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标题: 铁拳6能那么快就公布? 见街机最新统计人气排名 [打印本页]

作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-12-12 21:11     标题: 铁拳6能那么快就公布? 见街机最新统计人气排名

日本街机杂志月刊ARCADIA 07年1月号街机排名,照这势头,估计TK6要很久以后才能正式公布发售日和进度和详细内容了

现在TK5DR这么火,北美就不用说了,光是日本也是前3名,各大街机房都在火热朝天的对战中,TEKKEN-NET已经举办N次称号争霸战和铁拳王决定战了

NAMCOBANDAI根本不需要现在就急着出TEKKEN6...就是出了也是先有街机的份,TEKKEN-NET在日本架设已经很久了

VF5 12月出VERSION B看看能不能反超吧,呵呵....

PS:DR的基板是PS2上位互换基板SYSTEM 256,05年12月稼动.

说实在的,NAMCO能在TK5DR还这么火的时候就选择给PS3做下载游戏,真TM厚道...

刚去铁拳论坛的几个哥们Q聊,说铁拳6决定有PS3份了,哥几个的第一个反应是:"啊?铁拳6要出啊?5我还没玩够呢,早了点儿吧"

2月8日PS3的VF5就出了,最好是移植的VER.B,VERA的话只能无视了

喷TK5DR的真是良心没有下限 ,现在铁拳5DR出了一年多了还这么火,我要是NAMCOBANDAI老总就决定就干脆不出在家用机上,就指望家用机上铁拳那点可怜的几万销量早饿死了

现在NAMCO在这个时候还照顾了国外一些无缘打到街机DR的玩家才推出了PS3下载版

以前DR不出家用说不厚道,出了还骂画面不好,真 JB难伺候,良心都让狗吃了吗?我TM当初死活期待VF4FT能移植XB,AM2到最后也没移植,要我说这DR有移植的必要么?

真正打格斗的都在街机房,去烈火和卢工的铁拳5DR的高手过两下子招再来喷

街机房100日圆一局的TK5DR随便哪个机房一天就能赚几十张正版PS2/PS3游戏的钱,还用的着指望那可怜的几百日圆网络下载费用么?

NAMCO有时候我看就是太厚道了!但越厚道越是有给鼻子就上脸的,给阳光就灿烂,得寸就进尺的!



日本街机杂志月刊ARCADIA 07年1月号街机排名

月刊アルカディア07/1月号掲載分

ビデオゲーム部門
1 位
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 vs. Z.A.F.T.II〈バンプレスト〉
203.2 / pts.
2 位
鉄拳5 DARK RESURRECTION〈バンダイナムコゲームス〉
196.5 / pts.
3 位
GUILTY GEAR XX SLASH〈アークシステムワークス/セガ〉
191.5 / pts.
4 位
Virtua Fighter5 REVISION1〈セガ〉
188.1 / pts.
5 位
MELTY BLOOD Act Cadenza〈エコールソフトウェア〉
186.5 / pts.
6 位
STREET FIGHTER III 3rd STRIKE〈カプコン〉
78.9 / pts.
7 位
北斗の拳〈セガ〉
50.4 / pts.
8 位
STREET FIGHTER ZERO3〈カプコン〉
47.0 / pts.
9 位
機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T.〈バンプレスト〉
45.4 / pts.
10 位
Virtua Striker 4 Ver.2006〈セガ〉
43.7 / pts.

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2006-12-12 21:37 编辑 ]
作者: lanszhong    时间: 2006-12-12 21:14

联合对扎副特是不是PS2的哪个?街机移植的?
作者: Totall    时间: 2006-12-12 21:36

还不知道DR的下载费用是不是真的只需要几百日元呢,不要太乐观了。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-12-12 21:46

就算几千日圆也不值得NB社去赚这点小钱,就是有些只玩D还抱怨TK5DR画面不是重新制作的人的话让人不爽,有种你TM买30万张Z支持NAMCO REMAKE TK5DR啊!什么心态!
作者: olong    时间: 2006-12-12 21:50

“ 现在NAMCO在这个时候还照顾了国外一些无缘打到街机DR的玩家才推出了PS3下载版 “

原来NAMCO 就是那雷锋啊,  

“就算几千日圆也不值得NB社去赚这点小钱“

原来大公司只会赚大钱 根本不在乎几千日圆的小生意啊  
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-12-12 21:51

这到要看你怎么看了,我也只是COS某些人的逻辑一把而已
作者: 颓废小黑    时间: 2006-12-12 21:57

只在PSP上玩过TK5DR,街机还没摸过 -  - 作为PS3的下载游戏,还算很厚道的!毕竟是TK5DR啊!
作者: 倍舒爽    时间: 2006-12-12 21:59

此等白菜价还有人jjyy...俺就是不懂..
有什么不懂?
不就事衰在平台是ps3么?
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-12-12 22:06

还有这么一批逻辑是说TK5DR没VF5画面好,当然目前是街机范围内,这真是太G8可笑了

还拿TK5DR和VF5比画面,真是智商没下限
TK5DR多少钱一台街机,VF5多少钱一台?国内街机房到现在连个影都看不到,别到时候PS3版出了用PS3改街机就行

就算TK5DR画面不如VF5照样人气现在排在VF5前面! VF5我没说不好,但多少钱一台?中国大陆现在有哪家机房进了吗?

SEGA自己街机上玩高端,玩大发了,不然TK5DR被VF5街机上干掉也不是没可能,卡片段位ID这个是SEGA先搞出来的,结果被南厂学去,在T5里应用的很好

SEGA咋不把NAMCO的好的地方学去借鉴借鉴呢?

TK5DR只能代表PS2级别上个世代的主机最强的画面,没人说不是,但DR这么火到现在靠的不只是画面


还有说TK5DR画面没几年前的DOA3好的某位仁兄您这道理真是不可理解,DOA3是在XB上,TK5是在PS2上,XB比PS2机能强是根本无须多说的事,

这就能得出个"T社比N社技术力高"?怎么不说T社若是把DOA3做到PS2上能做到XB版的百分之几?能做到TK5的多少?

貌似N社铁拳小组和SC小组的实力也是有差别的八? TEAM NINJA也不能就全权代表了TECMO吧

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2006-12-12 22:12 编辑 ]
作者: chris    时间: 2006-12-12 22:09

VF5还比不过铁拳啊,想当初VF系列的投币率可是长期排第一的.呵呵,没落了
作者: sonyi    时间: 2006-12-12 22:19

http://www.rs2006.co.jp/j_income/
看看这个,比那个杂志统计更精确

话说这vf5 移植a版b版没区别吧,反正可以更新啊

其实期盼dr移植的和说没有重做的不是一批人
作者: F。I。R    时间: 2006-12-12 23:49

厚道无须多言!
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-12 23:51

VF5 12月出VERSION B看看能不能反超吧,呵呵....

确定吗?要更新什么?ps3版一定是a吧?
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-12 23:57

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2006-12-12 21:46 发表
就算几千日圆也不值得NB社去赚这点小钱,就是有些只玩D还抱怨TK5DR画面不是重新制作的人的话让人不爽,有种你TM买30万张Z支持NAMCO REMAKE TK5DR啊!什么心态!
同意,并强烈支持楼主,一些人就是没事闲的,瞎喷.期待到时候下载速度能快
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-13 00:02

我觉得如果doa3出在ps2上面,尽管画面会缩水,但是销量会更高
作者: BD    时间: 2006-12-13 00:07

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-13 00:02 发表
我觉得如果doa3出在ps2上面,尽管画面会缩水,但是销量会更高
未必,PS2上总多真正出色FTG,哪里论得到DOA3
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-13 00:13

兄弟,你也没睡啊?不过doa2hc销量怎么样?我还真不知道
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-12-13 00:40

DOA3是个出色的格斗游戏,不否认,看的出是TECMO社的用心之作,包括现在的DOA4也有可圈可点之处,甚至让人感动的地方
但作为格斗游戏来说是不合格的,首先就是没有街机版就是最大的瓶颈

作为格斗游戏,只是追求画面的高质素贴图建模和渲染,却在游戏的喧哗度和表演张力性上下工夫,不去研究如何在系统下工夫,对抗性和格斗耐玩度上下工夫,只是刻意去营造表面的华丽,却对操作和质感止步不前,是没法登上大雅之堂的

鄙人是XO LIVE的金会员,现在ARC(SC3AE),PS3,XO都有,但是宁可去街机房打TK5DR也不会去网络上碰DOA4一下,虽然平衡性更新到了LIVE上的DOA 4.1,但和TK5DR VER.B比我宁可选择TK5DR

并不是说LIVE不好,而是没吸引力,鄙人不是DOA高手,顶多算是DOA菜鸟,不过对家用游戏不感兴趣,不过如果DOA4有街机版,我宁可愿意去机房苦练,做机房的高手也不愿意在家里一个人干练,做网络的高手,去争那些世界的虚名排名RANKING.

有些人可以说现在T社专心做LIVE对战,所以DOA系列没有街机版了,从家用格斗游戏上这诚然是一个家用格斗史上的便利性进步,但却无法取代传统街机的10几年的竞技性

这种归跟结底也就是YY性质的一种提升,无法取代街机,也无法取代传统的人与人的对抗.

人与人的对抗性,直接的交流,胜负的重视与提高,辛苦与汗水,磨练与斗志,不断在外面众目睽睽之下磨练自己的心态,心理,经验,接触各种打法等等

这些在街机上获得时间的付出与投入与收获与进步,这根本不是LIVE网络对战所能代替的,

买个跑步机在家跑出好成绩难道就能和世界田径运动员好手叫板?

斗剧的规模和正规度远不是WCG这种玩意可以比的

格斗这方面DOA2是好样的,突破了传统的DOA1并在街机上一度超过了VF3TB,可惜DOA3开始专心发展家用机了

南厂SOUL CALIBUR 3曾经一度只想步DOA3的后尘,好在众多SC 铁杆FANS请愿NAMCO推出了PS2版之后的加强街机版SC3AE,悬崖勒马

对于格斗游戏来说,画面固然是每一作进步的一个标准,但是否能从格斗系统,从人物的进化,从一种"该格斗的续作的气质与灵魂"能让人心底里感动,从灵魂让系列的玩家心里得到了进步和感动才是关键,所以现在格斗游戏的画面进步多大,根本上已经不重要了,就算是1080P也一样

这也是为什么SF2,SF33,KOF98,02,XI等游戏可以经久不衰,GGXX也可以脱颖而出的原因


现在大部分的街机游戏都是480P显示标准清晰度,对于玩家来说画面已经足够,PS3版TK5DR对应了HD可以上1080P,个人认为是多余,反而失去了那种感动,当然对于追求享受和用手柄坐电视面前爽几把的家用玩家来说还是一个强化因素




如果那些继续看画面而等铁拳或者刀魂续作的人,我只能说铁拳或者SC不适合你们.你们可以玩高高在上的VF用那些低不成高不就的蹩脚的VF技术来贬低并骑在我们玩铁拳和刀魂的,也可以去玩DOA来贬低NAMCO日益拙劣的人设和画面和技术水平

只选择对的,自己喜欢的,就够了,

铁拳和SOUL CALIBUR是属于全世界的格斗游戏,不是一个国家的游戏!看到了进步,革命,感动这种东西,几个1080P,XB720,PS4也换不来!

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2006-12-13 00:58 编辑 ]
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-13 00:41

表现忠诚度的时候到了
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-12-13 00:48

其实偶也是半个T饭...DOA4和港版DOA4都是买的Z版而且是第一手价格
作者: 曹任    时间: 2006-12-13 00:49

5和6估计也差不多 ,反正那么多年了 角色都是换汤不换药 ..
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-12-13 00:51

深入了解的感动往往不是表面浮躁的认识所能代替,曾经一度认为TK5是屎,DOA4最高的我如今竟然反过来看,果然很多东西是日久见人心,真金不怕火炼


作者: 蓦然回首    时间: 2006-12-13 09:54

顶男猛攻饭
完全是当年你的帖
我才忍不住借钱入了ps2和刀魂2
可惜当年找不到人战
跟电脑战了半年之后终于绝望了
后来3出了玩起来完全没感觉了
可惜了我这史上玩的最认真的格斗游戏了
去年来上海后还经常去烈火玩玩
现在。。。
作者: 桑巴鱼    时间: 2006-12-13 09:56

作为格斗游戏,只是追求画面的高质素贴图建模和渲染,却在游戏的喧哗度和表演张力性上下工夫,不去研究如何在系统下工夫,对抗性和格斗耐玩度上下工夫,只是刻意去营造表面的华丽,却对操作和质感止步不前,是没法登上大雅之堂的

南饭的这席话真的说到我心坎里面去了啊,赞!
作者: BIOer    时间: 2006-12-13 09:59

看猛男的话竟然有种想哭的冲动了
这才是游戏啊!
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-13 10:02

>>并不是说LIVE不好,而是没吸引力,鄙人不是DOA高手,顶多算是DOA菜鸟,不过对家用游戏不感兴趣,不过如果DOA4有街机版,我宁可愿意去机房苦练,做机房的高手也不愿意在家里一个人干练,做网络的高手,去争那些世界的虚名排名RANKING.

有些人可以说现在T社专心做LIVE对战,所以DOA系列没有街机版了,从家用格斗游戏上这诚然是一个家用格斗史上的便利性进步,但却无法取代传统街机的10几年的竞技性


麻烦具体说说街机房和人对战和在LIVE上和人对战的区别吧.排除网络不好发生延迟的情况.
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-13 10:08

引用:
原帖由 桑巴鱼 于 2006-12-13 09:56 发表
作为格斗游戏,只是追求画面的高质素贴图建模和渲染,却在游戏的喧哗度和表演张力性上下工夫,不去研究如何在系统下工夫,对抗性和格斗耐玩度上下工夫,只是刻意去营造表面的华丽,却对操作和质感止步不前,是没法登 ...
同意,我要的是系统,不是华丽的外表,喜欢外表不如追星,玩游戏干吗?
作者: 文丑但颜良    时间: 2006-12-13 10:49

顶楼主。
有些莫名其妙的LU也只有喷画面了
作者: firedog    时间: 2006-12-13 10:54

前3名是雷打不动……
貌似已经保持很久了
作者: BD    时间: 2006-12-13 11:04

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2006-12-13 00:51 发表
深入了解的感动往往不是表面浮躁的认识所能代替,曾经一度认为TK5是屎,DOA4最高的我如今竟然反过来看,果然很多东西是日久见人心,真金不怕火炼

南饭还有这样的弯路?
我DOA4上手打了几个小时就完全崩溃了,我记得某位FTG CU说的好,DOA就是一个猜拳游戏。

而TK系列我本来也不饭的,但是从TK5开始就欲罢不能。在保持了TK爽快度满点的前提下,TK5和TK5DR把TK的系统上升到了一个新的高度。

只可惜我工作繁忙,加上人懒,很少去街机厅,久而久之成了摇杆苦手。但是Console上自认水平还是可以的。等明天我新房装修好了,你到上海来,叫上飞坦一起过来咱们P TK5DR,P SC3啊!
作者: 颓废小黑    时间: 2006-12-13 12:43

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2006-12-13 00:51 发表
深入了解的感动往往不是表面浮躁的认识所能代替,曾经一度认为TK5是屎,DOA4最高的我如今竟然反过来看,果然很多东西是日久见人心,真金不怕火炼

当初TK5刚出的时候不是被VFER扁的一文不值吗 -  -
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-12-13 22:33

目前我的3张铁拳5DR的街机ID卡


作者: BD    时间: 2006-12-13 22:46

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2006-12-13 22:33 发表
目前我的3张铁拳5DR的街机ID卡

这个是我的口味啊Bryan,Dragnov……

你不是兄贵控么?你的马杜克呢?
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-12-13 23:02

第2张...3张卡2P位置 都是我...
作者: 水星的爱    时间: 2006-12-13 23:33

南饭,你饭不饭南梦宫的其他游戏,小弟很想得到你全面的支持!在某论坛,全面代表南梦宫出战最佳第三方宝座,多条战线开战,很辛苦啊!传说,ACE,TK,SC,RR,等等一个一个的战啊,我需要你这样的高人相助啊。

南梦宫太厚道了,我最热爱的厂商了,可是做一个全面的南饭好辛苦啊
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-12-14 00:22

他们没法领悟到厚道的厂商的伟大之处,显然是悲哀的

南厂是个全面的厂商,有几个厂商可以做出这么多经典名作?而且涉及到各个类型
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-14 00:52

神到这里来搬救兵啦.南饭也救不了你的.RR上不了台面了,XENO的金子招牌到了南这里也变银了,传说只能面向一小搓人设控和声优控.除了3D格斗.南已经没啥剩下来的了.

黄空在下不玩,不评论.

涉及面广么.........CAPCOM NINTENDO.都比南要广太多了.
作者: lippy    时间: 2006-12-14 09:58

像我们这种跟本没条件去街机厅的人,倒还真是希望出家用机版的DR,找N多人一块去某P家群P最高啊~
作者: BD    时间: 2006-12-14 10:38

引用:
原帖由 lippy 于 2006-12-14 09:58 发表
像我们这种跟本没条件去街机厅的人,倒还真是希望出家用机版的DR,找N多人一块去某P家群P最高啊~
明年新房好了,都可以过来群P啊群P,随时欢迎!




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