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标题: DQ9出在掌机上,我很失望!!! [打印本页]

作者: 曹任    时间: 2006-12-12 17:46     标题: DQ9出在掌机上,我很失望!!!

我是从DQ8美版开始玩的,之所以能充满兴趣的继续下去 美丽的画面是动力之一
现在DQ9出在NDS上,还会玩到超越DQ8的DQ吗 我是很怀疑的--尽管我相信level5

但是SE作出的决定是正确的
F13给PS3,DQ9给NDS,2条腿走路
作者: Leny    时间: 2006-12-12 17:49

DS倒不是不能作出美丽的画面,马蓝3ON3和FF3,还有即将到来的 ASH 都是鲜活例子。
要说失望的话,无非就是喜欢的游戏出在自己没有的主机上……
作者: tank817    时间: 2006-12-12 17:51

DQ9出在DS上,N饭开心了,占有欲得到极大满足
SE赚了,S饭不乐意了

最惨的是DQ饭,比如我,别和风雨一样垃圾就谢天谢地
作者: 疯狂大石头    时间: 2006-12-12 17:54

DQ和传说还不是一个层次的,SE不至于会去砸招牌吧!
作者: SENSE    时间: 2006-12-12 17:55

DS的机能能做好画面只不过是自欺欺人的说法,FF3的贴图那个模糊程度实在说不上好。不过DS上严重缺乏RPG,对于喜欢RPG的DS玩家绝对是天大的好事。
作者: 薄皮棺材    时间: 2006-12-12 17:57

这世界完蛋了
作者: waner    时间: 2006-12-12 17:58

怎么DQ也成了画面向的游戏了?
作者: 315516145    时间: 2006-12-12 17:58     标题: 新人架到 多多指教呢?

没看到就失望
LZ的抵抗力不强呀
作者: tank817    时间: 2006-12-12 17:58

MS这是A-RPG
这代掌机上的原创RPG真TMD少啊
作者: Leny    时间: 2006-12-12 17:59

哎呀,突然理解楼主为什么失望了。:D :D
作者: Winder07    时间: 2006-12-12 18:02

从DQ8才接触DQ的LZ,失望是正常的
作者: look900822    时间: 2006-12-12 18:04

失望的就当没出现过DQ9这个游戏吧,当作FF11好了,其实我也希望有PS2的画面的
作者: Endymion    时间: 2006-12-12 18:04

引用:
原帖由 Leny 于 2006-12-12 17:49 发表
DS倒不是不能作出美丽的画面,马蓝3ON3和FF3,还有即将到来的 ASH 都是鲜活例子。
要说失望的话,无非就是喜欢的游戏出在自己没有的主机上……
别把自己的价值观硬套在别人身上

如果你对DS版的DQ9很满意  那也没话说
作者: 有钱难买爷乐意    时间: 2006-12-12 18:04

没事儿,有人不失望就行了
作者: winning20    时间: 2006-12-12 18:04

引用:
原帖由 Leny 于 2006-12-12 17:49 发表
要说失望的话,无非就是喜欢的游戏出在自己没有的主机上……
这句是老龙的风格呀。
作者: 黄天    时间: 2006-12-12 18:04

要怪就怪老任当年开发NDS的时候没把机能弄强点
游戏载体也才最大1G
作者: Endymion    时间: 2006-12-12 18:07

引用:
原帖由 黄天 于 2006-12-12 18:04 发表
要怪就怪老任当年开发NDS的时候没把机能弄强点
游戏载体也才最大1G
其实在强......那屏幕也就那么点大
作者: look900822    时间: 2006-12-12 18:09

引用:
原帖由 黄天 于 2006-12-12 18:04 发表
要怪就怪老任当年开发NDS的时候没把机能弄强点
游戏载体也才最大1G
这个其实很容易解决,DS,GBA一起上.........

还是期待2G卡吧

[ 本帖最后由 look900822 于 2006-12-12 18:10 编辑 ]
作者: 黄天    时间: 2006-12-12 18:09

如果卡带容量大点的话
至少能实现全程语音+CG吧
画面那是无所谓拉
作者: rezen    时间: 2006-12-12 18:10

DQ7 在PS上算是渣画面了吧。但就是一神作!
画面完全可以放在其次。既然背负了正统续作的名字。相信SE。
作者: Leny    时间: 2006-12-12 18:11

引用:
原帖由 Endymion 于 2006-12-12 18:04 发表
别把自己的价值观硬套在别人身上
如果你对DS版的DQ9很满意  那也没话说
游戏公布个画面就要决定该游戏是否满意是否失望,你强奸民意的本事也太强了吧。
在这个阶段,论失望来源与选择的平台,这有问题吗?
作者: firesun    时间: 2006-12-12 18:12

DQ啥时候成为炫耀画面的游戏了??
作者: Leny    时间: 2006-12-12 18:13

引用:
原帖由 firesun 于 2006-12-12 18:12 发表
DQ啥时候成为炫耀画面的游戏了??
只接触过8的人都会这么说,他们哪里知道最高的是III啊 :D :D
作者: van601030    时间: 2006-12-12 18:13

太赞了~!!
作者: 大头木    时间: 2006-12-12 18:14

因为没有NDS?
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-12-12 18:16

:D 赞烂泥.........
作者: sxyzero    时间: 2006-12-12 18:16

放心吧,家用机肯定也有份的,何必杞人忧天?
作者: 疯狂大石头    时间: 2006-12-12 18:17

引用:
原帖由 Leny 于 2006-12-12 17:49 发表
要说失望的话,无非就是喜欢的游戏出在自己没有的主机上……
也就是目前众多失望者的最主要原因了!
作者: look900822    时间: 2006-12-12 18:18

引用:
原帖由 Leny 于 2006-12-12 18:13 发表


只接触过8的人都会这么说,他们哪里知道最高的是III啊 :D :D
我觉得4最高,4的分段剧情真嗲

[ 本帖最后由 look900822 于 2006-12-12 18:19 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2006-12-12 18:43

5的几代系统也很高啊,6的画面老实说太华丽鸟……

很多不知道DQ究竟是个什么游戏,只摸摸8的人真的很难理解,当然没有必要强求,每个人心中都有自己的感动。
不喜欢,走开就是,何必为一个DQ咬牙?
作者: ANGELZELDA    时间: 2006-12-12 18:46

引用:
原帖由 Leny 于 2006-12-12 18:13 发表


只接触过8的人都会这么说,他们哪里知道最高的是III啊 :D :D
口胡!明明是IV
作者: Leny    时间: 2006-12-12 18:47

引用:
原帖由 ANGELZELDA 于 2006-12-12 18:46 发表

口胡!明明是IV
在 III 传说的终结 面前提 4 找抽

这个帖很快变成 DQ 内讧帖:D :D
作者: Winder07    时间: 2006-12-12 18:49

我觉得3可玩性最高,4剧情最高,2边都来抽我吧
作者: 梅罗纹奇    时间: 2006-12-12 18:51

支持3最高.画面也是.
六太冗长.
觉得六和八一样,开始兴奋,然后高潮,最后麻木于快点结束.
3的长度正好,玩后意犹未尽。
一直觉得FF比DQ好,
但是很多年后,发现DQ除了1,2,竟然没有落下.
对了还有8,因为没有PS2.

[ 本帖最后由 梅罗纹奇 于 2006-12-12 18:57 编辑 ]
作者: Rainheart    时间: 2006-12-12 18:58

忍受不了FC的画面,玩玩SFC复刻的DQ 3也行.

DQ 8是惊喜,没错,但是只玩过DQ 8就开始喊叫DQ怎么了DS怎么了的还是洗洗睡吧.:D
作者: Rainheart    时间: 2006-12-12 18:59

补一下: SFC复刻的有美版:D
作者: Pele    时间: 2006-12-12 19:01

SFC的DQ3哪有美版

FC和GBC的版本倒是有
作者: look900822    时间: 2006-12-12 19:03

引用:
原帖由 Winder07 于 2006-12-12 18:49 发表
我觉得3可玩性最高,4剧情最高,2边都来抽我吧
这个想法太中庸:D
作者: look900822    时间: 2006-12-12 19:07

引用:
原帖由 Rainheart 于 2006-12-12 18:59 发表
补一下: SFC复刻的有美版:D
有中文版的
作者: BigBangBang    时间: 2006-12-12 19:09

相信从PS的重制版DQ4开始
大多数DQ饭都已经习惯了在游戏中听到原汁原味儿的交响乐
DQ7、DQM1+2重制、DQ5重制、DQ8一路走来...
万万没想到DQ9又变成了卡带容量...
能比之前的FF3强多少呢?
作者: Rainheart    时间: 2006-12-12 19:12

引用:
原帖由 Pele 于 2006-12-12 19:01 发表
SFC的DQ3哪有美版

FC和GBC的版本倒是有
我要没记错的话,屋里的机器还有美版ROM,大学的时候还打到过精灵之森,(就是那个私奔凡间的精灵她妈住的地方:D )然后没玩了.

是不是SFC不敢肯定,但是当时一直在打火纹,应该没错,回去截个图:D

[ 本帖最后由 Rainheart 于 2006-12-12 19:13 编辑 ]
作者: chenminghui166    时间: 2006-12-12 19:14

什么时候公布了啊?
作者: Rainheart    时间: 2006-12-12 19:16

o yeah,记错了,公司机器有SFC模拟器和记录,发现不是美版,FC的有美版ROM

好吧,承认错误,FC的有美版,SFC复刻无 :D
作者: 洛克狼    时间: 2006-12-12 19:33

DQ本来就是任式主机的游戏,这次回归,只能说ZONY不争气
作者: 魔王之女    时间: 2006-12-12 20:00

DS是瞬间娱乐产品,不适合长玩的
作者: xvid    时间: 2006-12-12 20:09

从4开始玩,玩到7不想玩了
作者: Rainheart    时间: 2006-12-12 20:15

引用:
原帖由 魔王之女 于 2006-12-12 20:00 发表
DS是瞬间娱乐产品,不适合长玩的
QA检测报告,PH值不符合标准,请适当提高.
作者: 单翼天使    时间: 2006-12-12 20:18

本人更期待最近DQM,GB上有美好回忆,不过被GBA上的3恶心到了
作者: Leny    时间: 2006-12-12 21:53

刚才谁说 3 的长度刚刚好的……后面的敌人都是能把偶们全灭的料,偶打得好辛苦好漫长……

1+2的话推荐玩 GBC 的,有美版。

另外, GBC的 DQM 也是强大得一塌糊涂啊!!
作者: 熊猫    时间: 2006-12-12 21:54

出在掌机上的确比较失望,因为总觉得掌机不适合RPG
随便挑个家用机都可以阿
还能带给我SFC上的感动,或者DQ8的新鲜感么
作者: cc0128    时间: 2006-12-12 22:14

作为A RPG饭与伪非任饭,我很满意.:D
作者: aszx21    时间: 2006-12-12 22:40

DQ7和8都是通过漫长的精心的制作
从目前来看广告都开始做了 不用多久就因该出游戏了
很明显的DQ9是看中了DS销量而去赶做的
我们也许不需要担心他的销量但是我们不得不去担心他的质量
如果你不是任饭玩销量的
也不是2社的股东
那么确实需要失望
另外某斑竹是学生?失望的理由竟然是因为没有DS。。。
我D神呀~DS才几钱?加烧录不过1500
如果DS上多数是正餐~而不是练脑和女人游戏
我想就算是S饭也会投入DS的怀抱何况投入又是最底的
作者: 阿西达卡    时间: 2006-12-12 22:56

引用:
原帖由 aszx21 于 2006-12-12 22:40 发表
那么确实需要失望
不愧是无敌的饺子大人
作者: wanghujin    时间: 2006-12-12 22:56

引用:
原帖由 Leny 于 2006-12-12 21:53 发表
刚才谁说 3 的长度刚刚好的……后面的敌人都是能把偶们全灭的料,偶打得好辛苦好漫长……

1+2的话推荐玩 GBC 的,有美版。

另外, GBC的 DQM 也是强大得一塌糊涂啊!!
绝对支持dqm。
作者: blood    时间: 2006-12-12 22:57

引用:
原帖由 aszx21 于 2006-12-12 22:40 发表
DQ7和8都是通过漫长的精心的制作
从目前来看广告都开始做了 不用多久就因该出游戏了
很明显的DQ9是看中了DS销量而去赶做的
我们也许不需要担心他的销量但是我们不得不去担心他的质量
如果你不是任饭玩销量的 ...
如果人人都能摆正心态进行游戏……
其实饭这种生物,生命力很顽强的。
正如阁下喜欢给DS唱衰,却越唱越红火一样
作者: lawson    时间: 2006-12-12 23:01

一直一来,无论是原作还是妇科的DQ5,我都玩得不停,DQ5就算再复刻多一次都不过份啊!!在教堂选老婆的时候,那种感情很难选择……

所以DQ无论出在什么平台,都不会影响我的好感度。

[ 本帖最后由 lawson 于 2006-12-12 23:05 编辑 ]
作者: Fiorella    时间: 2006-12-12 23:15

引用:
原帖由 aszx21 于 2006-12-12 22:40 发表
DQ7和8都是通过漫长的精心的制作
从目前来看广告都开始做了 不用多久就因该出游戏了
很明显的DQ9是看中了DS销量而去赶做的
我们也许不需要担心他的销量但是我们不得不去担心他的质量
如果你不是任饭玩销量的 ...
饺子神……- -
作者: Scowbing    时间: 2006-12-12 23:22

我怀疑楼主懂DQ么
作者: aszx21    时间: 2006-12-12 23:25

唱衰真的有用吗?
如果没用何必去介意所谓的唱衰?
个人不过是说自己的判断而已
就正如投资有空必有多
DS的软件红火完全没有可延续性
假设现在是几年后转战新掌机
那么DS后续机种要想再次辉煌就不像PS转PS2那么的顺利了
毕竟偶然因素太大
在某些机遇面前一时的市场做大可能很容易
但这个大市场是否稳定
还有很大不确定性
(毕竟是新市场很多消费趋向都无法固定下来。你不能保证消费者的喜好不发生变化)
在未成为一种行业发展的趋势之前
我会一直坚持你所谓的唱衰
因为历史上太多产品在一某个时段红遍大江南北 而回顾去看他的生命并没有当时所想的那么的顽强
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2006-12-12 23:25

软件争夺战!!
NEWS!!
http://www.youtube.com/watch?v=Ug43slTpdBw
作者: Rainheart    时间: 2006-12-12 23:29

引用:
原帖由 aszx21 于 2006-12-12 23:25 发表
唱衰真的有用吗?
如果没用何必去介意所谓的唱衰?
个人不过是说自己的判断而已
就正如投资有空必有多
DS的软件红火完全没有可延续性
假设现在是几年后转战新掌机
那么DS后续机种要想再次辉煌就不像PS转 ...
您还是担忧一下PSP能不能辉煌吧.

还可以想象一下PSP 2会以什么样子来创造未知的辉煌.:D
作者: Leny    时间: 2006-12-12 23:49

引用:
原帖由 aszx21 于 2006-12-12 22:40 发表
DQ7和8都是通过漫长的精心的制作
从目前来看广告都开始做了 不用多久就因该出游戏了
很明显的DQ9是看中了DS销量而去赶做的
我们也许不需要担心他的销量但是我们不得不去担心他的质量
如果你不是任饭玩销量的
也不是2社的股东
那么确实需要失望
另外某斑竹是学生?失望的理由竟然是因为没有DS。。。
我D神呀~DS才几钱?加烧录不过1500
如果DS上多数是正餐~而不是练脑和女人游戏
我想就算是S饭也会投入DS的怀抱何况投入又是最底的
DQ7 的广告在一公布就有了,饺子大人怎么可以选择性失明呢?:D
原来现在我们玩游戏都是依据销量来决定失不失望的啊?
饺子大人不愧是阔少+土豪劣绅出身,你以为人人都可以像你一样把2部掌机兼顾之后再考虑把3部TV主机随便玩弄下的么?TGFC只有PSP的人又不是一个两个,如果打算玩DQ,又发现自己还要再买个主机(我没有DSL,饺子捐给我吧,随便帮这里所有没有LITE的人企求你这个地主的捐献)
正餐?这时候来说这个干嘛,GBC和GBA时代那么多正餐你们躲哪尿尿去了??
担心DS的游戏没有延续性?敢问PSP目前哪些游戏又能延续到PSP2上去了??我看延续到X-BOY也不是没有什么所谓的吧。
担心DS无法适应下一轮掌机大战,人家正统主机 GAME BOY EVOLUTION 还没有出来跟你们过家家呢。
再说了,如你先前所说,不是股东瞎操什么心,管好自己的手脚就是了:D
作者: blood    时间: 2006-12-13 00:02

同问:唱衰真的有用吗?
爱之深,恨之切。像您这样的中立饭如今少之又少了:D
DS软件红火的同时,游戏软件也很红火。狗狗、脑白金、小唧唧等一举成功,在结合DS特性和软件受众面来看,并不能说完全偶然。而传统游戏,例如新马、禽兽之森、马车等游戏火爆背后,我们不得不认承,DS确实延续了传统游戏的火种。从市场来说,DS是掌机界新的霸者,正如它的前辈一样。
DS上劣质软件不少,其中某些大公司也跳进来玩玩猫腻,最终害人害己。
N氏的掌机帝国,在PSP2或XBOY到来之前不会垮掉。因为有越来越多的任青、LU、NU在下面顶着。
DS蹦跶不了几年,总会被后续机种替代。那时候回头看看,只需回忆后的一个微笑,我想,它就是顽强的。(相对于PSP类似PS1.5的特性和众多娱乐功能来说)

[ 本帖最后由 blood 于 2006-12-13 00:04 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2006-12-13 00:03

引用:
原帖由 aszx21 于 2006-12-12 23:25 发表
在某些机遇面前一时的市场做大可能很容易
但这个大市场是否稳定
还有很大不确定性
(毕竟是新市场很多消费趋向都无法固定下来。你不能保证消费者的喜好不发生变化)
在未成为一种行业发展的趋势之前
我会一直坚持你所谓的唱衰
因为历史上太多产品在一某个时段红遍大江南北 而回顾去看他的生命并没有当时所想的那么的顽强
竟然开始谈市场了,照你这么分析,岩田聪回家种田攒养老钱或许是当前最佳选择吧?
任天堂固定了10年以上的用户群在1995年之后被S夺走,如果说这已经是在行业形成趋势的情形下发生的改变,那无疑是因为时代的脚步。
同样的,用 LIGHT USER 打败 CODE USER 的 SONY,同样可能(注意,是可能,所以不要太激动)被目前使用 NEVER USER 的 N 打败。
人们在S得意的时候常说S的行销手段如何出色,广告如何出色。
如今行销手段最出色的是 N(周周断货,如果说这种做大的方式那么容易的话,为什么只有N一家做到了?),
如今广告最出色的还是N (也许你要说S的也好,但是无奈,当我知道N这次的广告用的是电通的时候,我彻底服了。电通是什么?自己查去)
强调的历史上太多产品在一某个时段红遍大江南北,这个某个时段如果可以是任天堂从FC到SFC的10年,也同样可以是PS到PS2的10年。WHY NOT?一切皆有可能,不是吗?
作者: 新鬼武者    时间: 2006-12-13 00:06

dq系列一代都没玩过,日文完全不懂,只等中文版
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2006-12-13 00:13

........
http://ff13vids.jugem.jp/?eid=29

イヴァリースを舞台にしたゲームは今のところFF12RWが発表されてますが、それはイヴァリースアライアンスと呼ばれる構想の一つなのだそうです。

第二弾としてはPSP向けに『FFT 獅子戦争』、第三弾として『FFT A2 封穴のグリモア』が発表され、獅子戦争にはたまねぎ剣士などの新ジョブが追加されるとのこと!
作者: F。I。R    时间: 2006-12-13 00:19

出在什么上面无所谓,反正都能玩到,不过对与SE这种墙头草+圈钱的作风无限的BS
作者: 便秘的耶酥    时间: 2006-12-13 00:21

无非就是喜欢的游戏出在自己没有的主机上……


作者: sxyzero    时间: 2006-12-13 00:46

靠,还在争,敢不敢这里打赌,DQ的正传非妇科在本代家用机上无论如何都会有一部的,你们这些ZT YY什么啊。人家说了DQ9出在DS上,难不保DQ10就直接上PS3或者wii了
作者: leoli306    时间: 2006-12-13 09:11

这样才有创意!~~
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2006-12-13 09:22

2007年発売予定のドラゴンクエスト9に抗議を表明するブログです
http://dqlove.blog85.fc2.com/
作者: camelot    时间: 2006-12-13 09:31

:D :D :D
抗议又怎样,只不过少数人在抗议而以
作者: edgemaster    时间: 2006-12-13 09:33

看到很多人瞎说。。。剧情最高的明明是5代天空的新娘。。。横跨爷孙三代
作者: 黄金HUGO    时间: 2006-12-13 09:44

引用:
原帖由 Leny 于 2006-12-12 18:43 发表
5的几代系统也很高啊,6的画面老实说太华丽鸟……

很多不知道DQ究竟是个什么游戏,只摸摸8的人真的很难理解,当然没有必要强求,每个人心中都有自己的感动。
不喜欢,走开就是,何必为一个DQ咬牙?
顶DQ6,当然全系列都很喜欢,但6的世界观我最喜欢
作者: Leny    时间: 2006-12-13 09:47

引用:
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2006-12-13 00:13 发表
第二弾としてはPSP向けに『FFT 獅子戦争』、第三弾として『FFT A2 封穴のグリモア』
虽然我很期待 FFT 的续作,但是老实说没有了松野君的FFT还能更出色是一个悬挂的心。姑且相信FFT能如同火焰纹章失去加贺之后继续辉煌那样。
引用:
原帖由 sxyzero 于 2006-12-13 00:46 发表
靠,还在争,敢不敢这里打赌,DQ的正传非妇科在本代家用机上无论如何都会有一部的,你们这些ZT YY什么啊。人家说了DQ9出在DS上,难不保DQ10就直接上PS3或者wii了
更晕,DQ9的战乱尚未平息,DQ10已经有人点火了:D
干脆我们一次性把DQ10-20都给定位,然后寄给SE,告诉他们为了世界和平,请这么做吧。
嘴在人头上,就看脸皮厚不厚了。:D


题外话,发现72楼的头像是TOS的最终BOSS啊
作者: aszx21    时间: 2006-12-13 10:24

sfc后被抢市场是任自己不思进去
没有危机感~自大
导致N64的很晚推出和违背技术发展卡带
PS事实上是SFC的延续本质上没有大变化 都是面对相同的市场 相同的消费者和消费习惯
而DS则不同了
是新的市场新的消费习惯
DS和PSP的比较实质就是新市场和老市场的比较
他们之间没有真正的直接竞争
而SE的这次D9行为是看到了FF3的成功
顺势把传统游戏带到新市场 一但传统游戏得到新市场消费者的接受
那么我想将来PSP和DS的战斗才真正的开始
作者: blood    时间: 2006-12-13 10:57

DS上的优秀的传统游戏不少,普遍受到玩家的认可。
DQ9不是第一个吃螃蟹的、不是开路石。
NU是N氏掌机的新生力量,他们可能成长为LU,甚至有少数成为CU。
NU,夸张点说是取之不尽、用之不竭的。
一旦传统游戏受到NU、LU的普遍认可,那么,PSP与DS的战斗就终结了,DS将是绝对的霸者。因为PSP的实力还不足以培养出新市场、新玩家。
作者: BURNFOX    时间: 2006-12-13 11:04

这还不正常,软件价格一样,而开发费用少很多啊。
作者: GAYBL    时间: 2006-12-13 11:34

因为DQ9没有出现在S系主机上,所以S饭只好吐酸水了.
作者: n2    时间: 2006-12-13 11:40

引用:
原帖由 魔王之女 于 2006-12-12 20:00 发表
DS是瞬间娱乐产品,不适合长玩的
psp就合适么 ?

还是说 psp就合适1:30的电影 。。。?
作者: n2    时间: 2006-12-13 11:41

p
引用:
原帖由 aszx21 于 2006-12-12 23:25 发表
唱衰真的有用吗?
如果没用何必去介意所谓的唱衰?
个人不过是说自己的判断而已
就正如投资有空必有多
DS的软件红火完全没有可延续性
假设现在是几年后转战新掌机
那么DS后续机种要想再次辉煌就不像PS转 ...
DS的软件红火完全没有可延续性
假设现在是几年后转战新掌机
那么DS后续机种要想再次辉煌


因为有任天堂 。。。再说了 。。。。。名作不还是在那里的么。。

为什么就是只能吃以前的饭 ? 狗狗 。脑 X  不都是“新东西”么 。。

谁知道下代(什么时候)又有什么新东西 。。
作者: n2    时间: 2006-12-13 11:47

引用:
原帖由 aszx21 于 2006-12-13 10:24 发表
sfc后被抢市场是任自己不思进去
没有危机感~自大
导致N64的很晚推出和违背技术发展卡带
PS事实上是SFC的延续本质上没有大变化 都是面对相同的市场 相同的消费者和消费习惯
而DS则不同了
是新的市场新的消费习惯
DS和PSP的比较实质就是新市场和老市场的比较
他们之间没有真正的直接竞争
而SE的这次D9行为是看到了FF3的成功
顺势把传统游戏带到新市场 一但传统游戏得到新市场消费者的接受
那么我想将来PSP和DS的战斗才真正的开始
顺势把传统游戏带到新市场 一但传统游戏得到新市场消费者的接受
那么我想将来PSP和DS的战斗才真正的开始


我说。
1.如果现在来说 。。传统游戏消亡 。。为什么 ?
    还不是自身的原因

2.又说了 。。什么叫传统游戏。。


你去看看现在 pcgame上游戏的发展趋势 。。。大多雷同。能有新意 的没几个
反观videogame,不也是 。

从来不要忽略任天堂的游戏
当时 。。。这可能是你选择性失明的必要的地方 。。。


我期待这contra 这些传统游戏回归的一天!!!!!!!!!!!
作者: aszx21    时间: 2006-12-13 11:47

引用:
原帖由 blood 于 2006-12-13 10:57 发表
DS上的优秀的传统游戏不少,普遍受到玩家的认可。
DQ9不是第一个吃螃蟹的、不是开路石。
NU是N氏掌机的新生力量,他们可能成长为LU,甚至有少数成为CU。
NU,夸张点说是取之不尽、用之不竭的。
一旦传统游戏 ...
一旦新市场认可传统游戏PS系的强大优势又将发挥
不知道你说任的霸者信心来自那里?任自己都没信心拼传统市场
任经过10年的失败很明白
和S拼传统市场是无力回天的 N64和NGC就是最好的例子
现在只要S进入任就退出
所以才把2个新主机定位脱离传统市场
如果以后的战争又会到传统市场的话
任等于为S培养客户了~所以任的重心一定还是在新市场
作者: blood    时间: 2006-12-13 12:15

新用户群是被N氏发掘出来的,N氏必然会为他们开拓一片天地,怎会轻易被PS系主机轻易夺走?于是,Wii诞生了。
PSP秉承了PS系主机传统优势,并融入了多元化的娱乐功能,可现在PSP境况如何?软件境况又如何?所以N氏最有可能成为本次掌机大战的霸者。
家用机方面,N氏放弃了与PS3、XO的正面对抗,积极吸收消化新用户,培养出家用机的新市场。DS用户接受并习惯了新式传统游戏后,便很容易接受Wii的游戏风格,他们会成为N氏最大的宝藏。
poos,sony,他们又何尝不想玩一把火呢
作者: 绯雨流    时间: 2006-12-13 12:19

PS3手柄为什么要加入六轴功能,还是有人不明白
作者: phantom_14    时间: 2006-12-13 12:20

DQ玩的还是故事情节和内涵啊...画面...看小说需要看字体是如何的精美么?
作者: 12921314    时间: 2006-12-13 16:16

我玩了十几年的游戏!就FF和DQ一代都没玩过,这俩个游戏出在那个主机上对我来说实在没什么影响。呵呵!
作者: Leny    时间: 2006-12-13 21:07

引用:
原帖由 aszx21 于 2006-12-13 10:24 发表
sfc后被抢市场是任自己不思进去
没有危机感~自大
现在从 DS 来看任天堂是不是进取过头了啊
作者: Leny    时间: 2006-12-13 21:17

引用:
原帖由 aszx21 于 2006-12-13 11:47 发表
一旦新市场认可传统游戏PS系的强大优势又将发挥
不知道你说任的霸者信心来自那里?任自己都没信心拼传统市场
任经过10年的失败很明白
和S拼传统市场是无力回天的 N64和NGC就是最好的例子
现在只要S进入任就退出
所以才把2个新主机定位脱离传统市场
如果以后的战争又会到传统市场的话
任等于为S培养客户了~所以任的重心一定还是在新市场
好一个一树梨花压海棠啊!!
GBA时代指责老任只在传统领域不思进取,DS时代又指责老任破坏传统市场。
不喜欢就是不喜欢,管他做过什么呢?抱这种思想的人是多么的可怕。
拼传统市场,试问阁下查过任天堂所有传统游戏的销量吗(包括N64和NGC这两部在你眼里败成渣的主机)?
请用数据来说话吧。
任天堂目前与SONY错开,很简单,一个小作工坊,跟国际龙头拼什么机能成本,何况还有一个不怕砸钱的霸王龙在后面。
那么活用自己的优势,用最小的成本创造出最大而且是受人称赞的作品,这就是N的强大之处。
很多年,一个俄罗斯方块在GB做到了;
一些年前,一个皮卡秋又做到了;
现在呢?天知道运气是否一直伴随任天堂呢 ?但是,真的只是运气吗?
作者: aszx21    时间: 2006-12-13 21:36

哪怕是个别游戏卖的好
对于N64和NGC的10年失败 实在没必要再用数据了~如果你不是最近才玩游戏的话
GBA我从来没有职责过什么
个人从GB砖头机开始玩中间的更新换代没断过
我也不可能不喜欢任天堂~
俄罗斯方块并不是的任开发的游戏
是任买来的~
任的运气真的很好
口袋的推出也是在GB最困难的时候推出的
并且推出的时候并未报有什么大期望
这个和DS脑类的情况是一样的
所以自己都不报有大期望的东西成功了 不归于运气实在是说不过去的
当然完全说运气也是不对~
毕竟运气来了也要有把握运气的实力才能有好的发挥

[ 本帖最后由 aszx21 于 2006-12-13 21:47 编辑 ]
作者: blood    时间: 2006-12-13 22:02

单田芳说:这叫罗圈嘟噜屁
作者: aszx21    时间: 2006-12-13 22:12

我善意提醒楼上
想进小黑屋吗?
作者: blood    时间: 2006-12-13 22:25

引用:
原帖由 aszx21 于 2006-12-13 22:12 发表
我善意提醒楼上
想进小黑屋吗?
哪里都能看笑话,无所谓:D
作者: Rainheart    时间: 2006-12-13 22:42

引用:
原帖由 aszx21 于 2006-12-13 21:36 发表
哪怕是个别游戏卖的好
对于N64和NGC的10年失败 实在没必要再用数据了~如果你不是最近才玩游戏的话
GBA我从来没有职责过什么
个人从GB砖头机开始玩中间的更新换代没断过
我也不可能不喜欢任天堂~
俄罗斯方 ...
俄罗斯方块不是任天堂的,那FF 7是不是也是SONY自己的游戏啊?

PS一点群众基础也没有最后一样成为两代霸主是不是也是运气啊?

世界上没有不经过尝试就得来的成功,SONY用华丽CG吸引light user这条路不是尝试么?

别忘了当时日本业界还是普遍看好N 64的,孩子

任天堂有把握运气的实力就能不败,没有脑白金,也会有另外一个任天狗.

你还是关心一下PSP的运气吧,SCE还没有实力去靠自己的软件来给主机保驾护航呢
作者: blood    时间: 2006-12-13 22:55

我不喜欢假设,而面对某位,我不得不假设
作者: Leny    时间: 2006-12-13 23:08

引用:
原帖由 aszx21 于 2006-12-13 21:36 发表
哪怕是个别游戏卖的好
对于N64和NGC的10年失败 实在没必要再用数据了~如果你不是最近才玩游戏的话
GBA我从来没有职责过什么
个人从GB砖头机开始玩中间的更新换代没断过
我也不可能不喜欢任天堂~
俄罗斯方块并不是的任开发的游戏
是任买来的~
任的运气真的很好
口袋的推出也是在GB最困难的时候推出的
并且推出的时候并未报有什么大期望
这个和DS脑类的情况是一样的
所以自己都不报有大期望的东西成功了 不归于运气实在是说不过去的
当然完全说运气也是不对~
毕竟运气来了也要有把握运气的实力才能有好的发挥
这恐怕是我见过的饺子最中肯的话语了
N64和GC的失败没有人否认,但是在他们相对于S系少了很多的装机量的同时,
任天堂出手的游戏依旧占有了庞大的数量,这再次证明N强大的软件实力。
也是我想回应的任天堂的自信。

俄罗斯方块并不是的任开发的游戏,是任买来的~
没错,任买来了这个游戏的掌机版权,大家都不需要我重复这桩买卖完成的无比艰难了吧?
这说明什么?任的商业头脑和行销手段!!
GB的俄罗斯方块是N自己做的,最近还有一个DS的俄罗斯方块也是,并且销量突破百万,非常好玩。

口袋的推出也是在GB最困难的时候推出的
并且推出的时候并未报有什么大期望~

有个小插曲,就是GAME FREAK制作口袋妖怪的时候,
任天堂看到了这个游戏的特色,并提出了很多自己的见解去修正这个游戏,
其中最著名的就是宫本茂提出的“双版本发售”。(有机会谈谈双版本,很多厂商也在用,比如ROCKMAN EXE,但是似乎只有任天堂用得好,比如任天狗)。
这样的插曲只是想说明,任天堂惯有的发掘金矿的实力。
脑白金的游戏并非首创于DS,以前川岛隆太也好,SEGA也好,都做过,但是为什么只有任天堂被记住了?

毕竟运气来了也要有把握运气的实力才能有好的发挥————赞饺子!!:D
作者: 无心的选择    时间: 2006-12-13 23:17

引用:
原帖由 Leny 于 2006-12-13 23:08 发表


这恐怕是我见过的饺子最中肯的话语了
N64和GC的失败没有人否认,但是在他们相对于S系少了很多的装机量的同时,
任天堂出手的游戏依旧占有了庞大的数量,这再次证明N强大的软件实力。
也是我想回应的任天 ...
原来制作口袋妖怪的时候还有这么一段小插曲~~~~双版本的创意原来是宫本大神提出来的啊~~~~~~~赞这个吃人不吐骨头的创意~~

多谢L版的注解~~~~~
作者: starocean    时间: 2006-12-13 23:40

LZ洗洗睡吧。
像LZ这种只玩过DQ8的伪DQ饭,根本不了解DQ的内涵。我也喜欢DQ8,但是绝对不是因为她的画面。
再次吼一声:DQ5最高!
作者: JohnStockton    时间: 2006-12-14 07:56

91樓一針見血

慾加之罪何患無辭啊
作者: 迷路    时间: 2006-12-14 13:00

我是从DQ3开始接触DQ,前几天买了PS2后第一个就玩了DQ8,但是感觉很多设定还不如DQ3~




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