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标题: FC 双截龙2, 怎么出飞腿? 就是用膝盖一下把人顶飞, 不是旋风腿 [打印本页]

作者: bububububu    时间: 2006-10-16 12:46     标题: FC 双截龙2, 怎么出飞腿? 就是用膝盖一下把人顶飞, 不是旋风腿

偶尔能使出来,威力极大,旋风腿的弊端是BOSS经常会蹲下去躲开, 飞腿的击中概率就高很多,但就是不知道怎么发......
作者: threek    时间: 2006-10-16 12:50

先跳,跳起随便做什么动作或者不做也行,落地后马上再次AB一起按。钩拳同理。
作者: 寒潇潇    时间: 2006-10-16 12:52

不是按住AB连发键再加方向就可以发了么?
感觉旋风腿比这个难搓点吧。
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-16 12:53

很简单,其实原理就是--
在起身的同时按a+b,钩拳则是按A或B

在你跳跃或飞腿落地后会有一个短暂的起身动作,所以用连发手柄按住A+B会在飞腿后自动出这招顶膝

同理,在被敌人打倒后也有个起身动作,此时按键也能打出
作者: bububububu    时间: 2006-10-16 12:54

引用:
原帖由 threek 于 2006-10-16 12:50 发表
先跳,跳起随便做什么动作或者不做也行,落地后马上再次AB一起按。钩拳同理。
可是我有时候没跳,也直接做出飞腿或钩拳呀
作者: bububububu    时间: 2006-10-16 12:55

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-10-16 12:53 发表
很简单,其实原理就是--
在起身的同时按a+b,钩拳则是按A或B

在你跳跃或飞腿落地后会有一个短暂的起身动作,所以用连发手柄按住A+B会在飞腿后自动出这招顶膝

同理,在被敌人打倒后也有个起身动作,此 ...
这样啊,我用NDS玩的,没搞连发键,回去试一下
作者: Jeffrey    时间: 2006-10-16 12:55

勾拳和膝盖腿倒地起来按就可以出
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-16 12:57

旋风腿是“跳跃到最高点时按A或B”
所以先按A+B跳起(不能用连发),到最高点时按一下A或B就行了

说起来,双截龙2堪称FC上动作清版游戏里招数最多的了,比双截龙3还多,近身投掷技居然设定了好几种(不按方向按攻击键,按上加攻击键,按下加攻击键,按另一个攻击键)
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-16 12:57

引用:
原帖由 bububububu 于 2006-10-16 12:54 发表

可是我有时候没跳,也直接做出飞腿或钩拳呀
是啊,就是在起身瞬间出的
作者: bububububu    时间: 2006-10-16 13:00

刚看了一下这个版的回帖,警察兄真是经典游戏达人啊,尤其那个三国贴,看傻了...
作者: shigeru    时间: 2006-10-16 13:37

纠正一下lz,那个不叫飞腿,叫铁膝!!!!!!!!!!!!!!

a+b+方向,连发更加好发出


作者: Thor    时间: 2006-10-16 13:55

这招的判定是在主角起身的瞬间(包括起跳之后的下蹲起身和被击倒后的起身)+A+B,如果没有TURBO键,如原装机,这招不太容易发出来,更不用说连续发出。

而在带TURBO键的兼容机上,DDII的难度大大降低,即使是菜鸟,只要闭着眼按着方向键+两个TURBO键也是鬼见愁!

要玩技术还得街机版的DDII和DDI。
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-16 13:58

街机版双截龙1的肘击可是一招鲜吃遍天啊,这招的存在使得一代完全丧失了技术要求

2代对技术要求较高,基本上没有十分安全的招数
作者: Jeffrey    时间: 2006-10-16 14:00

街机版DDI无比华丽

记得最终BOSS有机枪,一击毙命,但是还有BUG,被射到可以补满血,很寒
作者: 千呪杀    时间: 2006-10-16 14:01

玩FC版从来都是禁用飞膝的,不仅判定大攻击范围广,而且威力太大,居然2.5倍于钩拳或旋风腿
作者: Jeffrey    时间: 2006-10-16 14:06

FC版2代最终BOSS战如果用飞膝击倒BOSS,由于有慢镜头的缘故,会变得无比华丽

一直认为那个镜头很帅
作者: bububububu    时间: 2006-10-16 14:12

记得这个招数在FC版热血足球里也有,就是主角能使出来,不过我不知道怎么发,从来都是把他放在NPC上,对方刚开球,就被他一个飞膝废掉
作者: kissr1981    时间: 2006-10-16 14:23

用连发FC手柄一直按着A+B连发就是
作者: f90v    时间: 2006-10-16 15:25

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-10-16 12:53 发表
很简单,其实原理就是--
在起身的同时按a+b,钩拳则是按A或B

在你跳跃或飞腿落地后会有一个短暂的起身动作,所以用连发手柄按住A+B会在飞腿后自动出这招顶膝

同理,在被敌人打倒后也有个起身动作,此 ...
不知为何,我放钩拳的成功率远大于膝盖,单发手柄出勾拳很顺手,膝盖的成功率则要低得多……

另to15楼,这招的威力只有6,是勾拳和旋风腿的1.5倍
这个游戏中,正拳、后踢、捕获后膝击、肘击的攻击力为1
飞踢、普通上勾拳、捕获后背包、高踢、各种道具(这个不肯定)的攻击力为2
必杀钩拳、旋风腿的攻击力为4
铁膝盖的攻击力是6

boss最大杀招的攻击力是14

几个有意思的设定:
空血后要被击倒才会死亡
有些地形虽然会有攻击判定造成击倒,但是并不产生伤害
pvp模式下,如果是因为玩家护殴致死,则死亡损失命会加在肇事者身上……


我一直觉得这是个平台跳跃游戏……
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-16 15:59

玩家互殴而死,打死人的那个会加命
这个可以用来作为无限命的无赖法
就是同伴抢在电脑之前把血少的那个人打死,以后等自己血少时再让那人打死自己把命加回,这样就不损失生命数了
作者: 千呪杀    时间: 2006-10-16 16:00

难道我们玩得版本不一样?

我玩的版本:
飞膝踹自己人一下,下面血槽去掉2格半,而钩拳和旋风腿都是一格,这个和最终boss那招边跳边转的旋风掌威力是一样的。其他攻击基本忽略不计了。hard难度下杂兵都是3格血
作者: 兵者诡道    时间: 2006-10-16 16:02

偶一般叫霸王腿:D
作者: f90v    时间: 2006-10-16 16:10

引用:
原帖由 千呪杀 于 2006-10-16 16:00 发表
难道我们玩得版本不一样?

我玩的版本:
飞膝踹自己人一下,下面血槽去掉2格半,而钩拳和旋风腿都是一格,这个和最终boss那招边跳边转的旋风掌威力是一样的。其他攻击基本忽略不计了。hard难度下杂兵都是3格血
我玩的版本飞膝一下一个半,boss的跳旋3格半

================================

看来是有版本问题,刚刚找了个模拟器试了一下,该版本一下是1又3/4格

[ 本帖最后由 f90v 于 2006-10-16 16:20 编辑 ]
作者: Thor    时间: 2006-10-16 16:25

TECHNOS针对家用机的特点,在FC版加入了许多特别的元素,增加了趣味性,但不可避免的影响了其ACT方面的完整性,尤其是一些跳跃关卡的设计和某些场景对跳跃技术的要求,让新手非常不爽,而纯粹动作游戏的拥趸也不会太喜欢这些类似super mario的设计。不过DDII在FC上还是达到了一个非常高的高度,比起人设难看、招数少的前作I和动作华丽、内容空洞的后作III要好的多,这也是FC上DD系列最高的一作了。

当然,街机版2代更高且最最高!想领会DD的精华还是用MAME来体会2代神作吧。
作者: 桐岛完奈    时间: 2006-10-16 16:51

旋风、膝腿、勾拳的分数都是一样的500分,但攻击力是膝腿>勾拳>旋风,用旋风赚分很不错,保险的方法是跳到敌人相同的位置,起身勾拳就OK了,最后BOSS除外
作者: bububububu    时间: 2006-10-16 18:08

刚用连发玩了玩,果然难度大大降低了
作者: ztxzhang518    时间: 2006-10-16 19:36

LZ显然没经历过小霸王其乐无穷的年代 ~
作者: kuankuan    时间: 2006-10-16 19:42

以前包机房时这招叫弓腿...
这和各个组装机的连发手柄有关....其实现在想想也就是那连发手柄AB键速度不同步....
作者: bububububu    时间: 2006-10-16 20:13

引用:
原帖由 ztxzhang518 于 2006-10-16 19:36 发表
LZ显然没经历过小霸王其乐无穷的年代 ~
我90年买的原装机,玩了小学6年才换了PS
作者: ジークフリート    时间: 2006-10-16 20:17

.......飞膝不用饿......更加喜欢双打
作者: 屠狗者    时间: 2006-10-16 20:22

个人倒觉的3才是最好,2除了那些跳倒没什么难度,一路打谁都是一飞膝
作者: DvRyu    时间: 2006-10-16 22:35

记得仆倒起身时也能出勾拳和膝顶来着,膝顶威力超大,弹得又远,而且还好出,很多受害者不死也坠崖,无耻啊
作者: lmla    时间: 2006-10-17 04:57

按住前+上45度和连发的a,b就可以,居然没人知道。。
作者: Jillvalentine    时间: 2006-10-17 07:23

楼上,这可不是准确的出法,如果是原装FC,你这种方法是使不出的
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-17 09:39

前面都说过了,如果是连发的话只要按住A+B就是了,无需什么45度
因为第一下是跳跃(A+B),在跳跃落地起身瞬间,由于连发自动再次输入了A+B,于是就变成了顶膝

难就难在用单发手柄,要抓住起身瞬间这个极短暂时间输入A+B。所以钩拳相对来说就容易出很多(只需按A或B)
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-17 09:43

FC的双截龙2,如果不是用连发手柄的话(事实上日本原装机就没连发),出强力顶膝也算是一种技术,所以威力大点也可以理解
游戏的流程、关卡设置、打斗趣味性都是2代更好些

3代有些单调,虽然有中国武师、日本忍者两个新角色,也有双人配合技、蹬墙技等,但关键是敌人种类、打法单一,关卡没有特色,所以显得比较闷
作者: bububububu    时间: 2006-10-17 10:15

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-10-17 09:43 发表
FC的双截龙2,如果不是用连发手柄的话(事实上日本原装机就没连发),出强力顶膝也算是一种技术,所以威力大点也可以理解
游戏的流程、关卡设置、打斗趣味性都是2代更好些

3代有些单调,虽然有中国武师、日 ...
我的就是原装机,没玩出顶膝,被人笑称没有小霸王般的童年了
作者: 萨非罗斯    时间: 2006-10-17 11:00

好象是起身时AB吧,我们这里管这招叫"爆涨",也不知道谁发明的,就这么流传开了......
作者: threek    时间: 2006-10-17 11:48

刚刚体验了一下mame的双截龙2,好难啊。
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-17 12:01

引用:
原帖由 threek 于 2006-10-17 11:48 发表
刚刚体验了一下mame的双截龙2,好难啊。
觉得难?打法没掌握吧?

这游戏关键是以倒踢作为第一招,时机和距离要把握得准
倒踢令敌人硬直后,可以接的招数有--继续踢、回身钩拳、旋风腿、投掷、肘击
继续踢很慢,只在特殊时期使用,常用的,对付杂兵用投掷,对付大汉和小BOSS用回身钩拳

如果距离太近的话要用肘,出腿会挨打

几个BOSS的处理--

第一关的摔交手,上下斜线移动,抢在他横移到跟你一直线之前用肘击,轻松解决
第二关终结者,站在最右侧第2阶箱子上,往左倒踢,因为判定的缘故,可以连续踢中BOSS而BOSS打不到你
第三关两个摔交手,上下移动加肘击
山顶的双棍武师,上下移动加肘击
第四关枪手,上下移动加肘击,倒地后上前用拳逼打
影子,上下移动用倒踢接钩拳,或肘击
影子潜地后用旋风腿
作者: kenny    时间: 2006-10-17 12:22

我觉得街机版的最好玩,而且音乐也好听!而且也不难打,没办法,这游戏是我小时候最喜欢的游戏之一了,都玩熟了。在这里再次感谢MAME能让我们再一次重温儿时的快乐!现在我调最高难度,3个人也可以一币通关的。顺问现在能在PSP上玩MAME的双截龙1、2了吗?TKS!:D

[ 本帖最后由 kenny 于 2006-10-17 12:29 编辑 ]
作者: 真阿拉鬱悶安    时间: 2006-10-17 12:30

誰玩過md上的雙截龍2,堪稱bgm最優秀的雙截龍遊戲。
聼起來那聲音根本不敢想象是md發出來的。
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-17 12:34

MD版的双截龙2很差啊~~
手感还不如FC版的扎实
作者: threek    时间: 2006-10-17 12:36

我的mame 双2怎么速度忽块忽曼啊,老是有慢动作。
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-17 13:10

双截龙2MAME模拟都有些问题,第2关工厂处会变得很慢
作者: Thor    时间: 2006-10-17 15:11

正如VEGA所说,打法的关键在于第一招,要用倒踢,因为踢的攻击距离比拳稍长,且敌人被踢中一脚以后就处于硬直状态(而用拳的话,一拳是不足以让敌人硬直的,被还手的机率较大),后面是钩拳还是抓头用膝盖磕还是用旋风腿就由你发挥了。如果是boss级人物,打法稍有变化,但还是倒踢,只是要注意不要跟boss站在同一水平线上,站他上方或下方,算一下提前量,在对方过来的时候踢,踢完第一脚马上纵向移动,换个地方,因为boss挨第一脚是没有硬直的,他会马上跟过来,注意提前量,待他过来又是一脚,挨了两脚的boss会有一个短的硬直,此时可以立即进行下一步攻击,为了保险也可以再次纵向换个地方,等boss过来又是一次,这次以后boss就会倒地,如此反复,所有的boss都可以这样来打(尤其是最后拿枪的家伙),应该比较轻松。

有个有趣的bug,就是你可以让主角站在纵向的墙边侧稍上一点的位置,而boss沿着墙过来,由于被墙阻挡,无法跟主角处于同一水平线上,在这种情况下,主角可以直接用拳攻击走过来的boss,而boss毫无还手之力(因为系统AI判定主角还没有进入他的攻击范围)。第一关关底就可以直接使用这种技巧,同样,第二关关底也可以(利用那个传送带当墙),第三关上电梯前那两个boss处虽然也有这个地形,但由于boss是两个,所以无法定位。最后一关进入最后大厅前那两个第二关boss同样可以用这招,不过需要把对手引到最左边走廊,自己溜到走廊右边墙沿稍上,面对boss闭着眼开拳就可以了。

以上说的均为街机版II,FC版毫无技术可言,不说也罢,MD版实在是有辱这个游戏,可以无视。
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2006-10-17 15:50

FC的兼容机只要有连发手柄,可以这么发,按住连发A+B,同时一起按住左和右,可以原地连续膝顶,同时这招可以实现在仿3D的场地(比如影子BOSS处)由下向上跳跃(或者说是由外向里),乱华丽
作者: 厂长    时间: 2006-10-17 19:06

不管那么多,反正就是连按A+B

[ 本帖最后由 厂长 于 2006-10-17 19:07 编辑 ]
作者: mting    时间: 2006-10-18 02:19

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-10-17 13:10 发表
双截龙2MAME模拟都有些问题,第2关工厂处会变得很慢
双截龙 不管 1还是2  街机也是时快时慢的
作者: ztxzhang518    时间: 2006-10-18 02:44

引用:
原帖由 bububububu 于 2006-10-17 10:15 发表

我的就是原装机,没玩出顶膝,被人笑称没有小霸王般的童年了
晕~

没人笑话你,只不过觉得这个问题有些不可思议~
就算你没小霸王什么的组装FC,你没有在朋友家或者别的地方用国产机玩过双截龙么?

或者说你有什么特殊原因确实没接触过任何国产FC或者没有在国产机上玩过双截龙~那样的话也无所谓,这么多人都解释过了明白就好~
作者: SORAYA    时间: 2006-10-18 04:40

记得街机的2代有个BUG,第二关的升降台那里,某个敌人会消失(忘了怎么实现了),然后版图无法前进。当年玩二代的街机都是两个按钮的,店老板不得不把START键作为游戏按键
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-18 08:42

引用:
原帖由 SORAYA 于 2006-10-18 04:40 发表
记得街机的2代有个BUG,第二关的升降台那里,某个敌人会消失(忘了怎么实现了),然后版图无法前进。当年玩二代的街机都是两个按钮的,店老板不得不把START键作为游戏按键
是第三关,一开始最左侧有个暗坑,可以直接把敌人摔下去弄死的
但是这里有会翻跟头的小兵,如果他自己翻下去了,版子就会卡住,等画面里敌人全部杀完,就不会再出新的敌人,你也不能往前继续前进

所以一般到这一关时,第一件做的事情就是把那会翻跟头的小兵扔下去
作者: 三井    时间: 2006-10-21 12:58

要真正 体验  FC双截龙2...

还是不要用连发键的好啊
作者: mame    时间: 2006-10-21 14:42

一旦使上连发,一个好游戏就废了。
作者: lifeixie    时间: 2006-10-21 15:17

连续三次 a+b
作者: gopcboy    时间: 2006-10-21 16:35

我汗死了,用的连发AB都不经常能发出来,所以一直都是一拳一脚打过去的
不过小时候仍然玩的很高兴。
作者: emuwave    时间: 2006-10-21 17:56

貌似sfc版双截龙有个肘击动作,可以蹂躏对手。我个人更喜欢街机的bioxxx的游戏,很像双截龙的硬派风格,不过还有超残忍的场景,其一是因为角色都比小兵高,在两小兵之间可以使出让他们kiss的霸道技,其二是打倒小兵后可以使出武松打虎,小兵的头部还能砸出血,爽!其三是人肉飞机,必用之飞行道具。
作者: biovalentine    时间: 2006-10-21 18:54

LS说的是Combat Tribe吧,可选三名角色,血格是用数字表现的
作者: ssbbtbt    时间: 2006-10-21 19:08

引用:
原帖由 第N个新来的小P孩 于 2006-10-17 15:50 发表
FC的兼容机只要有连发手柄,可以这么发,按住连发A+B,同时一起按住左和右,可以原地连续膝顶,同时这招可以实现在仿3D的场地(比如影子BOSS处)由下向上跳跃(或者说是由外向里),乱华丽
恩,的确,当时就觉得这游戏太简单了,一招飞膝打遍天下




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