原帖由 无心的选择 于 2006-11-16 00:30 发表
画面进化,细节进化,收集率进化,难度弱化,模式进化,音乐比苍月强
原帖由 blood 于 2006-11-16 00:51 发表
MD的血线有难度,打着打着就没路鸟。最后不得不金手指调关- -
掌机的月轮我感觉也有难度,几个模式打到口吐鲜血,散光加重
原帖由 Hector 于 2006-11-16 10:03 发表
难度比仓月大,尤其用SCMINI玩
原帖由 dreamcast 于 2006-11-16 10:51 发表
为啥NDS上出两作了PSP上还没,柯拉米真是墙头草
原帖由 blood 于 2006-11-16 13:34 发表
视频不是有richter和玛丽亚么
谁用到了?
原帖由 blood 于 2006-11-16 13:34 发表
视频不是有richter和玛丽亚么
谁用到了?
原帖由 大头木 于 2006-11-16 12:27 发表
NDS明明就是恶魔城专用机。出PSP上就是浪费成本。
PSP 上,K社也说了要出,不过是3D的,估计就移植PS2的系统。
制作人也说了,NDS是最后的2D制作平台。
不过PSP上要是出2D原创恶魔城的话,很多买 ...
原帖由 rebirthofukuro 于 2006-11-16 17:52 发表
埃及艳后那个BOSS,开始怎么打都找不到窍门,后来有一次上来先扔了两轮飞刀,直接挂了
原帖由 arex 于 2006-11-16 13:25 发表
我觉得这次难度绝对比苍月低...
只要找到要领双人配合得好,打起来完全没有难度可言,既然是双人系统就要充分利用啊。
BOSS基本都很废的,最后的斗技场也很简单,大多数BOSS都是苍月的,一次就打过去了。 ...
原帖由 Izualizm 于 2006-11-17 01:46 发表
强的, 用A少打蝗虫王?
我用Julius都扑了好几回
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