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标题: [原创]闪亮银枪游戏系统介绍 [打印本页]

作者: mike1111    时间: 2006-11-17 18:08     标题: [原创]闪亮银枪游戏系统介绍

[原创]闪亮银枪游戏系统介绍

本文是原创,并非转载。因为闪亮银枪的系统比它的第2代斑鸠复杂了很多,因此来一个全面的游戏系统介绍。
此游戏需要花费相当长的时间来研究它,笔者用了120小时都觉得还有很多东西自己玩的不够好。或某些地方没有处理好。
可研究的地方相当的多。而土星模式的rs(闪亮银枪)由于比街机版在第5关增加了了一次巨型战舰boss 和第6关增加了3个
原创的boss。而难度大为提升。
1.游戏的模式和难度选择。可选arc (街机模式)和sa(土星模式)而难度从very easy 到 very hard 。  sa模式的very hard 是我见到所有stg

游戏中最难的。
2.游戏的save.每次游戏结束都可以save ,下次游戏从标题画面可以选择 save file 1 ,保留你上次游戏的武器等级。如上次游戏a/12.b/10
c/12 这次游戏开始就有这些等级,可以痛贬boss 拉。。。。。
3.options+. 算是游戏的隐藏模式。
开始时候都是X 达到条件都会开启。
关卡选择。完成arc模式或玩游戏3小时。
游戏速度。有8种速度选择,让你熟悉游戏。完成sa模式或玩游戏6小时
最后2个很变态的条件:
看hit数 需要游戏12小时。
玩家速度(这个游戏速度不同,但是却比游戏速度实用的多。rs本身没有speed升级) 需要48小时游戏时间。。。。。。。。。。。。。。。

也许大家都知道的事情:
同时按下start+x+y+z就是reset.......
把闪亮的盘放入电脑会有相关的图片和文字。桌面很棒的。。。。
游戏结束的staff ,按a能增加速度。。。。。。。
在score rank 输入 aaa 屏幕会出现BYE。,而不是你输入的aaa 哈哈。
4.最主要的也是最吸引人的。得分系统,也是最复杂的。。。。。。。。。

本游戏有很多的得分方式,下面一一说明。

1.擦弹得分,现在cave的游戏很喜欢这设定。在你的飞机离子弹很近的时候会得到分数,rs游戏的判定不大,机翼不算。只有中间的一段,所

有让机翼擦弹就可以了。。。靠这个可以骗人,比如3b的boss 最后的激光柱。
2.boss战得分。每次boss战后都要有个得分情况
Destruction Rate Bonus 这是所破坏boss的百分比的统计,除了后期的boss ,其它boss都有很多部分组成。如何把这些部分都打掉就是个问

题了。满分是100%,boss随着自己的非主部分被破坏,主部分的子弹也会更猛烈的。
Destruction Bonus 破坏boss的得分,如果rate是100%就是满分。如果boss自爆了。。。。。。。。。。就没分。每打一个小炮台都有分的,

贪分的人还是争取都100%
3.狗狗得分。狗狗是隐藏的,必须用b+c 这个武器才能探索出,一共有30只狗狗。
武器得分。这里要说下7武器。
按键   武器名称         得分方法
a      vulcan        = 用2个主子弹(就是最开始的2个)打200下
b      homing        = 打300下
c     spread        = 打16下
A+B/Z homing plasma = 锁定一个目标10秒
A+C/Y back-wide     = 打300下,而且不能有任何子弹没击中目标。
b+c/x lock-ons      = 在1个目标锁定至少15秒
a+b+c/r radiant sword = 在某个目标上连续打击5秒(boss战能做到)


4.最重要的chain得分。闪亮银枪的chain不像它的续作斑鸠那样简单,1个同一颜色的为1 chain.估计是闪亮的chain过于复杂了。对于一个stg

来说,所以斑鸠采用了简单的风格。
打击3个同颜色的算1个chain,这就是闪亮的基本chain 。有一种隐藏的chain 就是打击1个或3的倍数个red,然后打1个blue,然后再打一个yellow就得

到10000,每打一组(3个)yellow 加10000分,再打一组yellow就是20000,依次类推。(第一个打的黄的也算chain里)

为什么说闪亮的chain复杂呢?
先说个情况:游戏中的大型飞机如带炮头的,单独的炮头不算chain里。就是白打,只有消灭了整个才算1个。
每种飞机的点(我称为point,呵呵)都不一样的。例:3a开头时候的小飞机,红的是40点,每个。而3b开头的红色炮台呢是50点,3a时候的大

型红色飞机(带炮台的)是120点。所以计算起来就麻烦不少。

下面以3a为例:


-              R      R                  R         R
-
-                  R           R            R
-
-                        R           R
-
-
-               
-
-             y               r     r
-             y                                  b
-             y               r     r
-             y                                  b
-             y    ___        r     r       ___
-             y  | Y |                    | B |  b
-                |___|                    |___|
-
-                              ___
-                 r r r       | R |       b b b
-                 r r r       |___|       b b b
-
-
-
-
-                                        y
-                           y         
-                                        y
-                           y
-                                        y
-                           y           /
-                            \
-
-                     b                            b
-
-                     b                            b
-
-                     b                            b
-                      \                          /
-                       \                        /
-
-
-                                            r
-                                            
-                                            r
-
-                                            r
-                              r            /
-                                          /
-                              r
-
-                              r   
-                               \
-                                \  


r=小型红色飞机, R=大的红色飞机。

为了获得高分首先要利用secret chain.先打6个r,然后打1个b,再打6个y.这样就获得了20000的隐藏y的高分。然后R出现,因为它的炮台不算

chain里。所以可以打掉它的炮台。主体不能死。这时,左面出现了6个r,右面出现6个b都不打,因为sercet chain 还能继续连.然后到左面去

打6个y和Y,这时从中间出来6个r,打死5个,再打R(已经打掉炮台的),再打右面的B的炮台,然后消灭所有的R.

有公式关于chain得分的。就是V*(A+B)
这里的V是第几chain.如打3个r,v就是1,打6个v就是2.打9个v就是3.
A是上次chain的机体得分,B是这次的机体得分。
例:以3a 为例子首先是1*(0+40+40+40)=1*120=120,
然后就是2*(120+40+40+40)=2*240=480
然后1b,然后打到的第1个y 得到10000,再打2个又构成了chain.就又得10000,再打3个y又得100000,
这样打了13个y.最后的得分就是400000.
然后次chain完成。
在打从中间出来的r,120点。然后。注意了 因为打了R所以就是2*(120+40+40+200)=2*400=800.这里的R是200点。
然后就是3*(400+80+80+80)=3*640=1920
4*(640+80+80+80)=4*880=3520.
然后3个R 5600点。完成.chain.
正因为每个机体的分不一样,所以就演化出了n多的连法。。但是最高分的只有一种。尽量把点高的作为chain的一部分和secret chian.

笔者也是费了好大力气才搞推敲出了这公式和chain的方法。希望所有喜欢闪亮的人更喜欢这款游戏。不喜欢的变成喜欢这游戏。呵呵。
因为没地方上传所有狗狗隐藏位置的录像,所以做罢。。。。。。。。。。。


ps:评论价格进小黑屋,如何能出来????

[ 本帖最后由 mike1111 于 2006-11-17 19:35 编辑 ]
作者: 无心的选择    时间: 2006-11-17 18:14

【此游戏需要花费相当长的时间来研究它】

不错闪亮银枪就是这样的一款作品~~~打法多变好玩到要死啊:D
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-17 18:24

支持原创的研究文章
作者: we520    时间: 2006-11-17 18:32

这是我见到的第一篇这么详细的研究闪枪游戏系统的文章,不精没天理。
作者: mike1111    时间: 2006-11-17 18:47

其实还有很多细节没写进去。。。因为下班了。。
因为网上没有,我自己决定写一下。希望有帮助巴。
大家交流啊。

谁告诉我评论价格进小黑屋。怎么能出来呢???
作者: Advancedadvance    时间: 2006-11-17 19:12

楼主太强了,强烈要求赦免楼主
作者: nilren    时间: 2006-11-17 21:02

见过楼主给我等演示宇宙巡航机Ⅴ,其精确操作让我……(略去对我形象不利的若干字:D :D )
楼主主ID很可怜的,放了他吧……怎么自救还真不知道……

另,干嘛不配图?
作者: mike1111    时间: 2006-11-17 21:16

没找到好的图床。。。而且图非常的多。。。。。。。。
50张左右1下午不能完工啊。。。:D
作者: czzj12345    时间: 2006-11-17 21:22

用熊猫的吧
作者: guycc    时间: 2006-11-21 16:23

哭着顶起感谢楼主……

闪亮银枪的得分连击系统比斑鸠复杂的多,多年都没彻底弄明白……

这游戏真该复刻一下……
作者: tzenix    时间: 2006-11-21 18:14

武器的Lv怎么提升呢?
作者: hein    时间: 2006-11-21 21:00

chain的计算,单单看就很累了…………

要是去打………
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-21 21:05

引用:
原帖由 tzenix 于 2006-11-21 18:14 发表
武器的Lv怎么提升呢?
武器不升LV的,全靠根据不同情况换不同武器来打

前天又玩了一次,VERY EASY难度也是极高,最后那个类似于奥特曼的XIGA以及最后一分钟的“是男人就坚持60秒”极其刺激
作者: guycc    时间: 2006-11-22 09:02

武器不能升等级……?闪亮银枪?

LV1和LV33 的比起来,那效果可是差远了……


至于怎么升还真不知道,等楼主了……
反正都是打着打着就都升了,渐渐的就都满了……:D
作者: guycc    时间: 2006-11-22 09:12

引用:
原帖由 hein 于 2006-11-21 21:00 发表
chain的计算,单单看就很累了…………

要是去打………
所以,当年看到某录像,不停的适时切换各种武器,把敌人留到某些特定角度再灭掉,得到高连击……
真是只有膜拜的心啊……:D


其实想顺便问问楼主,这游戏的连击系统,如果只想得单一颜色的高连击,是不是另外两种颜色的就彻底不能去打了?
比如说连续打了 三黄 三黄 三红 三黄 ,这样子下来,黄色的还算三连击么?
作者: guycc    时间: 2006-11-22 09:15

其实这游戏,系统默认,就真该把各个连击数显示在屏幕上……

不然要是过关信息也不太注意的话,很多人都不知道这个游戏有连击系统,就不玩了……:D
土星那隐藏要素也那么变态……
作者: horsearmor    时间: 2006-11-22 11:52

武器能升级的
VEGA叔叔玩VERY EASY难度要BS
男人坚持60秒那是最强弹幕,就是拼反应

》比如说连续打了 三黄 三黄 三红 三黄 ,这样子下来,黄色的还算三连击么?
不算
作者: guycc    时间: 2006-11-22 15:15

那么说就是:要追求统计菜单的黄连击数高一些,就得红的、蓝的都不碰了,对吧……?
可怕的系统啊……

所以斑鸠彻底全面简化了银枪这系统……:D
作者: horsearmor    时间: 2006-11-22 19:26

红CHAIN,蓝CHAIN和黄CHAIN的得分增加情况好像不一样的,红CHAIN增加慢,但是最高CHAIN分大

短CHAIN的话推荐用红蓝黄之后的黄CHAIN路线,最高每CHAIN 100000,比较快拿到

我大部分关都用红CHAIN,某关在通道里飞的走黄CHAIN,后面几关还没研究

以前日本神人的录像因为硬盘原因挂了,后悔莫及
作者: mike1111    时间: 2006-11-23 09:28

1.如果只想得单一颜色的高连击,是不是另外两种颜色的就彻底不能去打了?


对。。没错。

2.红CHAIN,蓝CHAIN和黄CHAIN的得分增加情况好像不一样的
这是一样的,第一个黄都是secret 10000 再打2个黄。就构成颜色上上chain 所以是chain 10000 再打3个黄就是20000 .
其实红的最高chain分数还可以。封顶都是10 万。但是红色占游戏的82% 黄色最少。、
所以根本无法全打蓝或黄。


3 。警察大叔。没选sa模式玩的巴。。。。xiga 能看到算不错了。。呵呵。
sa模式第6关是全boss战。。。爽啊。。。
4. 斑鸠确实简化了很多。和它的风格也一致了。:D
5.superplay上有日本神人的录像、、还有sword全模式。
其实一个国外的玩家打的比日本的好n多了。推荐看。而且是sa模式全通。厉害。
作者: sweden    时间: 2006-11-23 10:17

长见识了........
作者: guycc    时间: 2006-11-23 11:51

感谢各位高手……

找到录像,开始下载……:D
作者: mike11    时间: 2006-11-23 16:09

武器升级由于时间不够。。没说:D
游戏本身并无,power up
但是因为闪亮是用的rpg的经验值系统。所以用不同武器打出的分数就决定本武器的经验值。
经验值到一定数目武器会成长(这不就是升级麻。。。。小日本啊。。)
假如用a 武器 红色打出了10000的经验值(就是分数),就给a武器加上。
其它依次类推。用a+b武器呢。。就给a+b分别加。
用a+B+c呢。就是三个都加。
但是不是所有武器都在任何地方好用。。所以就不一样了。
这就是武器升级拉。所以高手最后级别都40多。。。一般人不知道如何多chain 只能20多。

1楼说了。每个武器打多少子弹等也可增加经验值的。
作者: horsearmor    时间: 2006-11-23 19:58

武器封顶33级的
作者: mike11    时间: 2006-11-24 08:38

刚查了下书。。。确实是33级。。。疏忽了。。。。
更正下33级的前3关。就是孽代啊。。。:D
作者: nilren    时间: 2006-11-27 13:35

表说你发这个是为了解禁……:D
录像在哪?
作者: guycc    时间: 2006-11-27 14:29

http://www.super-play.co.uk/

找找?:D
作者: mike11    时间: 2006-11-27 15:12

本来不为解禁。。。突然想起我id被封。。。。哈哈。,
解禁。rez.........
:D
作者: nilren    时间: 2006-11-27 17:07

监禁。ORZ ………:D :D

啥时候截图?
其实我对财宝是人设一直有偏见……
作者: we520    时间: 2006-11-27 18:25

录象在哪?
作者: nilren    时间: 2011-9-20 13:15

我觉得是时候把这个老帖顶起来让大家看看了。毕竟闪亮银枪HD发售了,1200点。
作者: guycccc    时间: 2011-9-20 14:36

HD版玩到现在,一直在用新加的斑鸠连击模式瞎打……




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