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标题: 【剧透】蓝龙通关(17日更新)&讨论帖 [打印本页]

作者: golden    时间: 2006-12-9 02:11     标题: 【剧透】蓝龙通关(17日更新)&讨论帖

亡者之森找药归来,至此一共经历了四个迷宫,都不是很复杂。
先介绍一下游戏的系统:
1、每条龙可以培养成各种类型,也可以搭配几种一起培养,目前了解到的属性有:战斗、防御、狂战士、盗贼、白魔法、黑魔法、有益魔法、干扰魔法、还有一个好像是培养多装备道具的。每种属性都有等级,将一种属性等级不断提高能获得该属性的高等技能。
2、战斗系统非常出色,譬如施展魔法时候可以控制吟唱时间,用A控制在红色区域将会达到最佳效果,但是吟唱的时间比较长,如果过头了不但达不到最佳效果,还会白白浪费很多时间。可以为己方人员排阵,直接攻击的物防高血厚的放在前面,魔法系的放在后面,敌人同样也有这样的设定,物理攻击是无法直接攻击后排敌人的,这点我方同样适用,除了间接攻击(弓、枪)。
3、有个奖章设定不知道有什么用,希望知道的人回答一下。
4、战斗后获得的经验值是分开算的,其中exp可以使角色成长(lv up),sp可以让角色拥有的龙所处属性增长(rank up)。


画面:
没得说了,全程CG一般的游戏画面,非常出色,鸟山明不是白混的,角色性格刻画的非常优秀,连npc的设定都非常好。

音乐:
这个游戏让我最喜欢的地方了,自己听吧

如果要抱怨什么的话有2点:
1、这游戏的场景中好多地方都能点,不是拿到钱就是道具,概率非常高。不拿的话可惜,因为有很多好东西,还有+角色能力值的,拿的话真的非常麻烦。
2、战斗稍微简单了些,玩到现在boss战经历过大概5-6次,没一个有难度的。

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今天把disk1结束了,其实就是tgs实机演示的那段剧情结束后。
这次的蓝龙真的没话说了,绝对极品RPG,整个游戏中还贯穿了许多小游戏,在到王城前保护马车,还有飞行城堡结束后的空战,再有之后的制作戒指,都非常有趣。战斗越来越有意思了,敌人不再是非常弱的了,譬如王城前遇到的老虎还是很有威胁的,这次的敌兵设计上绝对下功夫的,不同种类的敌人特色非常明显,各有弱点。
剧情方面也越来越high了,飞行城堡群殴那段太爽了,就是剧情RT时候稍微有点卡,不过蓝龙的RT一点都不比CG弱,玩到飞行城堡大战那段海面的过场太漂亮了,海水效果赞一个。

最后上一张王城景观图,接下来就要离开繁华的街道北上抗日了。  :D
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大家一定要把每个角色都激活最后一个属性,就是一个圆圈,初期没什么用,而且会弱化蓝龙,培养到10级就有成效了,多装备一个道具,多装备三项技能,培养到30级的话,哼哼~~~~~~~~~
有了这样的进化系统,蓝龙也算是个超耗时间的RPG了。
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小游戏提醒:
在过了壮观的飞行机械城群殴事件之后有个制造戒指的小游戏,这是非常重要的,因为主角和同伴所做出来的戒指是给mm专用的,可以提升能力,因为mm主修是攻击魔法(黑魔法?),所以因当强化魔攻,我是瞎猫抓死耗子,硬都是+了魔攻的属性,mm装备了之后lv22就有170的魔攻了。
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成就:(转的)
1 バックアタック成功(初) 第一次背后偷袭成功 5 points  
2 バックアタック100回達成 背后偷袭成功100次 30 points
3 同時エンカウント成功(初) 第一次同时与多组怪物战斗 5 points
4 同時エンカウント・10パーティー超え 同时与10队以上怪物战斗(含10队) 30 points
5 モンスターズファイト100回発生 100次MONSTER-FIGHT 30 points
6 レアモンスター「王様ウンチくん」討伐 击败「王様ウンチくん」 30 points
7 レアモンスター「ゴールデンウンチスネーク」討伐 击败「ゴールデンウンチスネーク」 30 points
8 レアモンスター「ゴールドメカロボ」討伐 击败 [ゴールドメカロボ] 30 points
9 メカットシューティング・ST1・パーフェクト 飞空艇无伤击败敌人 30 points
10 馬車護衛・パーフェクト 保护马车无伤通过 30 points
11 ドラゴン・カテゴリー1つランクMAX 把影龙的一系影兽技能练满 30 points
12 ミノタウロス・カテゴリー1つランクMAX 把米诺陶(影牛)的一系影兽技能练满 30 points
13 フェニックス・カテゴリー1つランクMAX 把凤凰的一系影兽技能练满 30 points
14 ドラゴン・全カテゴリーランクMAX(最後は自力で) 把影龙的影兽技能都练满 50 points
15 ミノタウロス・全カテゴリーランクMAX(最後は自力で) 把米诺陶的影兽技能都练满 50 points
16 フェニックス・全カテゴリーランクMAX(最後は自力で) 把凤凰的影兽技能都练满 50 points
17 全キャラクターレベルMAX 全角色99级 50 points
18 レアアイテム「最終兵器の腕輪」入手 获取「最終兵器の腕輪」 10 points
19 レアアイテム「最終戦争の首飾り」入手 获取「最終戦争の首飾り」 10 points
20 レアアイテム「ドラゴンの腕輪」入手 获取「ドラゴンの腕輪」 10 points
21 全ワープクリップセット 启动所有绞索 25 points
22 全バリア解除 解除全部护壁 25 points
23 モンスター図鑑コンプリート 完成怪物图鉴 25 points
24 アイテム図鑑コンプリート 完成道具图鉴 25 points
25 1000000ゴールド貯めた 存1000000金币 25 points
(Secret 秘密成就)
26 扉閉め成功 在拿到影兽前的关门小游戏中迅速关门,成功避免与机器人战斗 5 points
27 【巨大メカット引き寄せ成功】 ゴーゴ人に怒られないで巨大メカットの引き寄せに成功しました 5 points
28 【クルック救出成功】 一度も転ばずにクルックの救出に成功しました 5 points
29 【月レーザー・パーフェクト】 月レーザーをパーフェクトボーナスを獲得してクリアしました 30 points
30 【制限時間がゼロになる前に到着成功】 時限爆弾の制限時間が無くなる前に、ネネのところへの到着に成功しました 5 points
31 【ダチョウメカロボから脱出成功】 ダチョウメカロボにふみつぶされることなく脱出に成功しました 5 points
32 【影出現成功】 短い時間で、影を出現させることに成功しました 5 points
33 【サーベルタイガー・カテゴリー1つランクMAX】 サーベルタイガーのカテゴリーの1つのランクをMAXにしました 30 points
34 【キラーバット・カテゴリー1つランクMAX】 キラーバットのカテゴリーの1つのランクをMAXにしました 30 points
35 【サーベルタイガー・全カテゴリーランクMAX】 ミノタウロスの全カテゴリーのランクをMAXにしてください.(最後は自力で) 50 points
36 【キラーバット・全カテゴリーランクMAX】 フェニックスの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50 points
37 【メカットパーツフル装備】 メカットのパーツを全種類入手し全強化しました 10 points
38 【逃げた回数が50回以上】 逃げた回数が50回以上です 0 points
39 【首輪引っ張り成功】 要塞拉项圈游戏。 ? points
40 【メカットシューティング・ST2・パーフェクト】 飞空艇射击游戏将机枪炮座全击毁 30 points
41 【メカットシューティング・ST3・パーフェクト】 飞空艇射击游戏对地鲛不失血过关 30 points
42 【ふいうちをされた回数が50回以上】 被突袭50次以上 ? points
43 【??????????】 打倒5隻龙取得5個牙 10 points

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DISK2的流程不长,约6-8小时,剧情很精彩,这里不说了,大家自己去玩吧。
不过要提醒一点,disk2最后的流沙城堡战前最好去练一下级别,几个boss战还是比较有挑战的,感觉这次的怪物设定非常好,很有特色,那个合体机器人boss如果战术控制得不好肯定全灭,打法不说了,自己玩一下,非常有趣。
推荐把矮子的盗贼系练到35出两次进攻,配合范围攻击效果非常好。
尽量把角色的hp装备到500+再挑战流沙城堡

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这个游戏的成就还是比较bt的,个人感觉非常难拿。

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昨天干掉了几个隐藏boss,比较有难度的就是吃人树了,建议至少三人装备防石化再去打,lv 45+推荐,最好三名物理攻击的都培养出2次攻击.
多准备些消毒药和消石化药,要么就是全员 都有白魔法.

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后期断断续续的玩,今天通关了。
如果你能战胜大便王基本上后面的boss连出手机会都没有就死了。
游戏通关后感觉要比DQ FF系列差了些,不足之处在于迷宫设计和RPG剧情总的发展控制,游戏后期简单些,估计是赶在日本圣诞期发售导致的,如果能再开发一年会好很多。
游戏的画面和音乐相当出色,战斗的难度方面没有做好,迷宫也稍简单了些,总体上基本上达到了格兰蒂亚系列的水准,还是非常好的RPG游戏。

[ 本帖最后由 golden 于 2006-12-17 14:00 编辑 ]
作者: jjq2003    时间: 2006-12-9 02:26

偶非常喜欢DQ8。

请两款游戏对比怎样。特别是音乐上
作者: golden    时间: 2006-12-9 02:30

引用:
原帖由 jjq2003 于 2006-12-9 02:26 发表
偶非常喜欢DQ8。

请两款游戏对比怎样。特别是音乐上
我通的RPG不多,不过DQ8凑巧通了。
如果你喜欢DQ8的人设,一定会喜欢蓝龙,战斗系统两者不同,没什么可比性,不过DQ8的战斗要比兰龙难,DQ系列好像都需要练级的吧,喜欢容易的喜欢练级的自己选择了。
音乐方面DQ8和蓝龙都很不错,个人更喜欢蓝龙的,有些曲子具有非常刺激的电子风格。
画面就不用比了。
作者: sweden    时间: 2006-12-9 02:37

能有几张截图就好鸟..........:D
作者: interboy    时间: 2006-12-9 02:50

还是期待中文版,我完全日文盲。
作者: golden    时间: 2006-12-9 02:58

引用:
原帖由 interboy 于 2006-12-9 02:50 发表
还是期待中文版,我完全日文盲。
跟你想法一样的,我自己刻盘玩,就下了第一张打算看一下以后再玩中文,结果一发不可收拾,估计要通关鸟。。。
作者: skytrace    时间: 2006-12-9 03:50

引用:
原帖由 golden 于 2006-12-9 02:58 发表


跟你想法一样的,我自己刻盘玩,就下了第一张打算看一下以后再玩中文,结果一发不可收拾,估计要通关鸟。。。
同,基本上一发不可收拾,弄得现在不敢随便把盘放进机子,肯定没有3小时以上出不来
作者: Chameleon    时间: 2006-12-9 09:25

画面非常好和鸟山明有什么关系==
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-12-9 09:41

狗登是RPG伪非,竟然敢评测BD,这游戏不爆机不敢评测,神作的感觉在吞下龙珠之后已经体现
不过能搞定DISC1,肯定会接着DISC2的,停下BD那是不太可能的事情
离12月20好的LP还有11天,狗登你有足够的时间
作者: glooby    时间: 2006-12-9 09:46

强烈同意楼主观点!!!!!!!  系统大赞!!!画面大赞!!!音乐大赞!!!

补充介绍一下遇敌系统:

1.敌人是可见的,也会突然冒出来,只要接触到了就会进入战斗(再赞一下读盘,非常快!)
2.如果你看见敌人的时候在地图上按X先攻击他,那么进入战斗画面后你可以先制攻击。
3.按X攻击敌人分三种情况,一种是敌人已经发现你了,你先攻击。  第二种是敌人刚出现,还没有detect到你,你就立刻攻击,会出现fast Attack。   第三种是尽量在敌人没有发现你的情况下,从背后攻击他。 那么会出现Back Attack,进入战斗后你会发现敌人是背朝你的,防御力什么的都有所下降。 (这个是可以解开成就的,目前知道你从背后攻击成功100次可以解开一个30的成就)
4.还有一个非常特别,非常有用的遇敌方式,这里要强调一下,就是和一群敌人同时战斗:
  在地图上按RT键,你会发现游戏画面暂停,以主角为中心会发出一个蓝色圆环。 在这个圆环所包含的范围内所有的敌人会用绿色圆环圈出来。 这个时候画面右边会出现一个菜单,上面是圆环内所有敌人的名字, 下方有一个“一起攻击”的选项,选这个进入战斗。 你会发现,在画面上方,人物头像行动顺序的最后会显示出还剩几组敌人。 在每组敌人切换的时候会让你随机选择一个附加效果,比如增加攻击力,魔防,魔攻等。 这样战斗对我方大为有力,你很快就发现地图上的敌人所剩无几了。得到的经验也成倍增加!

所以除了偶尔要想办法从背后逐个攻击敌人以外,用群组战斗的方式把敌人吸引过来聚到一起也是非常有用的战斗方式哦,大家要好好掌握!!!


能玩到这么好的RPG游戏是所有360的朋友的一大幸事!!
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补充更新一些隐藏成就!

【扉閉め成功】
メカロボと戦わずして巨大メカットの扉閉めに成功しました。 5p
【巨大メカット引き寄せ成功】
ゴーゴ人に怒られないで巨大メカットの引き寄せに成功しました。 5p
【クルック救出成功】
一度も転ばずにクルックの救出に成功しました。 5p 
【月レーザー・パーフェクト】
月レーザーをパーフェクトボーナスを獲得してクリアしました。 30p 
【制限時間がゼロになる前に到着成功】
時限爆弾の制限時間が無くなる前に、ネネのところへの到着に成功しました。 5p
【ダチョウメカロボから脱出成功】
ダチョウメカロボにふみつぶされることなく脱出に成功しました。 5p
【影出現成功】
短い時間で、影を出現させることに成功しました。 5p 
【サーベルタイガー・カテゴリー1つランクMAX】
サーベルタイガーのカテゴリーの1つのランクをMAXにしました。 30p
【キラーバット・カテゴリー1つランクMAX】
キラーバットのカテゴリーの1つのランクをMAXにしました。 30p
【サーベルタイガー・全カテゴリーランクMAX】
ミノタウロスの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p
【キラーバット・全カテゴリーランクMAX】
フェニックスの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p
【メカットパーツフル装備】
メカットのパーツを全種類入手し全強化しました。 10p
【逃げた回数が50回以上】
逃げた回数が50回以上です。0P

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[ 本帖最后由 glooby 于 2006-12-11 17:05 编辑 ]
作者: fenny    时间: 2006-12-9 10:09

之前看试玩视频,发现打冰火双头狼BOSS的时候
背景音乐是有人声的歌
很赞
作者: 莎木    时间: 2006-12-9 10:38

看了这评测
中文是必入的了
作者: 没钱的命    时间: 2006-12-9 10:45

音乐是不错 赞川澄:D
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-9 10:58

ls不专业
这就玩后感,不是评测

还没有入手盘
作者: 东土白痴    时间: 2006-12-9 11:21

偶也来说两句
音乐是在太强了,宣传动画里的感动在游戏里一点也没少!
有两点我觉得和grandia系列很像但是却有很大的超越
1是地图画面上砍杀怪物后,进入战斗的话我方有利的设定
2是画面,都是卡通类型,但画面素质和看高素质的动画片已经无区别了
优点很多,还是玩了才知道
今天晚上回家继续
作者: 夕雨    时间: 2006-12-9 11:25

问下,大概需要几个小时换disc2?
作者: 阿驾势    时间: 2006-12-9 11:45

引用:
离12月20好的LP还有11天
正合偶意。。。
作者: west2046    时间: 2006-12-9 11:53

LZ和我,还有蓝蓝同志都不能自拔啊!
蓝龙太让人投入了!
作者: GUGU    时间: 2006-12-9 11:58


昨天下班回家连饭都没顾上吃就开始玩蓝龙,目前为5个半小时.剧情才刚到マルマロ(还是マロマル?)正式加入队伍.
目前来看游戏的画面音效以及系统都是应该大赞的.但是剧情方面就现在来看还是略显低龄了一些.当然也不排除后期会有相当出彩的地方.无论如何这次的蓝龙我都是非常满意的.小胡子不是盖的,的确还是相当有能力的.至少这次的系统做得相当有趣,有很多原创的内容在里面,绝不是那种守旧型的传统日式RPG可以比的.有阪口,有植松,有鸟山明大师,这些就足够了!至少在我心目中,只有坂口才真正是FF系列之父,北濑的作品虽然也喜欢,但绝不如坂口.至于松野,直接去死吧!!

这次蓝龙中的魔法道具等的设定跟FF太像了,从魔法分类有黑白时空到道具的名称,都有浓厚的FF的影子.尤其是复活道具,FF叫不死鸟之尾,蓝龙里就变成了不死鸟之爪.不知道这算不算是小胡子对北濑的FF的一次明目张胆的挑战和叫嚣.

相比年初的FF12,我绝对要更喜欢蓝龙一些.十分期待后面的游戏能有更加精彩的内容.即使你不太喜欢360上美式游戏,但如果你喜欢日式RPG的话,只为这一款游戏而买入360也绝对是相当值得的!!

[ 本帖最后由 GUGU 于 2006-12-9 12:03 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2006-12-9 12:12

引用:
原帖由 夕雨 于 2006-12-9 11:25 发表
问下,大概需要几个小时换disc2?
同问,一直对3 DVD里的内容很感兴趣,毕竟BD是第一个让XO游戏突破单D9限制的(估计还是高清CG的原因吧)。
作者: 当地村民    时间: 2006-12-9 12:20

竟然敢对蓝龙有!抱怨~小心小胡子饭和鸟山饭把你活刷了!XB360加蓝龙可是真正的次世代的游戏呀`(按某人的说法)
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-12-9 12:24

引用:
原帖由 west2046 于 2006-12-9 11:53 发表
LZ和我,还有蓝蓝同志都不能自拔啊!
蓝龙太让人投入了!
N久没买XO的Z版了,连GOW都错过,BD。。。。入了
作者: 神之右手    时间: 2006-12-9 12:27

...........还没玩

一直陪lp刷2节棍中.......
作者: SonyDown    时间: 2006-12-9 12:36

我也有疑问.我玩到御姐都加入了,为什么还不用换CD2????

都10小时了啊
作者: smilingjudy    时间: 2006-12-9 12:52

据巴哈玩家透露,不练级的情况下,15-16小时的样子换碟子.流程方面应该还是蛮值得期待的
作者: BIOer    时间: 2006-12-9 12:56

DQ8我也通了,简单到不行,那看来蓝龙中文是死也要入一张了.
作者: zyang228    时间: 2006-12-9 13:55

6000日元那,要慎重阿
作者: zyx    时间: 2006-12-9 14:30

zelda:tp中。。。这个暂时没空了
作者: hp10161016    时间: 2006-12-9 17:03

我觉得大便蛇召唤同伴的动作太搞笑了,哈哈~~~~
片头有点短,音乐太棒了~~~~~~~
画面反正我比较喜欢,卡通型的~~~~
这中文是无论如何要入Z了~
作者: 紫魔    时间: 2006-12-9 20:59

严重同意LZ!
每到一处都要进行地毯式搜索,开始觉得不错,时间长了觉得有点累赘。。。
作者: 相良宗介    时间: 2006-12-9 21:38

为啥我不玩~就是怕陷入~
作者: Think215    时间: 2006-12-9 22:13

先是战争机器,现在又来个蓝龙,看来圣诞节左右必须得出手XBOX360了~~~~~
作者: 灵り魂    时间: 2006-12-9 22:27

中文出了必玩!而且入Z!!!
作者: golden    时间: 2006-12-10 00:13

别等中文版了,这么high的RPG等半年是罪过,中文版出来再玩一遍吧,剧情基本上都能了解,配音大赞。
作者: golden    时间: 2006-12-10 00:13

再灌一贴,飞行城堡里的音乐绝赞。
作者: ZZZ    时间: 2006-12-10 10:24

这画面真赞啊,可为了中文版,我忍,真想不通,MS搞什么中文配音,早点出来不好吗??
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-10 11:09

没有中文配音了....
遗憾
作者: west2046    时间: 2006-12-10 11:12

不会日文!不过蓝龙剧情还是明白了!
作者: PEACH    时间: 2006-12-10 11:14

在苦等中文版~
作者: Jonsoncao    时间: 2006-12-10 12:08

没有美版gaf上的人都那么湿……












作者: ZELUDA    时间: 2006-12-10 12:11

美版啥时候出阿...
作者: Jonsoncao    时间: 2006-12-10 12:16

us ver to be announced
作者: ZELUDA    时间: 2006-12-10 12:20

版啥啥的有病阿 =_= 日本就那么几台xbox360,还不先出美版,难道不知道米国人民是多么低期待兰龙妈!!!!
作者: GougouTGFC    时间: 2006-12-10 23:11

今天拿着盘一直犹豫该不该等中文的,看来我错了……
玩D的都买的什么盘号的?
作者: golden    时间: 2006-12-10 23:11

这次的系统大赞,游戏不是单调的练级杀怪rpg,很多小的细节方面都可以看出制作组的用心。
作者: 没钱的命    时间: 2006-12-10 23:25

引用:
原帖由 golden 于 2006-12-10 23:11 发表
这次的系统大赞,游戏不是单调的练级杀怪rpg,很多小的细节方面都可以看出制作组的用心。
版口说 蓝龙是集成他20年制作的精华 真正用心的作品!
作者: Knuckles    时间: 2006-12-10 23:34

真的很令人开心和欣慰的游戏,玩着玩着涌现的感动说明我还是对日式RPG有很多期待啊。
作者: singlung    时间: 2006-12-11 06:51

昨天一玩就玩了5小时。。


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作者: darkwolf    时间: 2006-12-11 09:32

目前已经第三碟了。估计再过两天就穿了。

附带说一句:NeNe根本就是短笛大魔王嘛,最终目的虽然肤浅,但也无可厚非。

[ 本帖最后由 darkwolf 于 2006-12-11 09:45 编辑 ]
作者: golden    时间: 2006-12-11 10:03

里面还有悟空呢,就是王城后面那个分支任务。
作者: chrisluna    时间: 2006-12-11 10:47

弄得我本来想看看的,现在都有点不敢看了。



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作者: west2046    时间: 2006-12-11 10:55

引用:
原帖由 Knuckles 于 2006-12-10 23:34 发表
真的很令人开心和欣慰的游戏,玩着玩着涌现的感动说明我还是对日式RPG有很多期待啊。
是神令你玩得这么开心得!
作者: jammiehuang    时间: 2006-12-11 12:04

好玩好玩,我昨天玩到半夜1点,做梦都是在攻略蓝龙,呵呵,好久没有这么投入过rpg了,上一次还是穿ff10,一晃已经这么多年了。感谢微软,感谢三位大神!
作者: 曹任    时间: 2006-12-11 13:00

这不是超级赛亚小能人小悟空吗
作者: zo    时间: 2006-12-12 14:42

26. 扉閉め成功
在拿到影兽前的关门小游戏中迅速关门,成功避免与机器人战斗。5 points (Secret)

这个也有成就?晕...
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-12 14:55

lz, 我才知道你成就转得
关键居然里面还有我得心血...(一滴也算啊)

署名不行啊..........
作者: 店小七    时间: 2006-12-12 14:59

可怜滴杂卡那粉
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-12 14:59

r板一再申明不要转天空得帖子....
你怎么能逆天呢
作者: golden    时间: 2006-12-12 15:12

引用:
原帖由 yellowbigbird 于 2006-12-12 14:59 发表
r板一再申明不要转天空得帖子....
你怎么能逆天呢
加了,恕我素质太差,我很不能理解你的想法,对于成就这种东西,网络上多了,gs ign  gamefaq里面xo的游戏都有成就介绍,本来就是共享给人的,有什么转不转的,sky最早那张图还不是抄日本人的?难道还要注明?
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-12 15:19

没甚么... 帮朋友叫一下而已...
我小肚饥肠可以了把.............
作者: 店小七    时间: 2006-12-12 15:31

原来翻译是不需要时间和精力的
作者: golden    时间: 2006-12-12 15:39

http://www.xboxyde.com/forum_8_16031_1_en.html
作者: golden    时间: 2006-12-12 15:42

sky的最初是转这个的,为啥写了原?
http://www.achieve360points.com/game/bluedragon/
后来才整理的,我最早那个根本不是sky上看到的,转一个台湾bbs的。有人说了sky有我才过去看一下,果然有,就贴过来了,加了个转字,不好意思了。

成就这种东西,就和秘籍一样,又不是原创攻略和玩后感什么的,有什么转不转的?
作者: 微笑斌斌    时间: 2006-12-13 12:55

要是出中文的话 一定很多人拿来收藏 
作者: 火星人一号    时间: 2006-12-15 10:17

原来disc2才6-8小时啊,还是disc1打得久
作者: sonic4747    时间: 2006-12-16 18:54

忍住,等中文!!!!
作者: kyosuke2004    时间: 2006-12-28 13:40

蓝龙的细节真的很好哦。
采花救了全村人后跳舞那段主角走到任何一个NPC旁边都会低下头去看NPC的动作,真的是很用心阿。。。
作者: BIOer    时间: 2007-6-28 19:21

:D 11小时了,真TM好玩啊




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