原帖由 MadamadaDana 于 2006-10-27 22:19 发表
问题就是SONY太爱面子cf3b5,楼上各位与我就是最不爽这种公司![]()
原帖由 cf3b5 于 2006-10-27 22:02 发表
很想知道,LS的这些大神们认为,这个问题,Sony该说什么???或者说能说什么??
PS3手柄没有震动,是Sony故意,还是某些公司敲诈勒索的结果,其实大家心里面都有数!
这都好指责Sony一番的话,可见众大神们 ...
原帖由 bfking 于 2006-10-27 22:27 发表
你不爱面子~
原帖由 MadamadaDana 于 2006-10-27 22:34 发表
大叔,你爱
![]()
原帖由 interboy 于 2006-10-28 01:17 发表
啥时候手柄轻飘飘也成优点了。不过从DS到DS2再到SXIAXIS倒确实是越来越轻了。
原帖由 藕是张力 于 2006-10-27 22:29 发表
不同意C兄的观点,用了人家的专利,就要付费,说不上敲诈勒索;六轴用了自家的专利,就没有任何问题
藕始终搞不明白为何SONY不能自己搞一套震动体系,包括软件API,这是高科技吗?
原帖由 鲜奶杯 于 2006-10-28 02:59 发表
那以后千万别在PS3手柄上增加震动功能~~~:D
原帖由 cf3b5 于 2006-10-28 12:15 发表
不是付费不付费的问题,而是对方要求的付费问题~
我记得震动那家公司好像要求Sony按卖出的主机算钱,每台主机几美元,光一个震动专利授权,啥都不干他就能收几个亿!这种公司估计谁都会不鸟他!
因为MS销量 ...
原帖由 Leny 于 2006-10-28 13:26 发表
当年盛赞震动为游戏带来新感受的SONY如今竟然把震动贬得一文不值....
原帖由 cf3b5 于 2006-10-28 12:15 发表
不是付费不付费的问题,而是对方要求的付费问题~
我记得震动那家公司好像要求Sony按卖出的主机算钱,每台主机几美元,光一个震动专利授权,啥都不干他就能收几个亿!这种公司估计谁都会不鸟他!
因为MS销量 ...
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