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标题: EA:目前的PS3游戏 只使用了 20% 的机能 [打印本页]

作者: 张国志老师    时间: 2006-12-10 00:56     标题: EA:目前的PS3游戏 只使用了 20% 的机能

EA、PS3のパワーの20%しか使っていない?

 PSUによりますと、Electronic Arts副社長のGlenn Entis氏がプレイステーション3の印象について語ったようです。

 それによると、同氏は「PS3はとても複雑な機械です。一方では挑戦、もう一方ではとても大きな可能性がその箱の中にあります。力をどのように解き放つかわかるためには開発者は多少の時間が掛かると考えています。我々が現在出したゲームはPS3のポテンシャルのおそらく20%に達しただろうと感じています。我々は利用できるパワーを知っています、しかし、このような新しいプラットフォームの束縛を解くのには多少の時間が掛かるでしょう。予想したよりも複雑だったか?はい、おそらく。我々が予想しなかった挑戦がそこにはありました。我々は驚くべきゲームマシンになるだろうということに大きな確信を持っています。」とコメントしています。

 ということで、EAですらまだPS3のパワーを20%しか使いこなせていないようです。20%でこれだけ表現できるなら100%使いこなしたらどのようになるんでしょうか?まだまだ、時間は掛かりそうですが今後に期待しましょう。


http://www.psu.com/node/5822

Electronic Arts VP talks PS3

Added on 08/12/2006.

Recently Glenn Entis, Vice President and Chief Visual Officer at Electronic Arts discussed his feelings about the PlayStation 3 console.

When asked, how do the PS3 and Xbox 360 match up? Glenn responded:

"The whole industry knows it's been a challenge; the PS3's a very complex piece of equipment. On one hand it's a challenge, on the other hand there's tremendous potential in that box. I think it's going to take developers a little while to figure out how to unlock that power.

We've got games coming out now where we feel we've hit maybe 20 per cent of the potential of PlayStation 3. We know the power's there, but like any new platform it's going to take us a little bit of time to unleash it.

Was it more complex than we were expecting? Yes, probably; there were some challenges that we didn't expect. We've got tremendous confidence long-term that it's going to be a phenomenal games machine."

So to find that EA has only tapped into 20% of the PS3's power, you look at games like Fight Night Round 3 with amazing graphics and realistic facial animations, it makes you wonder what the PS3 will have in store for us in the future. Like Glenn said,"...We know the power's there, but like any new platform it's going to take us a little bit of time to unleash it."



大意:

EA表示目前的PS3游戏只使用了20%的机能。PS3游戏的开发比EA预计的更复杂更具挑战性,但潜力巨大。EA认为PS3会是一台非常惊人的游戏主机,EA对此有极大的信心。
作者: chenyao    时间: 2006-12-10 01:02

等下会有人来喷的,
增加PS区人气
作者: 很苦的熊    时间: 2006-12-10 01:02

这话。。。EA开始反索了?
作者: fido7    时间: 2006-12-10 01:06

等反索人士来喷
作者: MAX    时间: 2006-12-10 01:12

学操版一句话, 目前为止软饭都不敢进来!
作者: 大头木    时间: 2006-12-10 01:16

对于机能这个概念,越来越模糊了.
作者: 刃风    时间: 2006-12-10 01:23

等着那群人进来:D
作者: 很苦的熊    时间: 2006-12-10 01:37

是否指的是BD容量20%阿?:D :D :D
作者: fido7    时间: 2006-12-10 01:39

引用:
原帖由 MAX 于 2006-12-10 01:12 发表
学操版一句话, 目前为止软饭都不敢进来!
其实有好多想进来却进不来的
作者: 屠狗者    时间: 2006-12-10 01:44

真正有头脑的人好象都不会去理睬这种蠢话的
作者: Totall    时间: 2006-12-10 01:53

是么,那真是太好了.
作者: seablue    时间: 2006-12-10 02:20

Yesterday Once More
作者: 飞坦MKα    时间: 2006-12-10 02:30

哈哈~  想进来喷,但是进不来,我们要理解他们的心情啊
作者: 莎木迷    时间: 2006-12-10 02:39

现在流行说百分比
作者: ddps2    时间: 2006-12-10 03:00

這是咋計算出來的? = =!
作者: Αdmin    时间: 2006-12-10 09:07

引用:
原帖由 刃风 于 2006-12-10 01:23 发表
等着那群人进来:D
都是"主机区禁言组"了,进不来了
作者: sgasoka    时间: 2006-12-10 09:17

等着一款又一款的大作来挖掘那永不止境的机能,哦~ 我的小宇宙~
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-10 09:29

天,明年的ps3游戏达到什么水准,不敢想象
后年呢?大后年呢..

这让我想起了ps2初期的r5和后期的火爆狂飙的画面差距,想起了初期的tktt和后期的tk5的差距
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-10 09:46

ps系主机貌似是开发难度大的代名词,但是后来却发售火爆
求ps初期业内评测
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2006-12-10 09:51

引用:
原帖由 ddps2 于 2006-12-10 03:00 发表
這是咋計算出來的? = =!
酒多逼EA说的 :D
作者: olong    时间: 2006-12-10 09:58

挖掘100%机能得研发成本 ~~~~     不敢想象阿~~~
作者: 收集者    时间: 2006-12-10 10:09

期待100的效果
作者: zwl    时间: 2006-12-10 10:40

拂力萨
作者: radiata01    时间: 2006-12-10 10:54

20%和100%的区别是什么?
现在连机能都开始玩百分比了.
作者: Kuzuryuusen    时间: 2006-12-10 10:59

冒头喊一句:听说到最后sega自己也没摸透ss机能的说!
然后再多嘴:ps3晚这么久出来,没两刷子对得起观众么??!!
其实我是说:ps3我看好你!
最后抱头逃离:D:D
作者: ibelieveicandie    时间: 2006-12-10 11:37

楼上有趣 :D
作者: Jonsoncao    时间: 2006-12-10 11:40

8月12号的文还发
作者: 曹任    时间: 2006-12-10 13:43

我 信 EA  !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
期待PS3后期表现
作者: liquid2    时间: 2006-12-10 13:52

机能肯定是还有的  看PS2就知道要做出好画面还是要靠厂商肯下工夫
作者: kkkkl    时间: 2006-12-10 13:59

笑死我了
那GOW还只是360的冰山一角呢
20%<<冰山一角,这样的话有什么好说的,两个我都不信

无知的S饭啊  你们什么时候才会清醒啊
作者: 曹任    时间: 2006-12-10 14:02

360是3个核心
现在游戏一般只用一个核心,要用完3个难度很大---只能后台听听MP3 下载
但是CELL的7个SPE真的用起来 ,就很爆了
作者: fsasap    时间: 2006-12-10 14:05

人脑只开发不到10%,所以弱智也是天才
作者: 沉默の狙击手    时间: 2006-12-10 16:17

:D 开始了
作者: EG瘦AA    时间: 2006-12-10 16:20

ZT自LU翻译

对于次世代主机来说,能否有大量优秀的游戏作品支持与其发展命运悉悉相关。在PS3刚刚步入市场的这个初始阶段,第三方游戏开发商对新主机的态度也自然而然成为了业界关注的焦点。近日,全球最大的第三方游戏开发商EA公司高级副总裁Glenn Entis就PS3游戏开发前景等问题谈了自己的看法。

    “整个游戏业的人都知道,PS3游戏的开发是一项颇具挑战性的工作”。Glenn对记者说:“PS3是一台机能十分强大的主机,这对游戏开发商来说不仅仅意味着挑战,同时也意味着巨大的潜力和机遇,但我认为第三方开发商仍然还需要一段时间的摸索才能完全掌握PS3的性能。”

    “就我们目前所开发的游戏来说,大约只挖掘了PS3主机20%左右的机能。尽管我们都清楚这台主机的真正实力,但要掌握这一新平台的开发特性,我们还需要一些时间来进行研究。”Entis还补充说:“如果要问PS3游戏的开发难度是否超出了我们的预料,那么恐怕我必须承认是这样的。我们在开发中遇到了一些意想不到的困难,但我们也对PS3的游戏开发前景充满了信心。”

    在看到PS3的《拳击之夜》、《NBA 07》等游戏令人震撼的演示影像后,相信所有人都曾为PS3卓越的画面表现力所震撼。但如果这些游戏也只能发挥PS3主机20%左右的机能的话,那么我们不禁要对这台主机日后的表现抱有更多的期待。相信随着开发商对PS3的了解的逐步加深,其游戏的开发前景也会日益光明。
作者: 阿卡    时间: 2006-12-10 16:31

就凭PS3那块图形处理器RSX,这句话就只能无视了,如果Cell真那么强,那么RSX又有何用?

现在再来说这个,就有点自相矛盾了~
作者: halsal    时间: 2006-12-10 16:47

恩 估计到明年春天就能把其余的80的机能发挥出来。索饭们和SONY的春天就快到来了,所以要为大家表演大合唱  “春天的故事” 一备起 唱:

“2005年,那是一个春天
有一个酒鬼在E3的会场上吹了一个球
神话般拿出段段视频
奇迹般发售就在春天

天堂被摩托吓得发抖
大门被KZ吓到尿裤子
啊,索尼,索尼
你开创了蓝光麻将的次时代
你开创了蓝光麻将的次时代
走进了万象更新的春天

2006年,又是一个春天
这一个酒鬼在发布会上写下誓言
年底出货达到4百万
07年三月要卖6百万

画面啊缩水就在今天
销量啊缩水就在今天
啊,索尼,索尼
你展开了模拟地球的新画卷
你展开了模拟地球的新画卷
捧出了万紫千红的春天 ”

作者: Aries类    时间: 2006-12-10 17:18

赞楼上才华
作者: zwl    时间: 2006-12-10 18:05

引用:
原帖由 halsal 于 2006-12-10 16:47 发表
恩 估计到明年春天就能把其余的80的机能发挥出来。索饭们和SONY的春天就快到来了,所以要为大家表演大合唱  “春天的故事” 一备起 唱:

“2005年,那是一个春天
有一个酒鬼在E3的会场上吹了一个球
神话般 ...
饭到这种程度,真可悲
作者: doomking    时间: 2006-12-10 18:06

锁了又解封了?
作者: iamzelda    时间: 2006-12-10 18:09

SONY的市场我很佩服,一直想学习。理论值和实际是有差别的,PS3的底力目前谁也不知道,PS2的6600W多边形我是知道的,实际能发挥多少呢?
作者: zwl    时间: 2006-12-10 18:16

xbox:1亿3000W
作者: s7912    时间: 2006-12-10 18:31

想当年也有相同的嘴炮...
http://203.71.212.3/~clubs/segafankwl/ss/ss-white-c.htm


  「SATURN的性能让我们可以令玩家强烈的感觉到『身在』我们所创造的世
界」Robert Leyland,Jumping Jack Software(SEGA发行的Ghen War之开发者)
的领导者说,「在速度、画面及背景表现上极大的进步,让我们能够创造出比使
用其他平台还要高的真实『地域』,而且我们还可以让玩家的对手们变的更加聪
明─这一切将创造更具娱乐性的游戏。」

  不过这第一波的游戏─他们的创新与突破─代表的只是个开始。
「SEGA SATURN的性能其实还没有完全的被发挥,」Joe Miller说,「他还有更
多广大的潜能等着被探索。」

  当程式设计师们更加的熟悉SEGA SATURN系统後,他们将会发现更多的方法
来活用它杰出的音效、影片及图像能力,以提升玩家的感官享受并创造出新型态
的游戏体验。

  「成长的空间还有很多,」Jumping Jack的Leyland说,「当我们懂
得更多,我们将更有能力去做共多迷人而惊奇的事。我们预计要花上两三年来探
索SEGA SATURN的潜能。」





结果到SS正式挂点,被PS彻底暂倒惨败... XD

顺便转贴一则笑话...

---------------------------

PS3目前使用PS320%性能?!

我的脑海突然出现一个场景

格斗场上有两个武术家在对峙

X360:...你闭关一年後,功力只有这样吗?!

PS3:好小子,想不到你的功夫还不赖,不过别嚣张,我现在不过只用了两成的功
力!

X360:废话少说!有什麽本事你就放马过来吧!~

PS3:你死定了!看我运劲!

一旁观众看PS3死命运劲.....好一阵子...

X360:...你还要运多久

PS3:...两年....

X360:...

另一边台上还有个Wii拿双节棍等着...
作者: cc0128    时间: 2006-12-10 21:42

:D 开始鸟
作者: 张国志老师    时间: 2006-12-10 21:56

引用:
原帖由 s7912 于 2006-12-10 18:31 发表
想当年也有相同的嘴炮...
http://203.71.212.3/~clubs/segafankwl/ss/ss-white-c.htm


  「SATURN的性能让我们可以令玩家强烈的感觉到『身在』我们所创造的世
界」Robert Leyland,Jumping Jack Softwa ...
看来EA的这个说法对你刺激很大,导致你到处翻火星资料来吐酸水。

我不知道你举这个ss的例子是想说明什么。首先,sega胡说不能证明EA也胡说。因为张三吹牛,所以李四也必然吹牛?因为某人是杀人犯,所以你也是杀人犯?根本不相干。

其次,sega是否胡说了?你能证明sega在胡说?「SEGA SATURN的性能其实还没有完全的被发挥,」Joe Miller说,「他还有更多广大的潜能等着被探索。」结果到SS正式挂点,被PS彻底暂倒惨败 这两者有关系吗?

我不知道ss的机能是否有很大的潜能,但我知道“ss是否惨败”和“ss的机能是否有很大潜能”这两者之间根本没有关系。不能用“ss惨败”来否定“ss的机能有很大潜能”。
作者: 章鱼烧    时间: 2006-12-10 23:20

这帖又解锁了,得以让我看到有些人病得不轻:D
作者: sunykoss    时间: 2006-12-11 00:11

可惜喷的都是小马夹。。。
作者: supernova    时间: 2006-12-11 03:32

貌似机能和倒掉不是必然关系吧??当年PCE和MD出来的时候哪个不是比FC强上十倍八倍的,但FC还是活得好好的啊~
作者: lili2k2Remark    时间: 2006-12-11 08:17

据说……

其实战争机器只使用了XO的一小部分机能哦,大家不用介意,哈哈哈哈!

不如期待PS3的100%吧……就现在那渣画面也确实该挖一挖潜力,不要早早挂掉就行了。


作者: sowo    时间: 2006-12-11 09:48

发挥20%的鸡能已经强成这样,如果发挥倒100%那不是连地球都能模拟了?不可想象啊
作者: 厂长    时间: 2006-12-11 09:53

对比PS2,同样是难开发的主机,后期的画面进步是巨大的.估计后期的PS3画面会略微领先于360
作者: fido7    时间: 2006-12-11 10:07

应该是大幅领先:D
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-11 10:27

强烈期待 3d mark for ps,xo
作者: yansqx    时间: 2006-12-11 10:59

先去问问ea有没有兴趣继续"挖掘"g70的潜力吧
最近的nfs可是让g70很没有面子,主要是g80世代到来了...
作者: 张国志老师    时间: 2006-12-11 13:00

引用:
原帖由 yansqx 于 2006-12-11 10:59 发表
先去问问ea有没有兴趣继续"挖掘"g70的潜力吧
最近的nfs可是让g70很没有面子,主要是g80世代到来了...
回帖不看帖


We've got tremendous confidence long-term that it's going to be a phenomenal games machine.
作者: ANGELZELDA    时间: 2006-12-11 13:04

认真问一句,有人信吗?
作者: olong    时间: 2006-12-11 13:13

每次看到 开发商这么喷,我就生气,  妈的。 消费者买机器买软件可是给了100% 的价钱 。 钱付过了 你给我说: 不好意思, 现在只给你用20%的机能,~~  那好 ,拜托你把80%的货款 返还给我
作者: ibelieveicandie    时间: 2006-12-11 13:20

引用:
原帖由 ANGELZELDA 于 2006-12-11 13:04 发表
认真问一句,有人信吗?
我信。

而且哪怕说ps2的机能至今也只发掘出20%,我一样信。从来就没见过那个程序能够用满大部分的处理单元潜力的,游戏就更不用说了。
作者: kiyokawa    时间: 2006-12-11 14:03

现在还真不是买ps3的时候。。
作者: xianghb    时间: 2006-12-11 16:33

既然知道只发挥了20%,说明他们知道PS3机能有多少,说明对PS3的机能把握的挺好的啊。干嘛还只让他发挥20%啊。真机不露相,露相不真机?
作者: ffcactus    时间: 2006-12-11 16:40

引用:
原帖由 olong 于 2006-12-11 13:13 发表
每次看到 开发商这么喷,我就生气,  妈的。 消费者买机器买软件可是给了100% 的价钱 。 钱付过了 你给我说: 不好意思, 现在只给你用20%的机能,~~  那好 ,拜托你把80%的货款 返还给我
你买的是机器,又不是软件。
照你这么说,那就别买PC,和游戏机了。
作者: MAX    时间: 2006-12-11 16:45

本贴重点就是看人如何来酸的!
作者: 神之右手    时间: 2006-12-11 16:45

引用:
Added on 08/12/2006.
楼下的索饭们真配合阿~
作者: casiosushi    时间: 2006-12-11 17:08

haha
作者: 张国志老师    时间: 2006-12-11 21:46

引用:
原帖由 ANGELZELDA 于 2006-12-11 13:04 发表
认真问一句,有人信吗?
你和ea,一个是反索fanboy,一个是全平台第三方,你说谁的可信度更高?
作者: 张国志老师    时间: 2006-12-11 21:49

引用:
原帖由 神之右手 于 2006-12-11 16:45 发表
Added on 08/12/2006.

楼下的索饭们真配合阿~
http://www.psu.com/node/5777

New Tekken 5 game to be downloadable for PS3

Added on 07/12/2006.

Japanese gaming magazine Famitsu Weekly has revealed that Bandai Namco will be releasing a version of Tekken 5 Dark Resurrection for the PS3 download service.
作者: 张国志老师    时间: 2006-12-11 21:54

引用:
原帖由 olong 于 2006-12-11 13:13 发表
每次看到 开发商这么喷,我就生气,  妈的。 消费者买机器买软件可是给了100% 的价钱 。 钱付过了 你给我说: 不好意思, 现在只给你用20%的机能,~~  那好 ,拜托你把80%的货款 返还给我
你凭什么认为你付的钱是100%而不是20%?

照你的逻辑,主机厂商完全可以在游戏机首发的时候说“现在的价格是1%的价格”,然后随着时间推移,价格逐渐提高……
作者: 大茶壶    时间: 2006-12-11 23:22

那就等着看比再在好五倍的游戏出现:D 这一天最好快点到来
作者: F。I。R    时间: 2006-12-11 23:33

不着急,反正还没入手,不过明年PS3购入已经在日程上了




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