最普通的打杀赚钱和exp升级的不思进取赚黑心钱的游戏”,发现这种游戏也有它的优点:(这是在玩了NGC一些单人游戏后觉得累后的感觉)轻松、安逸并获得育成的成就感。也许是最近其它事情太多,无法在游戏上投入过多精力造成的。"
是你

泡菜网游是你最好的选择
作者: exexe    时间: 2006-12-17 14:05

杂烩饭才是王道
作者: sdew    时间: 2006-12-18 21:13

楼主真是万年潜水员阿
作者: ggex3    时间: 2006-12-18 21:24

当什么都好就是别当饭!
作者: yak    时间: 2006-12-19 01:26

被huya的回帖惊醒,原来是blacko大大。

能如此坦然的直书胸襟,不愧是前辈~

是nin的单人游戏玩得多,而且传统的多人游戏也腻味了吧,呵呵,这不是还有个wii吗?

如果喝茶真的是品的一个心情,那么玩游戏也是玩的一个心态,我现在就想和人一起玩游戏——至于是什么游戏关系不大。

最后抱怨一句,nin的单人游戏什么都好,就是太容易让人沉迷在孤独的乐趣里
作者: blacko    时间: 2006-12-31 16:23

节奏天国玩的时候,由于操控方式特别简单,用户的集中力就会聚集到音乐的节奏中,从而体会到音乐节奏的high。

应援团玩的时候,节奏也很重要的,但是要注意屏幕点的位置,还要点得准,感觉有相当的注意力被牵扯到视觉上了(而节奏天国我常常闭着眼睛玩的),我觉得对音乐游戏来说像节奏天国那样简化眼睛的操作,把注意力完全集中到音乐中最好了。

再者,音乐很长,又很容易瞬间失败,这么难的游戏不适合老人了

Leny说这2个游戏是一个叫IS的小组做的,我觉得差别真大(主观感觉,fans想喷就喷我吧)。


非常感谢各位认真的回复~还有斑竹的高亮及指点、huya、yak…也来捧场了,谢谢大家!其实我并不十分清楚任饭和索饭的定义,只是在这个论坛经常看到,想来是喜欢任天堂和索尼的人群。

作者: huya    时间: 2006-12-31 17:58

任饭索饭都是帮派争斗时习惯用的称呼而已,看过笑笑就算了,玩游戏前还要戴帽子很累的。

节奏天国是瓦力欧制造小组做的,也就是开发了metroid系列的RD1的分支。应援团是Inis开发的。
作者: 哼3    时间: 2006-12-31 18:05

喜欢一方 而不排斥另一方 只要有好的游戏品质都能接受  

LZ是游戏饭 不是主机饭
作者: pp1234    时间: 2006-12-31 18:06

好玩的游戏是都要玩滴~游戏饭>所有饭
作者: Leny    时间: 2006-12-31 18:13

引用:
原帖由 blacko 于 2006-12-31 04:23 PM 发表
Leny说这2个游戏是一个叫IS的小组做的,我觉得差别真大(主观感觉,fans想喷就喷我吧)。
抽你抽到飞起,我什么时候说都是IS做的啊,注意看5楼,不要因为名字里都有IS就是一家。
INIS是做些音乐器材的公司好象
作者: saint1973    时间: 2007-1-3 16:24

厂商又不发工资给你,貌似喜欢谁的游戏都行吧?
只要表象CAPCOM似的,为了标榜自己是任饭,打肿脸充胖子就行。
作者: 雨鸟    时间: 2007-1-4 09:52

本来一件很简单的事情,LZ非要搞得这么复杂。精神好得很呀,不错不错:D




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