原帖由 大头木 于 2006-12-9 23:29 发表
把做改成借鉴吧.
街头篮球风格很像tonyhawk
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-9 23:40 发表
棒子喜欢借鉴,没别的意思
原帖由 5158 于 2006-12-10 22:15 发表
但就网游来说,虽然有质量参差不齐的情况,但棒子这方面世界一流已经是公认了,抄袭也好,泡菜也好,现在无论谁做网游都要借鉴棒子的游戏一些东西也是事实,市场份额也摆在那里,不过就个人目前的经验,国人的网 ...
原帖由 乌鸦 于 2006-12-10 23:37 发表
我到想问问,这个世界一流,是谁公认出来的?说世界最多我到是承认,可惜没有一个是领导潮流的。麻烦你找一个世界一流的棒子游戏出来,一个就成,别和我说传奇,那东西正好赶在了好时候(那时候网游不多, ...
原帖由 5158 于 2006-12-11 20:57 发表
对韩国网游的认识还停留在传奇时代么,我也没啥好说的,为什么要拿传奇出来说,盛大自己都无数次公开表示传奇不是什么高水平的游戏,就是一二流游戏……
WOW就没少参考高丽国的游戏,不止一个欧美厂商承认在 ...
原帖由 乌鸦 于 2006-12-12 18:17 发表
恩,那麻烦您老谈一下,WOW参考了,或者说借鉴了哪个韩国游戏的系统?
我提到传奇,只是因为这个游戏是韩国游戏在大陆的成功典范。然而也许我举传奇这个例子是老了点,既然看你的说话,象行内人,那就 ...
原帖由 5158 于 2006-12-13 17:51 发表
风来西林出来的时候,这种词汇貌似也不少见,洛克出现的时候,也是让人很惊喜的稀罕东西,不过他们因为种种原因并没有像D1一样成为主流。我没否认D1出的时候就不够令人兴奋,游戏不够好,我也没要证明棒子的类 ...
原帖由 乌鸦 于 2006-12-13 22:01 发表
洛克人,风来西林,等等一些游戏,在当时是有不错的创意,出现了一些新想法,但是有想法不见得就能做出好游戏,也不见得就是个适合大多数人的好主意,就象樱花大战,刚开始那个LIPS(没拼错吧?)系统是多 ...
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