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标题: 你感情最深的任天堂的一款游戏是什么? [打印本页]

作者: silasong    时间: 2006-12-2 22:10     标题: 你感情最深的任天堂的一款游戏是什么?

我是任天堂全明星大乱斗

当时公司游戏设计大奖赛,就是任天堂全明星大乱斗给了我启发,借鉴了里面利用人物技能转化的一些特色,完成了篇把公司所有游戏里主角整合起来的大乱斗Concept,一个礼拜吧,100页5万字,最后竟然拿到了一等奖,这要感谢这款任天堂上代主机上卖得最好的作品之一。这个Concept虽然最后没有立项,但公司花大价钱签下了一款非常类似的乱斗游戏。

当时,TG上的一个并不是很受关注的帖子也给了很多启发,http://www.tgfcer.com/club2/arch ... =1403467&page=1。帖子里一些人不知道现在还在不在阿?黄金的太阳,半熟英雄,PENNYSHAW,真奥丁神,Leny,a link to nin ,chokyohei,fatboat ,kobe 8,MR. Nintendo



[后记]七天时间,五万字,自己的心愿,**明星大乱斗……

在7月初看到参赛公告时,就打算好好参加这次活动,不过,Concept还是要靠灵感的,只有一个月的思考时间,如果8月1号以前无法想出好的创意的话,就算了。看来是老天的眷顾,7月28日左右,终于在一次和好友的讨论中貌似找到了主题——乱斗游戏。本来我在乱斗游戏之前有过好几个想法,比如***,可能因为种种原因不可能实现,只有这款大乱斗,看起来能够成功。

其实我并不是N饭,我最爱的游戏公司是ENIX,那个可以做出DQ这样民族脊梁的游戏公司,我也很希望自己能够做出中国的DQ。做游戏并不是从小的梦想,那是以后才决定的,于是选择了**,进入以后,有开心,有迷惘,一直朝着梦想努力。

“把梦想当作事业是一件很幼稚的事情”,可能吧,当我发现带给我创意的却是我并不是熟悉的游戏时,我真有了这种感觉……

5分钟游戏归5分钟游戏,在做《**大乱斗》的时候,却有件事情让我印象颇深,那是老虎写的一篇文稿的中的一段文字,那时候我并没有注意,甚至没仔细看,可是后来,我一而再,再而三的看到了这段文字,有一天又一次看到时,不禁感到浑身冰凉,难道那里所形容的就是游戏业里的“末日预言”?国内任何一个所谓的游戏资深人士,可能都没有经历过那时的情形。

“1984年,美国,圣诞节,那年的雪似乎要比以往来得早一些。作为美国最大最热闹的节日,一到每年的12月25日,整个美国便沉浸在一派喜气洋洋的节日气氛中。和往年一样,平日整年在北极的工场里为孩子们做玩具的圣诞老人,在这个圣诞前夕终于乘着雪橇来到各家屋顶,沿着屋顶滑进屋内将礼品放在圣诞树直或孩子们的长统袜里。只是今年的圣诞老人,有些许的不同,那些给孩子们欢声与笑语的游戏似乎一时间不见踪影。当时,处于家用机垄断地位的ATARI平台上因为充斥着大量虚有其表,内容雷同的游戏,导致整个美国的绝大部分玩家对游戏产业产生不信任感,销售渠道和消费者同时拒绝游戏软件,使得大量的游戏厂商破产,无数从业人员失业,整个美国游戏市场濒临崩溃。”

如今,随着90年代世界游戏业繁荣景象的过去,日本游戏业出现了萎缩,欧美充斥着大量纯粹寻求感观刺激的游戏,色情暴力恐怖游戏热销,创意被排挤,国内,网络游戏业风靡,整个社会反对之声不断,而Concept的原型游戏《任天堂全明星大乱斗DX》,虽然是神作,可其主机GC却在竞争中完全失败了,现在号称游戏性至上的任氏也沉浸在迷惘之中,难道游戏业真的要迎来又一次危机……

“我要死了吗?……我还以为我已经超越了死亡……”

[ 本帖最后由 silasong 于 2006-12-3 18:23 编辑 ]
作者: 飞人乔丹    时间: 2006-12-2 22:13

赛尔达传说----时之笛,引领我进入3d游戏世界的作品
作者: sarion    时间: 2006-12-2 22:26

超级密特罗德
作者: van601030    时间: 2006-12-2 22:28

MARIO64~~~ 和超级MARIO BROS.里不知选谁好~~~~
一个让我当时惊讶以及心旷神怡的无以言表 另一个让我第一次为了游戏那么激动 那么投入
作者: 银白色的天秤    时间: 2006-12-2 22:29

火炎之纹章外转
作者: chokyohei    时间: 2006-12-2 22:33

经常看看,很少发言了。LZ竟然还记得偶?
给我印象深刻的是密特罗德,一种严谨的感觉。
作者: 烏鴉    时间: 2006-12-2 22:38

火燄紋章
作者: 烏鴉    时间: 2006-12-2 22:40

記得小P的這文章當年在 S1上也貼勒,NT上貼勒沒不記得,隻技記得拉塞爾找小P討此文章
作者: 逍遥咸鱼    时间: 2006-12-2 22:42

塞尔达终身的三角力量
作者: iamzelda    时间: 2006-12-2 22:49

赛尔达传说----时之笛,我游戏时间最长的游戏,整整玩了1年半。当时什么攻略也没有,语言也不通,基本能打出的都已瞎搞出来。
作者: xindd    时间: 2006-12-2 22:56

圣战系谱
战斗画面实在太华丽了!
作者: 量产QUBELEY    时间: 2006-12-2 23:15

风之杖
它让我成为任饭
作者: 123321456    时间: 2006-12-2 23:26

圣战系谱。
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-12-2 23:26

ZELDA 梦见岛
作者: 大头木    时间: 2006-12-2 23:35

马路rpg一代, 我心中的绝对神作
作者: wjbobby    时间: 2006-12-2 23:36

时之笛……
作者: 小翼    时间: 2006-12-3 02:03

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2006-12-2 23:15 发表
风之杖
它让我成为任饭
我也是!
作者: fangel    时间: 2006-12-3 02:15

zelda梦见岛。。。无法超越。。。
作者: globe    时间: 2006-12-3 02:55

圣火降魔录
作者: 火眼    时间: 2006-12-3 03:02

super mario bros
fc上的超级马里奥
作者: huya    时间: 2006-12-3 03:43

塞尔达传说 众神的三角力量

是在PS时代末期才接触的这款游戏,它让我反思什么才是真正的游戏
作者: 赤脚大仙    时间: 2006-12-3 10:01

FC版Super Mario Brothers
作者: b3b3    时间: 2006-12-3 10:08

火纹外传
作者: n2    时间: 2006-12-3 11:09

木想法。。
作者: 真奥丁神    时间: 2006-12-3 11:12

假面

虽然很多人无法理解这款游戏

至于乱斗,在N青里也是毁誉参半

在下身边的实际情况是U选MKDD多于乱斗

希望这次支持WIFI的乱斗能有大的作为
作者: 灵り魂    时间: 2006-12-3 12:02

口袋,马尿大叔~赛车~~FE~~PIKMIN~~应援~要说实在太多。。怎么只能选一个?
作者: chenzhong11058    时间: 2006-12-3 12:06

看我签名~~~
作者: 我是李亚鹏    时间: 2006-12-3 12:08

藕不觉得乱斗有多吸引我
倒是FC的mario兄弟
通关不下200遍
而且始终喜爱
等入手了港版Wii藕要买一个压箱底
作者: Leny    时间: 2006-12-3 15:51

引用:
原帖由 silasong 于 2006-12-2 22:10 发表
我是任天堂全明星大乱斗

帖子里一些人不知道现在还在不在阿?黄金的太阳,半熟英雄,PENNYSHAW,真奥丁神,Leny,a link to nin ,chokyohei,fatboat ,kobe 8
提了这些人,你应该还提一个 MR. Nintendo 啊.....
作者: 任天堂大魔王    时间: 2006-12-3 15:56

笛子和梦见岛通关后的剧情带来的感觉最高.但是要选感情最深的话绝对是口袋.最起码按照"选一个游戏一个人上孤岛生活"来说我肯定是选口袋
作者: Leny    时间: 2006-12-3 16:12

口袋妖怪带到孤岛上没有办法通信连机岂不是郁闷死你:D
作者: Rainheart    时间: 2006-12-3 16:23

毫无疑问,火焰纹章
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-12-3 16:39

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2006-12-3 11:12 发表
假面

虽然很多人无法理解这款游戏

至于乱斗,在N青里也是毁誉参半

在下身边的实际情况是U选MKDD多于乱斗

希望这次支持WIFI的乱斗能有大的作为
其实在下觉得大乱斗其实要战起来要求很高........至少参加者的水平要有一定程度.........MKDD这种隔阂倒是相对没那么高(直漂无视)~~~

帖子打开了........居然看到当年的自己.......居然有着莫名的恍如隔世之感........

现在在下的纪录里面的模型数.......终于........已经超越了当年的某P.........(Orz)

[ 本帖最后由 蒙其D路飞 于 2006-12-3 16:47 编辑 ]
作者: ohpkobe    时间: 2006-12-3 16:42

FireEmblem
作者: xvid    时间: 2006-12-3 16:51

马车……
作者: beareve    时间: 2006-12-3 16:54

本想选dk,上初中的时候,曾经周末一整天在包机房和任天狼玩这个,当时对于那些奇妙的关卡无限地向往

但要说感情最深,想来想去还是它——fc上的mario3
小学的时候,和邻居哥哥一起玩到不想吃饭,那一个又一个版面让我觉得真款游戏真的是太神奇了,记得第一次打到第四大关巨人国的时候,我完全被惊呆了

记忆里,这几款游戏真正给我带来了震撼:
最早的那个警察抓小偷的游戏(忘记了是哪个机器上出的,只记得那个摇杆上面还有一个红按钮)
魂斗罗,当时可以一晚上都在玩的游戏
mario3
dk
3do的d之食卓,我见过的第一个3d恐怖游戏
96年玩到的ff7试玩版
浪漫沙加开拓者2,至今我仍认为是画面最好的游戏
作者: 我要玩游戏    时间: 2006-12-3 18:51


永远的神作
作者: sweden    时间: 2006-12-3 18:53

动物之森....................
作者: yak    时间: 2006-12-4 09:42

难取舍。

如果是受触动最大的话,是《假面》。
作者: 阿西达卡    时间: 2006-12-4 10:23

受触动最大的....还是m64啊
无可比拟的冲击感...
作者: yugiwu    时间: 2006-12-4 10:33

引用:
原帖由 Leny 于 2006-12-3 16:12 发表
口袋妖怪带到孤岛上没有办法通信连机岂不是郁闷死你:D
真邪惡,把你先吹到孤島上去- -
不過,我高中時候,玩初代PM時候,就幾乎不練機,開始時候一遍遍玩,挑戰極限破関速度- -+
之後雖然人聯機了,但要練PM,也多半一個人在玩,因爲以量產化的速度,也幾乎也要一整天才能培育出一只,而同一种PM有時又能分單打雙打,還能分戰鬥型防禦型,而進攻防禦型還能有單刀二刀之分,所以培育PM是無止境的- -
把我丟孤島上,我會加油拼命練的,這樣有天我回來了,就有一把隊伍了一v一
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-12-4 10:36

风之仗。。。

没风之仗。也许我现在还是一个S饭呢。


作者: PENNYSHAW    时间: 2006-12-4 10:38

支持38楼
MARIO3。。。永远的神作
作者: Leny    时间: 2006-12-4 10:50

引用:
原帖由 yugiwu 于 2006-12-4 10:33 发表
真邪惡,把你先吹到孤島上去- -
不過,我高中時候,玩初代PM時候,就幾乎不練機,開始時候一遍遍玩,挑戰極限破関速度- -+
之後雖然人聯機了,但要練PM,也多半一個人在玩,因爲以量產化的速度,也幾乎也要一整天才能培育出一只,而同一种PM有時又能分單打雙打,還能分戰鬥型防禦型,而進攻防禦型還能有單刀二刀之分,所以培育PM是無止境的- -
把我丟孤島上,我會加油拼命練的,這樣有天我回來了,就有一把隊伍了一v一
就人性的逻辑来说,当你并不清楚这个游戏通信是王道的时候,你可以用自己的方法找到最直接的乐趣,
但是担你知道这个游戏是靠通信来“升仙”之后,继续玩下去的你,就不会有先前那种直接感了。

把我丟孤島上,我會加油拼命練的,這樣有天我回來了,就有一把隊伍了————嗯,还想着回来啊:D :D
作者: yugiwu    时间: 2006-12-4 10:52

感情最深說不出來,因爲最字最難說了。
現在我腦子裏盼望的就是紋迷,VC上的紋迷,來解開這十多年的心結。
作者: kirbyx    时间: 2006-12-4 10:54

Super Mario Brothers

当时小学五年级。
作者: yugiwu    时间: 2006-12-4 10:57

引用:
原帖由 Leny 于 2006-12-4 10:50 发表
把我丟孤島上,我會加油拼命練的,這樣有天我回來了,就有一把隊伍了————嗯,还想着回来啊
沒有希望,人類是活不下去
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2006-12-4 11:18

ZELDA 梦见岛..
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-4 11:32

梦见岛DX.
作者: xhyfkin    时间: 2006-12-4 12:35

火焰纹章
那人设,那音乐,绝赞。。。
作者: 攸    时间: 2006-12-4 16:05

嗯  我揭发楼主GC都没的,不用说研究过大乱斗了:D
作者: cloudchilya    时间: 2006-12-4 16:41

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-12-4 10:23 发表
受触动最大的....还是m64啊
无可比拟的冲击感...
赞!M64是宇宙全次元最高杰作
作者: 卡米哇可可    时间: 2006-12-4 16:51

我的话
应该是口袋 黄!!
作者: 萝卜    时间: 2006-12-4 17:10

马力奥赛车64

当年用电脑模拟器(赛扬300垃圾机),512*384十几桢的破画面,居然还是觉得超好玩,打到彩虹赛道的时候被彻底镇住,梦里都流泪阿

好几天脑子都在盘旋一个声音,“车居然还能在彩虹上跑,车居然还能在彩虹上跑,车居然还能在彩虹上跑!!。。。。。。。。。。。”

[ 本帖最后由 萝卜 于 2006-12-4 17:12 编辑 ]
作者: silasong    时间: 2006-12-4 17:22

引用:
原帖由 于 2006-12-4 16:05 发表
嗯  我揭发楼主GC都没的,不用说研究过大乱斗了:D
靠,我玩64的,GC公司里有不用买
作者: winning20    时间: 2006-12-4 18:33

M64
BTW:我玩M64是在阳光之后
老任不少游戏当年没细玩,在多少年之后才意识到,这种东西,在多少年之前,会是什么样的地位。
作者: 坳由根    时间: 2006-12-5 01:00

当然是wario2
作者: 三井    时间: 2006-12-5 02:39

任天堂好游戏好多.....我玩的最多的是 GB的俄罗斯方块

其他游戏看起来好好玩....不过怎么也不想花时间玩下去
作者: pacman    时间: 2006-12-5 10:30

超级密特罗德
作者: ywlnn    时间: 2006-12-5 10:34

Super Mario就是那真神作啊..........
作者: rrcosta    时间: 2006-12-6 15:03

感情最深的么……其实我觉得大多数人应该选超级马里奥兄弟1代才是
作者: 林则徐    时间: 2006-12-6 16:47

超级密特罗德
作者: 20011004    时间: 2006-12-8 05:04

zelda-OOT,
我二十世纪九十年代就梦想的游戏,真正见到她的那一天——2001年冬的一天,我知道,我幻想了十几年的游戏就是她,通关了10+遍,依然觉得有意思,从来没有收集全过任何东西,也没觉得有什么缺憾,总之,玩过OOT,其余游戏都是失望的多,喜出望外的少了,

--------------
两个略次之的强作,心目中地位也是相当高,晕,写完了才看到要N的,姑且放在这里吧,至少上面的没有问题,
PC版的合金装备1,素质相当高,通关了也10+遍,
GC版的生化危机4,绝对是惊艳之作,期待本没有多高,我对之前的生化危机都感觉一般,见到游戏本身之前,看了很多溢美之词,自然有些想要见识一下的意思,玩上手的时候发现,实在是太强了,不过至今没有通关过,残念..........
作者: 冲天    时间: 2006-12-8 08:26

FC 超级玛力~   

现在都觉得很好玩的游戏
作者: 我不懂    时间: 2006-12-8 09:28

MARIO64 N64

实在是对我的冲击太大了....和小p一样.如果没有这款游戏.
或许我真的就被ff那些绚丽的cg勾引成sf了....

整个游戏过程长达3个月..我承认我没有n64 .我是用当时G200显卡.用专用模拟器在电脑上配合手柄完成游戏的
MARIO64的画面.动作.深度. 探索.谜题.解谜.迷宫.关卡.操作.一切的一切都远远的超出了当时的我对一个游戏能带来的认识.

在之后无尽的赞叹中.深深的把这款游戏奠定为新时代游戏的基石
另外有一个很重要的因素.MARIO64没有国界.语言,肤色,年龄等等一切一切的阻碍.
只要你是一个用心体会的人.都会无一例外的深深爱上这款游戏!!
作者: JohnStockton    时间: 2006-12-8 09:35

陽光Mario,初次的震撼完全是無法言喻
當時在朋友家碰過了陽光立馬掏錢去買NGC

請原諒我這個沒有玩過Mario64的可憐人
因爲我個人認為用模擬器來玩實在是對神作的褻瀆
以後買了Wii再復習好了...
作者: hugang    时间: 2006-12-8 09:47

引用:
原帖由 我不懂 于 2006-12-8 09:28 发表
MARIO64 N64

实在是对我的冲击太大了....和小p一样.如果没有这款游戏.
或许我真的就被ff那些绚丽的cg勾引成sf了....

整个游戏过程长达3个月..我承认我没有n64 .我是用当时G200显卡.用专用模拟器在电脑上 ...
同!!!
作者: sgasoka    时间: 2006-12-8 10:30

GBC上的塞尔达,梦见岛DX,之前有在厚GB上玩过,之后在GBC上玩,一下子进入了色彩的世界,貌似这个版本还多了个色彩的迷题,请神原谅我花了一个暑假的时间才通关,每天想到脑袋痛才罢休的 ~
作者: neversc0t    时间: 2006-12-8 16:02

马里奥
特别是赛车和聚会
作者: hudihutian    时间: 2006-12-8 16:18

俄罗斯方块
作者: look900822    时间: 2006-12-8 16:18

Super Mario Brothers  3


冰雪与天空两大关真难啊
作者: bzjian    时间: 2006-12-8 17:23

FE外传
作者: mofang    时间: 2006-12-9 15:07

oot,令我成为人犯
作者: kklove    时间: 2006-12-9 15:13

风之指挥棒
作者: 霏菲飞    时间: 2006-12-9 16:59

OOT...OOT...OOT.....

PS:那些在孤岛上还妄想玩游戏的,记得带一个人力发电机去
作者: TOMOS    时间: 2006-12-9 17:12

采蘑菇!
作者: fsasap    时间: 2006-12-9 17:18

oot之后,nintendo在我心中地位就和其他厂商有了区分
作者: 兰色风暴    时间: 2006-12-9 18:28

OOT啊
作者: 单翼天使    时间: 2006-12-9 19:30

老任的2d马里奥是最高的

火焰文章也不错
作者: ppkkhh    时间: 2006-12-9 22:11

口袋使我成为了任的死忠
口袋黄彻底让我疯狂,fc机能的主机,竟然能做出这么可爱的皮卡秋.......
任天堂高啊!!!!!
作者: iamzelda    时间: 2006-12-9 22:17

马车64,3个同事来家玩,最终赢了2箱乐芙球。很棒的回忆,当年大家都是那么无忧无虑。
作者: 海腹川背    时间: 2006-12-15 18:31

拆房工人的说 太神了
作者: xaq    时间: 2006-12-16 15:54

PIKMIN
作者: BDjoe    时间: 2006-12-16 16:02

赛尔达传说 梦见岛
作者: SAKULA    时间: 2006-12-16 16:09

超任大金刚全3作,经常武断地认为,以后也不可能再有任何动作游戏可以超越它了。
作者: laiyx2001    时间: 2006-12-16 21:53

小霸王上的mario bros
虽然至今没有通关
作者: acid    时间: 2006-12-16 23:34

当,当,当,当,当当当,当当当,当当,当当当,当当。。。。。

明白我的意思么
作者: 傻无赦    时间: 2006-12-17 14:30

绝对是MARIO64,至今仍然是我心目中永远的神作,开创了真3D的最经典!
作者: 凌羽飞飞    时间: 2006-12-17 14:44

皮克敏1和2
作者: acoolbat    时间: 2006-12-17 14:49

Super Mario Bros.   NES

毫无疑问
作者: dreamlost    时间: 2006-12-17 16:02

无论如何也只能是smb了
作者: TJ    时间: 2006-12-17 16:31

FC上的MARIO
作者: 3wa    时间: 2006-12-17 20:29

塞尔达传说-梦见岛,简单的感动
作者: Banjo    时间: 2006-12-17 22:48

敲冰块,因为小时候这是唯一一个能和父母一起玩的游戏
作者: redpill    时间: 2006-12-18 11:13

Super Mario 3 (FC)




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