
体积太大,太沉,用光盘导致续航力不够.读盘长.这些对于掌机都是致命的.游戏其实都差不多,任天堂很多游戏并没有完全必须触摸屏,什么创意都是假的...

原帖由 qyqgpower 于 2006-12-13 17:00 发表
LZ的理由没有一点可以说明PSP今天这副田地的原因
用了2年从来没觉得PSP电池不够过。捧着掌机连续5小时以上还不插变压器的不是疯子就是傻子
原帖由 zlkokoro 于 2006-12-13 17:04 发表
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你玩iso当然够用,换了日本人,用光盘,新电池3个多小时游戏时间(mhp...),要命啊....
原帖由 qyqgpower 于 2006-12-13 17:00 发表
LZ的理由没有一点可以说明PSP今天这副田地的原因
用了2年从来没觉得PSP电池不够过。捧着掌机连续5小时以上还不插变压器的不是疯子就是傻子
原帖由 zlkokoro 于 2006-12-13 17:05 发表
玩掌机插变压器说明你是宅男,所以你的意见无视了...
掌机就是要便携,没人为了玩手机游戏会停下来插变压器
看着你这点可怜巴巴的战斗力,俺就不掺和了,一个人坐井观天、“有视”自己的意见去吧 原帖由 zlkokoro 于 2006-12-13 17:04 发表
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你玩iso当然够用,换了日本人,用光盘,新电池3个多小时游戏时间(mhp...),要命啊....
原帖由 绯雨流 于 2006-12-13 16:58 发表
PSP挺住,挺住呀!
TOD2出来后爱怎么死怎么死
原帖由 use2 于 2006-12-13 18:42 发表
DS加个套子比PSP重
原帖由 大头木 于 2006-12-13 19:35 发表
再怎么也应该是GT4啊.........
PSP失败的原因是有DS的存在
原帖由 秃猫 于 2006-12-15 16:05 发表
销量前二位的肯定都是成功的产品。
原帖由 秃猫 于 2006-12-15 16:05 发表
楼主,你可以现在去国内电脑商城好好看看,卖PSP的有多少,卖大容量记忆棒的有多少,再和卖NDS的比较一下,然后请你说说PSP有没有失败。或者看看地铁里马路上玩什么的人多下定论。
下结论前请先做好调查。
当 ...
原帖由 BigBangBang 于 2006-12-13 17:50 发表
PSP从一开始就应该把电影播放这块甩掉
屏幕做成4:3的,分辨率320*240,体积能缩小很多
没有UMD光驱,游戏通过“Magic Gate记忆棒”的方式发售
可以有SLOT1和SLOT2两个读卡器
一个插游戏,另一个用来放MP3和 ...
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