原帖由 张力 于 2006-10-3 18:45 发表
那NGC上的METROID“核心乐趣和内涵”在哪里?要如何分类?
原帖由 张力 于 2006-10-3 16:45 发表
那NGC上的METROID“核心乐趣和内涵”在哪里?要如何分类?
原帖由 夕雨 于 2006-10-3 16:52 发表
LZ既然只是以后借个机子玩XO,何必问这么多~
各位也何必和一个根本不会买也对XO没兴趣的人说这么多作甚?:D
原帖由 夕雨 于 2006-10-3 16:52 发表
LZ既然只是以后借个机子玩XO,何必问这么多~
各位也何必和一个根本不会买也对XO没兴趣的人说这么多作甚?:D
原帖由 我不认字儿 于 2006-10-3 18:44 发表
楼主差不多就行了,就那点心眼别玩了。
从昨天的动作游戏,到今天的FPS。
你不就想说XO和XB一样,都是游戏单一的主机,缺乏多样性?
你不就想引导这里的人得出这样的结论吗? 你直接说出来多省心。何必绕八 ...
原帖由 hanzo 于 2006-10-3 19:12 发表
我看楼主这次是诚心发问,说话没必要这样吧
原帖由 hanzo 于 2006-10-3 19:12 发表
我看楼主这次是诚心发问,说话没必要这样吧
原帖由 lowy 于 2006-10-3 22:49 发表
从目前的demo来看确实看不出任何rpg的成分
可能得等进一步的资料……
不过说来,我也曾经以为魔法门之黑暗弥赛亚是rpg游戏,因为延续魔法门的传统呗
结果后来无论从demo还是访谈来看,发现都是主视角动作
...
原帖由 hanzo 于 2006-10-3 19:12 发表
我看楼主这次是诚心发问,说话没必要这样吧
原帖由 我不认字儿 于 2006-10-4 06:19 发表
从楼主的最后一句看,我怎么都看不出楼主是抱着提问的心态发的贴
楼主前面的话都是引子,就最后11个字才是楼主想要表达的重点
原帖由 张力 于 2006-10-3 18:35 发表
无论FPS,TPS,归根结底都是射击游戏,大家以后说射击游戏好了
原帖由 Jonsoncao 于 2006-10-5 02:06 发表
楼主有闲心来说这些,不如去玩下deus ex系列就明白了
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