原帖由 dhddhddhd 于 2006-11-16 16:40 发表
布兰卡的滚经常被桑吉尔夫抓下。
原帖由 dhddhddhd 于 2006-11-16 16:40 发表
布兰卡的滚经常被桑吉尔夫抓下。
原帖由 Pele 于 2006-11-16 16:58 发表
至于是不是离地,似乎16x里面和以前不太一样
handa的头锤刚发出来的时候,已经有声音,动作也已经横过来的时候,还是会被360
原帖由 hanzo 于 2006-11-16 17:15 发表
16X里升龙拳不再无敌,第一个动作也能被360
原帖由 dhddhddhd 于 2006-11-16 17:18 发表
另外发现SS版和ACR版的难度都没有DC版的难度高。
原帖由 threek 于 2006-11-16 17:23 发表
有无敌时间的,能透波就说问题了。
还有苏联2lk,后最速360,还是会被升龙re掉的。
原帖由 化骨绵掌 于 2006-11-17 03:37 发表
美版的才是恐怖中的恐怖~~屁股没热就死鸟~~:D
原帖由 xfiori 于 2006-11-17 08:42 发表
听老大的话,开始修炼16Turbo
第一关都过不了啊(默认难度,Turbo2)![]()
玩街霸以来还没有这么惨过啊![]()
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-17 09:12 发表
对电脑战往往会培养出龟派和模式战法
主动进攻型对电脑经常会苦战
对电脑主要还是作为训练,要真正长进技战术还是需要大量的跟人对战
原帖由 春麗 于 2006-11-17 10:38 发表
个人还是建议玩SSF2X日版,CPU的AI和DAMAGE值比世界版和美版相对略低。这游戏还是多看高水平对战和combo录像,在付诸实战水平就能提高很快了。
原帖由 threek 于 2006-11-17 10:53 发表
下次网战,还麻烦您把您的AI调低点。
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-24 23:17 发表
楼上试过PS2的CAPCOM合集2里的16人TURBO了吗?
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-24 23:17 发表
楼上试过PS2的CAPCOM合集2里的16人TURBO了吗?
原帖由 xfiori 于 2006-11-25 10:31 发表
说什么bug都保留了,但我都不知道有哪些bug啊,呵呵
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-25 08:49 发表
街机各街霸对电脑战的难度
16人T(美)》16人X(日)》12人HF(美)》12人T(日)》16人》12人CE》8人
原帖由 破裂人偶 于 2006-11-17 13:07 发表
16TURBO太难了,偶打CPU战能打过一个人就算不错了。。。。感觉它们都好象未卜先知。。。老大们可以教授一下战CPU的打法么。。。![]()
原帖由 hanzo 于 2006-11-16 23:42 发表
说得不好,应该是不再完全无敌。
360能被counter不假,但升龙第一个动作确实能被360抓掉,不是一次两次了。
原帖由 xfiori 于 2006-11-29 08:42 发表
因此被360是绝对可能的(无敌不能避开投技吧)
原帖由 凤凰 于 2006-11-29 08:26 发表
我进来学习
顺便可耻的求楼主头像的 大图~~
貌似美神维纳斯的![]()
原帖由 腹地的波波 于 2006-11-29 21:17 发表
楼主的头像是裸体版春丽,要是放大图的话有可能会被关小黑屋
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