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标题: 11月16日新游戏销售情况速报 恶魔城醒目 [打印本页]

作者: wulongZERO    时间: 2006-11-17 23:27     标题: 11月16日新游戏销售情况速报 恶魔城醒目

转自 http://blog.sina.com.cn/m/wulongx

ps2 《战国无双2 Empires》
首日销量:约6万
消化率:59%


ps2 《NARUTO-ナルト- 木の葉スピリッツ!!》
首日销量:约1.3万
消化率:16%


nds 《魔术大全》
首日销量:约1.3万
消化率:7%


nds 《恶魔城 废墟的肖像》
首日销量:约1万
消化率:38%
作者: lancky    时间: 2006-11-17 23:29

都萎靡的不行,
等待Zelda翻身
作者: 无心的选择    时间: 2006-11-17 23:29

1W.....
作者: fangel    时间: 2006-11-17 23:31

那么快。。。无双赞。。。别的萎啊。。。
作者: van601030    时间: 2006-11-17 23:33

魔术大全萎了

更吃惊的是 1W大约 竟然消化率超过了1/3......
作者: Winder07    时间: 2006-11-17 23:33

wulong你。。。。。。
作者: 血脉之印    时间: 2006-11-17 23:33

《战国无双2 Empires》赞一个~
作者: 碧咸QIUBO    时间: 2006-11-17 23:36

恶魔城才1W,,
作者: 岩田聪    时间: 2006-11-17 23:40

可以理解,日本人只喜欢脑锻炼,RPG,文字AVG
作者: use2    时间: 2006-11-17 23:42

这销量太搞笑了........
作者: ANGELZELDA    时间: 2006-11-17 23:45

恶魔城在日本就没过10W的命
作者: 哈里路亚    时间: 2006-11-17 23:45

WULONG的MJ
作者: erduoyan    时间: 2006-11-17 23:47

消化率基本算40%
作者: LOLO    时间: 2006-11-17 23:47

1W,那就都犯到中国来卖
作者: 火眼    时间: 2006-11-17 23:48

nds 《魔术大全》   (太另人失望了……………………
首日销量:约1.3万
消化率:7%


nds 《恶魔城 废墟的肖像》
首日销量:约1万
消化率:38%
作者: erduoyan    时间: 2006-11-17 23:53

引用:
原帖由 use2 于 2006-11-17 23:42 发表
这销量太搞笑了........
您老不是54销量的吗?
作者: solduchamp    时间: 2006-11-17 23:55

魔术大全估计是长卖的游戏
如果口碑好
又会在人群中引起羊群效应
本作恶魔城品质和销量完全不成正比...
作者: blood    时间: 2006-11-17 23:58

想要美版预约特典。。。
作者: arex    时间: 2006-11-18 00:17

谁记得苍月的销量是多少? 印象中好像5w左右?
作者: BigBangBang    时间: 2006-11-18 00:22

4800日元的游戏
相对于日本人每月平均25万日元的收入来说
只是2%不到
如果按照中国人每月平均3000元算
一张游戏才60元而已!
想必,如果大陆行货有恶魔城,只卖60元,而且是全中文的话
一定被玩家抢疯了
SB才玩烧录
可就是这么便宜的一张游戏
在日本都卖不动
可见这个市场已经败坏到什么程度了
作者: wulongx    时间: 2006-11-18 01:03

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-18 00:22 发表
4800日元的游戏
相对于日本人每月平均25万日元的收入来说
只是2%不到
如果按照中国人每月平均3000元算
一张游戏才60元而已!
想必,如果大陆行货有恶魔城,只卖60元,而且是全中文的话
一定被玩家抢疯了
...
1997年3月20日发售的ps《恶魔城月下夜想曲》首周5万,最终10万出头,这也是恶魔城的巅峰之作
之后恶魔城人气不再(本来在日本也没什么人气),gba版的三作恶魔城都在5万左右,ps2版的……对不起,查不到
nds版的第一作也是5万,现在这一作看样子也差不多
如果因为恶魔城就说日本市场败坏,那早就败坏了……

顺便说一下,楼主不是我,如果容易引起误会的话,考虑封这个id
作者: miomibuya    时间: 2006-11-18 01:03

可惜了...

这作感觉还是不错阿
作者: 123321456    时间: 2006-11-18 01:09

恶魔城在日本的地位没咋听人说,但是我记得以前找月下资料时查到过欧美人非常厌恶月下开始的恶魔城系列,因为他们先接触的是密特罗斯,很看不起恶魔城的“抄袭”。

废墟么,片头cg压得糟糕了些,开始的僵尸太怀旧了些,人设恶了些……除此之外相当相当的不错,尤其是多重地图的设定,爽到爆~~~~~~~~~
作者: sdlzqlzq    时间: 2006-11-18 02:17

恶魔城销量就从来没高过~~~~你难道想让他打破传统?
作者: use2    时间: 2006-11-18 02:50

再次证明只要游戏好玩,销量算个鸟
继续偶的死机之旅
作者: cloudchilya    时间: 2006-11-18 05:17

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-18 00:22 发表
4800日元的游戏
相对于日本人每月平均25万日元的收入来说
只是2%不到
如果按照中国人每月平均3000元算
一张游戏才60元而已!
想必,如果大陆行货有恶魔城,只卖60元,而且是全中文的话
一定被玩家抢疯了
...
一张游戏卖60如果在中国能够疯卖的话,估计三大厂商早就疯狂地进军中国市场了吧。。。

作者: 光之翼    时间: 2006-11-18 06:51

其实恶魔城的主角动作渣得可以
作者: 海盗旗    时间: 2006-11-18 10:07

现在中国玩废墟的也要超过一万了吧
玩过月下的恐怕最少也要有100万。
作者: 血脉之印    时间: 2006-11-18 10:14

恶魔城在日本从来都灭什么人气的.
作者: jiayueqwer    时间: 2006-11-18 10:16

少了啊,饿魔城......
作者: 青青乐园    时间: 2006-11-18 10:23

日本喜欢玩恶魔城的人很少(倒是国内人气高的出奇)
魔术大全属于慢热型的游戏,衡量其热卖与否要在3---4周内看出端倪:D
作者: 洛克狼    时间: 2006-11-18 10:27

很正常啊……:D
作者: ihcraxz    时间: 2006-11-18 10:43

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-18 00:22 发表
4800日元的游戏
相对于日本人每月平均25万日元的收入来说
只是2%不到
如果按照中国人每月平均3000元算
一张游戏才60元而已!
想必,如果大陆行货有恶魔城,只卖60元,而且是全中文的话
一定被玩家抢疯了
...
60也没戏
看看pc的正版就知道了
作者: arex    时间: 2006-11-18 11:13

大多数中国人是只要能用免费的是绝对不会掏钱的,卖168元和300元在中国卖出去的数量不会差多少。

60元的话,可能会多一点的....:D
作者: 大头木    时间: 2006-11-18 13:15

中国的恶魔城fans 都是电脑模拟器锻炼出来的.




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