原帖由 我不认字儿 于 2006-9-27 11:08 发表
LS,个人认为奥德赛的画面可以毙掉任何一个PS3游戏(单指TGS上的)
原帖由 ffcactus 于 2006-9-27 11:11 发表
套用你的那套理论,不论开场CG如何精彩,也不论在某些场合运用CG+RT给人的印象多么深刻。
到了一般操作画面,那种一落千涨,不知道你又会有什么样的感觉。
原帖由 ffcactus 于 2006-9-27 11:11 发表
套用你的那套理论,不论开场CG如何精彩,也不论在某些场合运用CG+RT给人的印象多么深刻。
到了一般操作画面,那种一落千涨,不知道你又会有什么样的感觉。
原帖由 xbgbmpsp 于 2006-9-27 11:14 发表
FF从来没让人失望过?
原帖由 我不认字儿 于 2006-9-27 11:16 发表
我指的就是游戏画面。 片头和过场都不算
你也去看看PS3真正游戏画面有拿的出手的吗?
原帖由 老刘吃嫩草 于 2006-9-27 11:18 发表
一落千涨?酸也不能这样吧.
要说一落千丈,PS3游戏当之无亏, GAMETRAILER里行运流水的的流畅,不知为什么到了实际试玩,除了DMC4全都拖慢.
原帖由 ffcactus 于 2006-9-27 11:30 发表
我说的一落千涨难道有错? 莫非其他游戏的表象不令你满意,就可以说 LO 从CG,或CG+RT 转到 你一刀我一刀,砍完双方站回原位,敌放动作时去掉控制菜单,背景换成只是某些东西在飘在动或在流 时,人们不会感 ...
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