原帖由 tansung 于 2006-9-23 15:32 发表
SS和SFC都是由于缺乏第三方软件的支持,导致游戏匮乏
原帖由 dirlee 于 2006-9-23 15:44 发表
微软当时号称PS3发售之日,就是《光环3》发售之日,不知这话现在还做不做数?
谁说的!?不出的话TDDTDS
原帖由 我不认字儿 于 2006-9-23 15:36 发表
可能写错了,应该是DC
原帖由 我是我的马甲 于 2006-9-23 15:47 发表
你大概是回帖不看帖吧.
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这两台主机的失败原因之一,就是第三方软件阵容匮乏
除了DC,SS和 ...
原帖由 k62163 于 2006-9-23 15:28 发表
DC的《SONIC》不是1998年12月就发售了吗?哪来第二年才有?
本来SS失败后SEGA都已经没心再玩下去了,DC时代看SEGA那个敷衍态度就知道了.
文章完全就没有可读性.
原帖由 西风寒鸦 于 2006-9-23 15:56 发表
sonic a是99年末发售的,DC无疑是SEGA最最辉煌的时代,即使说它是回光返照也罢,自己的主机有什么好敷衍的?
原帖由 muranus 于 2006-9-23 15:23 发表
在主机大战,离我们最近的就是SEGA的DC,当时DC在日本只有15W台的首发机器。发售后就被抢购一空,但是由于SEGA由于生产技术上的问题,无法及时跟上机器,导致玩家长时间等待。而PS2就是抓住了那段真空期趁虚而入,使得DC没有取得预期的销量。
原帖由 首斩破沙罗 于 2006-9-23 16:37 发表
怎么有这种小白,DC上的索尼克大冒险是在DC主机发售后不久的98年12月发售的,什么99年末。 SEGA最辉煌的时代在MD,DC的差远了!
原帖由 西风寒鸦 于 2006-9-23 15:56 发表
sonic a是99年末发售的,DC无疑是SEGA最最辉煌的时代,即使说它是回光返照也罢,自己的主机有什么好敷衍的?
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