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标题: psp失败的原因 [打印本页]

作者: zlkokoro    时间: 2006-12-13 16:52     标题: psp失败的原因

  体积太大,太沉,用光盘导致续航力不够.读盘长.这些对于掌机都是致命的.游戏其实都差不多,任天堂很多游戏并没有完全必须触摸屏,什么创意都是假的...
那个什么新马,不就是个老式横版过关act么,没看出神在哪里,但就是能疯卖.只能说明nds的皮实设计,持续勃起的能力和老任的简单游戏理念更适合掌机.

如果sony可以牺牲一点点机能把便携,续航方面做好的话,其实不至于到现在这地步.
作者: 绯雨流    时间: 2006-12-13 16:58

PSP挺住,挺住呀!

TOD2出来后爱怎么死怎么死
作者: qyqgpower    时间: 2006-12-13 17:00

LZ的理由没有一点可以说明PSP今天这副田地的原因

用了2年从来没觉得PSP电池不够过。捧着掌机连续5小时以上还不插变压器的不是疯子就是傻子
作者: zlkokoro    时间: 2006-12-13 17:03

还有一些人喷移植冷饭,其实也詪无理头的,

其实也不是所有人都玩过这些游戏,对这些人来说,这根本就不是冷饭,而是大餐.
纯轮游戏素质,psp游戏普遍要比nds高不少
作者: zlkokoro    时间: 2006-12-13 17:04

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2006-12-13 17:00 发表
LZ的理由没有一点可以说明PSP今天这副田地的原因

用了2年从来没觉得PSP电池不够过。捧着掌机连续5小时以上还不插变压器的不是疯子就是傻子
你玩iso当然够用,换了日本人,用光盘,新电池3个多小时游戏时间(mhp...),要命啊....
作者: qyqgpower    时间: 2006-12-13 17:05

引用:
原帖由 zlkokoro 于 2006-12-13 17:04 发表



你玩iso当然够用,换了日本人,用光盘,新电池3个多小时游戏时间(mhp...),要命啊....

作者: zlkokoro    时间: 2006-12-13 17:05

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2006-12-13 17:00 发表
LZ的理由没有一点可以说明PSP今天这副田地的原因

用了2年从来没觉得PSP电池不够过。捧着掌机连续5小时以上还不插变压器的不是疯子就是傻子
玩掌机插变压器说明你是宅男,所以你的意见无视了...
掌机就是要便携,没人为了玩手机游戏会停下来插变压器
作者: BD    时间: 2006-12-13 17:08

难道非要上来直接占领整个掌机市场才不是失败?
作者: qyqgpower    时间: 2006-12-13 17:22

引用:
原帖由 zlkokoro 于 2006-12-13 17:05 发表



玩掌机插变压器说明你是宅男,所以你的意见无视了...
掌机就是要便携,没人为了玩手机游戏会停下来插变压器
看着你这点可怜巴巴的战斗力,俺就不掺和了,一个人坐井观天、“有视”自己的意见去吧
作者: lionheart007    时间: 2006-12-13 17:29

跟体积重量没什么关系,psp的体积重量跟老ds差不多
作者: 少先队员    时间: 2006-12-13 17:32

引用:
原帖由 zlkokoro 于 2006-12-13 17:04 发表



你玩iso当然够用,换了日本人,用光盘,新电池3个多小时游戏时间(mhp...),要命啊....
我好象玩MHP从来不上变压器到灯闪再上..
一根线碰着难受
作者: BigBangBang    时间: 2006-12-13 17:50

PSP从一开始就应该把电影播放这块甩掉
屏幕做成4:3的,分辨率320*240,体积能缩小很多
没有UMD光驱,游戏通过“Magic Gate记忆棒”的方式发售
可以有SLOT1和SLOT2两个读卡器
一个插游戏,另一个用来放MP3和MP4
这样至少能把售价压到和DS一个水平
作者: 阿西达卡    时间: 2006-12-13 18:04

PSP失败了么

如果算是失败了
原因也是因为市场,PS系太传统了,赶不上市场的变化了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2006-12-13 18:05 编辑 ]
作者: hugang    时间: 2006-12-13 18:09

掌机从来都不是机能最强的主机胜利的,貌似家用机也一样
作者: use2    时间: 2006-12-13 18:42

DS加个套子比PSP重
作者: 魔王之女    时间: 2006-12-13 19:33

PSP失败了?SONY公司承认了么?
作者: 大头木    时间: 2006-12-13 19:35

引用:
原帖由 绯雨流 于 2006-12-13 16:58 发表
PSP挺住,挺住呀!

TOD2出来后爱怎么死怎么死
再怎么也应该是GT4啊.........
作者: zerozzps    时间: 2006-12-13 19:41

引用:
原帖由 use2 于 2006-12-13 18:42 发表
DS加个套子比PSP重
嗯嗯..PSP加个套子也比DSL加个套子重
再说什么真游戏,游戏素质比DS的高不少?这个指画面么
PSP弄到现在这个地步.SONY就不去自己检视一下自己.
5个小时就要插电源了么?玩DSL尝试过7小时才愿插着..这个...究竟差在那儿?
作者: 曹任    时间: 2006-12-13 19:44

主要是 任天堂的几个杀手级 软件
作者: 绯雨流    时间: 2006-12-13 19:45

引用:
原帖由 大头木 于 2006-12-13 19:35 发表


再怎么也应该是GT4啊.........
GT鸟,枪毙了山内一典我也不信
作者: Zico2003    时间: 2006-12-13 19:54

PSP怎么看都像是当年GG的进化版
作者: ALEX3110261    时间: 2006-12-13 20:02

我的PSP目前承担着照相机/摄象机+GPS+MP3+MP4+上网+对战的功能,而且,谁说PSP玩UMD只有3个小时的!把屏幕开4级亮度+声音,而且是在疯狂读盘的前提下是3小时,但是,一般2级亮度就可以了,而且,PSP的游戏一般不用经常读盘的。
DS目前疯狂应援团和恶魔城,其他游戏无所谓。
作者: dhddhddhd    时间: 2006-12-13 20:10

PSP用UMD开WIFI玩3D游戏确实玩不了多久也就3小时,令外DS用正版的话电池续航时间加倍是很正常的。
作者: ronaldwang888    时间: 2006-12-13 20:16

作为MP3,MP4还是凑活的
作者: hnakata    时间: 2006-12-13 20:21

反正用来看 X片 还是很不错
、PSP死不了
作者: Leny    时间: 2006-12-13 21:05

PSP 哪里失败了??
作者: LostEve    时间: 2006-12-13 21:09

lz的命题本身就是站不住脚的
作者: aszx21    时间: 2006-12-13 21:59

新市场规模>老市场规模
      DS     > PSP
楼猪明白?
作者: 特攻一番鬼    时间: 2006-12-15 15:04

体积不大屏幕能大吗?
作者: fido7    时间: 2006-12-15 15:07

完全不着调的观点,PSP很成功
作者: henryzyl    时间: 2006-12-15 15:29

PSP失败的原因是有DS的存在
作者: kknd2005    时间: 2006-12-15 15:32

首先,PSP没有失败,至少SONY没有承认。

其次,我认为PSP主要还是输在软件上,游戏质量虽然都不错,但是比较传统,系列作品太多,创新内容有限,考虑到掌机用户和家用机用户并不一样,所以这些游戏很难吸引大部分掌机玩家的注意。DS上有很多专门为掌机开发的游戏,从软件上来讲,N确实是很用心。硬件方面,至今很多人还认为触摸+双屏是多余的,这可以理解,因为传统玩家更习惯传统的操作模式。可惜掌机的主要用户群体并不是楼主这样的传统玩家。
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-12-15 15:33

PSP失败了吗?
PSP哪里失败了?

PSP作为SCE第一次进入掌机市场所推出的如此高性能、多功能、低价格、大屏幕的主机。
不管他卖多少,都没有失败!
PSP如今仍然保持日本每周2~3万的销量!
怎么能算失败?!
作者: arex    时间: 2006-12-15 15:34

哪里失败了....SONY还没宣布呢.....急啥
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-12-15 15:35

其实主要是脑白金先出在DS上。任天狗先出在DS上。
不然DS没戏
作者: makyoukin    时间: 2006-12-15 15:41

PSP游戏不容易上手,是个原因。

其实认真玩下去的话,很多好游戏!
作者: 绯雨流    时间: 2006-12-15 15:46

http://it.nikkei.co.jp/digital/n ... =MMITea001027072006
作者: henryzyl    时间: 2006-12-15 15:49

游戏卖的太差...
作者: makyoukin    时间: 2006-12-15 15:52

以前,GBA的时候,软件还不是这样子
作者: kknd2005    时间: 2006-12-15 15:55

现在PSP只是卖的没有NDSL好而已,但是喜欢的人还是会买,所以说它是一台成功的主机,至少在一部分人眼里成功了。正如当初很多软饭不承认XBOX和NGC相对PS2都比较失败一样。按照这样的理论,世界上不曾有过一部失败的游戏主机,将来也不会有。
作者: 小文    时间: 2006-12-15 15:59

失败就失败吧,反正对我来说PSP是最适合我的娱乐设备。

看看片,打打游戏,玩玩模拟器,至今没有找到比PSP更合适的。
作者: 秃猫    时间: 2006-12-15 16:05

楼主,你可以现在去国内电脑商城好好看看,卖PSP的有多少,卖大容量记忆棒的有多少,再和卖NDS的比较一下,然后请你说说PSP有没有失败。或者看看地铁里马路上玩什么的人多下定论。
下结论前请先做好调查。
当然,如果你硬要说销量没有NDS好就是失败,那我也无话可说,一个市场只有一个产品垄断本身就是不正常的,销量前二位的肯定都是成功的产品。
作者: 碎南瓜    时间: 2006-12-15 16:08

PSP还不算失败,过两年等破解完美以后,6,700买个回来耍耍:D :D :D
作者: kknd2005    时间: 2006-12-15 16:10

对于年轻人来说,PSP丰富的功能确实很棒。出差必备呀!如果SONY早点出行货,并且重新包装一下,改个名字,提高一点价格,很有可能就会热销
作者: 战争饭    时间: 2006-12-15 16:14

MD失败了吗?没有,因为他的销量不是0
SS,失败了吗?没有,因为他的销量不是0
DC失败了吗?没有,因为他的销量不是0
XBOX失败了吗?没有,因为他的销量不是0
GG失败了吗?没有,因为他的销量不是0
WS失败了吗?没有,因为他的销量不是0
NGP失败了吗?没有,因为他的销量不是0
以上
作者: superpip33    时间: 2006-12-15 16:31

真没觉得PSP有什么失败的~~~
即使我有NDSL没有PSP~我也要说这句话~~~
作者: 八子    时间: 2006-12-15 17:02

引用:
原帖由 秃猫 于 2006-12-15 16:05 发表
销量前二位的肯定都是成功的产品。

作者: F。I。R    时间: 2006-12-15 20:14

强烈期待2.22的神作啊!PSP就这个就值票了!
作者: 窝头    时间: 2006-12-15 20:26

PSp不失败.失败的是它的游戏.
机器不也卖了不少吗.有1000万了把.
作者: sunhaolun    时间: 2006-12-15 20:48

PSP我自己用着很舒服就可以了....
作者: Rainheart    时间: 2006-12-15 20:49

引用:
原帖由 秃猫 于 2006-12-15 16:05 发表
楼主,你可以现在去国内电脑商城好好看看,卖PSP的有多少,卖大容量记忆棒的有多少,再和卖NDS的比较一下,然后请你说说PSP有没有失败。或者看看地铁里马路上玩什么的人多下定论。
下结论前请先做好调查。
当 ...

作者: alucardx2004    时间: 2006-12-16 12:34

其实PSP赢了,SONY第一代掌机目的不是占领50%以上的掌机市场!
作者: syu    时间: 2006-12-16 13:08

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-12-13 17:50 发表
PSP从一开始就应该把电影播放这块甩掉
屏幕做成4:3的,分辨率320*240,体积能缩小很多
没有UMD光驱,游戏通过“Magic Gate记忆棒”的方式发售
可以有SLOT1和SLOT2两个读卡器
一个插游戏,另一个用来放MP3和 ...
这样必死无疑。
作者: look900822    时间: 2006-12-16 13:18

PSP没有成功的推广UMD,这应该也算一种失败
作者: erduoyan    时间: 2006-12-16 15:49

销量前二位的肯定都是成功的产品
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受教了
作者: darkccc    时间: 2006-12-16 19:35

关键读盘太慢了啊.........




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