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标题: 解开街霸2长青的秘密。。。 [打印本页]

作者: xfiori    时间: 2006-11-29 17:25     标题: 解开街霸2长青的秘密。。。

街霸2自诞生以来,已经过了十几个年头了,
可是无论中外,都还有无数的玩家在玩在研究
为何它能够如此长青不老呢,鄙人试图解开这个秘密

让我们从下面几个方面分析
1. 因为它是一款人与人对抗的游戏
    与人对战,其乐无穷,人与人抗衡才是永恒的主题,人与人对抗的游戏通常都比较长寿一些,反观那些与电脑对抗的游戏,即使经典如《仙剑》,现在也只是怀念的多,玩的少了

2. 不断完善的竞技规则
    同样是人与人对抗,与竞技体育不同(如足球)的是由于选用角色不同,造成选手双方并不一定能完全公平竞技,某些过于强大的角色就好比允许足球场上的某一方允许用手一样。
    这也是同样曾经身为经典的KOF系列不能一直长青的主要原因之一,因为即使双方选用同样角色,达到竞技规则的平等,但是却失去了变化的乐趣,从而只能火热一时而已,就好比天天让你看同样2支足球队的比赛,你会看吗?
    而街霸2不同,经过不断的完善,终于在SSF2X达到了一个平衡的高峰(虽说没有100%,但是已经足够了),不同角色的差异让比赛变化多端,精彩纷呈,但是又不会影响到竞技的公平性。

3. 入门容易,精通难
    较低的门槛可以得到更大的群众基础,就如国球是乒乓而不是网球一样,
    街霸2也是如此,一个稍微有点游戏经验的人就可以在其中找到自己的乐趣,
    精通难可以吸引那些核心玩家的注意,并通过高手的表演反过来吸引更多的玩家的加入
    就好比球星的作用一样,但是如果全部都是球星,好像也没什么意思,呵呵

4.  比赛有很强的观赏性
     很多体育运动,就是由于观赏性不强而逐渐没落了,排球乒乓球等不停的修改规则也是为此
     而街霸2的比赛则非常具有观赏性,相信每个看过录像的人都能领会这点
     观赏性强就意味着观众多,就意味着潜在的玩家多

5.  结语
    足球长青的原因就是街霸2长青的原因

暂时就想到这么多,欢迎大家补足




ps:原创,加分
作者: 生化宝贝    时间: 2006-11-29 17:37

想像力不够丰富啊,不如去LEVELUP看看97复兴委员会的发言吧,可能楼主会有所启发!

还有一点是要说明的,街霸2根本没有什么长青,而且已经过时到快无人问津,非要说有人玩那只能是某一部分人群的心里状态而已,并不能代表客观实事!街霸3的人气都有下降,别说街霸2了,楼主不能喜欢一个系列就说一个系列多么多么好,时代是发展的,更新是必然的,被更新掉的是一定要要淘汰的。说道这点上,你又可以去LEVELUP上看看97复兴委员会的发言,异曲同工之妙啊~~~那才是真正的王道理论。
作者: hugang    时间: 2006-11-29 17:40

3,入门容易,精通难
我只认同这一条:D
作者: hanzo    时间: 2006-11-29 17:43

引用:
原帖由 生化宝贝 于 2006-11-29 17:37 发表
想像力不够丰富啊,不如去LEVELUP看看97复兴委员会的发言吧,可能楼主会有所启发!

还有一点是要说明的,街霸2根本没有什么长青,而且已经过时到快无人问津,非要说有人玩那只能是某一部分人群的心里状态而已 ...
可以去卢工烈火转转,数数机台数量和投币率
作者: 无心的选择    时间: 2006-11-29 17:55

早期的日本曾经数家街机厅将里面所有机台全部换成SFII~~~而且为此CAPCOM还与多家经营商达成连锁销售~~~~可见其火爆程度~~~SFII给格斗游戏带来的启发可谓前所未有~~~
作者: 生化宝贝    时间: 2006-11-29 17:58

hanzo想告诉我的意思是什么?
作者: hanzo    时间: 2006-11-29 18:07

我想说的是如果仅仅是xbox live上每天都有大量人同时对战SF2HF倒也罢了,现在卢工更是从CE到15周年一字排开,周末还得排队玩= =
作者: 荣誉之星    时间: 2006-11-29 18:18

街霸二代永远不会过时,这是肯定的,看看现在的一些什么3D游戏吧,除了画面,还能有什么,
作者: dhddhddhd    时间: 2006-11-29 18:22

97自身BUG和赖招太多,狗肉永远上不了酒席。
作者: 白毛男    时间: 2006-11-29 18:40

成都到现在97还火得要死.街霸却没啥人碰.悲哀
作者: 老江湖    时间: 2006-11-29 18:44

街霸毫无疑问的是2D格斗游戏里的绝品,只要有玩家,就永远忘不了,就象KONAMI的魂斗罗,任天堂的马力兄弟
作者: tzenix    时间: 2006-11-29 18:45

我最难以理解的就是KOF里面那么经典的一作95居然人气远不如97
……看来当初玩95的多半都是街霸fan
作者: 生化宝贝    时间: 2006-11-29 18:47

有机会去卢工转转,不过烈火确实没有多少CE机器和多少CE玩家!
作者: 剑爬山    时间: 2006-11-29 18:59

中国国情特殊   还是到国外调查的好
作者: fin    时间: 2006-11-29 19:11

卢工不常去,烈火现在是ggxxs的天下,正阳也不太见到有人排队打sf
作者: 到处看着    时间: 2006-11-29 19:15

街霸2的观赏性一般,没有比较华丽的连续技,属于玩心理的那种.
作者: dhddhddhd    时间: 2006-11-29 19:25

97的连续技连门槛较低,无限连比较容易发出也比较多符合部分人心里。
作者: 蓝色的鱼    时间: 2006-11-29 23:20

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-11-29 17:43 发表

可以去卢工烈火转转,数数机台数量和投币率
引用:
原帖由 hanzo 于 2006-11-29 17:43 发表

可以去卢工烈火转转,数数机台数量和投币率
你可以去上海各个中小街机厅看看是不是大多数都是一排97
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-11-29 23:27

个人见解:街霸属于内涵型的,适合和朋友一起玩猜心理,这种感觉很爽
作者: 伟大の国米FANS    时间: 2006-11-30 00:15

感觉又要变sf和kof的战贴了。。。
作者: 莎木迷    时间: 2006-11-30 00:26

今天刚跟斑竹对战过
作者: 腹地的波波    时间: 2006-11-30 00:45

CE太古老了, 就更不用说八人了,2X虽然优秀,可惜玩的人也少
其实我现在偶尔也去玩KOF,大陆KOF饭更多,这是毫无疑问的.
所谓"经典",都是玩家心目里的判断,让KOF迷去承认SF2的优秀,
没什么意义,反之亦然,其实不管哪个经典,自己喜欢就好,不一定要
一众饭们都来符合.
作者: hanzo    时间: 2006-11-30 01:06

引用:
原帖由 蓝色的鱼 于 2006-11-29 23:20 发表


你可以去上海各个中小街机厅看看是不是大多数都是一排97
97长青,SF2不见得没人玩
作者: sonyi    时间: 2006-11-30 02:07

ce最高:D
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-30 07:44

昨晚跟莎木迷玩美版16人X真爽啊~~
作者: threek    时间: 2006-11-30 08:45

自个儿玩自个的,让别人说去吧。
有时候玩一个游戏,不是因为他多优秀,只是因为玩多了,先入为主而已。当然对于我等网战为主的玩家来说,客观条件是另外一回事。
如果没有做到这个游戏的最高手,是没有资格贬低这个游戏的,别人玩别人的,关你什么事啊。比如说97,如果连我都打不过,也就不要指手划脚的了。

老街霸和97专业户没有错,只要不攻击其他玩家就OK。
作者: horsearmor    时间: 2006-11-30 09:04

仿造楼格式可以写出FC 街头小子 常青的秘密,也是对抗,平衡,易入难精,观赏性
作者: syu    时间: 2006-11-30 09:17

国内还是kof,一般游戏厅只有kof和赌博机。街霸根本没有。还是盗版的因素吧。我是sf派。
作者: xfiori    时间: 2006-11-30 09:38

引用:
原帖由 horsearmor 于 2006-11-30 09:04 发表
仿造楼格式可以写出FC 街头小子 常青的秘密,也是对抗,平衡,易入难精,观赏性
呵呵,
街霸长青不是说别的游戏就不能长青了啊(虽然不长青的更多:D )


不过你如果照着我的写
反而证明了长青的秘密就是上面几条
作者: 生化宝贝    时间: 2006-11-30 10:54

大家可以仔细观察一下,为什么会说街霸的时候会变成和KOF的战帖,因为说的这个街霸是CE,所以和他冲突的肯定是97,这已经成立一个定理,其他系列的街霸绝对不会和KOF发生什么冲突!非常可笑的
作者: use2    时间: 2006-11-30 11:13

说SF2就SF2吧,还非把KOF踩一脚。有病……
作者: 腹地的波波    时间: 2006-11-30 11:17

引用:
原帖由 生化宝贝 于 2006-11-30 10:54 发表
大家可以仔细观察一下,为什么会说街霸的时候会变成和KOF的战帖,因为说的这个街霸是CE,所以和他冲突的肯定是97,这已经成立一个定理,其他系列的街霸绝对不会和KOF发生什么冲突!非常可笑的
haha,我也发觉了,其它论坛有几次争起来也是这样.

基本上,一直只抱着CE的SF饭后来比较少玩其它格斗游戏了吧,
KOF 97虽然有很多问题,但要和CE比还是优秀和新鲜很多的,

CE是一个时代的好作品,但并不是什么至高无上乃至可以把后来其它优秀格斗作品全都比下去的"永恒经典", 从原创2D格斗系统的角度讲,8人是里程碑,但是2X才是SF2的最平衡和完善作品,CE不过是一个过渡期里比较成熟作品而已,它开创的大陆SF2格斗热潮和97吸引新生代格斗玩家是一个道理的.

KOF最早引起格斗迷重视的一代其实是95,但是真正大红的是97,KOF 97在KOF系列里有着CE在SF2系列类似的地位

比较同意3K前面的话,自己没有把某游戏玩到很高水平却一味贬低那个游戏的人是没什么说服力的.我自己是CAPCOM的街霸饭,但是每次看到一些SF迷对KOF贬得一无是处就觉得相当荒谬.实际上,用那种轻浮态度贬低97的家伙也没几个是真正把SF能玩得好的。包括KOF阵营里的饭也是一样,只知道抱怨97的人,其它系列的KOF其实也并不是怎么样的高手
作者: threek    时间: 2006-11-30 11:26

引用:
原帖由 腹地的波波 于 2006-11-30 11:17 发表


haha,我也发觉了,其它论坛有几次争起来也是这样.

基本上,一直只抱着CE的SF饭后来比较少玩其它格斗游戏了吧,
KOF 97虽然有很多问题,但要和CE比还是优秀和新鲜很多的,

CE是一个时代的好作品,但并不是 ...
你居然能用头像啊。
PS:头像是你老婆啊?好PP。
作者: xfiori    时间: 2006-11-30 11:52

引用:
原帖由 生化宝贝 于 2006-11-30 10:54 发表
大家可以仔细观察一下,为什么会说街霸的时候会变成和KOF的战帖,因为说的这个街霸是CE,所以和他冲突的肯定是97,这已经成立一个定理,其他系列的街霸绝对不会和KOF发生什么冲突!非常可笑的
不知道是谁在理解成CE的,我的帖子里一次CE的字样都没有出现过,
还说仔细观察

我是把街霸2系列看作一个整体来说的,

没看到我第2点这样说吗?
2. 不断完善的竞技规则
    .....
    .......
    而街霸2不同,经过不断的完善,终于在SSF2X达到了一个平衡的高峰(虽说没有100%,但是已经足够了),不同角色的差异让比赛变化多端,精彩纷呈,但是又不会影响到竞技的公平性。
作者: 腹地的波波    时间: 2006-11-30 18:12

引用:
原帖由 threek 于 2006-11-30 11:26 发表
你居然能用头像啊。
PS:头像是你老婆啊?好PP。

等级到大侠就可以用签名头像了,不过尺寸限制在120 X 120
你应该也早都可以用了

PS:才不是了,普通朋友,普通朋友,好比侄女儿一类的.

作者: 春麗    时间: 2006-11-30 18:17

乖孙就是偏激!CE有啥不好的,爷爷就喜欢。
作者: 坏狗    时间: 2006-11-30 18:48

其实年纪越大的人玩KOF就越力不从心,本人玩KOF由94-01,一代比一代差,之后干脆不玩了
街霸X虽然玩得比较好,但只限于一星以下速度,2,3星速度根本不适应
作者: threek    时间: 2006-11-30 18:55

引用:
原帖由 腹地的波波 于 2006-11-30 18:12 发表


等级到大侠就可以用签名头像了,不过尺寸限制在120 X 120
你应该也早都可以用了

PS:才不是了,普通朋友,普通朋友,好比侄女儿一类的.
既然不是,那就PM个全套无码的啊。
作者: 腹地的波波    时间: 2006-11-30 19:21

引用:
原帖由 threek 于 2006-11-30 18:55 发表
既然不是,那就PM个全套无码的啊。
那显然是不可能的......

你这家伙不是有GF了,还敢到处乱瞅

作者: tzenix    时间: 2006-11-30 19:33

引用:
原帖由 腹地的波波 于 2006-11-30 11:17 发表


haha,我也发觉了,其它论坛有几次争起来也是这样.

基本上,一直只抱着CE的SF饭后来比较少玩其它格斗游戏了吧,
KOF 97虽然有很多问题,但要和CE比还是优秀和新鲜很多的,

CE是一个时代的好作品,但并不是 ...
你的观点比较奇怪,似乎评价一个事物,就一定要是这方面的高人
那么我们评价一个歌手,是不是自己唱歌也一定要很好
评价一个漫画家的作品,是不是自己也一定要很会画画
作者: tzenix    时间: 2006-11-30 19:38

引用:
原帖由 坏狗 于 2006-11-30 18:48 发表
其实年纪越大的人玩KOF就越力不从心,本人玩KOF由94-01,一代比一代差,之后干脆不玩了
街霸X虽然玩得比较好,但只限于一星以下速度,2,3星速度根本不适应
嗯,我也和你一样,不能适应那种速度很快的FTG,所以后来的Z3、IIX都玩得一般,15周年有Turbo3,我就更不行了。以前经常联网对战ce,结识了不少同好,和他们聊到Z3的时候,他们都说不大玩,而原因多是因为速度快,适应不了。
我觉得Z3和IIX这个年代的游戏,熟练度和反应比心理更重要了,跟sf2和ce对玩家的要求不大一样。或许这也是sf2和ce在一部分玩家心中长青的原因之一吧。
以上一家之言哈
作者: 腹地的波波    时间: 2006-11-30 19:47

引用:
原帖由 tzenix 于 2006-11-30 19:33 发表

你的观点比较奇怪,似乎评价一个事物,就一定要是这方面的高人
那么我们评价一个歌手,是不是自己唱歌也一定要很好
评价一个漫画家的作品,是不是自己也一定要很会画画
你这疑问偷换了概念,

其实讨论漫画和歌手也是一样,你必须在那方面有相当的素养,评价才可能是让人信服的.
这种素养并不是说你必须成为歌手和画家,但是起码你真正得有相关水准的鉴赏水平,而不是
人云亦云的附和者或反对者.

想在讨论一个游戏的优劣时有比较客观公正的立场,你必须很了解这个游戏,说"精通它"
也不为过,那样你才有资格说它的缺点和不足.自己本来玩得很差,却把它贬得一无是处,
这不是很搞笑吗?

在我看来,仅凭一己的偏好,就肆无忌惮地贬低其它大众普遍热爱和选择的游戏,这不是个性,
不过是一种相当蠢笨的傲慢行为
作者: tzenix    时间: 2006-11-30 20:00

引用:
原帖由 腹地的波波 于 2006-11-30 19:47 发表


你这疑问偷换了概念,

其实讨论漫画和歌手也是一样,你必须在那方面有相当的素养,评价才可能是让人信服的.
这种素养并不是说你必须成为歌手和画家,但是起码你真正得有相关水准的鉴赏水平,而不是
人云亦 ...
我最初引用的你那帖,之所以那么回复,是觉得现在有一种“阻止别人评论”的论调:
比如,看到别人对于某RPG的评价,就说:“你玩了多久?10小时?20小时?100小时?你起码要通关了,才有资格评论”

你说的没错,确实要了解了以后再评论才对,但是你同样也偷换了概念,了解不等于一定要是高手
当我们玩了一定时间、看别人玩了一定时间以后,我们的经验,我们的五官会告诉我们,让我们了解这个游戏怎么样
玩游戏的经验多了,就懂得观察细节,比如很多SF玩家可以观察出SF2和ce,ce和sf2Hyper Fighting的一些细微差别。而对于KOF也是一样,我当初接受KOF95,没有接受KOF97,就是出自于自己对于作品细节的观察,根据自己的体会来决定的
作者: threek    时间: 2006-11-30 20:01

引用:
原帖由 tzenix 于 2006-11-30 19:33 发表

你的观点比较奇怪,似乎评价一个事物,就一定要是这方面的高人
那么我们评价一个歌手,是不是自己唱歌也一定要很好
评价一个漫画家的作品,是不是自己也一定要很会画画
评价是没有限制的,我们说得指的是自己玩不好就说游戏是垃圾的人。
作者: tzenix    时间: 2006-11-30 20:03

引用:
原帖由 threek 于 2006-11-30 20:01 发表


评价是没有限制的,我们说得指的是自己玩不好就说游戏是垃圾的人。
但你怎么知道那些说游戏是垃圾的人是因为玩不好呢?
我相信就算真有一部分人是因为这个原因,他们也不会傻到把”玩不好“这种没什么值得夸耀的事情说出来

[ 本帖最后由 tzenix 于 2006-11-30 20:04 编辑 ]
作者: threek    时间: 2006-11-30 20:05

引用:
原帖由 tzenix 于 2006-11-30 20:03 发表

但你怎么知道那些说游戏是垃圾的人是因为玩不好呢?
谁说说那些说垃圾的人游戏玩不好呢?我只是说,玩不好就不要乱贬低。你玩的最强,怎么说我都没意见!
作者: tzenix    时间: 2006-11-30 20:10

引用:
原帖由 threek 于 2006-11-30 20:05 发表



谁说说那些说垃圾的人游戏玩不好呢?我只是说,玩不好就不要乱贬低。你玩的最强,怎么说我都没意见!
那你的意思是实力来决定,而不需要客观罗?这样恐怕更难以服众吧?
日本的梅园拿了冠军无数,如果他大骂街霸是垃圾,同样也没几个人同意他吧
作者: threek    时间: 2006-11-30 20:18

引用:
原帖由 tzenix 于 2006-11-30 20:10 发表

那你的意思是实力来决定,而不需要客观罗?这样恐怕更难以服众吧?
日本的梅园拿了冠军无数,如果他大骂街霸是垃圾,同样也没几个人同意他吧
只要梅园这样说,我就认同,我认可强者!!
如果你没实力却贬低这个游戏,我就瞧不起你。你是强者,我没话说。
其他人怎么想,我不管。我就是这样。打个游戏没必要考虑那么多逻辑,凭实力说话!

举些网战的例子。
1.用键盘的打不过用摇杆的,就说用摇杆的是垃圾
2.打kof玩街霸被虐了,就说街霸是垃圾
3.玩街霸的被2hp虐了,就说2hp是垃圾

我针对的就是上面这些人,请大家对号入座。
作者: tzenix    时间: 2006-11-30 20:26

引用:
原帖由 threek 于 2006-11-30 20:18 发表


只要梅园这样说,我就认同,我认可强者!!
如果你没实力却贬低这个游戏,我就瞧不起你。你是强者,我没话说。
其他人怎么想,我不管。我就是这样。打个游戏没必要考虑那么多逻辑,凭实力说话!

举些网 ...
OKOK,看来是切换成了网络论坛典型的战帖模式了……

作者: use2    时间: 2006-11-30 20:33

男人用拳头解决问题??:D
作者: Zeldafans    时间: 2006-11-30 20:33

街霸的人物更有格斗家的感觉,漫画的角度看^
作者: 腹地的波波    时间: 2006-11-30 20:35

引用:
原帖由 use2 于 2006-11-30 20:33 发表
男人用拳头解决问题??:D
.....................

作者: xfiori    时间: 2006-11-30 22:05

我辛苦写的帖子就这样被人糟蹋了
作者: 腹地的波波    时间: 2006-11-30 22:50

引用:
原帖由 xfiori 于 2006-11-30 22:05 发表
我辛苦写的帖子就这样被人糟蹋了
       

表伤心,大家让斑竹给你加分补偿下吧...

作者: 真阿拉鬱悶安    时间: 2006-12-1 10:09

目前天天在公車上上下班用psp挫八人和sf2x,不亦樂乎。
作者: threek    时间: 2006-12-1 10:26

引用:
原帖由 真阿拉鬱悶安 于 2006-12-1 10:09 发表
目前天天在公車上上下班用psp挫八人和sf2x,不亦樂乎。
每天厕所10分钟QD的12人。用QD发苏联大坐和警察无限连很顺手啊。
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2006-12-1 11:23

大家不要战。
喜欢格斗是好事,每个游戏都有不同的乐趣
何必就说别人的不好,自己的就好呢。
我认为街霸kof系列是不同的乐趣
街霸打起来更硬派,拳拳到肉。KOF打起来更潇洒,华丽。
这并没有什么不好
其他的格斗比如GGXX,SC,我还经常玩饿狼系列(PS2版马上要出了!RB系列)
也都很好啊,只是类型不同而已,表战了!
作者: 航空公舰    时间: 2006-12-1 12:11

现在朋友来了我还是和他们玩街霸.不过以少霸和33最多.
因为他们不敢和我玩16X:D
作者: 腹地的波波    时间: 2006-12-1 12:27

引用:
原帖由 航空公舰 于 2006-12-1 12:11 发表
现在朋友来了我还是和他们玩街霸.不过以少霸和33最多.
因为他们不敢和我玩16X:D
不敢?    你好牛哦
准确来说应该是"不愿意"吧,其实有什么大不了的,输了就抗亭牛嘛

作者: f90v    时间: 2006-12-1 12:36

梅园的街霸玩得也不是强到逆天吧?得过许多冠军么?
作者: 1945    时间: 2006-12-1 12:40

我觉得这是学习成本的问题,SF出现时,市面上几乎只有这一款格斗游戏,大家要玩,就必须学习、接收和适应它的规则和系统。
KOF出现时,市面上FTG游戏已经分流了,而他的系统又和传统SF系统有较大的差别,有些人很快适应了,也就接受了这个游戏;没适应的或者嫌麻烦复杂的,就还停留在SF。
就好比输入法的拼音和五笔,也许五笔用熟练了比拼音快,但我觉得学习五笔的成本太大,就一直用拼音。
作者: kenmasters    时间: 2006-12-1 13:01

"没适应的或者嫌麻烦复杂的,就还停留在SF。"




俺则么觉得SF系列比KOF复杂的多??…………
作者: 千呪杀    时间: 2006-12-1 13:23

KOF当年红我觉得主要是因为一块牌子可以用3个人比较赚,当然玩的人多了就肯定会越来越火,当年机房里你要不会玩KOF你都不好意思跟人打招呼
作者: 调和    时间: 2006-12-1 16:38

为什么老是ce vs 97       好像不太看到其他的比较 。。。
作者: horsearmor    时间: 2006-12-1 16:39

引用:
原帖由 xfiori 于 2006-11-30 09:38 发表


呵呵,
街霸长青不是说别的游戏就不能长青了啊(虽然不长青的更多:D )


不过你如果照着我的写
反而证明了长青的秘密就是上面几条
事实是,FC的街头小子根本没人玩……

这些“秘密”这么好发现的话,游戏公司都不用担心没销量了

[ 本帖最后由 horsearmor 于 2006-12-1 16:40 编辑 ]
作者: xfiori    时间: 2006-12-1 18:14

引用:
原帖由 horsearmor 于 2006-12-1 16:39 发表

事实是,FC的街头小子根本没人玩……

这些“秘密”这么好发现的话,游戏公司都不用担心没销量了
你如果发现了真正的秘密就请说出来咯,
光否定我的有什么意思


我在首贴就已经说了:暂时想到这么多,欢迎大家补充
作者: tzenix    时间: 2006-12-1 19:15

街头小子也有一些小技巧的
瞬间拉后可以闪避,接着出拳可以反击。当然,如果双方都这么做的话……
作者: 小天猪    时间: 2006-12-1 22:59

引用:
原帖由 白毛男 于 2006-11-29 18:40 发表
成都到现在97还火得要死.街霸却没啥人碰.悲哀
街霸的机台没盗版的关西
作者: 从云    时间: 2006-12-1 23:06

我就是喜欢SF的人设(Z系列除外。。。)就是喜欢SF的系统,就是喜欢SF的打斗风格。。。
虽然以前也痴迷过KOF,不过现在已经完全告别。
作者: use2    时间: 2006-12-2 00:10

引用:
原帖由 小天猪 于 2006-12-1 22:59 发表
街霸的机台没盗版的关西
其实KOF在95那会儿人气就已经远远压过SF2了,那会还没有盗版
97在国内的成功不排除D版因素但更大程度上是延续了95、96的人气
作者: sonyi    时间: 2006-12-2 02:31

kof11系统很不错,大家不要对kof有偏见
作者: fin    时间: 2006-12-2 08:16

这里的人,大多也只会喷喷,kof么顶多玩过97 98.玩过11的人估计不会超过一只手.更不要说ggxx了.因此一直认为街霸最高也是情有可原的.
作者: FireLiu    时间: 2006-12-2 08:18

议。
作者: beareve    时间: 2006-12-2 09:51

各有所好呗
像我,平时不玩sf,但是没事儿跟同事对打两盘老早的sf2,也挺有意思的
97我根本就不喜欢玩,觉得平衡性比较差,倒是98,天天在电脑上打几局,倒也感觉乐在其中,1天不玩玩就痒痒
总之玩自己喜欢的就好
作者: tzenix    时间: 2006-12-2 12:22

引用:
原帖由 fin 于 2006-12-2 08:16 发表
这里的人,大多也只会喷喷,kof么顶多玩过97 98.玩过11的人估计不会超过一只手.更不要说ggxx了.因此一直认为街霸最高也是情有可原的.
KOF11最高!:D
经过10代的“平庸”之后,KOF11一下子成为了FTG最高作!:D
作者: use2    时间: 2006-12-2 13:47

11不如98,但因为是新的所以好
作者: 从云    时间: 2006-12-2 14:39

感觉KOF11的画面质量还不如96
作者: fin    时间: 2006-12-2 21:45

引用:
原帖由 tzenix 于 2006-12-2 12:22 发表

KOF11最高!:D
经过10代的“平庸”之后,KOF11一下子成为了FTG最高作!:D
众所周知kof是没有正式的10代的.sf怀古厨也就只有这点水平了,连讽刺水平也不够.
作者: 巴斯    时间: 2006-12-2 22:18

人家说的“经过10代之后”,说的就是94到03,看不懂的恐怕只有79楼……
作者: 巴斯    时间: 2006-12-2 22:24

引用:
原帖由 fin 于 2006-12-2 08:16 发表
这里的人,大多也只会喷喷,kof么顶多玩过97 98.玩过11的人估计不会超过一只手.更不要说ggxx了.因此一直认为街霸最高也是情有可原的.
那倒要请教下你都会玩街霸哪几作了。是会玩的,不是玩过的,通关水平那不能叫会玩。
难道你觉的TGFC里的人家里都不称台PS2吗?或者说你一只手上不止有5个手指?
作者: 生化宝贝    时间: 2006-12-5 16:18

引用:
原帖由 tzenix 于 2006-11-30 20:00 发表

我最初引用的你那帖,之所以那么回复,是觉得现在有一种“阻止别人评论”的论调:
比如,看到别人对于某RPG的评价,就说:“你玩了多久?10小时?20小时?100小时?你起码要通关了,才有资格评论”

你说的 ...
同理我可以得出,你有资格评论一个网络游戏吗?你每天玩多长时间这个游戏呢?10个小时,20个小时,还是就不吃和不喝不睡的一直玩?显然这些都不够,为什么?因为还有玩网游玩到死在电脑前的人呢?所以,你玩格斗游戏没有玩到死在电视机或者街机前的,肯定也没有资格评论这个游戏。这和游戏高手评价论的原理似乎如出一辙…………
作者: 1945    时间: 2006-12-5 16:59

任何一种评价,只要它被人表达出来,就一定带有主观色彩。
不存在纯粹客观的评论。
作者: BigBaoBao    时间: 2006-12-5 17:59

个人认为,11确实创造了kof系列的一个高度,技术和策略同等重要。但是平台的局限让大众不能很好的了解它。
不过我不太会用援护,因此觉得没有援护的战斗才是最经典的。:D
作者: 空间无极限    时间: 2006-12-5 22:09

发售早,手感好,群众基础深,对战平衡性强!这些就是铸成经典的原因!:D
作者: thinman    时间: 2006-12-8 13:52

干拳干脚,欲判先读,心理对抗,这才是格斗游戏的本质魅力。 不过确实不太大众娱乐化,就像VF,不过街霸好就好在娱乐性够强而不失深奥与严谨。

[ 本帖最后由 thinman 于 2006-12-8 13:55 编辑 ]
作者: SD最高    时间: 2006-12-8 14:12

艺术往往不为大众所知晓或者接受。
大部分KOF的玩家不会深入地去玩SFII或者GGXX,而玩SFII的基本上是格斗老鸟,
自然对KOF也有所涉及。
而前者是有一定限制和条件的,GGXX在几年前根本就不为人所知,再说理解就是无稽之谈了。支持CU,支持重度玩家!
虽然偶KOF玩得还可以,SF和GGX很烂,但是这不影响,GGX和SF的确比KOF更加的平衡合理。
作者: use2    时间: 2006-12-8 16:31

到现在还沉迷SF2的人十有八九不会去碰GGX
作者: fin    时间: 2006-12-8 18:45

沉迷于sf2和沉迷于kof97 98没有什么区别。
玩不玩ggxx和之前是玩kof还是sf的也没关系。
基本上,现在很多ggxxslash的主力玩家是兼玩kof11和sf3.3的.
作者: OB    时间: 2006-12-25 02:24

怎么看都感觉是在说某即时战略游戏................
作者: DCVER2    时间: 2006-12-25 12:41

LZ玩过KOF吗?没玩过就别发言了!




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