原帖由 某斑建比 于 2006-12-13 19:38 发表
XNA是微软推出的所谓“通用软件开发平台”,它的目标是让游戏开发过程更加轻松简单。XNA中,X代表微软掌握的技术资源,DirectX和Xbox;N代表次世代(NextGeneration);A代表架构(Architecture)。以Direc ...
原帖由 zenodante 于 2006-12-13 20:18 发表
人家的 XNA express是免费送,随便下载的 圣诞节就要推出完全版本了,还包含demo
人人可以开发xbox游戏,sony怎么比啊!
原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 10:02 发表
PC装机量比PS要NB吧,况且人人都能开发PC游戏
个人开发XBOX免费,可是发行,下载都要收费的
原帖由 红叶 于 2006-12-13 19:48 发表
所以啊,掌握了上游资源就掌握了一切...所以MS义务反顾加入主机大战...
一切标准都是西方IT巨头的,MS不进来都不好意思啊![]()
原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 10:23 发表
一个统一的开发环境究竟是好还是坏呢,比如MFC,你可以说它很NB,也可以说它很SB
原帖由 苹果多 于 2006-12-14 10:32 发表
幸好有LINUX的出现,不然以后在软件方面,MICROSOFT可真的是一统天下了。
原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 10:32 发表
MFC?你觉得MFC是可以和XNA相提并论的吗?
XNA是工具,MFC是API的封装.
XNA是实实在在的东西,MFC甚至很多人不能理解.
这能比吗?这都TM哪儿跟哪儿的事啊.
拜托你对这两者再多了解一些吧. 还有MFC哪里SB了?
原帖由 tony428 于 2006-12-14 10:41 发表
这个思路是好的,但是如果真的实现了,tv平台也就失去各自厂商的技术个性了,将会有大量的烂作出现。
另外会造成技术性的垄断,尤其是一旦微软这样的厂商占据先机,那其他的相关技术厂商将遭到强烈的压制。
...
原帖由 planar 于 2006-12-14 10:54 发表
openGL又不是万能药```DX也不是渣.
虽然我是做图形的对opengl也一直有好感````
原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 10:42 发表
哎,你怎么说就怎么着吧
原帖由 west2046 于 2006-12-14 11:25 发表
果然是高人!![]()
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原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 11:32 发表
原文摆在那里,猛男说XNA只是工具,没有API,藕有什么办法
原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 10:32 发表
MFC?你觉得MFC是可以和XNA相提并论的吗?
XNA是工具,MFC是API的封装.
XNA是实实在在的东西,MFC甚至很多人不能理解.
这能比吗?这都TM哪儿跟哪儿的事啊.
拜托你对这两者再多了解一些吧. 还有MFC哪里SB了?
原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 11:32 发表
原文摆在那里,猛男说XNA只是工具,没有API,藕有什么办法
原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 11:43 发表
要不要再抽你一顿.你找找我说XNA只是工具没有API的原话看看.
就你这种水平还来现?![]()
原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 12:25 发表
你怎么说就怎么着呗,藕本来就是没有水平的小白
魔神又何必和小白多废话,岂不“实在太浪费魔法了,经验值几稀⋯⋯”
原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 10:45 发表
也不用担心太多,
我的分析是,
XNA的出现,受益最大的是那些中小开发商,他们可以节省大量的时间用于创意和美工.也可以推出更多的作品.
而对于拥有技术的大公司来说.XNA可能不会是他们的选择.
原帖由 RestlessDream 于 2006-12-14 20:17 发表
楼主的核心内容其实在360发售前就已经很清楚了。只是那时没有多少人关心这个东西
普及工作很有必要~
原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 10:02 发表
PC装机量比PS要NB吧,况且人人都能开发PC游戏
个人开发XBOX免费,可是发行,下载都要收费的
原帖由 tony428 于 2006-12-14 10:41 发表
这个思路是好的,但是如果真的实现了,tv平台也就失去各自厂商的技术个性了,将会有大量的烂作出现。
另外会造成技术性的垄断,尤其是一旦微软这样的厂商占据先机,那其他的相关技术厂商将遭到强烈的压制。
技术还是百家争鸣对产业发展有利吧。
...
原帖由 no77 于 2006-12-14 23:59 发表
看看电脑游戏业界的情况吧,都是采用了dx,压制了有技术的厂商?
他只是提供一个容易开发的平台,至于各商家能在这个平台开发出什么东西,还得看各商家本身的能力....
原帖由 jzhl 于 2006-12-15 12:10 发表
从现在的情况来看,XNA只是给小团体开发一些小游戏的框架,开发是容易了,但用C#开发游戏效率太低了,而且不能跨平台.
原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 10:23 发表
一个统一的开发环境究竟是好还是坏呢,比如MFC,你可以说它很NB,也可以说它很SB
原帖由 lili2k2Remark 于 2006-12-15 13:15 发表
我说大神您能不能多学点东西再出来混呀?
MFC和XNA是一回事吗?
什么不懂听来几个名词还是不要现了吧~~~
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原帖由 猛男乙 于 2006-12-15 12:19 发表
C#的开发效率低?
从何说起?
VC++的开发效率会比XNA高?
这是不可想象的事情.
另外,谁说XNA不能跨平台?
知道MONO.XNA吗?你可以去TAOFRAMEWORK看看.
并且Mono.xna可以直接在PS3上编写和运行游戏,甚 ...
原帖由 lili2k2Remark 于 2006-12-15 13:15 发表
我说大神您能不能多学点东西再出来混呀?
MFC和XNA是一回事吗?
什么不懂听来几个名词还是不要现了吧~~~
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原帖由 zenodante 于 2006-12-13 20:18 发表
人家的 XNA express是免费送,随便下载的 圣诞节就要推出完全版本了,还包含demo
人人可以开发xbox游戏,sony怎么比啊!
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