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标题: SCLR到底是用什么芯片啊? [打印本页]

作者: 真忘私绵    时间: 2006-10-10 08:52     标题: SCLR到底是用什么芯片啊?

非常奇怪,按理说应该是载入快,断电后数据消失的芯片
但偶发现SCL里的游戏放个1天都不会消失
而且载入速度比Z版游戏还快……(应援团最明显)
这算什么芯片?
作者: 真忘私绵    时间: 2006-10-10 12:40


作者: hujie    时间: 2006-10-10 13:36

RAM?
作者: 真忘私绵    时间: 2006-10-10 13:43

断电内容不消失???
作者: tdkgtm    时间: 2006-10-10 13:55

什么意思?
游戏存在闪存卡上,怎么会掉?
作者: 真忘私绵    时间: 2006-10-10 14:45

问题是关机后游戏还是留在SCLR卡里
不是TF卡!
作者: sxyzero    时间: 2006-10-10 15:54

我拆开看过,SCLR只有2块芯片,一块是控制芯片,和以前SC用的一样。另一块因为没有取下小马达的连线(要用焊抢的),因此看不到正面,只能看到一点侧面
玩应援团的读取的确非常快。快极了。
第一次载入游戏的时候要花3秒左右,而软复位以后再进去(就是运行留在SCLR卡里面那个)就非常快了,连载入那3秒都不要了。
因为看不到芯片,根据猜测和看到的一点外形,感觉还是用的以前的SDRAM,其实载入在SDRAM里面的数据是很少很少的,会不会是用的某个电容供电的?可似乎没看到电容啊。
关于读取速度为何非常快,我觉得还是用了更高的DMA方式,等于是直接读取TF卡,从而让游戏速度变得很快的。
作者: leica    时间: 2006-10-10 17:11

哦。sc有这好处呀。呵呵
作者: tdkgtm    时间: 2006-10-10 17:25

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2006-10-10 14:45 发表
问题是关机后游戏还是留在SCLR卡里
不是TF卡!
sc以前没这功能啊?再说你怎么看出来的?
看图片sc芯片换过的
作者: Rudy    时间: 2006-10-10 17:26

上拆解图看看...........再去搜芯片型号..
作者: 真忘私绵    时间: 2006-10-10 17:49

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-10-10 17:25 发表

sc以前没这功能啊?再说你怎么看出来的?
看图片sc芯片换过的
以前断电10秒左右就没了。。。
现在每次开机都看到
XXXXXX(IN CARD)
作者: tdkgtm    时间: 2006-10-10 19:29

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2006-10-10 17:49 发表

以前断电10秒左右就没了。。。
现在每次开机都看到
XXXXXX(IN CARD)
应该不是吧?那个是gba游戏才这么做的(还有完全载入的256m以下的ds游戏),影院团不可能载入的,没有空间
作者: sxyzero    时间: 2006-10-10 20:20

影院团实际上只载入了很小一部分,楼上的你果然回贴不看贴
作者: tdkgtm    时间: 2006-10-10 22:06

这样啊,但是以前的sc似乎没有这个功能啊?(根本不显示sdram中的“小部分”,除非是整体一次性载入,比如gba游戏)
另外我看到的图说明scr芯片和scl一样,都是高速版,有疑问的看恶魔城就知道了
作者: 大头木    时间: 2006-10-10 22:17

应该是用了非易失性高速nand。
数据会预先调度到其中。像应援团这种游戏提速最明显。
旧版SC是将数据预先调度到dram里。
SClR不支持GBA功能,但加入了高速缓存。相当之厚道。
对以后的游戏支持度会有很大帮助。
不过本来NDS读取方式就是数据分段读入内存,

所以预留上次游戏数据的这个功能没什么必要。
但对于防止某些游戏拖慢肯定会比原来的DRAM要不断
中断读取时刷新要有用得多。

[ 本帖最后由 大头木 于 2006-10-10 22:36 编辑 ]
作者: 真忘私绵    时间: 2006-10-10 22:35

楼上比较专业!
作者: sxyzero    时间: 2006-10-11 00:32

引用:
原帖由 大头木 于 2006-10-10 22:17 发表
应该是用了非易失性高速nand。
数据会预先调度到其中。像应援团这种游戏提速最明显。
旧版SC是将数据预先调度到dram里。
SClR不支持GBA功能,但加入了高速缓存。相当之厚道。
对以后的游戏支持度会有很大帮 ...
如果SCR和SCLR的硬件一样,只是芯片大小不同,SCR又支持GBA游戏的话,SCLR是不可能用NAND的。
不过刚才测试了一下SCLR跑小容量GBA游戏,发现SCLR虽然有GBA模式但根本不识别GBA文件了,当然这有可能是内核故意不识别,但这也做了个旁证,说明SCLR和SCL有很大可能上硬件不同,SCLR如你所说,使用的是NAND。

这完全得益于NDS的游戏读取方式,正版NDS游戏肯定也是用的NAND。以后要是烧录卡都用NAND的话(我们用的TF/SD之类就是NAND,成本非常低,而且DS烧录卡只需要极小的闪存空间),DS烧录卡的价格以后怕是要杀到50元级别去了。。。

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2006-10-11 00:47 编辑 ]
作者: sxyzero    时间: 2006-10-11 01:13

再详细分析一下

实际上我只看到SC迷你SD的内部,实际上就3课芯片,一颗64KB SRAM,用来保存GBA游戏存档的,一个32MB的SDRAM,用来运行NDS游戏和GBA游戏,还有一个512KB的NOR FLASH,就是内核。
现在取消了GBA功能,SRAM肯定不需要了,32MB的SDRAM肯定也没用了,当然也可以用一颗很小的SDRAM来快速实现快速载入NDS游戏。
可SCLR卡的游戏不会消失,说明应该不是SDRAM,既然两颗芯片都不需要了,现在保留了内核芯片。实际上SCLR除了内核芯片以外还有一块芯片,这块芯片是什么呢?我不知道,没拆开看不清楚
作者: sxyzero    时间: 2006-10-11 01:16

靠,DS-LINK的内核升级文件足足有2MB,而SC只有512KB。这么好的配置,DSLINK官方却没有利用起来,可惜呀。不过假以时日,LINK的内核软件应该会比较强大的。
作者: hujie    时间: 2006-10-11 08:57

DS-LINK升级程序大小是2MB,并不说明其Firmware的大小也是2MB, 还有垃圾图片,和程序等等呢
作者: sxyzero    时间: 2006-10-11 09:28

应该没有,卡上nand内得东西好像都不是内核写入的
作者: Rudy    时间: 2006-10-11 12:10

不可能是flash不管是nand的还是什么其他类型的flash,都不考率寿命的??
flash取代硬盘就算了,别想着取代内存的功能了,
作者: 飞鸡    时间: 2006-10-11 12:11

引用:
原帖由 sxyzero 于 2006-10-11 01:16 发表
靠,DS-LINK的内核升级文件足足有2MB,而SC只有512KB。这么好的配置,DSLINK官方却没有利用起来,可惜呀。不过假以时日,LINK的内核软件应该会比较强大的。
scr也是2M,LINK速度已经定型所以再提升速度已经很困难。
作者: sxyzero    时间: 2006-10-11 12:17

引用:
原帖由 飞鸡 于 2006-10-11 12:11 发表

scr也是2M,LINK速度已经定型所以再提升速度已经很困难。
SC的NOR FLASH只有512K啊




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