原帖由 kagevf 于 2006-12-7 13:03 发表
唯一的问题就是价格。
原帖由 leonelite 于 2006-12-7 13:14 发表
在不考虑价格的情况下,高端游戏PC是现在最佳的游戏平台
100%的废话。
原帖由 kagevf 于 2006-12-7 13:03 发表
得出的结论是,PC现在领先游戏机数光年。唯一的问题就是价格。
原帖由 Pele 于 2006-12-7 14:42 发表
2000年高端pc不是一样比ps2强
geforce256可是和日版ps2几乎同时出的
编辑:发现记错了,geforce256比ps2早了半年多
2000年出的已经是geforce2了。
说起来2000年底的高端游戏pc已经超过xbox水准了,更别说ps2了
原帖由 很苦的熊 于 2006-12-7 15:57 发表
可恶的pc,拥有玻璃渣这样的公司,否则完全可以无视了。
原帖由 _aweiwei_ 于 2006-12-7 15:56 发表
GeForce2超过了XBOX?
原帖由 Pele 于 2006-12-7 17:24 发表
NV15不如NV2A,问题是PIII(2000年底应该是850了吧)比塞羊强多了
原帖由 hnakata 于 2006-12-7 20:28 发表
PC市场的格式又不统一,游戏也永远不会面对最高端的配置
而游戏机不同,格式统一,如PS2,软件商考虑游戏画面的时候就是考虑如何发挥硬件最高性能
原帖由 royhimura 于 2006-12-8 00:34 发表
可以预见$9XXX电脑在五年后其game平台价格(抛掉显示器等)绝不可能降到$600以下,而且因为这种平台的普及性,使其成为了一种毫无意义的平台---谁会花大血本在上面开发游戏呢?
好莱坞那么有钱,可是他们会花b ...
原帖由 蒙其D路飞 于 2006-12-7 13:25 发表
在下认为是100%的扯谈~~~
最喜欢的五个游戏(系列)里只有MGS能在PC上玩得上(包括模拟器)~~~再高端的PC没有好游戏对应在游戏功能上一样是废柴~~~
原帖由 eos 于 2006-12-8 02:54 发表
比起LZ说的所谓的高端PC还不如买个SGI工作站玩玩。
即使是烧钱还是后者烧的更华丽
原帖由 moble22 于 2006-12-7 20:18 发表
2000年初就有P3-900了,P3-900、GEFORCE256DDR比PS2强多了,玩Q3引擎的重反狼穴、U2引擎的UT2003很爽了。P3-900、GEFORCE256DDR比XBOX还是差一点,GF256毕竟不如NV2A。
原帖由 kagevf 于 2006-12-8 09:48 发表
SGI这种已经快倒闭的公司
现在这年代还有人用?
原帖由 风中的排骨 于 2006-12-7 13:11 发表
原帖由 _aweiwei_ 于 2006-12-8 15:44 发表
2000年会有UT2003?
1. PS2是98年正式公布的,当时的性能是号称7500W多边形(姑且不算它吹不吹牛),而当时将要发售的DC是600W多边形。
2. 99年的时候,大家普遍正在用的是TNT2,号称是750W多边形 ...
原帖由 bolide 于 2006-12-8 00:58 发表
真喜欢某个游戏为此买一台好电脑我能理解, 可是很多人是先买了好电脑,然后四处找游戏来测试效果,最后玩得最多的还是跑跑龙,联众...
原帖由 首斩破沙罗 于 2006-12-8 19:59 发表
确实是这样的。本人在新配了电脑后也是这样,一天到晚下载各种3dmark跑分,找各种所谓的3d大作开各种效果测试,也仅仅是测试而已,真正我在PC上玩的游戏,还是什么星际争霸 英雄无敌3 大菠萝2,都是5年前网 ...
原帖由 moble22 于 2006-12-8 19:14 发表
我没说2000玩UT2003,我的意思的是用P3-900、GF256DDR流畅跑2002年底出来的UT2003(800*600分片率),你说你用GF2跑不流畅,估计你的CPU是P4-1.4G左右的垃圾,早期核心的P4-1.6G玩游戏只相当P3-733的水平。当 ...
原帖由 _aweiwei_ 于 2006-12-8 20:50 发表
P3-900、GF256DDR跑UT2003..........
800*600估计要关闭所有特效大约能20FPS左右吧。
GeForce256再厉害,3DMark2001也跑不到4000分。
我的GF2GTS当时跑4700多分,把除了人物的特效打开以外 ...
原帖由 moble22 于 2006-12-9 09:59 发表
800*600选项所有选中效果,特效不关,影子选LOW。稳定30FPS以上。我朋友用C3-1G、GF256DDR跑的结果(C3-1G相当于P3-900),GF256有2种版本,一种SD一种DDR的。跑游戏是需要CPU和显卡共同配合的,你用GF2是不错 ...
原帖由 _aweiwei_ 于 2006-12-9 15:39 发表
不好意思,我玩Unreal的时候,没有用VooDoo1代,用的是Banshee。
后来的UT我用的也是Banshee。当时的效果的确很惊人。但是后来,UT出了大纹理补丁包,让支持D3D的显卡能够在32位色深下得到比Glide更细腻的画 ...
原帖由 _aweiwei_ 于 2006-12-9 15:47 发表
VooDoo玩Unreal,也太惨点了吧,应该是VooDoo2吧。
估计对显卡的朝代没有概念?
原帖由 kagevf 于 2006-12-8 09:48 发表
SGI这种已经快倒闭的公司
现在这年代还有人用?
原帖由 hanzo 于 2006-12-9 21:47 发表
一个牛皮糖话题
PC装机量远远超越console,你可以不是软饭可以不是任饭但离不开pc,可pc平台就是得不到厂商的一致认同——这不是主机饭在说风凉话,而是拿少数高端说事儿没啥普遍意义。
原帖由 Gaybrush 于 2006-12-9 21:56 发表
pc只有日本不受认同,在其他地区所受认同和其他平台差不多,至少比xb和ngc强的多~~~
原帖由 RestlessDream 于 2006-12-9 21:54 发表
That' why our dear Micro$oft presents Games for Windows brand.
check it out~
http://www.gamesforwindows.com/
原帖由 fsasap 于 2006-12-9 22:07 发表
你以为外国人和中国人一样?
原帖由 狂风007 于 2006-12-7 13:06 发表
PC在高端没我喜欢的游戏有屁用
原帖由 cc0128 于 2006-12-7 13:41 发表
游戏机本来就是渣一样的东西!
想不通有什么好玩的!
当然PC也是渣!
在不考虑价格,等等情况下....
包养LOLI最高!
:D
原帖由 Gaybrush 于 2006-12-9 22:23 发表
pc单机游戏占全球游戏业05年总产值14%的份额(ps2 18%、xb+ngc 12%)
你以为外国人和你一样?还是说这些产值都是中国人创造的?
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