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标题: [其他] 月下和废墟的画面你更喜欢哪个 [打印本页]

作者: use2    时间: 2006-11-22 22:56     标题: 月下和废墟的画面你更喜欢哪个

月下









废墟







:D
作者: chenyao    时间: 2006-11-22 22:59

明显是月下
作者: 狗航    时间: 2006-11-22 23:01

毫无疑问,肯定是月下~
阿鲁卡多那华丽的残像,帅气的动作,眼花缭乱的招数,怎么是NDS和GBA上面那些角色所能媲美的?
作者: 岩田聪    时间: 2006-11-22 23:06

肯定是月下,阿鲁卡多的动作很流畅很柔韧.也很帅.跑步的姿势也帅,跳跃的姿势也帅.简直帅呆了
作者: F。I。R    时间: 2006-11-22 23:12

肯定是月下,诶月下成了恶魔成系列无法鱼跃的高度了
作者: blood    时间: 2006-11-22 23:13

月下气氛营造得不错,藏书库场景大赞
废墟比较“亮丽”,细节营造高于月下。今天进行到埃及,对此场景印象不错
说到角色,不会用鞭子的就是渣
作者: 长的衰    时间: 2006-11-23 00:33

月下的音乐是无法逾越的

画面倒是差的不多
作者: 无心的选择    时间: 2006-11-23 01:34

图已经证明一切了~:D
作者: 胡玉美豆瓣酱    时间: 2006-11-23 08:16

当然是月下
作者: 王文林洗澡    时间: 2006-11-23 08:40

当然是废墟了!
作者: 小芋头    时间: 2006-11-23 08:57

废墟的人设实在不怎么样
作者: gil    时间: 2006-11-23 09:18

废墟色彩比月下华丽,场景比月下细致,不过反而没有了恶魔城那种氛围.。月下是角色和场景的完美融合。

Alucard的残像和雾化的效果就更不用说了。至少现在NDS2作都没做到。

人设就不说了,小岛文美笔下才是真正的恶魔城角色。NDS上2作是渣啊。

音乐...估计以后都不会有恶魔城超过月下了。
作者: BeastMa    时间: 2006-11-23 09:20

月下的一些场景很有气势

比如礼拜堂,比如地下水脉的瀑布。

这点上,迷宫画廊就差很多了。
作者: hp10161016    时间: 2006-11-23 09:36

拜托啊~~
那肯定是月下要大大超越废墟拉~
月下里武器的华丽程度,哎~~~~~~~~
就是那个光线折射的副武器,我看NDS的机能蛮难做到的呀~
而且敌人的种类也是月下多得多,毕竟CDROM的容量摆在那~
作者: holybell    时间: 2006-11-23 09:37

阿鲁卡多个人魅力满点阿!!!


昨天刚刚通第一遍月下
作者: 我爱你ILOVEYOU    时间: 2006-11-23 09:49

Alucard是超绝美型男的祖师爷,后来GBA和NDS上的主角跟小A比就是乡下人!即使他老豆转世也无法企及呵!再让控们高喊口号:超绝美型!!!
作者: jackey12345    时间: 2006-11-23 09:52

讲都不用讲,当然是月下,无论音乐还是人设还是游戏画面
作者: carnon    时间: 2006-11-23 09:56

现在的日本游戏厂商人设和日本动漫的整体走势都是一样的:低龄化
作者: arex    时间: 2006-11-23 10:47

分辨率

月下256x208 NDS 256x192 差不了太多

从美工角度来看,差不了太多,画面的细腻程度近似。但是废墟给人的的感觉确实没有月下好。

同样的帖子在NDSBBS结果就大不一样了,几乎一致认为废墟画面好...
不愧是NDS专业论坛,还是比较选择性XX的。
作者: 疯狂大石头    时间: 2006-11-23 10:55

其实比来比去,月下的优势就是人物和音乐强于废墟了!
作者: BeastMa    时间: 2006-11-23 13:13

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2006-11-23 10:55 发表
其实比来比去,月下的优势就是人物和音乐强于废墟了!
错,还有一个是场景数量。你可以数一数比较一下。
作者: BigBangBang    时间: 2006-11-23 13:38

引用:
原帖由 arex 于 2006-11-23 10:47 发表
分辨率

月下256x208 NDS 256x192 差不了太多

从美工角度来看,差不了太多,画面的细腻程度近似。但是废墟给人的的感觉确实没有月下好。

同样的帖子在NDSBBS结果就大不一样了,几乎一致认为废墟画面好. ...
PS游戏的输出分辨率信息你是怎么得到的?
作者: 小文    时间: 2006-11-23 13:45

掌机游戏的画面当然得亮丽点,太暗了室外看不清楚了。

GBA的第一作叫什么来着,月轮吧,就是太暗
作者: BeastMa    时间: 2006-11-23 14:24

引用:
原帖由 小文 于 2006-11-23 13:45 发表
掌机游戏的画面当然得亮丽点,太暗了室外看不清楚了。

GBA的第一作叫什么来着,月轮吧,就是太暗
小文,你试试用GBM或者NDSL来玩玩月轮看。

现在还说什么暗不暗这不是扯淡么。
作者: 大头木    时间: 2006-11-23 14:27

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-23 13:38 发表

PS游戏的输出分辨率信息你是怎么得到的?
请用模拟器,打开原始分辨率.

PS大多数游戏都是320X240.


明显废墟的细节,还有华丽程度比月下好.

但月下的气氛,音乐,人设已经占主导了.
作者: arex    时间: 2006-11-23 14:29

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-23 13:38 发表

PS游戏的输出分辨率信息你是怎么得到的?
这个,用支持以原始分辨率输出的模拟器运行截图分析就可以了。

PS输出的原始分辨率不是固定的,不但不同游戏不一样,连一个游戏里面也会不一样。

拿《月下》来说

标题画面分辨率是512x240,游戏选项的画面就成了368x240,到了实际的游戏中场景,变成256x240,但是240还有含上下两道黑边,裁去以后,实际有效分辨率是256x208

原来总有人说月下看起来画面好是因为PS的分辨率远比NDS高,事实证明这种说法是不对的,二者实际的分辨率差不了太多。原来一直以为月下的分辨率至少也应该有320x240,事实上只有这么点...

贴几张月下最原始分辨率的截图









下面是网上找到的NDS肖像的截图,清晰度有损,没办法,NDS不能截图啊...模拟器又不行...









[ 本帖最后由 arex 于 2006-11-23 14:30 编辑 ]
作者: 大头木    时间: 2006-11-23 14:29

引用:
原帖由 BeastMa 于 2006-11-23 14:24 发表

小文,你试试用GBM或者NDSL来玩玩月轮看。

现在还说什么暗不暗这不是扯淡么。
用GBASP [非加亮版]足够了.
作者: arex    时间: 2006-11-23 14:41

个人认为肖像有些场景做的超月下了,但是有的场景不行,显得单调简陋,拼凑感稍强,而月下的所有场景整体都不错(SS版那两个新场景我认为水准稍差,不算进去)

综合来说从场景方面看月下、苍月、肖像水平基本上一个档次上面,谁都没有什么绝对的优势。

人物刻画方面,感觉还是月下稍微强一点,毕竟A少比较有形。月下里面RICHTER跑起来的时候有残像的说,废墟里面木有了....而且只能跑不能走了....不过不管哪一作用Richter打起来有种说不出的流畅感...用本身的主角是体会不到的...
作者: chenyao    时间: 2006-11-23 15:45

看完图片后还是月下好...等PSP上PS模拟月下再对比看看如何.

我怎么看废墟都觉得像GBA++强版吧.
作者: 永农    时间: 2006-11-23 17:27

当然月下  11遍啊11遍
作者: breakdown    时间: 2006-11-23 17:32

画面上当然是月下
而且废墟的画面也只是gba加强版,k社明显不想在掌机上投入太多
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-11-23 17:37

月下整体氛围把握、人设、故事、场景、武器丰富度(不仅仅是数量~~还有各种有趣的技能)都胜于肖像~~~~

要说有趣~~~也许不相上下~~~但如果是作为艺术方面的评价~~~肖像自然是远不能及
作者: BigBangBang    时间: 2006-11-23 21:03

引用:
原帖由 arex 于 2006-11-23 14:29 发表


这个,用支持以原始分辨率输出的模拟器运行截图分析就可以了。

PS输出的原始分辨率不是固定的,不但不同游戏不一样,连一个游戏里面也会不一样。

拿《月下》来说

标题画面分辨率是512x240,游戏选 ...
谢谢讲解
PS的分辨率确实是可变的
在256*224~640*480之间都可以
月下与废墟在分辨率上可能差别不大
但给人感觉月下的同屏发色数要明显高于废墟
月下的颜色过渡很柔和,感觉是同屏4096色
而废墟的颜色之间明显突兀,很可能是同屏256色的
当然这只是我的感觉,目前无法验证
作者: 威威    时间: 2006-11-23 21:04

其实没什么好比的``
作者: 田中健一    时间: 2006-11-23 22:52

月下氛围高出太多了,废墟号称1000%的地图,很多都是重复的,恶魔城废墟里竟然出现金字塔场景,情节在怎么安排也是差.
作者: hodei1    时间: 2006-11-24 01:53

月下的美工和花的心思远远高于废墟,而且PS的解析度也比DS高,恶魔城就是一个纯美工游戏...
作者: cc1    时间: 2006-11-24 02:37

我总感觉到月下的手感是恶魔城系列最好的。。。
当然音乐肯定是最好的了
作者: 莎木迷    时间: 2006-11-24 06:43

我现在拿PS的正版放CD机里面在听.月下最高
作者: JohnStockton    时间: 2006-11-24 08:02

月下在中國是完美的:D :D :D
作者: 灵り魂    时间: 2006-11-24 08:19

:D 刚一进废墟的游戏~感觉画面比较简陋~打了几个场景发现..画面其实很细致的~而且有几个场景做的很不错~~音乐水准~~如果抛弃了过去对月下刻苦铭心的爱的话~~觉得肖像的音乐很赞~~有几个场景的音乐更是让人听到湿~~~总体来说~肖像个人认为是可以和月下一比的~但是...又是绝对不能给我带来当初玩月下的那种感觉的....毕竟CV系列一直在玩..越玩越多..感觉越小...不过肖像的确是款很赞的CV不管从音乐~场景~~来说都是~~这张第一时间的Z买的值得!!!

但是...这人设太渣了~~太渣了~~太渣了!!!!!!!!!!!!!
作者: 灵り魂    时间: 2006-11-24 08:23

对了~这次的姐妹号...明明就是小苍和小翠啊~ORZ~呵呵~~肖像值得一玩~不要拿他和月下比~~就算他已经超越月下~~在CV饭心中~永远也最多是个杰出的作品~~而不是最高杰作~~
作者: 田中健一    时间: 2006-11-24 16:46

LS当大家没玩过废墟啊,渣就是渣:D
作者: 灵り魂    时间: 2006-11-24 16:48

渣么?~一点都没觉得渣~~如果你要把月下上升到神格的高度~当然就是渣~~
作者: blood    时间: 2006-11-24 16:53

月下也配称神作?233max
作者: 灵り魂    时间: 2006-11-24 16:54

但是很多人都这样想的~我也承认月下当时带来的震撼是多少~~但是现在再玩一次的话~~是否会觉得比苍月好都是个问题~
作者: look900822    时间: 2006-11-24 17:17

引用:
原帖由 田中健一 于 2006-11-23 22:52 发表
月下氛围高出太多了,废墟号称1000%的地图,很多都是重复的,恶魔城废墟里竟然出现金字塔场景,情节在怎么安排也是差.
照你这么说月下的逆城也是重复的。
月下FAN终究不是恶魔城FAN
作者: BigBangBang    时间: 2006-11-24 19:30

引用:
原帖由 look900822 于 2006-11-24 17:17 发表
[quote]原帖由 田中健一 于 2006-11-23 22:52 发表
月下氛围高出太多了,废墟号称1000%的地图,很多都是重复的,恶魔城废墟里竟然出现金字塔场景,情节在怎么安排也是差.
照你这么说月下的逆城也是重复的。
月下FAN终究不是恶魔城FAN [/quote]

请问真·恶魔城系列FAN的标准是?
作者: arex    时间: 2006-11-24 22:30

真.恶魔城饭一般对鞭子比较有感情,月下饭大多喜欢使剑。

这次的Richter模式很赞,打起来超有感觉,用MAX LV25打起来终于找到了久违的FC版的感觉。
作者: BigBangBang    时间: 2006-11-24 22:52

有FC版的感觉吗?
FC的感觉应该是起跳后方向不可控并带着重力加速度着地下蹲0.5秒任何指令不接受吧
作者: use2    时间: 2006-11-24 22:55

'难度'早就不再是此系列的玩点了
作者: arex    时间: 2006-11-24 23:47

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-24 22:52 发表
有FC版的感觉吗?
FC的感觉应该是起跳后方向不可控并带着重力加速度着地下蹲0.5秒任何指令不接受吧
仅指难度方面...那个跳就算了...
作者: hinomoto    时间: 2006-11-25 00:50

喜欢暗黑诅咒的音乐




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