Board logo

标题: 國外玩家超詳細的 PS network 試用報告 [打印本页]

作者: caiaya    时间: 2006-11-15 19:02     标题: 國外玩家超詳細的 PS network 試用報告

重点摘要

第一篇:优点

1.      XMB介面清晰、易用(但在游戏中无法叫出XMB选单)。

2.      线上网路商店设计比微软的卖场好用。

3.      免费网路瀏览器。

4.      EDI电子物流计画对游戏开发者极有帮助,远景可期。

5.      下载内容服务大致上符合SONY的承诺。

第二篇:缺点

1.      线上游戏多人模式支援度极差。

2.      SONY小心避谈缺乏线上游戏支援,目前只有《全面抵抗~人类没落之日~》这
款游戏有支援40名玩家在线上同时进行游戏。SONY的PlayStation Network的所
有功能都没有和这款游戏整合起来。这款游戏的好友名单(buddy list)和SONY
的好友名单(Friend List)是两回事。开发公司对此辩称是因为SONY没从来就
没有提供完整的线上系统功能给他们用的关係。SONY直到最近才承认问题,并开
始改进。

3.      游戏公司虽然如此说,但事实上是SONY提供的函示库(Libraries)作得太
烂。在游戏中,如果你有好友上线或下线,你会收到通知,但也只有这样而已。
游戏公司无法用这种阳春功能来作游戏。玩家甚至不知道上线的好友是在玩游戏
或者在上网或看电影,当你送出邀请时,好友如果不是玩同一个游戏就收不到讯
息。最糟糕的是,SONY现在还没有做好「接受玩家邀请」的功能!这个烂摊子,
游戏公司要自己想办法收拾。

4.      线上商店目前只有还不成熟的Sony Wallet可用。SONY也没有提供完整的
函示库和交易API给游戏公司。总之,游戏要使用到PS3的线上商店,游戏公
司得自己写程式。

5.      目前许多游戏原本宣称支援线上模式,现在也遇上不少麻烦,像是SEGA的
Virtua Tennis、Tony Hawk Project 8都放弃支援线上模式。游戏公司宣称这两
款游戏从来就没有要支援线上模式。这只是典型的公关说法,好让SONY别那麼难
堪。怎麼说呢?因为这两款游戏在Xbox 360上都支援多人线上游戏模式。这其实
是很糟糕的一件事,因为这等於大声宣告:如果你想要完整的线上游戏体
验,去买Xbox 360吧!此外,Virtua Tennis延期到2007年3月才能上市。SEGA是
信心不足还是为了要降低风险?

6.      其他游戏的线上支援也大有问题。MOTOSTORM在日本不开放线上模式支援。
F.E.A.R. 以及 Tom Clancy’s Rainbow Six Las Vegas在Xbox 360上都支援多人
线上模式,但PS3版本却始终未确认。

7.      PS3目前仍未支援耳麦(headset)功能,不支援语音交谈(voice
support)!语音交谈功能是Xbox Live(4年前开始营运)的最低基本需求。每
款线上游戏都「必须」支援语音交谈功能,当然微软会提供函示库给厂商。不过
如果要在PS3上面使用语音交谈功能,游戏公司只有自己动手了。「Marvel
Nemesis」的开发公司说:「PS3玩家,很不幸地本游戏不支援耳机麦克风。如果
你不爽,请向SONY抗议」。

8.      PS3的线上游戏支援度和PS2时代差不多,比不上Xbox Live。未来可能会有改善。

第三篇:糟糕之处

1.      SONY对於游戏开发公司的支援极差。这问题很重要,也牵涉到游戏的线上支
援度及品质,还有玩家的体验,但因为很少公开讨论,所以较少人了解。

2.      三大主机所提供的开发工具,微软的最佳。SONY是硬体厂商,优势不是软
体。SONY的开发工具严重落后微软。

3.      SONY的线上功能支援,面对(微软的)凶猛气势,只能说是悲惨。但SONY的
态度是放牛吃草(laissez-faire approach),只提供不成熟的工具,让游戏公
司自己想办法解决游戏中的交谈大厅、对战配对功能、线上成就游戏纪录和追踪
问题。SONY提供的工具和基础架构都非常少。

4.      SONY(PS2/3)的函示库好像是在「点对点传输」的状况下写出来的,没有清
楚的架构。有很长一段时间,游戏公司必须自己动手加入他们想要的线上游戏功
能。后来SONY改变策略,宣布要提供完整的工具给游戏公司。但这个承诺拖了很
久还是没出现。等到终於有了一点影子,结果却是非常不完备的内容,只说未来
会慢慢补齐。

5.      如果说品质贫弱的函示库还不是问题的话,经常性的延迟才是最要人命的麻
烦。SONY的测试硬体以及函示库一再拖延,但离谱的是却要求厂商在首发游戏中
要提供线上支援。就在今年夏天,游戏公司都还不能和SONY的线上伺服器连线测试。

6.      对游戏开发公司的支援是一个大问题,但还有更严重的问题:SCEI、SCEA、
SCEE之间的内部斗争。游戏公司如果要发行全球,必须通过三大区域公司的考验
(QA processes)。三大区域分公司都有不同的政策,在线上游戏支援方面,有
很大的分歧。这对游戏公司来说简直是一个头两个大。微软的Xbox Live是全球
统一窗口,提供厂商线上系统和API,SONY的作法则是各自分家,对於线上游戏
支援的意见不一。举例来说,在北美发售的SONY游戏都要支援线上模式,但日本
SONY则无所谓,只要后来能更新即可。

http://webbbs.gamer.com.tw/brdTh ... author=&brd=PS3
作者: hugang    时间: 2006-11-15 19:04

优点的描述太简单了,大家会看得很不爽
作者: caiaya    时间: 2006-11-15 19:06

优点值得MS学习啊:D
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-15 19:06

1.      XMB介面清晰、易用(但在游戏中无法叫出XMB选单)。

不会吧?
作者: ray88    时间: 2006-11-15 19:09

直接写缺点好了,可以忽略优点了....
作者: makyoukin    时间: 2006-11-15 19:10

玩家喷开发环境!!


作者: ibelieveicandie    时间: 2006-11-15 19:15

引用:
原帖由 makyoukin 于 2006-11-15 19:10 发表
玩家喷开发环境!!

正常。这里的“玩家”连久多花园里种几棵树都能喷呢。
作者: qieyifonger    时间: 2006-11-15 19:31

让人寒到死的报告,优点几乎不见,缺点倒是超详细 -___-,从网络到开发工具到函数库,这些都是“玩家”能知道的东西么???

作者: 胡玉美豆瓣酱    时间: 2006-11-15 19:35

超详细的缺点报告
作者: tangxin983    时间: 2006-11-15 19:38

7.      PS3目前仍未支援耳麦(headset)功能,不支援语音交谈(voice
support)!语音交谈功能是Xbox Live(4年前开始营运)的最低基本需求。每
款线上游戏都「必须」支援语音交谈功能,当然微软会提供函示库给厂商。不过
如果要在PS3上面使用语音交谈功能,游戏公司只有自己动手了。「Marvel
Nemesis」的开发公司说:「PS3玩家,很不幸地本游戏不支援耳机麦克风。如果
你不爽,请向SONY抗议」。
================================
哦,有人在抵抗里开耳麦聊天听到的想必是火星人的声音

另外,玩家的内幕消息知道得不少
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-11-15 19:42

引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2006-11-15 19:15 发表


正常。这里的“玩家”连久多花园里种几棵树都能喷呢。
这里的“玩家”连久多买房子都要说久多不厚道啊~~~~~
作者: caiaya    时间: 2006-11-15 19:47

不知道楼上某些人算不算恶意罐水呢 管理员小文~~~~~~
作者: tangxin983    时间: 2006-11-15 19:51

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2006-11-15 19:40 发表


自己开发贝,国内许多远不如SONY的公司都能开发不错的语音聊天室的.
PS3目前仍未支援耳麦(headset)功能,不支援语音交谈(voice support)!
----------抵抗可以
自己开发不算,必须用sony提供的函数库开发才算
---------.......
作者: caiaya    时间: 2006-11-15 19:52

引用:
原帖由 tangxin983 于 2006-11-15 19:38 发表
7.      PS3目前仍未支援耳麦(headset)功能,不支援语音交谈(voice
support)!语音交谈功能是Xbox Live(4年前开始营运)的最低基本需求。每
款线上游戏都「必须」支援语音交谈功能,当然微软会提供函示库 ...
這段的意思是指若其他廠商要使用到語音相關的功能,必須自己開發解決
可能是Sony給廠商的PS3開發工具裡面沒有提供語音支援的部份
作者: zwl    时间: 2006-11-15 19:54

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-15 19:06 发表
1.      XMB介面清晰、易用(但在游戏中无法叫出XMB选单)。

不会吧?
这倒是有.就像PSP.操作系统简单易用.TM就是不能在听歌时看图片
作者: lordofkill    时间: 2006-11-15 19:54

看来前段时间TG网友实测的网络功能都是假的了, 真是太不厚道了!
作者: killmesoftly    时间: 2006-11-15 19:58

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061114/ggl.htm

一起配合看看吗
作者: ffcactus    时间: 2006-11-15 19:59

果然是够专业,够业内,连提供的函数库如何都知道
作者: EG瘦AA    时间: 2006-11-15 20:00

引用:
原帖由 tangxin983 于 2006-11-15 19:38 发表
7.      PS3目前仍未支援耳麦(headset)功能,不支援语音交谈(voice
support)!语音交谈功能是Xbox Live(4年前开始营运)的最低基本需求。每
款线上游戏都「必须」支援语音交谈功能,当然微软会提供函示库 ...
测试了专用和普通的耳麦,都没有问题能完全使用
无线耳麦也能使用,但看来只能有1个无线耳麦能连上







在抵抗里的语音聊天






作者: caiaya    时间: 2006-11-15 20:04

举例来说,在北美发售的SONY游戏都要支援线上模式,但日本SONY则无所谓,只要后来能更新即可。

日本是个不太重视网络游戏的国家 所以给了MS机会

ps2时代索尼对于网络推广的漫不经心使得微软的Xbox LIVE大行其道,既打下了坚实的基础,又创造了丰厚的利润。

[ 本帖最后由 caiaya 于 2006-11-15 20:06 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2006-11-15 20:07

引用:
原帖由 caiaya 于 2006-11-15 20:04 发表
ps2时代索尼对于网络推广的漫不经心使得微软的Xbox LIVE大行其道,既打下了坚实的基础,又创造了丰厚的利润。
ARE U KIDDING?


软饭不是天天说LIVE是用钱堆出来的吗?是VERY厚道地亏本赚吆喝吗?
作者: Matthew    时间: 2006-11-15 20:09

游戏中网络功能的整合是最微不足道的一块,线上下载业务才是SONY对PS3网络最大的冀望。
作者: caiaya    时间: 2006-11-15 20:15

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2006-11-15 20:07 发表




ARE U KIDDING?


软饭不是天天说LIVE是用钱堆出来的吗?是VERY厚道地亏本赚吆喝吗?
呵呵 你看看这里吧
http://games.hinet.net/Games/Gam ... D=&NewsTypeID=1

[ 本帖最后由 caiaya 于 2006-11-15 20:17 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2006-11-15 20:21

引用:
原帖由 caiaya 于 2006-11-15 20:15 发表


呵呵 你看看这里吧
http://games.hinet.net/Games/Gam ... D=&NewsTypeID=1
回答我一个简单问题

MS是否已经收回LIVE的投资?

YES OR NO

没收回的话,利润从何而来?
作者: caiaya    时间: 2006-11-15 21:20

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2006-11-15 20:21 发表



回答我一个简单问题

MS是否已经收回LIVE的投资?

YES OR NO

没收回的话,利润从何而来?
呵呵 你喜欢咬文嚼字也没有关系

我说的 ‘创造了丰厚的利润’

是指LIVE创造了丰厚的利润 第3方厂家得到了丰厚的利润

Understand?
作者: happyzw    时间: 2006-11-15 22:01

楼上显然语言逻辑值为ZERO啊
作者: caiaya    时间: 2006-11-15 22:02

楼上显然识别逻辑值为ZERO啊
作者: hudihutian    时间: 2006-11-15 22:10

微软的大gun也是国外玩家啊
作者: caiaya    时间: 2006-11-15 22:14

弱就是弱 何必扯上久多花园里种几棵树呢!
作者: zyang228    时间: 2006-11-15 22:24

sony的网络完了??
作者: royhimura    时间: 2006-11-15 22:36

引用:
原帖由 caiaya 于 2006-11-15 21:20 发表

呵呵 你喜欢咬文嚼字也没有关系

我说的 ‘创造了丰厚的利润’

是指LIVE创造了丰厚的利润 第3方厂家得到了丰厚的利润

Understand?

呵呵,不错不错,每晚回来都可以宽慰一下自己。
作者: caiaya    时间: 2006-11-15 22:59

引用:
原帖由 royhimura 于 2006-11-15 22:36 发表




呵呵,不错不错,每晚回来都可以宽慰一下自己。
呵呵 总比整天YY PS3强:D
作者: 刃风    时间: 2006-11-16 06:55

写的是日本首发图中的欧洲7人组?:D
3M4W
作者: olong    时间: 2006-11-16 09:13

和live完善的服务比 确实差距很大
但关键是性能  很难想象 只有网站业务的sony,想在全球范围搭建服务器集群 是多么地困难
作者: shacg    时间: 2006-11-16 09:20

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2006-11-15 20:21 发表



回答我一个简单问题

MS是否已经收回LIVE的投资?

YES OR NO

没收回的话,利润从何而来?
固定资产投资是可以分年折旧的,中国一般是10年,国外的会计制度不同,可能略有差别。因此只要当年的收入超过折旧额+财务费用(当然微软投个live可能不用向银行贷款,因此财务费用可以不计)就算是有利润了,understand?
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 10:11

这篇我看了,
应该都是真的,
抵抗的语音,
那是SONY自己开发的.
当然会有.
PS2的MGS就支持语音了.
所以不说明什么问题.
当然会有人说:没有语音一样可以玩.呵呵...

其实我觉得,
正视现实比较好.
现阶段的PS3网络,
肯定差LIVE多多.
不是我要喷,
我也是希望PS3网络好点,
用得好有什么不好.
作者: saltair    时间: 2006-11-16 10:17

s饭觉得网络不重要,只要有好的单机游戏就行了
作者: pp1234    时间: 2006-11-16 10:22

踩地雷RPG要网络干什么,在网上对战的时候也是你砍一刀我砍一刀么
作者: cf3b5    时间: 2006-11-16 10:29

好处说得都是大家看的到的,坏处都是他自己才“知道”的,
其实就是说,不少玩家看到了PS3网络的优点,然后这人就说PS3的开发库如何如何不好,如何如何烂。
言下之意就是你们千万不要相信PS3的网络好!哪怕你现在看到的东西好~
无语了~

作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 10:32

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-16 10:29 发表
好处说得都是大家看的到的,坏处都是他自己才“知道”的,
其实就是说,不少玩家看到了PS3网络的优点,然后这人就说PS3的开发库如何如何不好,如何如何烂。
言下之意就是你们千万不要相信PS3的网络好!哪怕你 ...
你不用无语.
我觉得,
首先别人有了PS3,
才有资格这么说.
至少比你的"无语"有力量得多.

我现在也不喷,
等东西到了试了再来评论不迟.
我劝你也是.
这种"无语"很可笑.
作者: cf3b5    时间: 2006-11-16 10:44

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 10:32 发表


你不用无语.
我觉得,
首先别人有了PS3,
才有资格这么说.
至少比你的"无语"有力量得多.

我现在也不喷,
等东西到了试了再来评论不迟.
我劝你也是.
这种"无语"很可笑.
撑吧,我们就等着“绝对”强的XO成为DC第二~
作者: caiaya    时间: 2006-11-16 10:56

LS的想法还真幼稚
作者: pp1234    时间: 2006-11-16 11:04

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-16 10:44 发表

撑吧,我们就等着“绝对”强的XO成为DC第二~
喷要喷的有水平,要不就别喷,现在还拿DC和XO比.....别给S饭这个群体丢人了好么
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 11:05

引用:
原帖由 pp1234 于 2006-11-16 11:04 发表


喷要喷的有水平,要不就别喷,现在还拿DC和XO比.....别给S饭这个群体丢人了好么
呵呵,不用理他了,此人是个无赖.:D
作者: cf3b5    时间: 2006-11-16 11:11

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 11:05 发表


呵呵,不用理他了,此人是个无赖.:D
无赖??算算软饭们在PS3发售之前YY的东西有多少成真了?TG里头算无赖,绝对算不到我头上来~
作者: west2046    时间: 2006-11-16 11:11

引用:
原帖由 pp1234 于 2006-11-16 11:04 发表


喷要喷的有水平,要不就别喷,现在还拿DC和XO比.....别给S饭这个群体丢人了好么
首发很成功啊!所以底气足了!
作者: 变形金刚    时间: 2006-11-16 11:14

枪手文
作者: 张力    时间: 2006-11-16 14:48

^_^,藕就不评价了,给出楼主消息的原始出处吧。

http://www.innerbits.com/blog/2006/11/06/analysis-of-the-ps3-online/
http://www.innerbits.com/blog/2006/11/07/analysis-of-the-ps3-online-the-bad/
http://www.innerbits.com/blog/2006/11/08/analysis-of-the-ps3-online-the-ugly/

注意看URL里的日期。

联动:http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5815441&extra=page%3D1&page=1
作者: ddps2    时间: 2006-11-16 14:50

某人前几天不是还说过SONY没有实力和技术做到统一ID的么?
现在怎么解释一下~
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 14:54

引用:
原帖由 ddps2 于 2006-11-16 14:50 发表
某人前几天不是还说过SONY没有实力和技术做到统一ID的么?
现在怎么解释一下~
那话是我说的,
但我原话不是说没有实力和技术,
我说技术上很容易.
但是基于开放平台,
所以没有得到数据的权力,除非靠买.

现在的情况众说纷纭,还不清楚.
等PS3到手后我会看一下.
如果是我说错了,
我会来TG发贴说明
我这人没有其他好处,
就是坦荡.
当然如果我说对了,
也会继续拿这来开喷的
作者: ffcactus    时间: 2006-11-16 14:57

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 14:54 发表


那话是我说的,
但我原话不是说没有实力和技术,
我说技术上很容易.
但是基于开放平台,
所以没有得到数据的权力,除非靠买.

现在的情况众说纷纭,还不清楚.
等PS3到手后我会看一下.
如果是我说错了,
...
既然您是研究中心的,当然这个问题的答案,完全没有必要等你拿到PS3的时候才能考察出来。你要相信群众啊。
作者: GAYBL    时间: 2006-11-16 14:59

在网络上SONY比起微软来说差的太远了.
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 15:00

引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-11-16 14:57 发表


既然您是研究中心的,当然这个问题的答案,完全没有必要等你拿到PS3的时候才能考察出来。你要相信群众啊。
你是群众么?
你说的,
我能信么?
呵呵.
反正下星期我就ps3了.
你就多等几天吧.
我说了,我这人没啥优点,就是为人坦荡,是错就认.
作者: veryend    时间: 2006-11-16 15:05

DC第二?那不是XB麽………………
抵抗原來支持語音聊天,20個人的頻道…………7,8种語言,真high…………
作者: ddps2    时间: 2006-11-16 15:24

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 14:54 发表


那话是我说的,
但我原话不是说没有实力和技术,
我说技术上很容易.
但是基于开放平台,
所以没有得到数据的权力,除非靠买.

现在的情况众说纷纭,还不清楚.
等PS3到手后我会看一下.
如果是我说错了,
...
2. SONY当然清楚,但SONY一定不会得到用户ID数据,EA这样的公司不可能让SONY白白共享数据.很简单,不可能.我在数据行业呆了挺长时间.你可以说我是液内人士. 是的,不可能. 事实也证明这点. SONY缺乏LIVE ID这样的IDENTITY ID. 如果SONY有这样的数据是没有可能不建立这么个ID的. 很简单,我懂数据库技术.我说的一定没错.



2.不管EA多大,事实是,SONY没有做成唯一的ID. 这就说明SONY没有得到这部分数据.而且SONY不可能在PS3 网络上规定谁不提供ID数据谁就不能参与.SONY做不到这点.



现在的情况众说纷纭,还不清楚.


我不是在挑刺~
只是比较好奇,为什么一些传言就可以使得一些人使用这么坚定的语气(就因为对SONY不利?)
而一些身边玩家的实际测试,却还要怀疑? (就因为对SONY有利?)

SONY的网络,肯定还有不少地方是比不上MS的,这点我承认,但是也并非一无是处~
而且还肯定会有一些地方和MS差异化开,这个看个人的喜好吧~
live不是标准,SONY也不是神人

有时真的想感叹一下,安安静静的玩下游戏,真有这么难么~
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 15:28

引用:
原帖由 ddps2 于 2006-11-16 15:24 发表

我不是在挑刺~
只是比较好奇,为什么一些传言就可以使得一些人使用这么坚定的语气(就因为对SONY不利?)
而一些身边玩家的实际测试,却还要怀疑? (就因为对SONY有利?)

SONY的网络,肯定还有不少地方是比不上MS的,这点我承认,但是也并非一无是处~
而且还肯定会有一些地方和MS差异化开,这个看个人的喜好吧~
live不是标准,SONY也不是神人

有时真的想感叹一下,安安静静的玩下游戏,真有这么难么~
传言么?
那是我根据SONY的开放平台得出的结论,
要说传言,那也是我传的...

第二, 我们讨论统一ID的问题.到现在为止并没有游戏可以证明这一点...
OOOHHHHH,你又要用抵抗来说事了,呵呵...
请问抵抗是哪一家做的游戏? 抵抗用自家的DATA来实现ID相同,那是再正常不过的事情了.
这个例子就和抵抗支持语音, 而并不是所有的游戏都支持语音是一个道理.

XO上是所有的游戏都统一ID,
所有的游戏都支持语音.
UNDERSTAND?

你没必要感慨,呵呵,更表说什么安安静静的玩游戏的事情.至少你还没有玩过PS3游戏吧.
真的很难,我觉得你真的很难.
作者: ffcactus    时间: 2006-11-16 15:28

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 15:00 发表


你是群众么?
你说的,
我能信么?
呵呵.
反正下星期我就ps3了.
你就多等几天吧.
我说了,我这人没啥优点,就是为人坦荡,是错就认.
你是否标榜坦荡,是否没啥优点,显然与你有PS3无关拉,有了PS3难道还能改变一个人的个性不成~
PS: 当然还是祝贺你能这么早拿到PS3。
作者: tangxin983    时间: 2006-11-16 15:32

namco原来已经被sony收购了,RR7也是sony的游戏,所以也是用统一id
作者: ddps2    时间: 2006-11-16 15:36

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 15:28 发表


传言么?
那是我根据SONY的开放平台得出的结论,
要说传言,那也是我传的...

第二, 我们讨论统一ID的问题.到现在为止并没有游戏可以证明这一点...
OOOHHHHH,你又要用抵抗来说事了,呵呵...
请问抵抗是哪 ...
全中国第一个入手RR7的是我
RR7也玩了不少~
虽说不是自己的机子~
只不过没有网络队战过~

说道游戏,不知道RR7是否是使用统一ID?
网战过的朋友说明一下~

RR算是不是SONY自家的游戏了吧~
作者: cf3b5    时间: 2006-11-16 15:39

引用:
原帖由 ddps2 于 2006-11-16 15:24 发表


2. SONY当然清楚,但SONY一定不会得到用户ID数据,EA这样的公司不可能让SONY白白共享数据.很简单,不可能.我在数据行业呆了挺长时间.你可以说我是液内人士. 是的,不可能. 事实也证明这点. SONY缺乏LIVE ID这样 ...
这也是我最讨厌软饭的地方,不利Sony的数据新闻一拿到手,就是“肯定”,“决定”,说的比谁都清楚。有利Sony的新闻,就立马上来怀疑,猜忌,不可能等等。
软饭经常说索饭吹捧Sony,但是我上tg这段时间,从来没看过那个索饭主动说PS3有多好多强。
偶尔有PS3的正面新闻,一群软饭就蜂拥而上吹捧一番,反正就是有多大吹多大,吹倒不可能为止!
然后软饭们自己又得出结论,Sony又在吹了!
其实一直都觉得XO还是不错的,就是给这种软饭败了心情~不就是一台游戏机吗!
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 15:39

可以啊,可以看看RR7是否统一ID.
来说说吧.
作者: ffcactus    时间: 2006-11-16 15:43

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-16 15:39 发表

这也是我最讨厌软饭的地方,不利Sony的数据新闻一拿到手,就是“肯定”,“决定”,说的比谁都清楚。有利Sony的新闻,就立马上来怀疑,猜忌,不可能等等。
软饭经常说索饭吹捧Sony,但是我上tg这段时间,从来 ...
早就见怪不怪了。
PS:生物书上说物种和环境都会相互影响,相互适应的。
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 15:45

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-16 15:39 发表

这也是我最讨厌软饭的地方,不利Sony的数据新闻一拿到手,就是“肯定”,“决定”,说的比谁都清楚。有利Sony的新闻,就立马上来怀疑,猜忌,不可能等等。
软饭经常说索饭吹捧Sony,但是我上tg这段时间,从来没看过那个索饭主动说PS3有多好多强。
偶尔有PS3的正面新闻,一群软饭就蜂拥而上吹捧一番,反正就是有多大吹多大,吹倒不可能为止!
然后软饭们自己又得出结论,Sony又在吹了!  
呵呵, 你又觉得软饭和索饭有什么区别呢??
客观的说:
大家都是中国人,各地的都有,性格各异,只是选择的阵营不同.
各自阵营都有小白,都有喷子,都有水平高者...
说到底,就是哪派人多些哪派人少些罢了.

用软饭把一类人的性格划分出来,
这比地域贴都恶心.
呵呵,我觉得你在索饭中也算得是个奇才了.

再说透彻点吧,索饭在XO未出之前又何尝不是如此...
如今这种情况,XO处于攻势,XO处于收势...XO游戏和正面消息比PS3多些,
有这样的情况那是十分之自然.
易势换位,索饭自然也不会对软饭留情.
大家都是中国人,从小上的学看的课本本就没有区别.
搞这套东西,
谁都不会落后.
呵呵...你要觉得冤枉,那实在是你的承受能力太弱了.
我想你不会愚蠢到要软饭挖坟,
来给你翻点索饭狂吹PS3的文章吧.
话说到这个地步,你还真是有些无趣了.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-11-16 15:52 编辑 ]
作者: cf3b5    时间: 2006-11-16 15:46

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 15:39 发表
可以啊,可以看看RR7是否统一ID.
来说说吧.
引用:
试了两个游戏,RR7和抵抗。与以前传说的不同,不需要为每个游戏登录一个ID,而是自动用
PS3网络用户ID登录,同时也能在游戏中邀请好友,查看好友上线状态,基本上感觉和XO的
LIVE差不多,并且全部免费。

虽然PS3发售只有2天,但是晚上的网战已经相当热闹,先是玩了几盘抵抗的40人大混战,游
戏规则就是比赛谁杀的人多,场面非常火爆,到处都是流弹,冷枪,就算你躲在房子里也随时
会被突然扔进来的手榴弹炸飞。能在游戏中撑3分钟都是相当不容易的事情。游戏网络毫无延
迟现象,非常流畅。

之后试了RR7,RR7最多支持14人同时对战,我特意把自己的地区选成中国,因此在日本人堆
里特别引人注目。战绩相当不错,2次第一,2次第二,战绩榜上唯一的一面中国国旗相当醒目。
网络依然毫无延迟现象,非常流畅。

总体来说,PS3的网络情况基本上可以打上100分,让我相当地满足。
http://www.tgfcer.com/club/thread-5817529-1-2.html

你是不是前两天出去避风头了,James大大这么清楚的发言都没看过!
哦~
或许你又会说这个技术上又不是这样了云云!统一ID不是这样的等等~
有这么个必要吗
作者: dirlee    时间: 2006-11-16 15:46

怪不得不要钱
作者: cf3b5    时间: 2006-11-16 15:49

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 15:45 发表


呵呵, 你又觉得软饭和索饭有什么区别呢??
客观的说:
大家都是中国人,各地的都有,性格各异,只是选择的阵营不同.
各自阵营都有小白,都有喷子,都有水平高者...
说到底,就是哪派人多些哪派人少些罢了.

用 ...
原来性格不能用来划分不同的人,甚至YY用性格来划分人比用地域划分人更加过分~
听过管理学上非常出名的九型人格吗?
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 15:53

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-16 15:49 发表

原来性格不能用来划分不同的人,甚至YY用性格来划分人比用地域划分人更加过分~
听过管理学上非常出名的九型人格吗?
你的强悍在于用主机趋向划分性格.
你是指软饭的性格比起索饭都有些问题么?
嘿嘿,有种就请正面回答.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-11-16 15:54 编辑 ]
作者: tangxin983    时间: 2006-11-16 15:55

楼上不要转移视线啊,rr7是不是sony的游戏啊?
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 16:03

引用:
原帖由 tangxin983 于 2006-11-16 15:55 发表
楼上不要转移视线啊,rr7是不是sony的游戏啊?
引用LZ的贴.
引用:
SONY小心避谈缺乏线上游戏支援,目前只有《全面抵抗~人类没落之日~》这
款游戏有支援40名玩家在线上同时进行游戏。SONY的PlayStation Network的所
有功能都没有和这款游戏整合起来。这款游戏的好友名单(buddy list)和SONY
的好友名单(Friend List)是两回事。
那上面说BUDDY LIST和FRIEND LIST是两回事...
但看起来又似乎是一个ID...
我还是不甚明白.

你不用来逼我现在就回答这个问题.
我很诚恳的说,
我试过之后,会亲自来发评测,有关统一ID的问题.
如果SONY真的做到了LIVE这样的所有游戏都统一ID登陆,能联动到PS3的各项功能.
我一定会主动提出,并说明我在那个贴子里的话都是错误和揣测.

你同意么?

我记得曾经为我的某句妄言向某位索饭公开道歉过,记得似乎是bolide...
所以,对我说过的话你不用怀疑.
男子汉大丈夫,错就错了,认个错又有何难
一切到时再说吧.
作者: 软变硬    时间: 2006-11-16 16:11

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 15:45 发表


呵呵, 你又觉得软饭和索饭有什么区别呢??
客观的说:
大家都是中国人,各地的都有,性格各异,只是选择的阵营不同.
各自阵营都有小白,都有喷子,都有水平高者...
说到底,就是哪派人多些哪派人少些罢了.

用 ...
提到软饭,我就联想到金正日,朝鲜,爵爷,粪青,伊斯兰教徒,人体自杀炸弹,恐怖分子.


作者: cf3b5    时间: 2006-11-16 16:15

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 15:53 发表


你的强悍在于用主机趋向划分性格.
你是指软饭的性格比起索饭都有些问题么?
嘿嘿,有种就请正面回答.
索饭去到处转载MS不利的新闻倒tg了?
索饭会自己去吹捧XO主机如何“强”,然后掉头自己又说MS吹牛?
索饭会给XO下“肯定”,“绝对”××的定义?
索饭天天盯着XO,看看谁谁那台XO死机了,那台XO花瓶了,然后上论坛大吹特吹?

XO和PS3,两台主机本身就差不多
吹牛?两家厂商都在吹,官方放出的画面都比实际漂亮~
厚道?100美金一个20G硬盘是MS做的把,MS那里厚道了??
质量?XO的故障率不低把,这点貌似PS3做的比XO还好
综上而述,tg里头多不多索饭拿这些问题找XO的碴??

从而可见,某些软饭的性格难道不是确实有点问题吗?
够正面没有?

作者: Jeffrey    时间: 2006-11-16 16:21

有种不要用马甲战

战毛战啊

真恶心
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 16:24

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-16 16:15 发表

索饭去到处转载MS不利的新闻倒tg了?
索饭会自己去吹捧XO主机如何“强”,然后掉头自己又说MS吹牛?
索饭会给XO下“肯定”,“绝对”××的定义?
索饭天天盯着XO,看看谁谁那台XO死机了,那台XO花瓶了,然后上论坛大吹特吹?
哈,你是马甲么?
如果不是的话,也难怪了你06年9月的ID了.
去看看去年XO发售前后索饭的表现吧.
哈哈,
要不要挖几座坟给你瞧瞧?
作者: Jeffrey    时间: 2006-11-16 16:25

引用:
原帖由 软变硬 于 2006-11-16 16:11 发表


     提到软饭,我就联想到金正日,朝鲜,爵爷,粪青,伊斯兰教徒,人体自杀炸弹,恐怖分子.

美国好多人都是软饭,你这么说他们,他们可不答应
作者: cf3b5    时间: 2006-11-16 16:27

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 16:24 发表


哈,你是马甲么?
如果不是的话,也难怪了你06年9月的ID了.
去看看去年XO发售前后索饭的表现吧.
哈哈,
要不要挖几座坟给你瞧瞧?
挖!
作者: fido7    时间: 2006-11-16 16:35

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 16:24 发表


哈,你是马甲么?
如果不是的话,也难怪了你06年9月的ID了.
去看看去年XO发售前后索饭的表现吧.
哈哈,
要不要挖几座坟给你瞧瞧?
饭是一种可怕的病啊.....
作者: cf3b5    时间: 2006-11-16 16:48

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 16:24 发表


哈,你是马甲么?
如果不是的话,也难怪了你06年9月的ID了.
去看看去年XO发售前后索饭的表现吧.
哈哈,
要不要挖几座坟给你瞧瞧?
挖到了吗?挖不到麻烦承认一下你们某些软饭的性格确实有问题!
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 17:08

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-16 16:48 发表

挖到了吗?挖不到麻烦承认一下你们某些软饭的性格确实有问题!
呵呵,
挖到是不是就说明你的性格有问题?

我可以象张力那样去投诉你上面这句.
当然,以我的RP,不会这么做.

对了,我正挖得水深火热呢.
嘿嘿,等会有你受的.
我正在整理和一一对应.
马上就有好戏看了.
真不知道你到时候是怎么一副嘴脸.

劝你现在就消失算鸟.哈
作者: 软变硬    时间: 2006-11-16 17:10

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 17:08 发表


呵呵,
挖到是不是就说明你的性格有问题?

我可以象张力那样去投诉你上面这句.
当然,以我的RP,不会这么做.

对了,我正挖得水深火热呢.
嘿嘿,等会有你受的.
我正在整理和一一对应.
马上就有好戏看了 ...
  不知道软青是不是都是像你这样闲得蛋疼.
作者: lordofkill    时间: 2006-11-16 17:11

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-16 16:15 发表

索饭去到处转载MS不利的新闻倒tg了?
索饭会自己去吹捧XO主机如何“强”,然后掉头自己又说MS吹牛?
索饭会给XO下“肯定”,“绝对”××的定义?
索饭天天盯着XO,看看谁谁那台XO死机了,那台XO花瓶了,然后上论坛大吹特吹?
软饭大多数是不错的,但在TG,有那么几个有名的软饭专干这种事,其实就是气人有笑人无的心态在作怪
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 17:16

引用:
原帖由 lordofkill 于 2006-11-16 17:11 发表



软饭大多数是不错的,但在TG,有那么几个有名的软饭专干这种事,其实就是气人有笑人无的心态在作怪
这位倒是说了句公道话,呵呵,也算是给LS的某人下台,是么?:D
作者: lordofkill    时间: 2006-11-16 17:17

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 17:16 发表


这位倒是说了句公道话,呵呵,也算是给LS的某人下台,是么?:D
说句事实而已,呵呵,下不下台不关我的事。有几个软饭的确很让人反胃。
作者: makyoukin    时间: 2006-11-16 17:19

在战的都是伪饭, 真不知道为什么有人就这么有空, 挖坟泡论坛, 发表所谓的“精华”。

现在唯一的感觉是让我早点回家, 打些游戏吧!

战p战!
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 17:20

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-16 16:48 发表

挖到了吗?挖不到麻烦承认一下你们某些软饭的性格确实有问题!
来了
引用:
索饭去到处转载MS不利的新闻倒tg了?
只顾抢快进度太急 多款Xbox360游戏临时延期
http://www.tgfcer.com/club2/News ... p=33&id=4691441

XBOX360手柄存隐患,竟与其他无线设备产生冲突……
http://www.tgfcer.com/club2/News ... p=36&id=4577010

低价Xbox360形同鸡肋 高价配件敛财惹公愤
http://www.tgfcer.com/club2/News ... p=43&id=4312690
引用:
索饭会给XO下“肯定”,“绝对”××的定义?
360败了,UCG报道360日版不带硬盘 ----doomking
http://www.tgfcer.com/club2/News ... p=41&id=4388820

仅从首发画面震憾程度来说,Xbox 360真够差的。
http://www.tgfcer.com/club2/News ... p=31&id=4708323

xbox360的720P是假的
http://www.tgfcer.com/club2/News ... p=32&id=4699866
引用:
索饭天天盯着XO,看看谁谁那台XO死机了,那台XO花瓶了,然后上论坛大吹特吹?
一波未平,一波又起。XB360 又出现 新故障
http://www.tgfcer.com/club2/News ... p=30&id=4721596

叉包360:不得不说的话-首发抢市场已失败!DC历史果然重演
http://www.tgfcer.com/club2/News ... p=31&id=4708203

微软证实个别Xbox 360确有故障问题 (死机视频提供)
http://www.tgfcer.com/club2/News ... p=32&id=4710744

XBOX360莫名死机的用户数量增加
http://www.tgfcer.com/club2/News ... p=32&id=4708136
引用:
索饭会自己去吹捧XO主机如何“强”,然后掉头自己又说MS吹牛?
这个我索性不翻了,
某些人吹CELL的场面...呵呵...这里谁不知晓.
要翻么? 上面的已经够了吧,
再翻,你更没面子...:D
其实是我懒

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-11-16 17:21 编辑 ]
作者: cf3b5    时间: 2006-11-16 17:20

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 17:16 发表


这位倒是说了句公道话,呵呵,也算是给LS的某人下台,是么?:D
找到了

索饭去到处转载MS不利的新闻倒tg了?
索饭会自己去吹捧XO主机如何“强”,然后掉头自己又说MS吹牛?
索饭会给XO下“肯定”,“绝对”××的定义?
索饭天天盯着XO,看看谁谁那台XO死机了,那台XO花瓶了,然后上论坛大吹特吹?

这些罪证了吗??
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 17:22

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-16 17:20 发表

找到了

索饭去到处转载MS不利的新闻倒tg了?
索饭会自己去吹捧XO主机如何“强”,然后掉头自己又说MS吹牛?
索饭会给XO下“肯定”,“绝对”××的定义?
索饭天天盯着XO,看看谁谁那台XO死机了,那台X ...
你瞅瞅楼上,
然后承认自己有毛病吧.
嘿嘿...:D
作者: slowsonic    时间: 2006-11-16 17:22

引用:
原帖由 lordofkill 于 2006-11-16 19:17 发表


说句事实而已,呵呵,下不下台不关我的事。有几个软饭的确很让人反胃。
这种事可说是彼此彼此。
作者: zo    时间: 2006-11-16 17:29

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 17:20 发表


来了


只顾抢快进度太急 多款Xbox360游戏临时延期
http://www.tgfcer.com/club2/News ... ysPrune=0&class ...
其实大家都一样的.....中国人嘛!!!

:D :D

不过现在看起来ps3的局面确实不利.
作者: cf3b5    时间: 2006-11-16 17:29

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 17:20 发表


来了


只顾抢快进度太急 多款Xbox360游戏临时延期
http://www.tgfcer.com/club2/News ... ysPrune=0&class ...
麻烦你都看了这些帖子的回帖吗??别搞成赞扬索饭素质贴了,仔细看看回帖把,素质是现在的软饭能比的吗?~
公道之在人心,麻烦软饭们都看看猛男贴的这些所谓索饭攻击XO的罪证!
作者: slowsonic    时间: 2006-11-16 17:35

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-16 19:29 发表

麻烦你都看了这些帖子的回帖吗??别搞成赞扬索饭素质贴了,仔细看看回帖把,素质是现在的软饭能比的吗?~
公道之在人心,麻烦软饭们都看看猛男贴的这些所谓索饭攻击XO的罪证!
请问这现在软饭的素质是由谁代表的?:D
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-16 17:47

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-16 17:29 发表

麻烦你都看了这些帖子的回帖吗??别搞成赞扬索饭素质贴了,仔细看看回帖把,素质是现在的软饭能比的吗?~
公道之在人心,麻烦软饭们都看看猛男贴的这些所谓索饭攻击XO的罪证!
呵呵, 你还有脸回来说这话.面皮可也真够厚的.
还是看看你自己的话然后咬咬牙吃下去吧.

这里大家看得都很清楚:D
公道话么,91楼和再上面的索饭已经都说了.
你就别在这里装窦蛾了.

其实事情很简单,
你宣称没有的东西,
我TM都给你找出来了.
还来鸡鸡歪歪,
象个男人不象?

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-11-16 17:50 编辑 ]
作者: 吗米轰    时间: 2006-11-16 18:31

想当年这论坛里大都是索饭 现在?哈哈 这代表什么?:D 难道凄惨到只会用马甲来战的地步了?
作者: lordofkill    时间: 2006-11-16 18:35

引用:
原帖由 吗米轰 于 2006-11-16 18:31 发表
想当年这论坛里大都是索饭 现在?哈哈 这代表什么?:D 难道凄惨到只会用马甲来战的地步了?
这是个问题,不过没法解决。
作者: west2046    时间: 2006-11-16 19:03

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 17:20 发表


来了


只顾抢快进度太急 多款Xbox360游戏临时延期
http://www.tgfcer.com/club2/News ... ysPrune=0&class ...
原来真有此事的!
作者: 网上的final    时间: 2006-11-16 19:21

大家不要吵了,2台都是好主机 !
作者: camelot    时间: 2006-11-21 17:10


用的着对自己喜欢的或者正在用的主机那么拥护么。。。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0