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标题: 既然说到了街机三国志 吞食天地2,有多少人玩过1代? [打印本页]

作者: DDDog    时间: 2006-10-7 05:50     标题: 既然说到了街机三国志 吞食天地2,有多少人玩过1代?

既然说到了街机三国志 吞食天地2,有多少人玩过1代?

可以选择刘备,关羽,张飞,赵云

只能够马战,不可以步战

记得似乎已讨伐董卓为主线

关羽必杀是关平出来砍人

时代太久远,流传的也不广,很多东西不记得了

有点类似街头霸王, 真正广大的是2代,1代鲜为人知

且比较粗糙

有人有这个游戏的图片吗?
作者: DDDog    时间: 2006-10-7 05:53






[ 本帖最后由 DDDog 于 2006-10-7 05:56 编辑 ]
作者: 烏鴉    时间: 2006-10-7 06:05

小时候不知道
先玩的2后玩的这
还以为这是2
然后觉着不好玩
以为是另外一个游戏呢
作者: 飞人乔丹    时间: 2006-10-7 08:55

1代手感不好,我也是先玩的2代又找一代玩的,结果大失望
作者: 真阿拉鬱悶安    时间: 2006-10-7 08:57

  cps 模擬器上大片的是,一代隨時玩。
作者: Alfredno1    时间: 2006-10-7 09:18

一代不好玩,手感太差!
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-7 09:53

1代算是射击游戏
蓄力斩活用是关键
难度很高
作者: biovalentine    时间: 2006-10-7 09:54

关羽的必杀不是关平出来,而是根据地型不同,使用不同的战术.游戏中叫做"tactics"
比如说在山坡上,每个人的必杀技都是出现滚石枕木,如果是在平原地带则是放火箭之类
董卓的造型太牛了,居然一个人坐两匹马.他的PP有这么大吗?
作者: ZHOUYI    时间: 2006-10-7 09:58

现在电脑上还装有这个游戏,但看同学玩了一下觉得没意思,都是骑马的...
作者: biovalentine    时间: 2006-10-7 10:01

这游戏难度确实太高了. 直到现在我也只能一币打到假吕布处,后面只能用投币大法拼了
作者: Jeffrey    时间: 2006-10-7 12:11

很老的游戏了

难度很高
作者: 桑巴鱼    时间: 2006-10-7 12:38

这个游戏现在上海正阳还有...
作者: leopenny    时间: 2006-10-7 13:16

求个 下 街机模拟 好的网站
谢谢大伙儿
作者: ShinKaze    时间: 2006-10-7 13:24

在这游戏上投过一个币,给人感觉就是浪费钱财.
作者: ywlnn    时间: 2006-10-7 13:25

这游戏还真没玩过,听说难度高
作者: 弓越长越好    时间: 2006-10-7 13:32

我始终觉得这个1比2做得好,武器升级,人物升级特有RPG的感觉,难度是有点高。
作者: 无心的选择    时间: 2006-10-7 13:40

游戏难度赞~~~

当时看本宫的画风真湿啊~~~~~
作者: 屠狗者    时间: 2006-10-7 13:41

玩过,有很多BUG,打黄巾有一关用蓄力可以直接将剧情里的敌将砍死,这时他话还没说完
作者: dhddhddhd    时间: 2006-10-7 13:44

不同类型的游戏很难比较
作者: 熊猫    时间: 2006-10-7 13:50

太难了
原来学校门口就有,和2差太多
作者: 海腹川背    时间: 2006-10-7 14:01

一骑当千的感觉啊
作者: 弓越长越好    时间: 2006-10-7 14:01

引用:
原帖由 屠狗者 于 2006-10-7 13:41 发表
玩过,有很多BUG,打黄巾有一关用蓄力可以直接将剧情里的敌将砍死,这时他话还没说完
老实说这真不能算BUG,打了几十甚至几百遍,我就打出过一次,还是无意中,BOSS出来说话的一瞬间,BOSS带有被攻击判定,然后就在那一瞬间松蓄力,击中BOSS,时间暂停(因为BOSS要说话),然后就以蓄力的威力计算攻击,结果就是BOSS话还没说完,八格血就没了。
作者: dtxyy    时间: 2006-10-7 14:40

确实一代比较难啊
作者: 无名指    时间: 2006-10-7 15:32

没有玩过1的游戏...倒是2的.怎么玩都不腻
作者: 暗黑Cloud    时间: 2006-10-7 16:19

1代难度确实是高,对像我这种人来说就是投币大战。。。
作者: dataeast    时间: 2006-10-7 17:53

玩过  有人还问老板怎么下马 ...老板无语
作者: 鲜奶杯    时间: 2006-10-7 18:36

武器升级系统,让少年的我激动的无以复加~~~

现在想想真不知道当时激动的啥~~~
作者: 树上有游戏机    时间: 2006-10-8 12:51

引用:
原帖由 海腹川背 于 2006-10-7 14:01 发表
一骑当千的感觉啊
正解。节奏快,比2爽快些~
我们那儿第一次出现街机,其中就有这台。
大多数人都能一币通,当时还只有两个按键,后来是到模拟器上才知道还有战术这回事的。
武器升级做的比较华丽,尤其是云哥的方天画戟(与吕布的武器只是颜色不同,神奇)与张飞的丈八蛇矛。
作者: GIN    时间: 2006-10-8 12:56

1但年玩过街机
花了10块钱给打通了
这不是动作游戏,这是一射击游戏
作者: 雨鸟    时间: 2006-10-8 13:31

记得第一次玩的时候连面向左右都搞不清楚,不小心转了方向就转不回来了.
作者: xfiori    时间: 2006-10-8 18:12

这游戏好啊,画面音乐和一骑当千的感觉,反正当时特喜欢,
很是研究过一阵子,不过还是没能达到一币通的境界,不过我们那有不少高手可以的,特羡慕当时

其实这才是真正的三国啊, 你看三国那些猛将有几个下了马还那么猛的
作者: 少先队员    时间: 2006-10-8 18:17

这个游戏很难....老是打了不多久就挂了~
作者: ztxzhang518    时间: 2006-10-8 18:23

玩过一次~手感太差了就没再玩~

现在想想这游戏要是设定成元朝的成吉思汗的话应该人气度高些~全是马战啊~~~
作者: pcd    时间: 2006-10-8 18:47

难道三国时期就不是马战了么……
作者: 灵り魂    时间: 2006-10-8 18:51

一代十分僵硬~玩了2后找1玩的
作者: 阿驾势    时间: 2006-10-8 19:32

1代虽然难度高,但是看起来更像古三国的战场,毕竟全是马战。
作者: DRAGONL    时间: 2006-10-8 19:36

背景比2好看多了~~
作者: winning20    时间: 2006-10-8 19:38

这是我不多的几个能一币通的了。我觉得比2代好,2代的封边,肥X和赵X,都让我很不喜欢。
作者: xfiori    时间: 2006-10-8 23:47

引用:
原帖由 阿驾势 于 2006-10-8 19:32 发表
1代虽然难度高,但是看起来更像古三国的战场,毕竟全是马战。
不止马战阿, 那些战术滚石擂木, 还有火箭等等
全部加在一起才真像是三国大战阿


2代只是披着三国外衣的拳击游戏而已
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-9 08:14

1和2是两种类型的游戏

从整体战场气氛来看,1确实更像三国,而2则是穿着古人的衣服COSPLAY,本质上跟FINAL FIGHT、恐龙快打、名将、复仇者属于相同的类型的动作清版,但不可否认的是,作为一款动作清版游戏算是很成功的
其实2的最大问题是打法稍嫌单调,大多数BOSS可以封边,导致龟派打法至上,这个跟怒之铁拳2比确实有差距
作者: hanzo    时间: 2006-10-9 08:44

吞食天地2用个连发手柄能打到睡着
作者: irwindws    时间: 2006-10-9 13:53

最早是在NAMCO的街机厅玩的,2元的一个币第一关BOSS都没有看到.
作者: ssbbtbt    时间: 2006-10-9 14:39

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-10-9 08:14 发表
1和2是两种类型的游戏

从整体战场气氛来看,1确实更像三国,而2则是穿着古人的衣服COSPLAY,本质上跟FINAL FIGHT、恐龙快打、名将、复仇者属于相同的类型的动作清版,但不可否认的是,作为一款动作清版游戏算 ...
最高难度,敌人的攻击频率快了,很多boss难龟了很多。。。
作者: 黄金体验    时间: 2006-10-9 15:01

我咋觉得1代比2代好呢。。。
作者: 空间无极限    时间: 2006-10-9 17:21

以前在鞍山玩过,不过没觉得特别好玩~2就不同了啊!!!!!!
作者: 灿灿    时间: 2006-10-10 12:43

应该说1.2两个都是经典的好游戏,就是1代太难了。我打通,一般都要3.4个币才可以....2代我基本死一个人就通.了(小强那里).太简单了
作者: 北四环斟茶员    时间: 2006-10-10 14:43

这游戏不是一般的难啊
记得是两个按钮,管往左右两个方向戳
这是哪个基板的游戏?用psp能模拟么?
作者: hidekeem    时间: 2006-10-10 14:46

1不好玩
作者: 真忘私绵    时间: 2006-10-11 10:30

PSP CPS1模拟器
作者: RIO    时间: 2006-10-11 11:33

1有一部分是强制转轴,节奏快得不得了。相对与1相比,2的节奏就.....
作者: Ashley    时间: 2006-10-11 14:58

1代好,1币通过!(估计是那个店难度调的比较低)

印象最深的是打出武器来吃了以后威猛的不得了,枪扫出火花来一排小兵活活飞开去
作者: winning20    时间: 2006-10-11 15:17

1代一般一币,2代一币最多C AO仁
作者: mting    时间: 2006-10-13 00:25

1 要控制好嘘力的节奏 很好完的
武器和人物升级,人最高是8级
武器 是 金色的

好玩啊
psp模拟器 支持
作者: yellowbigbird    时间: 2006-10-13 00:32

有模拟器的时代就玩过了...
作者: leezhengyu    时间: 2006-10-16 22:23

个人觉得一代比二代好玩得多,杀起小兵来一片一片的,爽得很啊,更何况这个游戏的场景做得相当漂亮,很是赏心呢。不过该游戏难度高也是真的,所以我玩起来一般都要调用CHEAT,但只用一项,就是蓄力全满,这样每一击都是最高威力,即便是吕布之流,也砍不了几下就可收工,至于小兵嘛那简直就是切瓜砍菜,真正的万军丛中犹入无人之境,爽快度满点。这时候你亦会感到游戏简直毫无难度可言,一币通关根本就不在话下,大家完全可以这样尝试一下,深刻感受这个游戏的独特魅力。

[ 本帖最后由 leezhengyu 于 2006-10-16 22:25 编辑 ]
作者: ジークフリート    时间: 2006-10-16 22:29

对1米兴趣......不过玩过~FC版的吞..不是RPG饿~
作者: gjacmilan    时间: 2006-10-16 22:32

模拟器玩的。。感觉不是很好。。手感差。。
作者: squall8112    时间: 2006-10-16 22:35

我用模拟器灌了N个币才通
作者: squall8112    时间: 2006-10-16 22:37

引用:
原帖由 灿灿 于 2006-10-10 12:43 发表
应该说1.2两个都是经典的好游戏,就是1代太难了。我打通,一般都要3.4个币才可以....2代我基本死一个人就通.了(小强那里).太简单了
三个币。。。你强
作者: 屠狗者    时间: 2006-10-17 00:07

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-10-9 08:14 发表
1和2是两种类型的游戏

从整体战场气氛来看,1确实更像三国,而2则是穿着古人的衣服COSPLAY,本质上跟FINAL FIGHT、恐龙快打、名将、复仇者属于相同的类型的动作清版,但不可否认的是,作为一款动作清版游戏算 ...
但增加新招版本的三国2不论打法的多样性和爽快感都是在怒之铁拳2之上的,而且怒之铁拳2本身的毛病也很多,节奏可能是所有横向过关里最慢的.
招式判定死板,你出一招CPU出一招,挨打的一方绝对是必然的.尤其是最高难度到了后期,那已经不是什么技术好坏的问题了,这下我应该这样那下我应该那样完全变成本能了,
抓住一个小兵就是宝,猛砸.我用MAX就是一路砸到最后一关的.完全没有吞事天地2里那种在兵群里翻滚腾挪绕BOSS转圈找机会游击的那种技巧.论技巧说真的大警你别生
气.个人觉的怒之铁拳2和吞2比差一大截.但我现在还在玩怒之铁拳2,每天晚上都玩
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-17 09:50

怒之铁拳2怎么可那你出一招敌人出一招?
用连续技打中敌人时,敌人完全是硬直,你要挨打的话,要么是动作慢,要么是招数出现破绽,例如收招硬直之类

吞食天地2,我最不喜欢的一点就是一招鲜吃遍天,基本上移位加上三拳一投掷成为最重要的打法,BOSS战以封边为主。而怒之铁拳2,绝没有“最安全的”一招,需要你根据实际状况应用各种技术、战术
我MANIA难度可以用BLAZE不接关打穿,根本不可能只用抓人摔人一招,而是所有该角色有的招数都需活用,这很有点格斗游戏的味道

当然有不少人是喜欢一招鲜吃遍天的,这也没办法。就像无双演变到354一样
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-17 09:53

另外再强调一下,吞食天地2“强”的是扣血,而不是敌人的技巧
敌人里真正让我觉得比较有点意思的只有忍者和弓手

怒之铁拳2,即使是MANIA难度,敌人扣你血还是很厚道的,干掉你是靠技术,而不是一拳打掉你半血之类
可以想象一下,如果吞食天地2里敌人扣你血像怒之铁拳2那样少的话,这游戏还有没有难度???
作者: 航空公舰    时间: 2006-10-17 11:16

其实我说的你出一招敌人出一招是比喻.比如MAX一个滑脚,敌人武术师一个飞踢.倒的必定是MAX.诸如此类.你不
可否认到了游戏末期投掷就是一种行之有效的脱身技,往往抓住一个砸一片,被砸中的去血量也是吞2不能比的,砸着砸着
敌兵就死光了,相对的吞2里的投掷技又更有技术含量了.至于一招鲜要看谁了,你用黄忠试试两拳加一投.怒2里用MAX
的滑脚和白人的前前拳还有小黑的前冲就是一招鲜,尤其是白人的下勾.无敌又威力.全BOSS全小兵通吃.怒3这点更是到了极至
 你说吞2的难度在于扣血量.君不见两个游戏角色的差异之巨大,怒2里的角色那个行动迟缓,M难度所有的敌兵速度都
在你之上,除了小黑,AI如果设计的愿意你还靠近不了.通常会出现几个小兵绕着你转.这说明什么?笨!所以说怒2的难
度是建立在角色笨拙上的,靠的是比吞2强的多的多的投掷技和去血超杀还有前前必杀,完全忽视了机动两个字,这点怒1和怒3到是做的很
好.可惜你又不喜欢.

[ 本帖最后由 航空公舰 于 2006-10-17 11:26 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-17 11:51

既然说到怒之铁拳3,我就多说一句
这游戏日版靠前前飞腿几乎可以解决95%以上的问题,主角灵活性固然是强了,但游戏就因此变得好玩了吗?
能量蓄满放超杀就不扣血,而蓄满能量时间又很短,等于让你用无限无双赖死BOSS
美版怒之铁拳3也就是扣血量大大超过日版,其他也没什么打法上的根本变化(我承认无聊的人妖角色删得好~)

我不喜欢打法单一的动作游戏,我喜欢爽快度和技巧性并重的游戏。在这一点上我坚持认为吞食天地2差于怒之铁拳2
作者: 航空公舰    时间: 2006-10-17 12:00

你别生气,我也没说怒3好,我不是还强调怒3才是真正一招鲜游戏

其实吞2也不能完全说是打法单一的动作游戏,我就很喜欢马战(虽然有点骚包).还有你用黄忠试下,肯定让你爽到飞起

[ 本帖最后由 航空公舰 于 2006-10-17 12:21 编辑 ]
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2006-10-17 12:02

一直以为是国产游戏。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-17 12:04

用黄忠或者马战是别有洞天的,我玩过
另外你怒之铁拳2也用BLAZE试试,比AXEL和MAX好玩得多
SAMMY在MANIA下太废了,属于制作失败的角色
作者: 航空公舰    时间: 2006-10-17 12:07

怒2我还天天玩那,每次带朋友来家让他们玩怒2他们都不干,拼命要玩怒3.这多少让我有些不爽
作者: 航空公舰    时间: 2006-10-17 12:09

还有我早先也都是用BLAZE那个女的,但后来发现MAX太爽了,再后来发现小白的前前拳居然有无敌

[ 本帖最后由 航空公舰 于 2006-10-17 12:14 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-17 12:25

引用:
原帖由 航空公舰 于 2006-10-17 12:07 发表
怒2我还天天玩那,每次带朋友来家让他们玩怒2他们都不干,拼命要玩怒3.这多少让我有些不爽
他们玩美版还是日版?
日版太无聊了,美版至少有难度
作者: 航空公舰    时间: 2006-10-17 12:38

日版,因为简单,那时候MD上还买不到美版.

[ 本帖最后由 航空公舰 于 2006-10-17 12:41 编辑 ]
作者: 航空公舰    时间: 2006-10-17 12:46

我的MD机有十年的历史了,居然还没什么大毛病.卡还是原来的16人 空牙 怒2 怒3 还有个4合一.老点的朋友来
就这照顾了,现在公司里的朋友基本就是PS2和XB.MD什么东西他们不认识

[ 本帖最后由 航空公舰 于 2006-10-17 12:48 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-17 13:07

前天又玩了玩怒3日版,HARDEST难度,只是因为疏忽,被电脑抢先吃了满血,才在第5关电梯处死了条命,其他地方再没死过~~
我想这大概就是你的朋友那么热衷于玩怒3日版的原因吧,简单,好打,“爽”……
作者: 航空公舰    时间: 2006-10-17 13:41

正是这样的,他们对这游戏的理解并不深,只觉的招多,能冲跑就是好游戏

还有一种思维就是3肯定比2强,那么1和2自然就无视了

[ 本帖最后由 航空公舰 于 2006-10-17 13:43 编辑 ]
作者: leezhengyu    时间: 2006-10-18 18:26

<怒之铁拳2>中的几个角色操作起来总感觉很生硬,反应延滞;在3代中敌人还有莫名其妙地掉血现象,而且还是一长串的,真是怪哉.总之我个人是不太喜欢这个系列的。
作者: waner    时间: 2006-10-18 18:56

一代不错啊,难度太高,至今未通~~
作者: 便秘的耶酥    时间: 2006-10-19 08:28

难度太高~~~

真 伪3D设计游戏!
作者: Murinho    时间: 2006-10-21 11:07

引用:
原帖由 biovalentine 于 2006-10-7 10:01 发表
这游戏难度确实太高了. 直到现在我也只能一币打到假吕布处,后面只能用投币大法拼了
一币只到第3关的人飘过…………
作者: norush    时间: 2008-10-28 14:02

2人合作 经常1币通关    1人的话 可能稍微难点 过真吕布有点困难  

   这个游戏非常好玩啊  很喜欢
作者: mting    时间: 2008-10-28 14:04

这是一个射击游戏
作者: tsorochi    时间: 2008-10-28 14:48

我玩过 。。。20年游戏龄的老玩家
作者: tsorochi    时间: 2008-10-28 14:49

我还记得狂按会有特效。。。类似百裂砍效果的
作者: 烏鴉    时间: 2008-10-28 14:55

那时候玩的吞食天地2都是写的三国志
所以我玩到吞食天地1的时候,大家都以为是三国志2
心里都琢磨怎么没1好玩
作者: 露小缝    时间: 2008-10-28 15:20

在这个游戏上总共消费2毛 一个币
作者: 为何不分手    时间: 2008-10-28 16:05

引用:
原帖由 tsorochi 于 2008-10-28 14:49 发表
我还记得狂按会有特效。。。类似百裂砍效果的
我们那叫剑气   刘备把武器吃到顶后 可以一直按 剑气不会中断消失  而且是双层的 距离非常长  云哥的也还凑合
作者: SEN    时间: 2008-10-29 14:41

最早的就通关了一代,不过还是在2代之后去通关的,记得一代只能骑马,有个键是切换马头的,难度很高,爽快度不够。就通过一次关就再也没有杀了
作者: yesword    时间: 2008-10-30 00:46

都说难,到底难在啥地方?我咋没啥感觉呢当时打的时候。




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