《塞尔达》的BOSS战也是游戏的一大乐趣,每个BOSS初登场时看起来都比较强悍,各自的打法也都各不相同,而如果玩家没有掌握打法的话作战就会比较困难,一旦掌握了打法就会容易的多,更重要的是每个BOSS的打法都与玩家在目前阶段获得的道具有着直接的关系。这一点《卡蜜欧》也是非常相似,比如在高山瀑布处得到唯一可以在水下活动的元素深海怪,在之后的BOSS战就需要玩家灵活运用深海怪的潜水和水炮的能力特性来击败BOSS。而到了游戏的后期,随着玩家手中元素力量的丰富,难度也会越来越高,BOSS的打法也更灵活一些,比如在游戏初期遇到的第一个BOSS就有好几种打法,可以用拳击草人打晕之后再用冰人发射冰刺,也可以用火炮蚂蚁直接轰,还可以瞄准他脑袋顶上的吊灯发射冰锥,吊灯掉落会把BOSS砸倒。总之游戏的灵活性是非常强的,在战斗中,当卡蜜欧使用自己的技能击中敌人时,画面上方的累计就开始慢慢增加,而当增加到一定程度时战斗就会进入“战斗聚焦”状态,这个状态我们可以看成是类似《Dead to rights》的“子弹时间”,在这种状态下,卡蜜欧的速度、力量都大幅上升,而击倒敌人也会获得更高的分数,如果想要拿到高分并解除成就的话,掌握好进入战斗聚焦状态的时机和方法是很有必要的。