原帖由 王总 于 2006-11-8 22:05 发表
依靠截图来判断画面好坏已经不灵了
原帖由 Matthew 于 2006-11-8 22:13 发表
nonono........截图才是评价画面质量最客观的标准,你去找张FFM高分辨率的图片比较看看就知道有什么区别了。
看动画判断画面好坏不过是自欺欺人:D
原帖由 Matthew 于 2006-11-8 22:13 发表
nonono........截图才是评价画面质量最客观的标准,你去找张FFM高分辨率的图片比较看看就知道有什么区别了。
看动画判断画面好坏不过是自欺欺人:D
原帖由 hanzo 于 2006-11-8 23:09 发表
动画能看出动态光影和帧数,截图算什么,10秒渲染1帧能说明什么问题
原帖由 Matthew 于 2006-11-8 23:40 发表
您就随便去拍张照片再来和您的动态光影比较下看看那个顺眼:D
原帖由 Matthew 于 2006-11-8 23:44 发表
我在说一遍,评价画面好坏最客观的标准就是游戏截图,什么动画全是扯淡。
原帖由 hanzo 于 2006-11-8 23:43 发表
立意新颖,逻辑颠覆,恕我看不懂
原帖由 Zico2003 于 2006-11-8 23:46 发表
呃........截图看不出LCD颜色的表现吧.....
就像截图看不出CRT高分辨率下是否清晰一样.......
除非拿DC拍下来......
常识问题
原帖由 Matthew 于 2006-11-8 23:49 发表
懂的早就知道,不懂的.......估计再过个20年懂不懂也没差了。:D
原帖由 hanzo 于 2006-11-8 23:56 发表
对坚持玩头脑风暴的人我是很佩服的,尤其是能在自我催眠当中天天high一把的,什么游戏都不如玩敲地板有益身心
原帖由 hfatty2003 于 2006-11-9 00:24 发表
LOL,某人原来用静止截图就能看到动态光影的效果了~
角度不对可能看不到材质的"光泽",不看动画可能就不知道游戏用了些什么技术~
最简单的,你去拿张ALAN WAKE的截图和那段技术演示比一下,看哪个更出 ...
原帖由 Matthew 于 2006-11-9 00:37 发表
你先看清楚我说的是什么再来举例子,免得文不对题
我也建议你先去看看电影龙卷风,然后再截张图出来和ALAN WAKE的截图比较比较:D
原帖由 df3d 于 2006-11-11 00:05 发表
希望ps3能够在2328*1654的分辨率下跑出这个效果。。。。。
原帖由 billh7 于 2006-11-13 17:52 发表
这游戏有 dx9和 dx10两种模式运行,
看看最新的对比图吧,2种模式还是有一定的差距的
lz的图应该是dx9模式下运行的图
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |