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标题: 为什么现在几乎不出横版过关动作游戏了? [打印本页]

作者: XM    时间: 2006-12-1 20:23     标题: 为什么现在几乎不出横版过关动作游戏了?

类似三国志这样的
作者: lanszhong    时间: 2006-12-1 22:02

没销路,OVER
作者: yoshiki628    时间: 2006-12-1 22:03

同LS.......
作者: ayxgaly    时间: 2006-12-1 22:08

我也想玩
作者: 责任编辑    时间: 2006-12-1 22:10

同问
是不是这样3D就不好做了?
作者: 大头木    时间: 2006-12-1 22:15

GBA,NDS上一大堆。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2006-12-1 22:16

LS说说吧,GBA还好,DS.....
作者: 没钱的命    时间: 2006-12-1 22:17

CPS1
作者: 大头木    时间: 2006-12-1 22:18

打开offline 看 GBA,让后选厂商,欧美。看吧
作者: waterking    时间: 2006-12-1 22:19

JOE算吧...

这种游戏不好做啊...空间限制住,想复杂了复杂不起来,加上历史久远,能用的创意用的也差不多了.无非打打杀杀,跳跃-杂兵-机关-BOSS.
如果做简单了...就还不如出在掌机上成本低风险还少一点.
作者: 隐的游戏    时间: 2006-12-1 22:19

XBOX LIVE ARC
作者: van601030    时间: 2006-12-1 22:20

掌机上现在基本是美式的~~~ 不好~~~
作者: EastFire    时间: 2006-12-1 22:37

好像最近要出一个叫 castle crusher。
作者: dahai    时间: 2006-12-1 22:41

这种游戏现在已经末落了.真是一大遗憾.用来怀旧下就可以的.
作者: solduchamp    时间: 2006-12-1 22:45

就是不赚钱
作者: ages7mark    时间: 2006-12-1 22:53

现在流行脑白金
作者: 疯狂大石头    时间: 2006-12-1 22:55

还有DS在顶着。怕是以后这类游戏要越来越少了,到时候就只有模拟器的份了!
作者: naughtyben    时间: 2006-12-2 00:42

光是CPS1,CPS2,NEO,MAME上的足夠了.現在出得没幾個能上桌面的
作者: cndy    时间: 2006-12-2 01:24

同人游戏应该有不少吧
作者: 坳由根    时间: 2006-12-3 22:36

楼主可以去玩21世纪第一2Dact神作。
极魔界村~

现在做这种游戏的企划怎么可能让市场部的点头
作者: jason6666    时间: 2006-12-3 23:55

这类游戏好呀...是新的不多见...
作者: 曹任    时间: 2006-12-4 00:26

乔伊卖的那么惨,新玛丽卖的那么好,开发商该反省,什么是制作者的个性什么是大众玩家真正需要的游戏
作者: solbadguy    时间: 2006-12-4 00:30

谁说不出?IGS不是活得挺好的么?
作者: Hihiiiii    时间: 2006-12-4 00:39

就喜欢玩这样的
作者: hp10161016    时间: 2006-12-4 08:32

我蛮喜欢2D的横版ACT或者ARPG的~~~
作者: judge    时间: 2006-12-4 09:00

xbox上有个red star
不错的
格斗版魂斗罗
作者: n2    时间: 2006-12-4 09:12

引用:
原帖由 dahai 于 2006-12-1 22:41 发表
这种游戏现在已经末落了.真是一大遗憾.用来怀旧下就可以的.
FC 最高!!
作者: n2    时间: 2006-12-4 09:13

突然想到。。。。因为act的单一。

所以做成。。A RPG 会好些。。?
作者: 5158    时间: 2006-12-4 09:35

去玩同人,每年两届的CXX上都有不少这类游戏
作者: hugang    时间: 2006-12-4 09:53

DS上有不少啊:D
作者: yugiwu    时间: 2006-12-4 10:19

因爲出錢的人都不買這種遊戲
作者: Alfredno1    时间: 2006-12-4 11:20

只能用模拟器怀旧了~~
作者: PhoenixDown    时间: 2006-12-4 13:14

手机百宝箱里有都是
作者: kanhi    时间: 2006-12-4 13:52

流程短,重复性低,最多打个两三遍就没人碰了。花大精力做的游戏却只能短暂停留在玩家机器上,很不值得啊。
作者: yho    时间: 2006-12-4 14:37

无知者无畏
新超级马里奥兄弟
5月份出的,到11月12日半年时间累计销售 3,351,234
除了脑白金2,今年还没有销量比这个高的游戏

[ 本帖最后由 yho 于 2006-12-4 14:40 编辑 ]
作者: lowy    时间: 2006-12-5 09:33

我觉得谈act
一般已经把格斗动作类和平台动作类分开说了

而且说实话,新马卖的好,很大原因是因为mario太久不出了的原因
作者: n2    时间: 2006-12-5 09:41

引用:
原帖由 lowy 于 2006-12-5 09:33 发表
我觉得谈act
一般已经把格斗动作类和平台动作类分开说了

而且说实话,新马卖的好,很大原因是因为mario太久不出了的原因
那。。现在出一个contra  就一定卖的好?


个人感觉如果这样看。。mario  还真不能跟其他多数的横板act  相提并论 。。
好像追求的不同的说。。。。。。。。

无责任分下。。。。
mario          圆圆的那长耳朵吸能力的叫什么来着,或者再来个sonic?
metriod, 恶魔城,
contra 等。。。。。。。。

这3“类” 个人觉得还是有点区别的。。。
作者: lowy    时间: 2006-12-5 10:11

是啊~mario是平台动作类,没有打斗,只有移动方式改变,同类的还有sonic和klonoa
恶魔城这类已经偏向冒险甚至是RPG了,但是这类作品Title已经太少了,一共就俩……
contra基本已经不可能再热卖了,高难度加上出烂了的合金弹头,这个市场已经基本饱和了
我觉得这里讨论的主要是指cps上的过关ACT,一般这类游戏采用2.5D而不是纯2D

至于mario热卖,有一个很好的类比的例子,就是tomb raider legend
说实在的我觉得tomb fans不会有几个人对7代legend很满意,难度太低了
没什么感觉就通了,然则不能阻挡其狂卖,原因基本就俩,第一,太多年不出了
大家很久没新的玩了又想玩玩乐,第二,画面还不错,又很容易见到(全平台的,从gba到xb360都有)
作者: cc0128    时间: 2006-12-5 12:16

引用:
原帖由 lowy 于 2006-12-5 10:11 发表
是啊~mario是平台动作类,没有打斗,

难道你一直没接到过花?
作者: Syuman    时间: 2006-12-5 13:17

韩国网络游戏 地下城勇士。横版格斗的。日本刚收费。
作者: kaede    时间: 2006-12-5 17:28

都忘了洛克人了,CAPCOM一直在顶着
有时玩玩同人也是不错地,前几天同事介绍一个TIFA做主角的横版。
抛去画面、xx成分不说,手感真让某些渣公司汗颜




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