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标题: IGN首个PS3游戏评分出炉:《源氏 神威奏乱》6.0 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2006-11-9 03:21     标题: IGN首个PS3游戏评分出炉:《源氏 神威奏乱》6.0



Genji has "tired gameplay" says first IGN PS3 review
Joystiq

IGN has reviewed their first PS3 game, Genji: Days of the Blade (think historically accurate crab battles), saying the title gets things half right and half wrong. The 6.0 review (half right, why not 5.0 then?) cites "gorgeous" graphics with gameplay that just doesn't live up to next-gen expectations. The assessment also reminds us that it takes more than graphics to "play beyond."

You could read the entire review, but the first paragraph sums the game up nicely: "Next-generation consoles exist to deliver game experiences the previous generation could never deliver. That's their sole purpose in this life. So when a game comes along offering a strange mix of cutting-edge visuals but also tired gameplay, one can't help but feel a little cheated."

中文忠实翻译

IGN放出了他们首个PS3游戏的评测*,《源氏:神威奏乱》(Genji: Days of the Blade)的优点和缺点功过相抵。最终得分为6.0(既然是好坏对半,为什么不是5.0?)的这篇评论称,此作将“非常华丽”(gorgeous)的图像和无法满足次世代期望的操作融合在了一起。评论还提醒我们,所谓“play beyond”可不仅仅应该是图像上的。

你可以自己去看整篇评论,不过原文的第一段已经漂亮地总结了这款游戏的特点:
“次世代主机的存在就是要提供前一代永远无法企及的游戏体验。这是次世代这辈子唯一的人生追求。所以当一款融合了顶尖图像素质和无聊操作体验的怪物出现在你眼前时,你除了觉得有几分受骗上当外不会有别的想法。”

*译注:这也是西方媒体的第一个PS3游戏评分。
-----------
IGN《源氏 神威奏乱》评分/评论原文页面
http://ps3.ign.com/articles/744/744611p1.html

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2006-11-9 03:29 编辑 ]
作者: ZELUDA    时间: 2006-11-9 07:11

太不厚到了

不过genji看起来没啥诚意,期待一下首发最强的resistance。

觉得好像去年360首发阵容也差不多 o_O 不过去年的kameo更有看头就是了
作者: bsseven    时间: 2006-11-9 07:15

X区的版主这么火?
作者: 神之右手    时间: 2006-11-9 07:23

这个游戏不能代表ps3
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-11-9 07:26

如果不是6分的话~~~:D
也就不会那么积极了。:D
作者: xiaoyang    时间: 2006-11-9 07:28

很好奇的是,和这文章相对应,当没有顶尖的图像素质却又有着相对有趣的操作,
那是不是也是功过相抵?
又该怎么评?
作者: 神之右手    时间: 2006-11-9 07:31

楼上两位早啊
你们的回帖是lz的动力...:D
作者: xiaoyang    时间: 2006-11-9 07:34

我觉得这游戏最大的问题不在操作上,
画面相对ps3来说,根本不能用华丽来形容,还有那糟糕的视角。

可能加入6轴元素,就能符合文章所谓的次世代操作了。
作者: xiaoyang    时间: 2006-11-9 07:38

7楼的朋友,想讨论就认真地说出你自己的意见,
说一些无聊的话不见得对这个帖子有什么好处。
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-11-9 07:42

1代的手感大家还灭尝试够么~~
作者: sweetie    时间: 2006-11-9 07:48

虽然我是软饭,但我还是有个问题

GOW提供的游戏体验是上世代也感受过的,为什么也有这么高的分呢
作者: lordofkill    时间: 2006-11-9 08:34

引用:
原帖由 sweetie 于 2006-11-9 07:48 发表
虽然我是软饭,但我还是有个问题

GOW提供的游戏体验是上世代也感受过的,为什么也有这么高的分呢
对PS3上的游戏应该要求高一点吧。。。。。。
作者: KingOfPain    时间: 2006-11-9 08:36

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-9 07:42 发表
1代的手感大家还灭尝试够么~~
想想就恶...
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-9 08:41

被fami通抛弃了的日式游戏
作者: west2046    时间: 2006-11-9 09:10

这分数这游戏还是不错的!
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-9 10:04

XBot又不乖了,快回去开凶盒live GOW去。
作者: ipodfan    时间: 2006-11-9 10:07

不管怎么吹,最终还是要见天日的。
呵呵 ,没吃三天素 就想上西天  :D
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-9 10:17

ipodfan快去live GOW,欧美女玩家在nude召唤你。
作者: hugang    时间: 2006-11-9 10:18

没震动肯定被扣了1分:D
作者: 忍者大师    时间: 2006-11-9 10:21

源氏第一作现在还待在硬盘里收藏着呢,为啥米会这样......对PS3不是很期待了
作者: RestlessDream    时间: 2006-11-9 15:21

引用:
原帖由 sweetie 于 2006-11-9 07:48 发表
虽然我是软饭,但我还是有个问题

GOW提供的游戏体验是上世代也感受过的,为什么也有这么高的分呢
请仔细看一下置顶的GoW评论贴

引用:

把“掩护射击”作为游戏的核心乐趣并非史无前例——南梦宫在PS2上推出的一款总体素质平平的游戏《杀戮开关》(Kill Switch)中也有过类似设定。但此前没有一款游戏能像《战争机器》这样把这套机制的乐趣发挥到极致。
作者: 飞雷    时间: 2006-11-9 15:26

LZ有闲情发这个?
作者: Alucard    时间: 2006-11-9 15:28

居然比N3高...............
作者: mushroom    时间: 2006-11-9 15:34

Closing Comments
While gorgeous, Days of the Blade hardly lets gamers “play beyond”, as it were. The additional characters and weapons certainly help, as does the flexible combat system. The game also offers amazing vistas and epic boss fights. Regardless of how someone dresses a corpse, though, it’s still a corpse. And that’s the main problem here. Beneath the gleaming surface lies an old heart that’s just about had it. Days of the Blade gets half the formula right. Sadly, it’s the wrong half. In the end, fans of the original should take a look, but anyone looking for a true next-generation action title will need to wait.

Another Takefrom Chris Roper
While Genji: Days of the Blade quickly became something of a joke after Sony's E3 2006 press conference, what with realtime weapon switching and giant crabs that "accurately" portray historical events, the game has its merits. It looks fantastic, with ultra-sharp textures to be seen on every surface and character. The art design is great and its animations are fluid and smooth. However, much of the gameplay feels drab and clunky. The ability to switch between characters on the fly to utilize their unique abilities is cool in idea, but as simplistically as it's implemented, it can't hold up the game. Movement can be frustrating, especially when trying to scale or run along walls, giving the game a somewhat unpolished feeling. Sure, it looks great, but it doesn't play as such. After spending $500 or $600 for the most powerful gaming system on the planet, you'd hope that the "gaming" part of the equation would at least come close to matching its pixel output, and that's simply not the case here

READ ORIGINAL ENGLISH POST PLZ U FLAMERS
作者: 爬行动物    时间: 2006-11-9 15:50

这种游戏,有人能耐心的给评分就不错了。。。。
作者: doomking    时间: 2006-11-9 16:51

发贴人居然猜错鸟
作者: acid    时间: 2006-11-9 17:34

画面最高,其他免谈。

某些人的口号呀,正合他们意了
作者: segasin    时间: 2006-11-9 17:35

GS  6.4

盖棺定论了?
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2006-11-9 18:20

http://www.gamespot.com/ps3/adve ... .html?mode=gsreview
作者: slowsonic    时间: 2006-11-9 19:36

无论怎样,这游戏都会名垂千古的,你们这些家伙眼红也没用
Big Crab---- Based on actual battle in japanese history
weak point--- massive damage
changing weapon in real time
:D
作者: nilren    时间: 2006-11-9 21:21

一代的手感对不起曾经是CAPCOM员工的冈本吉起。二代就不做指望了。
作者: 我不玩游戏好多年    时间: 2006-11-9 21:23

不是说这个游戏本来就垃圾吗,没有什么代表性```
作者: MEPHISTO    时间: 2006-11-9 21:45

1代手感很差吗?还可以吧
作者: fido7    时间: 2006-11-9 23:22

传说中的渣作吗.....
作者: yoshiki628    时间: 2006-11-9 23:25

对这个系列从来没有感兴趣过 ~~没想到在次世代主机上 也没什么太大的改进
作者: segame1214    时间: 2006-11-9 23:30

引用:
原帖由 xiaoyang 于 2006-11-9 07:28 发表
很好奇的是,和这文章相对应,当没有顶尖的图像素质却又有着相对有趣的操作,
那是不是也是功过相抵?
又该怎么评?
同问

期待WII SPORTS的评分:D
作者: 真奥丁神    时间: 2006-11-9 23:38

:D IGN一看就是任青战




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