原帖由 henryzyl 于 2006-9-24 11:34 发表
"是的,因为它太爽快,所以在日本不能给公开大家看"
原帖由 我想握着你的手 于 2006-9-24 21:11 发表
微软方面考虑到本次试玩版进入角色时间过短,担心“日系”玩家试玩GOW时发生飞柄的几率会大大增加,鉴于现场安全等主要因素,故此取消了试玩
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-9-25 00:57 发表
版主的意思,当年要是cs在xb上面大卖,一定打倒ps2,ps3根本出不来,对吧?为什么?因为xb在版主眼里已经改变了fps不能用手柄玩的革命,光环如此,cs也会如此。
原帖由 jinwyp 于 2006-9-25 00:26 发表
我觉的这个游戏即使画面在好 也不会大卖 因为它是一个fps游戏
电脑上的fps 数不胜数 画面好的也是一大队 1080P 也是实现了 但是有几个能排到排行榜的第一位 除了 Quake 就是Half life 因为它们是鼻祖 ...
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-9-25 00:57 发表
版主的意思,当年要是cs在xb上面大卖,一定打倒ps2,ps3根本出不来,对吧?为什么?因为xb在版主眼里已经改变了fps不能用手柄玩的革命,光环如此,cs也会如此。
原帖由 爱你一棒陲 于 2006-9-25 03:06 发表
wyp的马甲是吧?年过四旬脑袋怎么发育的?首先gow不是fps是tps,确切的说是act,见gs的preview归类,如果你也认得英文的话;第二,fps的鼻祖是wolf3d,386时代的东西,ok?hl是98年的东西;第三,第一款3d rpg比w ...
原帖由 iorilu 于 2006-9-24 11:53 发表
反正日本人也不敢冒fps
原帖由 jinwyp 于 2006-9-25 00:26 发表
我觉的这个游戏即使画面在好 也不会大卖 因为它是一个fps游戏
原帖由 iorilu 于 2006-9-24 11:53 发表
反正日本人也不敢冒fps
原帖由 收集者 于 2006-9-26 16:24 发表
原帖由 ffcactus 于 2006-9-26 16:02 发表
我记得当初他们不放DEMO的原因是太忙了,这次可能也是吧。
像sony那样每个展会都要专门制作DEMO,确实忙了点
原帖由 laxiin 于 2006-9-27 19:31 发表
强的。他们好像用的是MAYA 制作DEMO 的吧
:D
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