原帖由 霏菲飞 于 2006-12-14 04:18 发表
可以说PS带来的了CG,而直到N64后才带来真3D游戏(而不是那种3D游戏2D玩法)...
原帖由 erduoyan 于 2006-12-13 20:15 发表
说明PS3北美必定大卖
原帖由 张国志老师 于 2006-12-17 16:37 发表
http://game.163.com/game2002/editor/051123/051123_538050.html
今年52岁的宫本茂日前接受了《商业周刊》东京办事处的采访,双方就游戏及其演变以及未来的发展交换了意见,下面是问答的节选:
记 ...
原帖由 真奥丁神 于 2006-12-17 16:47 发表
世人都知道那个世代头一个现身的是3DO
D之食桌是2D的?
你要说再早一点SFC和VB就实现了3D,无论是预渲染还是REAL TIME
原帖由 霏菲飞 于 2006-12-17 18:11 发表
我说的是手柄操作配合软件的进步。。
PS发售只是让画面进入了多边形的3D世界,但没有摇杆的手柄操作,游戏模式2D化,实际并没配合到画面的进步
N64虽然发售晚于PS,但手柄的进步就完全成熟,N社的软 ...
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