原帖由 hnaaa 于 2006-10-29 17:38 发表
没有软件支持也是白搭阿。不过我倒是想起以前买的一个电脑上用的震动手柄,那个是根据游戏中的声音大小来振动的,不需要软件的支持,不知道HROI的震动柄会不会也作成这样的。
原帖由 tdkgtm 于 2006-10-29 18:15 发表
嗯,各位见过xbox上有第三方做的需要eyetoy运行的游戏么...
再说软件带振动一样侵权,这是法庭的判决
原帖由 bfking 于 2006-10-29 20:41 发表
难道说世界上只要是震动的东西都要交他们专利费?软件只是提供了一个输出而已,技术上的改变应该很容易吧
原帖由 张国志老师 于 2006-10-30 00:57 发表
为什么软件不支持?在游戏里加入震动功能很难吗?
原帖由 leica 于 2006-10-29 17:59 发表
那可能单独让第三方出手柄.然后通过下补丁支持也不一定嘛.
原帖由 zhangyunsony 于 2006-10-29 17:28 发表
以后游戏都分2个版本卖
SONY又赚了
原帖由 west2046 于 2006-10-30 07:09 发表
你不给钱人家为什么给震动你?
原帖由 张国志老师 于 2006-10-30 23:19 发表
第三方自己在游戏里加入震动功能也要给钱?开发360游戏的第三方厂商都向Immersion付了钱?
原帖由 sonicteam 于 2006-10-31 00:04 发表
LS的话真是好笑,XO主机有震动,第三方当然不需要再给钱了.PS3没有震动,如果硬要支持 肯定需要给钱,
而且如果推出震动版 反过来 那些没有购买震动控制器的玩家 肯定会意见很多 那么就需要另外购买震动控制器,这又是一笔开支,也就是说你要享受震动 必须另外购买震动控制器
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