原帖由 RestlessDream 于 2006-11-30 18:35 发表
副本的概念来自于DnD的地下城
原帖由 solbadguy 于 2006-11-30 19:55 发表
还是“开房”比较通俗易懂,开始听说副本时也郁闷了好一阵子...
原帖由 elia 于 2006-11-30 20:09 发表
wow的副本就是指地下城
看任务说明(精英,团队,地下城)
原帖由 BD 于 2006-11-30 13:57 发表
副本本来就不是BLZ首创,Blz的游戏里面纯原创的东西少之又少。
然则Blz能够把所有借鉴过来的东西融入自己的体系里面,做到最好,才是Blz成功之道。
副本,英文Instance,计算机专业词汇翻译过来是:“实例” ...
原帖由 BD 于 2006-11-30 23:00 发表
EQ的副本概念是03年出现的,这个名词可能也是源自中文版的EQ。
本人不是EQer,所以不敢确认。
原帖由 Pele 于 2006-12-1 10:28 发表
Instances were first proposed by Richard Garriott in the late 1990s as a way to solve a set of related problems which had become obvious in Ultima Online. The problem is simple to state: everyone ...
原帖由 阿卡 于 2006-12-1 23:40 发表
副本也就是一个地下城的概念,相当于游戏某个特殊的地带。要真说副本这个玩意,SONY的无尽任务中的副本才是真正把副本高潮推向全世界的,现在的WOW只不过为了公会而把副本稍微变化了一下!
原帖由 xdlt 于 2006-12-2 10:20 发表
你好像忘了 大菠萝1 那是不对的。。。SONY?天。。
原帖由 iamabu 于 2006-12-2 10:51 发表
确切的说是SOE。
大菠萝那种也算副本?那联众也可以算副本了:D
原帖由 xxion00 于 2006-11-30 22:42 发表
之前的确没有好的副本的网络游戏.
wow出来前我不知道哪个网络游戏有副本这个概念.eq我只知道eq开始的时候没有.
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