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标题: 重点贴:转自电软:权威探悉ps3硬件奥秘!! [打印本页]

作者: codjc    时间: 2006-10-18 17:00     标题: 重点贴:转自电软:权威探悉ps3硬件奥秘!!

最新一期电软上关于ps3硬件的分析,
(关于此文本身的权威性那就仁者见仁智者见智吧。)
文章太长,本人将其关于ps3的cpu、gpu的部分总结如下:

cpu:
在这其中文章作者说ps3和360都是ibm的POWER技术改良而来的,但用于普通计算机是很不现实,(此语证明了PC饭说得没错)。
作者把PS3形容成了一个只有一个大脑(单核)八只手的章鱼,而360是个三头怪(三核)。
ps3:最多只可进行2线程的运算,那八只手是不可以进行程序运算的,但也不是摆设,它可以对程序进行加速度或帮助gpu进行图形处理。
360:最多可以进行6线程的运算,也就是说多线程方面是360的优势。
对比:ps3虽然最多只有2线程但可以加速结果产生;360有多线程但没有加速器。
结果:半斤八两,差不多。
(PC饭早就说过,以cell为芯片的刀片服务器也是把cell当成加速器来工作,现在看了是没错的)

ps3cpu:浮点运算167GFLOPS,每秒可进行100亿次点积运算。
360cpu:浮点运算115GFLOPS,每秒可进行91亿次点积运算。

gpu:  
ps3显卡是基于7800GTX512的阉割版(主要是使用的是256的内存控制器)
360显卡是基于x1000系列的r520架构的演变体。
不得不说了,作者认为两个主机要远远超过pc的画面表现是天方夜谭,不过pc并不是竞争对手,所以不必考虑它。
对比:两者依然是旗鼓相当,ps3有8个spe作为辅助处理器,而360有10兆的型号为eDRAM的芯片可用来在尽量不减低贞数情况下提高画质。
ps3用的是260xdr+260GDDR3内存
360用的是512GDDR3内存,结论360更加灵活,但总体上仍然是旗鼓相当

(另外ps3用的不是DirectX图形开发语言,而是工业上常用的OpenGL es。)

360显卡:1TFLOPS,240GFLOP可编程,每秒240次着色操作,理论上最多可以960 次,每秒240亿次点积运算,在cpu协助下理论可达到336亿次。
ps3显卡:1.8TFLOPS,211.2GFLOP可编程,每秒748次着色操作,在cell协助下每秒1000亿次,每秒748次着色操作(看出来是个加速器了)。在cell协助下每秒1000亿次,每秒330亿次点积运算(看着还像个加速器了)。

结论:ps3和360总体上旗鼓相当,打个平手。
360更易操作,无论是硬件架构还是软件开发360都更易操作。
ps3更富有挑战性,如能将cell的特点与GPU紧密结合的话。他还是可以创造奇迹的。当然这缘于两方面:1,开发商的实力。2,索尼在软件开发的不断更新
(这一项我个人认为是微软的强项,索尼的软肋。但索尼用的是Linux系统所以创造奇迹还是有可能的)。
作者: 我不认字儿    时间: 2006-10-18 17:11

看来可以这样理解。硬件旗鼓相当。PS3想要达到XO的效果要耗费更多的人力和资金和时间。
就是说,某个游戏要想双方效果一致的话,XO用1000W研发费,那么PS3可能要用1500W或者更多的研发费和时间才能做到。
作者: bobykid    时间: 2006-10-18 17:16

引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-10-18 17:11 发表
看来可以这样理解。硬件旗鼓相当。PS3想要达到XO的效果要耗费更多的人力和资金和时间。
就是说,某个游戏要想双方效果一致的话,XO用1000W研发费,那么PS3可能要用1500W或者更多的研发费和时间才能做到。
怎么现在变成"硬件旗鼓相当了"?还是那句话,等你买了XO再喷吧............
作者: Leny    时间: 2006-10-18 17:32

偶去通知DR原作者:D :D
作者: 狂风007    时间: 2006-10-18 17:34

引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-10-18 17:11 发表
看来可以这样理解。硬件旗鼓相当。PS3想要达到XO的效果要耗费更多的人力和资金和时间。
就是说,某个游戏要想双方效果一致的话,XO用1000W研发费,那么PS3可能要用1500W或者更多的研发费和时间才能做到。
你理解力一般啊
作者: DeLaJSR    时间: 2006-10-18 17:38

PS3的最终规格中,GPU的频率比文章中的550MHz低了,确实为500MHz

所以文章中的PS3的GPU部分的性能数字需要再降低

不过由于两者架构上的些微不同,用数字对比性能并不是一个公道的方法
作者: hugang    时间: 2006-10-18 17:41

貌似上海UBI说XB360是机能最强的
作者: 张国志    时间: 2006-10-18 17:47

引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-10-18 17:11 发表
看来可以这样理解。硬件旗鼓相当。PS3想要达到XO的效果要耗费更多的人力和资金和时间。
就是说,某个游戏要想双方效果一致的话,XO用1000W研发费,那么PS3可能要用1500W或者更多的研发费和时间才能做到。
看来可以这样理解,同一个游戏的PS3版的开发成本远高于360版(你说的),但第三方游戏仍然都有PS3版,看来第三方对PS3的看好是远大于360了。
作者: EG瘦AA    时间: 2006-10-18 17:48

引用:
原帖由 hugang 于 2006-10-18 17:41 发表
貌似上海UBI说XB360是机能最强的
貌似很多开发商都说PS3机能是最强的:D
作者: 小岛秀夫    时间: 2006-10-18 18:03

这期DR还是要赞的 文章的技术含量比UCG高!!
作者: BD    时间: 2006-10-18 18:32

引用:
原帖由 hugang 于 2006-10-18 17:41 发表
貌似上海UBI说XB360是机能最强的
什么时候说的?
作为一个上周末刚刚收到PS3 Final Kit的Studio,谁敢这么不负责任的扯淡?
作者: killmesoftly    时间: 2006-10-18 18:35

引用:
原帖由 BD 于 2006-10-18 18:32 发表


什么时候说的?
作为一个上周末刚刚收到PS3 Final Kit的Studio,谁敢这么不负责任的扯淡?
我在某个家电论坛上就碰到过,坦言就是UBI的


作者: tdkgtm360    时间: 2006-10-18 18:36

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2006-10-18 18:35 发表



我在某个家电论坛上就碰到过,坦言就是UBI的

那个论坛mjmjmjmj一定很熟...
作者: doomking    时间: 2006-10-18 18:38

这是什么时候的文章了
作者: codjc    时间: 2006-10-18 18:41

引用:
原帖由 doomking 于 2006-10-18 18:38 发表
这是什么时候的文章了
今年第20期的。。。。。。。。。。
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-18 19:46

旗鼓相当,PS3败,因为晚出一年还没什么进步.失败
作者: 飞坦MKα    时间: 2006-10-18 19:59

写的比较垃圾的文章
作者: 飞坦    时间: 2006-10-18 20:06

1    CELL的SPE不仅仅是加速作用,一些重要的东西如果优化得好,可以一并交给SPE来处理.另外对CELL浮点能力计算数值说少了,而对XO CPU的浮点性能却说多了.
2   C1计算了全部的SHADER总量, 而RSX却只计算了PS的,辅助指令也没算上也就罢了,连VS的部分也不算,那就明显是选择性失明了.
作者: tdkgtm360    时间: 2006-10-18 20:09

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-10-18 20:06 发表
1    CELL的SPE不仅仅是加速作用,一些重要的东西如果优化得好,可以一并交给SPE来处理.另外对CELL浮点能力计算数值说少了,而对XO CPU的浮点性能却说多了.
2   C1计算了全部的SHADER总量, 而RSX却只计算了PS的,辅 ...
那你来算算看?别转eji的文章哦
作者: nilren    时间: 2006-10-18 20:09

难得见本文作者在TG发一次贴。
作者: 我不认字儿    时间: 2006-10-18 20:12

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-10-18 20:06 发表
1    CELL的SPE不仅仅是加速作用,一些重要的东西如果优化得好,可以一并交给SPE来处理.另外对CELL浮点能力计算数值说少了,而对XO CPU的浮点性能却说多了.
2   C1计算了全部的SHADER总量, 而RSX却只计算了PS的,辅 ...
其他不扯

我还是那句话,比XO晚发售一年的主机,到目前为止找不出一个画面真正拿出手的游戏。你说PS3在强,能说服谁呢?

开个玩笑说。这就像法拉利说自己的车在NB,最后跑不过奔驰。你说你在强谁能信?:D
作者: 风之扉    时间: 2006-10-18 20:15

硬件盲,貌似PS3和360一个级别啊
作者: 飞坦    时间: 2006-10-18 20:19

引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-10-18 20:12 发表


其他不扯

我还是那句话,比XO晚发售一年的主机,到目前为止找不出一个画面真正拿出手的游戏。你说PS3在强,能说服谁呢?

开个玩笑说。这就像法拉利说自己的车在NB,最后跑不过奔驰。你说你在强谁能信?:D
PS3游戏初期游戏画面平均素质已经超越发售了1年的XO, 软青除了选择性失明的故意挑选PS3游戏的烂图和XO
游戏的好图比较外, 已经找不到其他的手段了.
作者: 飞坦    时间: 2006-10-18 20:20

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-10-18 20:09 发表

那你来算算看?别转eji的文章哦
是别人叫我算的话,我就算给他看.
是你的话,那我只有无视了.
作者: tdkgtm360    时间: 2006-10-18 20:22

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-10-18 20:20 发表


是别人叫我算的话,我就算给他看.
是你的话,那我只有无视了.
反正你写不出来,翻英文资料水平又不够,不无视难道还能如何呢?
作者: 飞坦    时间: 2006-10-18 20:29

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-10-18 20:22 发表

反正你写不出来,翻英文资料水平又不够,不无视难道还能如何呢?
你这种专门找茬的类型,我根本没有必要去查那些资料,
因为很明显, 即便是世界上任何一个伟大的硬件工程师,在这里说了点对SONY有利的话,像你这种生物就会大量涌现出来进行找茬或者冷嘲热讽.
作者: tdkgtm360    时间: 2006-10-18 20:30

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-10-18 20:29 发表


     你这种专门找茬的类型,我个根本没有必要去查那些资料,
因为很明显, 即便是世界上任何一个伟大的硬件工程师,在这里说了点对SONY有利的话,像你这种生物就会大量涌现出来进行找茬或者冷嘲热讽.
现在事情很简单,你要是除了复制粘贴之外还有那么一点点本事,就可以让所谓冷嘲热讽统统关掉
当然我知道你没有
作者: 飞坦    时间: 2006-10-18 20:36

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-10-18 20:30 发表

现在事情很简单,你要是除了复制粘贴之外还有那么一点点本事,就可以让所谓冷嘲热讽统统关掉
当然我知道你没有
我没有又如何,我不懂又如何, 真理并不会因为我懂不懂就变成谎言, 我可不像你们那样神.
作者: tdkgtm360    时间: 2006-10-18 20:37

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-10-18 20:36 发表


   我没有又如何,我不懂又如何, 真理并不会因为我懂不懂就变成谎言, 我可不像你们那样神.
1    CELL的SPE不仅仅是加速作用,一些重要的东西如果优化得好,可以一并交给SPE来处理.另外对CELL浮点能力计算数值说少了,而对XO CPU的浮点性能却说多了.
2   C1计算了全部的SHADER总量, 而RSX却只计算了PS的,辅助指令也没算上也就罢了,连VS的部分也不算,那就明显是选择性失明了.


如果你说的笑话是真理的话,不懂就不要装懂嘛,还装不像...
作者: 我不认字儿    时间: 2006-10-18 20:39

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-10-18 20:19 发表


    PS3游戏初期游戏画面平均素质已经超越发售了1年的XO, 软青除了选择性失明的故意挑选PS3游戏的烂图和XO
游戏的好图比较外, 已经找不到其他的手段了.
现在我只知道,索青认为好的画面都无法证明是游戏画面。能证明是游戏画面的都是你说的烂图 :D
作者: hourousha    时间: 2006-10-18 20:49

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-10-18 20:06 发表
1    CELL的SPE不仅仅是加速作用,一些重要的东西如果优化得好,可以一并交给SPE来处理.另外对CELL浮点能力计算数值说少了,而对XO CPU的浮点性能却说多了.
2   C1计算了全部的SHADER总量, 而RSX却只计算了PS的,辅 ...
彼此彼此罢了,你光看到对PS3不全面的那块了,但是难道这篇文章把XO的特点都说出来了?我看这篇文章还掩盖了不少PS3的弱项呢,不要选择性失明啊。呵呵。

此外,我是不明白这种水准的文章也能被评为‘精品文章’的原因了,整个一地摊报告文学么。
作者: SRWX    时间: 2006-10-18 22:12

楼上的您来一篇上得了台面的怎么样~
作者: hourousha    时间: 2006-10-18 23:16

引用:
原帖由 SRWX 于 2006-10-18 22:12 发表
楼上的您来一篇上得了台面的怎么样~
暂时没这个打算,我写不写文章完全随个人兴趣,没有当什么撰稿人向XX杂志投稿赚俩零花钱的必要。更没兴趣通过写文章向其他人证明什么。

不过本着就事论事的原则,如果您问我为何称这篇文章水准不高,我倒是可以回答您,如何?
作者: doublewen    时间: 2006-10-18 23:34

机能如何发挥还要看软件开发商的用心程度。
作者: zwl    时间: 2006-10-19 00:31

引用:
原帖由 hugang 于 2006-10-18 17:41 发表
貌似上海UBI说XB360是机能最强的
哦,现在官方发言又有用了? 官方发言不是都被你们喷成渣了么
作者: zwl    时间: 2006-10-19 00:48

引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-10-18 20:39 发表


现在我只知道,索青认为好的画面都无法证明是游戏画面。能证明是游戏画面的都是你说的烂图 :D
拜一下你的眼神.以后XB360上的图片没你说的血槽啥的就表贴了,因为都无法证明是游戏画面
作者: Jeffrey    时间: 2006-10-19 08:38

UBI上海不是说XO比PS3强吗

看来还是旗鼓相当啊
作者: hujie    时间: 2006-10-19 08:44

冗谈, 笑谈
作者: snowman    时间: 2006-10-19 09:45

漂了一眼,sb文章狗p不通
作者: nana1394    时间: 2006-10-19 10:32

赞PS3的文章能有好文章??
作者: 我不认字儿    时间: 2006-10-19 10:51

引用:
原帖由 zwl 于 2006-10-19 00:48 发表


拜一下你的眼神.以后XB360上的图片没你说的血槽啥的就表贴了,因为都无法证明是游戏画面
XO还真少使用视频载图,基本都是游戏载图。到是PS3载图很多都是没有血槽的。:D

想看XO游戏载图没关系,到这看 http://www.tgfcer.com/club/viewt ... =page%3D1#pid879099



[ 本帖最后由 我不认字儿 于 2006-10-19 10:52 编辑 ]
作者: lcc    时间: 2006-10-19 12:01

不认字果然是睁眼瞎!
http://www.tgfcer.com/club/thread-5808693-1-2.html
没小地图和人名
http://www.tgfcer.com/club/thread-5809310-1-2.html
过场带点字挺正常,你认字吗?不认字
作者: DeLaJSR    时间: 2006-10-19 12:30

引用:
原帖由 hourousha 于 2006-10-18 20:49 发表

彼此彼此罢了,你光看到对PS3不全面的那块了,但是难道这篇文章把XO的特点都说出来了?我看这篇文章还掩盖了不少PS3的弱项呢,不要选择性失明啊。呵呵。

此外,我是不明白这种水准的文章也能被评为‘精品文章’的原因了,整个一地摊报告文学么。
您好,我是LZ说的文章的作者,不敢自称什么权威,文章也算不上什么精品文章,这些头衔都是DR加上的

您在天幻的关于PS2,GC和Xbox相关的技术文章本人非常佩服,而您在其他论坛上的言论就不用说了,都已经充分证明了您的实力。我想楼上诸位也没有必要对您质疑了,您才是真正的权威,高人中的高人,拜一个先。

至于我的文笔很烂这就不用说了,即使从技术角度看这篇文章,也存在诸多硬伤,不过我想说:

作为约稿,这篇文章受到诸多限制

1、字数。这个不用说了吧,由于要全面介绍,好多东西无法展开说
2、题目。文章是“PS3硬件分析介绍”,也就是一个Preview性质的文章,注意题目不是“PS3 CPU/GPU深度分析”,也不是“PS3、XO深度对比”,内容上引起您的不满,是我写的不全面,还是您没看标题?
3、范围。文章被限制为只能谈硬件,软件和局势能不谈,相关的开发也只能稍微提提,因此文章可读性和阅读趣味会大幅下降
4、读者。作为DR这么一个杂志,有几个读者看的懂硬件分析文章?写深写浅都不好办,写起来非常束手束脚
5、实效性。也不用多说了吧,TGS之前就交稿了

至于我这种写地摊文学骗稿费的人能得到您的批评真的是非常荣幸,我相信您的大作也不可能登在电软这种您看不上眼的地摊报告杂志(以硬件杂志的标准来衡量)上,而是微型计算机(也许以您水平看来也是地摊报告杂志)以及更专业的杂志等媒体上。

昨天被Leny拉来看帖,本来没有想在这个帖子里面做过多的回帖,那现在这个回帖什么意思呢,就是希望您还有某些人可以留点口德,人人都有缺陷,从这篇文章可以看出我的相关知识极其不过关,文章写的也SB。而从您的回帖以及其他论坛的言论和风格来看,也可以看出您是个很有技术能力也很自信的人,但是也有处世风格不太妥当,看问题不够全面下结论武断的缺点(只是网络上,现实中我不了解您,无权评价),但是我并不想因此也给您安一个“生动形象”的比喻头衔。

所以我希望出现在这个帖子中的大侠们,如果您看不惯文章或者觉得不赞同,请明确指出,我希望我的文章能够带来一个良好的讨论话题,如果您懒得指教,保持沉默也行,要是只是进来说几句风凉话,只会被大家当成SB。您是高人我承认,可又有几个人认识您呢,而这帖子里说风凉话的其他人也是高人么?当然了,作为大侠,您肯定不会在乎被他人误混淆成眼高手低的小白或者SB的,小白们的看法和意见能代表什么呢,是不是啊?
作者: wanghujin    时间: 2006-10-19 12:56

ps3真的可以明显比xo看起来好么?
作者: Guardian    时间: 2006-10-19 12:56

引用:
原帖由 DeLaJSR 于 2006-10-19 12:30 发表


您好,我是LZ说的文章的作者,不敢自称什么权威,文章也算不上什么精品文章,这些头衔都是DR加上的

您在天幻的关于PS2,GC和Xbox相关的技术文章本人非常佩服,而您在其他论坛上的言论就不用说了,都已经 ...
写得好~
作者: EG瘦AA    时间: 2006-10-19 13:27

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2006-10-19 08:38 发表
UBI上海不是说XO比PS3强吗

看来还是旗鼓相当啊
原来小岛,卡马克,硫酸脸和其他游戏开发商还不如一个不知名的上海UBI开发人员,貌似还是个X饭:D
作者: hourousha    时间: 2006-10-19 14:00

引用:
原帖由 DeLaJSR 于 2006-10-19 12:30 发表
您好,我是LZ说的文章的作者,不敢自称什么权威,文章也算不上什么精品文章,这些头衔都是DR加上的

您在天幻的关于PS2,GC和Xbox相关的技术文章本人非常佩服,而您在其他论坛上的言论就不用说了,都已经充分证明了您的实力。我想楼上诸位也没有必要对您质疑了,您才是真正的权威,高人中的高人,拜一个先。

至于我的文笔很烂这就不用说了,即使从技术角度看这篇文章,也存在诸多硬伤,不过我想说:

作为约稿,这篇文章受到诸多限制

1、字数。这个不用说了吧,由于要全面介绍,好多东西无法展开说
2、题目。文章是“PS3硬件分析介绍”,也就是一个Preview性质的文章,注意题目不是“PS3 CPU/GPU深度分析”,也不是“PS3、XO深度对比”,内容上引起您的不满,是我写的不全面,还是您没看标题?
3、范围。文章被限制为只能谈硬件,软件和局势能不谈,相关的开发也只能稍微提提,因此文章可读性和阅读趣味会大幅下降
4、读者。作为DR这么一个杂志,有几个读者看的懂硬件分析文章?写深写浅都不好办,写起来非常束手束脚
5、实效性。也不用多说了吧,TGS之前就交稿了

至于我这种写地摊文学骗稿费的人能得到您的批评真的是非常荣幸,我相信您的大作也不可能登在电软这种您看不上眼的地摊报告杂志(以硬件杂志的标准来衡量)上,而是微型计算机(也许以您水平看来也是地摊报告杂志)以及更专业的杂志等媒体上。

昨天被Leny拉来看帖,本来没有想在这个帖子里面做过多的回帖,那现在这个回帖什么意思呢,就是希望您还有某些人可以留点口德,人人都有缺陷,从这篇文章可以看出我的相关知识极其不过关,文章写的也SB。而从您的回帖以及其他论坛的言论和风格来看,也可以看出您是个很有技术能力也很自信的人,但是也有处世风格不太妥当,看问题不够全面下结论武断的缺点(只是网络上,现实中我不了解您,无权评价),但是我并不想因此也给您安一个“生动形象”的比喻头衔。

所以我希望出现在这个帖子中的大侠们,如果您看不惯文章或者觉得不赞同,请明确指出,我希望我的文章能够带来一个良好的讨论话题,如果您懒得指教,保持沉默也行,要是只是进来说几句风凉话,只会被大家当成SB。您是高人我承认,可又有几个人认识您呢,而这帖子里说风凉话的其他人也是高人么?当然了,作为大侠,您肯定不会在乎被他人误混淆成眼高手低的小白或者SB的,小白们的看法和意见能代表什么呢,是不是啊?
呵呵,大家混口饭吃都不容易,既然在下言语得罪了您,那就道个歉啦,请多包涵。
不过话说回来,如果您能够仔细看我的发言,您就会明白我主要针对的不是您,我没有在别人背后使劲踩人的恶趣味,我针对您的文章总的说也就是说到‘水准不高’这个程度,地摊报告文学这种称呼大概我是用惯了,伤了您的自尊心还望多多恕罪,其实这个词没有特别的恶意。说起来我周围接触的人互相说话一般都不怎么客气(尤其是涉及学术等方面)。所以大概是我习惯了这种氛围的原因。不过没考虑您的感受是我的疏忽,不过我一般认为作者文章交上去,稿费到了手,至于读者怎么评价那就不太关心了(只要不是恶意诽谤、诬陷造成某种损失的情况),毕竟文章出来就是给人看的,众口难调么?极端点,您要是对我的评价这么想“肏!你丫还不是连个地摊报告文学都写不出来就会瞎白乎的主儿么”,我想这倒也是一种平和心态的方法,毕竟社会上什么人都有么。懂得平和自己的心态似乎更加有实际意义一些。

恩,扯远了,前面说了我既没有针对您个人,也不是主要针对您的文章,那么是对什么呢?——请看顶楼,该贴标题为《重点贴:转自电软:权威探悉ps3硬件奥秘!!》而且在帖子结尾还有《发贴积分   +5   精品文章 》等评价字样。就这两段而言,我认为LZ和BZ都比较缺乏判断力,标题对不上内容,而文章水准也对不上评价。转贴人分辨力差,斑竹处理失当这就是我大概的意思,在论坛,自然主要就是针对论坛本身的东西咯。

还是那句话,向您道歉,但愿您能不被我的言语所伤害很久,能有个愉快地心情。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2006-10-19 14:02 编辑 ]
作者: DeLaJSR    时间: 2006-10-19 14:49

赞LS

说实话,文章写出来有人骂之前就意料到了,至于您说的对我造成伤害谈不上,会影响我心态的事情也是多虑了,我觉得看别人怎么评论本身就是很有意思的事情:D 。

只是我一向认为不举例子就说风凉话的人都是小白级别的,但是今天看到您也这么做感到有些奇怪,因为毕竟您的文章在下是十分钦佩的,我只是觉得这种做法会让他人觉得是自抽耳光,尤其您这种身份的人这么做太失身份不值当(当然您可能也懒得指出我文章的问题,确实有些假大空)。

当然每个人的行事风格都不同,也许您如此评价您的朋友他可能会觉得是调侃,而像我这样跟您不熟的就难免会误会了。

至于DR怎么确定的标题,他人怎么引用怎么成了精品文章怎么就不说了,这都不是你我之间的矛盾,总之以后有问题还要多向您请教了,谢谢。
作者: 张国志    时间: 2006-10-19 17:38

引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-10-19 10:51 发表


XO还真少使用视频载图,基本都是游戏载图。到是PS3载图很多都是没有血槽的。:D

想看XO游戏载图没关系,到这看 http://www.tgfcer.com/club/viewt ... 099&page=1& ...
是截图,不是载图。还真不认字……
作者: 张国志    时间: 2006-10-19 17:40

引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-10-18 20:12 发表


其他不扯

我还是那句话,比XO晚发售一年的主机,到目前为止找不出一个画面真正拿出手的游戏。你说PS3在强,能说服谁呢?

开个玩笑说。这就像法拉利说自己的车在NB,最后跑不过奔驰。你说你在强谁能信?:D
现在已经到“最后”了吗?

现在是马拉松,才跑一两步就宣布胜利了?
作者: 大头木    时间: 2006-10-19 20:09

PS3的机器能做出什么样的画面,看日本地开发商了.不过再画面方面,
欧美的开发商似乎比较牛.
作者: zwl    时间: 2006-10-19 23:08

引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-10-19 10:51 发表


XO还真少使用视频载图,基本都是游戏载图。到是PS3载图很多都是没有血槽的。:D

想看XO游戏载图没关系,到这看 http://www.tgfcer.com/club/viewt ... 099&page=1& ...
自己回XB区看去吧,没槽的视频截图多得跟大米一样
作者: cbjah    时间: 2006-10-20 08:22

文章写的怎么样不是很重要
主要的是对比的可信性有多少
如果LZ列的那些数据没有大的出入(相信也不太可能)
PS3能指望的就是自己的品牌效应了……
迟一年,画面提升幅度有限,样子很难看(至于这个大家有自己的看法),价格昂贵(BD我认为不需要,因为BD还不能称为主流,甚至有可能被废的可能)
如果说画面好坏看厂商是否用心,那么WII也能做出PS3级别的画面了
纯粹硬件性能的话,我觉得PS3没有什么优势,
当然,S FAN众多,而且DR向来有看好谁谁歇菜的传统
所以我觉得PS3的胜面很大
偶是N FAN  HOHO
作者: zyang228    时间: 2006-10-20 10:00

还是要看游戏说话阿
作者: 极品飞猪    时间: 2006-10-20 14:32

这个贴子好啊
硬件的对比是我最喜欢看的
作者: nilren    时间: 2006-10-20 17:38

JSR这么大力的回帖似乎是除了PC软硬件相关之外的第一次吧……反正当时我看了文章之后貌似就有个印象:这回某商要悬叻~~
作者: cc0128    时间: 2006-10-20 17:50

什么和什么啊。。
变成交友贴与血槽贴了
作者: ジークフリート    时间: 2006-10-20 20:56

...无视.......只看实际效果




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