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标题: 老任未免操之过急 [打印本页]

作者: xvid    时间: 2006-10-16 12:29     标题: 老任未免操之过急

TP,MP3首发,妖怪窗口期,马银3-6个月,手里最大的牌很快出完,后面主要就是大乱斗,马车,动森等等,象火纹这样二、三十万的都玩不了销量战,F0,卡比,金刚现在已经处于没落边缘,也使不上劲了。另外,受初期硬件装机量的影响,大作也未必都可以卖得好

首发期还是要靠死忠顶的,就那么多的货,实际上用一个TP出马就足够了

感觉这次是死赌NU了,三大作对NU无用,所以扎堆也就无所谓了。但是NU不买帐怎么办,最坏的情况就是,大作闹断档,羊群没牵来,第三方装傻,PS3大卖,倒不如有牌慢慢出的好了
作者: krojb    时间: 2006-10-16 12:33

MP3不是首发,大乱斗,马力银河都不确定,动物之森还影子都没有,首发就出了一个TP,哪里急了?
作者: hugang    时间: 2006-10-16 12:43

恩,老任绝对不会傻到一下子把手里的王牌都打出来。
作者: acoolbat    时间: 2006-10-16 12:48

其实首发的好东西很多,但是一线只有ZELDA:TP和瓦里奥制造,此外我还看好EXCITE TRUCK.

Wii的初期我还是很看好的,只要它够有新意,就等着它逆天吧
作者: 半熟英雄    时间: 2006-10-16 12:54

奇怪首发怎么没有脑白金wii版 的?
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-10-16 12:57

Wii说明了就是主攻Lu甚至NU........楼主你是变相B4任天堂现在的策略么?

而且以NDS为例~~~拖动销量的貌似都不怎么是以前的那些作品吧~~~走异质路线的Wii同理~~(当然成不成功是另一回事)~
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-10-16 12:58

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2006-10-16 12:54 发表
奇怪首发怎么没有脑白金wii版 的?
脑白金的理念完全不适合搬到家用机上~~~如果有的话在下倒真是觉得n让NDS冲了脑子......
作者: kukutiti    时间: 2006-10-16 12:59

冷盘。。热炒。。。接着是烹饪几小时的大菜。。。。
作者: vagranteve    时间: 2006-10-16 13:02

好游戏不多
作者: ANGELZELDA    时间: 2006-10-16 13:03

老任从GC的失败中学到了一个教训,装机量上不去,一切都免谈

感觉这样的安排还是比较好的,一个月一款本家大作牵引主机销量,一直让市场保持热度

这点从NDS就可以看出点端倪.

市场保持热度,装机量远超PS3,第二年自然有第三方捧着自家大作靠过来
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-10-16 13:06

急??
这些不过是老N游戏的一小部分。。

真正的主力军都没公开呢——脑白金Wii、脑轻松Wii、学鸟语Wii、摸摸小女生Wii、任天猪Wii。。。。
作者: ANGELZELDA    时间: 2006-10-16 13:08

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2006-10-16 12:58 发表

脑白金的理念完全不适合搬到家用机上~~~如果有的话在下倒真是觉得n让NDS冲了脑子......
这不别说,还真有.之前已经公布了大脑学院WII版
等着看脑白金再次爆发吧...
作者: mecyl    时间: 2006-10-16 13:10

其实TP本来是给GC开发的,现在稍微改改放到WII上去了,估计后面还会有一作的

PS:小P怎么被关进小黑屋了?犯了什么错?
作者: Leny    时间: 2006-10-16 13:15

引用:
原帖由 xvid 于 2006-10-16 12:29 发表
受初期硬件装机量的影响,大作也未必都可以卖得好
很多游戏都是赶首发的光才能卖得灿烂。
作者: 卖哥    时间: 2006-10-16 13:16

其实老任在Wii上的全新作品不少

某大卡车
某锤子
某灾难片

光这些加上楼主说过的欧美就够喂2~3年了,2~3年塞尔达本纪出不了,假面那种外传是没问题的,就又有正牌大作接上轮回了。

日本么……到不知道有什么新系列作品

不过去看看NDS,MPH、新马、口袋都是今年,塞尔达也明年来,照样爆发的一塌糊涂,老任现在是有这个兴致在啦。
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2006-10-16 13:18

慢慢出又会回到GC的状态
作者: Winder07    时间: 2006-10-16 13:23

初期靠自家大作掀起购买狂潮,迅速扩大装机量达到第三方满意的水平,接下来的事情就可以由第三方接力了,GC已经得到教训了,什么合约都是扯蛋,装机量才是硬道理~~~
作者: shigeru    时间: 2006-10-16 13:56

lz显然没有弄清次世代是什么概念。


作者: huya    时间: 2006-10-16 14:45

实际上假如PS3春光灿烂一把,现在出这些只能叫做“顽强追赶”
结果计划不如变化快,也只好担心一下“操之过急”了
作者: 阿西达卡    时间: 2006-10-16 16:52

对比NDS的首发和先发阵容
Wii的变化是把“特别Wii“的游戏先出来了,目的就是趁热打铁

至于口袋竞技场,也是表现和nds联动的最好游戏

现在的情况是:我们了解的大作已经不能说明太多问题了
说明问题的是那些我们还不了解的如任天狗脑白金一类的Wii特有的东西

我觉得Wii将来所有的步骤一定会参考nds的
作者: radiata01    时间: 2006-10-16 17:39

任要是再开发出类似在掌机上例如"口袋"那样的能体现Wii内涵的游戏就行了.
期待这样的游戏出现.
作者: 便秘的耶酥    时间: 2006-10-16 19:01

相信老任,没让我失望过!
作者: sarion    时间: 2006-10-16 19:02

MP3首发!
作者: wanghujin    时间: 2006-10-16 19:02

我要大金刚
作者: sxfddxsxf    时间: 2006-10-16 19:06

Wii上应该并不是出脑白金,而是锻炼身体的游戏
作者: ^_^    时间: 2006-10-16 19:29

MP3不是首发游戏

首发中zelda应该对red steel的销量造成一定的影响

其实吧这些招牌作品全部发行了也有好处,n可以用这段时间开发原创作品,例如GC上的皮克敏,N64上的大乱斗,动物之森..........
作者: ^_^    时间: 2006-10-16 19:30

大金刚没有没落吧,只是没有找到制作人
作者: van601030    时间: 2006-10-16 19:31

绝对不急~~~
作者: 岩田聪    时间: 2006-10-16 20:20

楼主你懂什么!!!

老任这次精心研制出一套连击!一击必命那种!

不必则已,一必惊人!
作者: xvid    时间: 2006-10-16 20:49

MP3不首发,确实忘了

但是仍然有这个担心:在销售初期需不需要用这么大的动作?在产能有限的前提下,大作群的作用究竟能到什么程度?

到07年3月,预计出货量600W,或许现在的情形看,会更好一些。而MP3,马银拖后能拖多
久?到07年中期老任手里还有多少牌是个问题。胜败的关键不是首发出多少货,而是当PS3大作潮涌来的时候如何应对,其方法不外乎3种:

1.NU羊群出现

如果这个羊群适时出现,那么当然最好,一旦得到了这些客户,几乎可以立刻无视其他问题。但是这里面变数很大,不是说老任没有这个能力,而是羊群是不是能够在关键时刻之前形成,如果一旦不能按时出现,那么很可能被PS3一举超越并且越拉越远。而且,如果要形成这样的羊群,真正能吸引NU,而且又充分发挥Wii特点的游戏必须在07年中期之前上市。虽然质量不错,但是我不认为Wii sports和Wii版脑轻松是这样的王牌,它们的能力或许只能维持到圣诞之后。个人认为,NU购入主机,要比购入掌机要困难,能在户外玩的掌机所遇到的对手更少,而主机正如老任自己所说,是要和家里更多种类的娱乐竞争的,并且游戏对于NU来说不是固定的需要,Wii需要足够的时间来改变他们的想法,而这个时间,需要用对CU持续的吸引力和足够的销量来争取

2.第三方纷纷加入

从NDS对PSP的战例来看,第三方对sony的关系还是很深的。到明年3月,Wii和PS3的出货预计都是600W,目前看因为产能问题,或许Wii可以再好些,PS3也许更差些,但是如果是400W对600W,或者600W对800W的销量差距,都不足以让第三方倒戈。所说的倒戈,是指第三方对Wii的参与量能够大于PS3,之前有很多消息说很多第三方跑到Wii这边来了,但是总体来说,仍然是大多数第三方押宝到PS3上,Wii比GC的第三方支持率高,但要让第三方能达到目前DS上的支持度,单纯销量领先还不够,还必须大幅度领先,而到明年3月,甚至年中,要做到大幅领先都不容易

3.自家大作保持持久的吸引力

ZELDA,MARIO,MP3,大乱斗,几乎是最有销量的作品,从目前的情况来看,比最开始发布的时候要好,MP3和马银都推后了,最开始更扎堆。首发的窗口期是几乎不需要发愁的,死忠会保证初期的销量,PS3的出货量也很帮忙,初期的领先是可以期待的,尤其圣诞是老任的强项,基本不会失手。关键是07年以后,老任的大作群必须保证在NU羊群形成之前保证持久的对CU的吸引力。想想“touch generation”,并不只是狗和脑,还有许多其他的作品,但是其中真正成功的只是少数。对NU的努力并不简单,新类型的游戏必须达到一定的数量,出现黑马的几率才会足够高,怪物软件的出现才更为可能。任的大作群必须要给这样的怪物出现以足够的等候时间,越长越好,需要等待新类型的游戏积攒数量,要让它们有try的时间,根据市场的反映摸索NU的兴趣点,根据这个兴趣点来再创作的开发时间。总之,在NU爆发之前必须通过对CU的持续吸引力来拖住PS3,个人认为这远比初期销量重要。当然,现在谁也不能否认,老任有秘密准备了另一手好牌的可能性,如果是这样,就放心了。

这帖发得有点傻,关键就是记错了MP3的发售时间,而且马银的发售日并不确定,另外,也许老任手里已经有了一副预料之外的好牌,而我们并不知晓。但是我已经表达出了自己的想法,如果老任聪明的话就让这几张大牌尽量发挥到自己的极限吧。ZELDA基本上在一代机器可以出1-2作,老马正作1-2作,MP两作,可以说最大的可能是到了Wii的末期,才能见到它们的下一个续作了,这样真正的王牌,希望可以为主机的胜利发挥出尽可能高的效果
作者: 阿西达卡    时间: 2006-10-16 21:43

我觉得这次的Wii虽然作为异类的家用机第一次出现
但并不能算是完全白手起家——比如像nds首发那样
因为n在nu中的认知程度由于nds的爆裂而达到前所未有的高度
所有的乐趣也好新鲜感也好,完全可以想象成为所有的好感度都可以从nds那里直接继承过来
这种继承甚至比当初nds继承gba还要有保障,因为这几乎是在nds向高峰前进发力的阶段进一步推出的系列产品
甚至说nds为一,Wii为二也并不过分
所以日本的Wii可以在ps3发售近1个月再推出,所以Wii的首发就会有WiiSports这样针对nu的游戏
这就是Wii和首次尝试的nds的首发所不同的地方:
nds:mario/wario
Wii:zelda/wario   Wiisports
所以我们不难看出,Wii的发展计划,n多少是以“nds的后续计划”来展开的

关于后续软件的问题,Wii上将要会产生什么样的作品不得而知
但是我们可以从nds的成功过程中总结出一个比较重要的成功条件:
那就是游戏中产生了“在社会中产生话题“的作品
这是对nu具有最大杀伤力的成功要素
任天狗对女性玩家的吸引;脑白金搭上敬老节日的快车
当这个话题被最普遍的关注,那么对nu的吸引就成功了
然后价格适当,风格亲切,门槛低,快速高乐趣的自身优点就会最大范围的起作用,羊群便很容易产生了
其实之后的英语锻炼、脑学院、料理等等touch generation系列作品,只是成为了应用类的消耗品
包括俄罗斯新马等传统游戏都应该是在这个成功之后的继续加力,更不用说现在的妖怪了
——不能不说的是另外两个在去年年底适时推出的游戏,动物森和马车
他们游戏的风格和引领出来的wifi功能,对当时市场的托承与巩固起到了巨大的作用,是比肩任天狗脑白金的绝对功臣

这么一路看下来,在nds的成功中起到关键性作用的“大作”其实并不算太多
但是这种对时局起到细致作用的类型和风格却非常难以拿捏
那么如果n的思路要延续nds的成功理念,这样引起“社会性话题”的软件就是必须要出现的了
从n过去近两年的周密步骤看过来,他对将来两年的规划也可能会有着详细的计划
因为如果说nds初期是趟着石头过河撞大运的话
那么现在对市场有相当了解和张控能力的n,对于Wii将来的计划也会更加有把握吧

至于吸引cu的超大作
在现在的市场情况下,这样的东西必然仅能起到锦上添花的作用,而不是左右一个主机成功的根本因素了
因为即使是ff12这样无可非议的超大作,如今也已经不能得到年度销量冠军的宝座了
这说明传统游戏的市场就算再复苏高涨,其上限也可以清楚地被看到被测量出
而至今依然上升的脑白金/动物森/新马,市场的底力却还未见完全
包括周周品切的nds销量,包括前所未有的nds百万作品的增长数量,这些都不是可以用以往传统主机传统游戏经验可以预测的了

所以ps3即使能力无敌,即使搭载bd,即使再次达到ps2的高度
也不能保证会高过nds的成就
而Wii,也同样有着这样的可能
作者: 阿西达卡    时间: 2006-10-16 21:56

从nds的成功来看——不是我一再拿nds说事,而是这是与wii最接近最有可比性的一个例证

自家传统大作的作用
——mario64至今未能突破百万,新马妖怪zelda等都被安排在取得成功之后来收钱

第三方的作用
——因为各种原因第三方的体现几乎完全是数据和陪衬,个别的小鸡不能说明问题,唯一的亮点ff3也属于收割派


如何?
要是这些都不是成功的主要因素的话
nds的成功到底靠的是什么呢?
我想如果搞清楚这个,那么wii的成功路线也依稀可见了吧
作者: ジークフリート    时间: 2006-10-16 22:01

N就喜欢先发表....拖延对手饿..最后连自己也拖了....SFC,N64就是例子
作者: huya    时间: 2006-10-17 17:04

DS锻脑,Wii锻体
这是N的目标
期待羊群的话,看看能否发展出一套体操系列来
作者: Leny    时间: 2006-10-17 18:00

体操系列绝赞!!
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-10-17 18:07

发现阿西达卡每次都能写那么多。。真羡慕。。
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2006-10-17 20:45

先放消息 卖主机 然后再卖游戏
:D 绝对不急




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