原帖由 BigBangBang 于 2006-11-26 20:37 发表
美工方面
画面的整体基调都变了
用色十分冷,过分的金属表现
新增动作设计得不连贯
像素画质量也滑坡了
感觉细节很脏
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-27 10:28 发表
问题是3代游戏里的AXEL的脸显得肿涨而且有些脏,不如2代里清秀,这是为何?
BLAZE倒是比2代里漂亮些
原帖由 yuzz 于 2006-11-27 12:32 发表
3代画风更写实化了,所以不如2来的漂亮
原帖由 supernova 于 2006-11-27 13:04 发表
MDCD的FF虽然说不是CAPCOM亲自做,但也比SFC版那个好太多了.LZ可能没玩过吧.如果MDCD版的还不行,那SFC版简直可以丢进XX桶里了~
原帖由 航空公舰 于 2006-11-27 12:34 发表
你这话我还真看不懂
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-27 10:28 发表
问题是3代游戏里的AXEL的脸显得肿涨而且有些脏,不如2代里清秀,这是为何?
BLAZE倒是比2代里漂亮些
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-27 12:38 发表
3代变快不是问题,问题是变快以后很多东西没有调整好
速度加快、增加连击数并不是造成打击感差的理由,C社的《恐龙新世纪》速度、连击都很好,打击感也是一流,在这一点上,怒之铁拳3是不如《恐龙新世纪》的
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-29 14:55 发表
有MAKI那个确实是FINAL FIGHT2
第一关背景还有春丽吃面的
说实话当时我能坚持打通这个游戏,跟MAKI有很大关系,因为这一作动作少、打法单调,实在令人昏昏欲睡
原帖由 shadowzero 于 2006-11-29 15:13 发表
怒之铁拳3我最欣赏的就是我方很多动作敌人也会,比如防御,背包和背包无效,敌人会非常积极的和你抢武器,甚至抢血吃,而不是傻站着等死
原帖由 shadowzero 于 2006-11-29 15:13 发表
怒之铁拳3我最欣赏的就是我方很多动作敌人也会,比如防御,背包和背包无效,敌人会非常积极的和你抢武器,甚至抢血吃,而不是傻站着等死
原帖由 qqcliff 于 2006-11-29 17:27 发表
记得当时被一个流氓小K吃了小血(苹果?),当时心里那个火,立即冲上去三拳两脚加360度回身电光拳将其击毙,真恨不得打得他吐出来
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原帖由 海腹川背 于 2006-11-29 17:38 发表
3代通了无数次 感觉爽极了 1代通了一次 感觉还好 2代没通 感觉太闷 为什么我和你们的感觉不一样呢![]()
原帖由 xvid 于 2006-11-29 18:21 发表
2只有M难度才爽,别的就不行
原帖由 要啥没啥 于 2006-11-29 21:35 发表
说实在的 我还是喜欢3 爽一把就完了
2代也许是接触了少 我是1直接跳到3 然后回顾了几把2
晚上就下个2的ROM玩一下 回头在评价
原帖由 要啥没啥 于 2006-11-29 21:35 发表
说实在的 我还是喜欢3 爽一把就完了
2代也许是接触了少 我是1直接跳到3 然后回顾了几把2
晚上就下个2的ROM玩一下 回头在评价
原帖由 kenny 于 2006-11-30 10:48 发表
忘了2代调M难度的秘技了,请高手再说一次吧,谢谢了。
原帖由 要啥没啥 于 2006-11-30 14:02 发表
2代PSP用模拟器运行不能 黑屏-____-
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