原帖由 zhangjingy 于 2006-10-16 13:52 发表
看倒数第二张,前面是个下坡,车速太快所以最后一张是车飞起来了。
原帖由 n2 于 2006-10-16 14:28 发表
不知道隧道有多少 会有那么明显的 适应效果。
你不说我还以为是进入zero 领域。。。。。。。
原帖由 zhangjingy 于 2006-10-16 18:06 发表
为什么我后面要跟着发个知识帖,就是给楼上这种人看的。
原帖由 zhangjingy 于 2006-10-16 18:21 发表
以前RF强调光影不是说GI,就是HDR,怎么现在开始嫌HDR烂了?等PS3出个有GI的,估计GI又烂了。
原帖由 Neoxronin 于 2006-10-16 17:35 发表
哇,用了这么华丽的技术啊....
楼主真的是见多识广也...这效果XBOX上的FORZA就有了
原帖由 zhangjingy 于 2006-10-16 18:35 发表
其实N卡实现HDR的效果优势还是很大的。XB当时的效果现在XO很难实现了。
原帖由 athlonxpxp 于 2006-10-16 18:41 发表
实在是看不懂这位大师的话了.别急,慢慢想好了再说,别语无轮次哦.:D :D
原帖由 zhangjingy 于 2006-10-16 18:45 发表
不懂不要紧,可以学习某些RF不懂装懂。
原帖由 zhangjingy 于 2006-10-16 18:35 发表
其实N卡实现HDR的效果优势还是很大的。XB当时的效果现在XO很难实现了。
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