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标题: nv新一代显卡G80采用类似XO的C1架构,ps3这种构架的显卡将被全面淘汰 [打印本页]

作者: billh7    时间: 2006-9-23 09:17     标题: nv新一代显卡G80采用类似XO的C1架构,ps3这种构架的显卡将被全面淘汰

G80抛弃了在ps3中采用的传统的Pipeline,

使用了像xo显卡那种拥有更多特性的联合渲染架构。

在G80新的架构中有8TPCs,128 个stream processors,可以提供了2倍于G71的像素填充能力,12倍于G71的顶点建模能力。

同时支持XO有,而ps3不具有的HDR+AA特效

[ 本帖最后由 billh7 于 2006-9-23 09:24 编辑 ]
作者: 我不认字儿    时间: 2006-9-23 09:18

楼主你麻烦了 :D
作者: 大茶壶    时间: 2006-9-23 09:22

楼主写错了,是HDR+AA
作者: BD    时间: 2006-9-23 09:25

引用:
原帖由 大茶壶 于 2006-9-23 09:22 发表
楼主写错了,是HDR+AA

作者: ffcactus    时间: 2006-9-23 09:27

可能会率先运用于XB720或XB720运用更先进的技术。
作者: HunterXX    时间: 2006-9-23 09:27

哈哈,果然不出所料,PS3拿到的只是一块被抛弃的渣货
作者: 我不认字儿    时间: 2006-9-23 09:29

NV也太不给索尼面子了,你好歹也让索尼过了发售初期在公布啊。这不等于PS3还没卖所使用的技术已经过时了?
还是PS2时代NB,情感引擎到现在PC领域都无法超越:D
作者: HunterXX    时间: 2006-9-23 09:32

NV估计和MS串通了搞索尼 钱赚够了。现在欧美LU玩家一听PS3是过时货 那。。。
作者: hdfeel    时间: 2006-9-23 09:33

过时货还有脸说比xo价格高 500,低500 还差不多。
作者: 洛克狼    时间: 2006-9-23 09:33

情感引擎好象是sony和某公司买的
作者: 费厄卡勒    时间: 2006-9-23 09:36

看来前阵子新闻里说G80重新设计是真的了......
作者: 收集者    时间: 2006-9-23 09:38

还好,PS3还没发售,应该有时间修改
作者: EG瘦AA    时间: 2006-9-23 09:41

PS3机能比XO强已经是事实

现在S饭对这种帖子已经不需要战了

这种帖子现在只供X饭YY用
作者: 我不认字儿    时间: 2006-9-23 09:42

引用:
原帖由 收集者 于 2006-9-23 09:38 发表
还好,PS3还没发售,应该有时间修改
以索尼的技术也就需要两天……
作者: 收集者    时间: 2006-9-23 09:42

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2006-9-23 09:41 发表
PS3机能比XO强已经是事实

现在S饭对这种帖子已经不需要战了

这种帖子现在只供X饭YY用
强?就昨天的游戏素质?
作者: 我不认字儿    时间: 2006-9-23 09:43

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2006-9-23 09:41 发表
PS3机能比XO强已经是事实

现在S饭对这种帖子已经不需要战了

这种帖子现在只供X饭YY用
拿出一个实际的游戏画面比比吧。
鸭子嘴是最硬的……
作者: 刃风    时间: 2006-9-23 09:43


作者: tdkgtm01    时间: 2006-9-23 09:45

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2006-9-23 09:41 发表
PS3机能比XO强已经是事实

现在S饭对这种帖子已经不需要战了

这种帖子现在只供X饭YY用
战本来就是个人爱好,非生理需要
ps3机能强是强,就是游戏都染上了"开发度综合症",具体症状为开发度随时间推移逐渐缩小
作者: sunykoss    时间: 2006-9-23 09:48

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2006-9-23 09:45 发表

战本来就是个人爱好,非生理需要
ps3机能强是强,就是游戏都染上了"开发度综合症",具体症状为开发度随时间推移逐渐缩小
ps3强势应该的,没什么值得赞的,倒是看了几个游戏访谈,似乎cell在图像方面对ps3的游戏有不小的贡献!
作者: 收集者    时间: 2006-9-23 09:49

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-23 09:48 发表

ps3强势应该的,没什么值得赞的,倒是看了几个游戏访谈,似乎cell在图像方面对ps3的游戏有不小的贡献!
PS3是强,但就是游戏开发时间不能过长,否则画面容易变质
作者: sunykoss    时间: 2006-9-23 09:52

引用:
原帖由 收集者 于 2006-9-23 09:49 发表

PS3是强,但就是游戏开发时间不能过长,否则画面容易变质
不觉得,对这次出展的游戏,画面进化感到满意。特别是摩托风暴,05E3,06E3,06TGS,完全是三个游戏:D
作者: tdkgtm01    时间: 2006-9-23 09:53

摩托风暴不是进化,是突变...
作者: HunterXX    时间: 2006-9-23 09:54

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-23 09:52 发表

不觉得,对这次出展的游戏,画面进化感到满意。特别是摩托风暴,05E3,06E3,06TGS,完全是三个游戏:D
敢问你看了实际游戏视频了吗undefined
作者: 刃风    时间: 2006-9-23 09:54

和谐社会要和谐
作者: carnon    时间: 2006-9-23 09:55

n为何会弃用旧架构而支持ms所谓的联合渲染架构?

要知道ms的这个新架构在相同晶体管情况下,比传统VS+PS分居的架构在效能上要有所降低,而好处就是编程更加简单,不用顾及VS和PS的配合问题

只能说ms给n塞了不少钱
作者: tanakarena    时间: 2006-9-23 09:57

这类帖子很无聊。为什么要拿先前人家订下的规格跟最新发表的规格比,有意思么?难道sony现在还能把显示芯片换成G80不成,这样就厚道了?人家开发中的游戏又要换开发机。
作者: ffcactus    时间: 2006-9-23 10:01

引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-9-23 09:42 发表


以索尼的技术也就需要两天……
比起华丽的使用软件升级的办法,SONY自然还为够班啊。
作者: MK2    时间: 2006-9-23 10:08

引用:
原帖由 carnon 于 2006-9-23 09:55 发表
n为何会弃用旧架构而支持ms所谓的联合渲染架构?

要知道ms的这个新架构在相同晶体管情况下,比传统VS+PS分居的架构在效能上要有所降低,而好处就是编程更加简单,不用顾及VS和PS的配合问题

只能说ms给n塞了 ...
N在卖7300的时候编撰了各种理由来贬低新架构,卖完之后就赶紧上了新架构,商人就是要向N一样精明才行啊。
作者: sunykoss    时间: 2006-9-23 10:11

引用:
原帖由 HunterXX 于 2006-9-23 09:54 发表



敢问你看了实际游戏视频了吗undefined
显然!
作者: HunterXX    时间: 2006-9-23 10:12

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-23 10:11 发表

显然!
...那只能说明我们立场不同吧,我看视频里的特效不是很满意
作者: sunykoss    时间: 2006-9-23 10:19

引用:
原帖由 HunterXX 于 2006-9-23 10:12 发表



...那只能说明我们立场不同吧,我看视频里的特效不是很满意
没说满意,但和05E3已经完全暴怒是一个游戏
作者: chenmingod    时间: 2006-9-23 10:43

LZ还是别拿支持DX9.0C的R500和支持DX10.0的G80进行比较,这根本差了几个等级了,G80从硬件上看还是PS和VS分开的。
作者: HunterXX    时间: 2006-9-23 10:46

引用:
原帖由 chenmingod 于 2006-9-23 10:43 发表
LZ还是别拿支持DX9.0C的R500和支持DX10.0的G80进行比较,这根本差了几个等级了,G80从硬件上看还是PS和VS分开的。
硬件上改了,本来用驱动来支持,现在硬件上彻底支持鸟。落后一个时代的架构,还有谁会去用呢?
作者: HunterXX    时间: 2006-9-23 10:48

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-23 10:19 发表

没说满意,但和05E3已经完全暴怒是一个游戏
和05E3是一个游戏?缩成这样还是同一个游戏?。。。沟通难度大了。
作者: chenmingod    时间: 2006-9-23 10:55

NVIDIA G80可能将是全球首款上市销售的DirectX 10显卡。NVIDIA一直以来都没有官方透露这块神秘GPU的具体信息,但现在,总算有消息了。NVIDIA将会命名G80为GeForce 8800,首批上市的显卡将为8800GTX和8800GT,并且G80将采用Unified Shader构架。

  之前的讨论一直表明,NVIDIA并不愿意在G80上采用Unified Shader构架,所以大家都确信ATI R600将会是首个上市的Unified Shader构架PC显卡,类似于其应用于XBOX360种的Xenos核心。更早的谣传说NVIDIA可能会使用某种形式的双核心GPU,现在似乎变成了现实。

  GeForce 8800特性
  * Unified Shader
  * 支持 FP16 HDR+MSAA
  * GDDR4 显存
  * 大约700M电晶体(G71 - 278M / G70 - 302M)
  * 新AA类型: VCAA
  * 核心频率最高1.5GHz
  * Shader 性能: 相比G71 2倍Pixel / 12倍Vertex 
  * 8 TCPs & 128 stream processors
  * 比传统构架更有效率
  * 384-bit显存位宽(256-bit+128-bit)
  * 768MB显存(512MB+256M
  * 2个型号: GeForce 8800GTX和GeForce 8800GT
  * GeForce 8800GTX : 7 TCPs chip, 384-bit显存位宽, 混合类水/风冷, 超频采用水冷. 649美元
  * GeForce 8800GT : 6 TCPs chip, 320-bit显存位宽,风冷. 449-499美元

  最终,G80将采用无敌的7亿电晶体数目,大约是G71的2倍大小,这可能是因为采用了双核心方案。而显存频率也惊人的达到了1.5GHz,也可能是因为最终的双核方案采用了750MHz+750MHz。

  有趣的是,NVIDIA并不真正关心是否采用Unified Shader构架,而是想尝试这种方式是否能成功。由于内置显存高达768MB并且拥有384-bit显存位宽,显存带宽将很足够。

  看起来G80将采用一个庞大的散热系统,因为电晶体数量实在是太多了,GeForce 8800GTX可能将是首个官方采用水冷的显示卡。

转自GZ这都是未经证实的消息。

[ 本帖最后由 chenmingod 于 2006-9-23 11:05 编辑 ]
作者: 备常炭    时间: 2006-9-23 10:56

引用:
原帖由 洛克狼 于 2006-9-23 09:33 发表
情感引擎好象是sony和某公司买的
MIPS R5900改
作者: sunykoss    时间: 2006-9-23 10:56

引用:
原帖由 HunterXX 于 2006-9-23 10:48 发表



和05E3是一个游戏?缩成这样还是同一个游戏?。。。沟通难度大了。
打字错误,和05e3完全不是一个游戏,显然和06e3也完全不是一个游戏!
作者: 费厄卡勒    时间: 2006-9-23 10:56

引用:
原帖由 carnon 于 2006-9-23 09:55 发表
n为何会弃用旧架构而支持ms所谓的联合渲染架构?

要知道ms的这个新架构在相同晶体管情况下,比传统VS+PS分居的架构在效能上要有所降低,而好处就是编程更加简单,不用顾及VS和PS的配合问题

只能说ms给n塞了 ...
  所谓的效能降低说,也只是当初G80宣布采用VS、PS分离架构时,针对ATi统一架构在DX10以下API执行效率低下时所抛出的一个说法。无论是当时还是现在根本没有统一架构的显卡来支持这一理论,所以也仅仅是一家之言罢了,不能当作依据啊。
作者: solarsea    时间: 2006-9-23 10:59

哦,难道XO的就没有过时?

非要这样说才爽?

没有道理么?选择性失明。

G71现在还是主流市场的主流产品,这个是不争的事实吧?那,还有什么好喷的。
作者: ONYX    时间: 2006-9-23 11:00

CELL那玩艺的7 SPE(+1冗余)可不是闹着玩的,PS3是台潜力巨大的游戏机。

反正XO我有了,PS3也会买,众大作爱他娘的出在哪个上就出在哪个上,我就等着玩。

“战”真的挺没意思,经济能力允许就2台机器全买吧。
作者: 真阿拉鬱悶安    时间: 2006-9-23 11:01

顯卡更新換代,很正常啊..... 從ps3規格制定到發售,都很久了吧。
要知道主流顯卡幾乎就是半年換一代,這也是很正常的麽。
作者: jht2batman    时间: 2006-9-23 11:14

呵呵,楼主.......
作者: jinwyp    时间: 2006-9-23 11:16

我想说 请去看看 学习一下什么是架构   我真是讨厌为什么一群人什么都不懂就说这说那

us在相同晶体管下 没有ps+vs效能高  晶体管意味这成本

还有游戏机和DX有关系吗   即使出了DX20也和游戏机没关系
作者: billh7    时间: 2006-9-23 11:17

引用:
原帖由 solarsea 于 2006-9-23 10:59 发表
哦,难道XO的就没有过时?

非要这样说才爽?

没有道理么?选择性失明。

G71现在还是主流市场的主流产品,这个是不争的事实吧?那,还有什么好喷的。
搞笑,等ps3发卖,g71还是主流市场?究竟是谁选择性失明? 建议你再进一步,拿rsx和tnt比,更能体现rsx的先进


东西还没发卖,所用的关键配件就已经过时了,也只有s饭认为正常。
作者: zhangyunsony    时间: 2006-9-23 12:11

就算淘汰了又能怎样?
游戏主机又不是电脑
会更新配件
只要设计合理就好了
就算现在淘汰都无所谓
不过PS3真的设计合理么?
作者: 王总    时间: 2006-9-23 12:16

这贴发数码区还差不多
作者: tanakarena    时间: 2006-9-23 12:27

老实说。如果真的发表后是1500的显存那就渣了。GDDR3就轻易上1600了。GDDR4要划时代地上2000才厚道啊
作者: tanakarena    时间: 2006-9-23 12:33

不过n这次做了DX10的先锋,现在各个档次都严重押着ATI啊。惨
作者: doomking    时间: 2006-9-23 13:07

LZ好好扫扫盲,ps3用的OPENGL,DX20也不干ps3事,倒是c1内嵌10M edram的“火星架构”估计以后再也没人用了,连淘汰的资格都没有
作者: Heeroplus    时间: 2006-9-23 13:15

构架再先进游戏少也没用吧?
作者: hdfeel    时间: 2006-9-23 13:47

引用:
原帖由 doomking 于 2006-9-23 13:07 发表
LZ好好扫扫盲,ps3用的OPENGL,DX20也不干ps3事,倒是c1内嵌10M edram的“火星架构”估计以后再也没人用了,连淘汰的资格都没有
既然是估计,   还下火星结论。10M edram    250G的带宽  还可以保持 带宽优势  2年左右吧。 不像 ps3 在 出生前  就已经 落后时代 2年了。
作者: zhuliang    时间: 2006-9-23 16:28

引用:
原帖由 tanakarena 于 2006-9-23 12:27 发表
老实说。如果真的发表后是1500的显存那就渣了。GDDR3就轻易上1600了。GDDR4要划时代地上2000才厚道啊
超频跟稳定运行根本是两个概念。
作者: zhuliang    时间: 2006-9-23 16:29

引用:
原帖由 doomking 于 2006-9-23 13:07 发表
LZ好好扫扫盲,ps3用的OPENGL,DX20也不干ps3事,倒是c1内嵌10M edram的“火星架构”估计以后再也没人用了,连淘汰的资格都没有
无论用什么API,图形技术的内容跟进步方向还是大体一致的,而OPENGL近些年来的发展一直就滞后于DX。
MS倡导的统一渲染架构是未来发展的大方向,NV跟ATI目前都在跟进,统一渲染架构可以让程序员更加灵活的分配硬件资源,而之前管线跟顶点分离的架构就显得过于死板了。

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2006-9-23 16:32 编辑 ]
作者: zhuliang    时间: 2006-9-23 16:33

引用:
原帖由 tanakarena 于 2006-9-23 12:33 发表
不过n这次做了DX10的先锋,现在各个档次都严重押着ATI啊。惨
DX10的先锋无论怎么看都不会是NV,因为ATI已经在C1上小试身手了。
作者: 我不认字儿    时间: 2006-9-23 16:40

貌似记得,DX10的先锋是 S3 的
作者: 阿斯兰64    时间: 2006-9-23 17:23

现在结构上属于DX10的只有intel G965 集成的 X3000,不过驱动方面还没有开放SM4部分,现阶段SM3部分的BUG都超多。
作者: lili2k2    时间: 2006-9-23 17:49

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2006-9-23 09:41 发表
PS3机能比XO强已经是事实

现在S饭对这种帖子已经不需要战了

这种帖子现在只供X饭YY用
事实告诉我们PS3画面渣是机能强的体现~~~

比如GT居然还是PS2级别的纸片观众,光影效果(有吗?)有够差,原来说画面上GT要给PGR擦鞋,还真擦鞋了,至少目前擦鞋。

果然索机能强的表现,靠YY度日没有好处哦。

PS:突然想起了当年E305赌小JJ的故事。





作者: 刃风    时间: 2006-9-23 17:53

gt2000--gt3的进化
作者: 高城紫门    时间: 2006-9-23 18:50

游戏主机有哪一次跟得上电脑硬件的发展?
作者: MRPrince    时间: 2006-9-23 19:38

XO 用得ATI显示芯片~ NV学 ATI? 楼猪懂PC显卡么?  渣 不懂别乱喷  ATI沦落到被收购~ 渣卡
作者: zhuliang    时间: 2006-9-23 19:48

引用:
原帖由 MRPrince 于 2006-9-23 19:38 发表
XO 用得ATI显示芯片~ NV学 ATI? 楼猪懂PC显卡么?  渣 不懂别乱喷  ATI沦落到被收购~ 渣卡
ATI的收购完全是强强联合技术互补的关系,至少这次收购没有产生任何的负面的影响,ATI继续做他的显卡,AMD则吸收了ATI的主板芯片组技术。
ATI显卡渣不渣我不知道,至少PC界老大之一MS乐意采用,而NV被踢出局了。

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2006-9-23 19:51 编辑 ]
作者: hdfeel    时间: 2006-9-23 19:53

引用:
原帖由 MRPrince 于 2006-9-23 19:38 发表
XO 用得ATI显示芯片~ NV学 ATI? 楼猪懂PC显卡么?  渣 不懂别乱喷  ATI沦落到被收购~ 渣卡
学 微软,微软 定义 dx10 要统一着色器, nv 就得 执行, 不过 微软 搞dx 10,  也是和 nv ,ati 一起商量的。 这东西不是 短时间可以搞定的,  在  sony被骗 前, nv应该 开始 统一着色的研究了。   可怜是  sony, 被微软和nv一起 给骗 了。

被收购  和渣 没有任何关系。     只要有钱  可以收购任何   股市上的 流通股。    amd 和 ati 更像 合并。  也是为了 满足  将来 cpu和 显卡的发展需要。
作者: tdkgtm01    时间: 2006-9-23 19:56

做gc显示芯片的artx也是立刻被收购,比ps2的gs强太多了
作者: doomking    时间: 2006-9-23 20:08

引用:
原帖由 zhuliang 于 2006-9-23 19:48 发表

ATI的收购完全是强强联合技术互补的关系
两个亏损专业户

作者: tdkgtm01    时间: 2006-9-23 20:10

引用:
原帖由 doomking 于 2006-9-23 20:08 发表

两个亏损专业户
ati最近一直亏,amd最近可是赚的,不然外界也不会支持这次并购了
nvidia自从改吸ps3以后,日子过得越发滋润了,成本超低还能卖高价,做梦也会笑,这点ati确实没法比
作者: doomking    时间: 2006-9-23 20:29

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2006-9-23 20:10 发表

ati最近一直亏,amd最近可是赚的,不然外界也不会支持这次并购了
nvidia自从改吸ps3以后,日子过得越发滋润了,成本超低还能卖高价,做梦也会笑,这点ati确实没法比
AMD的利润相对INTEL不是相当于没有么,最近又拼命降价估计下季度还得亏,
去看看NV的财报可不是因为PS3大赚特赚得,是ATI实在太废柴两个7600GT和7900GT就把ATI中端和中高端扫得片甲不留
作者: tdkgtm01    时间: 2006-9-23 20:33

amd最近肯定不会亏,当然没有什么"还得亏",赚个几亿还是可以的
rsx只是锦上添花,反正sony钱多,赔赔电池就几个亿,nvidia不斩白不斩
作者: zhuliang    时间: 2006-9-23 21:12

引用:
原帖由 doomking 于 2006-9-23 20:29 发表

AMD的利润相对INTEL不是相当于没有么,最近又拼命降价估计下季度还得亏,
去看看NV的财报可不是因为PS3大赚特赚得,是ATI实在太废柴两个7600GT和7900GT就把ATI中端和中高端扫得片甲不留
AMD在P4时代可是抢了INTEL不少市场份额,CPU市场上的AMD可不像OS市场上的UNIX,已经不再是一个象征性的存在了,现在很多游戏玩家都会选择AMD的CPU了,INTEL市场部的压力可是一天比一天大了。
7900GT那个花屏王就不要提了,高端NV可不太好过,低端又没什么利润
作者: 这是一个马甲    时间: 2006-9-23 21:31

又是这种无聊贴,有什么意义呢,PS3就算过时了又怎么样,反正PS3性能比360强,这就够了。把PS3喷得再厉害也改变不了“PS3比360强”这个基本事实。
还是那句话:踩PS3一脚等于踩360十脚。真不知道有些人怎么想的
作者: laxiin    时间: 2006-9-23 22:00

楼上的索饭没什么东西玩又在背诵 “每日必背”了

一点新意也没有 :D
作者: solarsea    时间: 2006-9-23 22:51

引用:
原帖由 billh7 于 2006-9-23 11:17 发表


搞笑,等ps3发卖,g71还是主流市场?究竟是谁选择性失明? 建议你再进一步,拿rsx和tnt比,更能体现rsx的先进


东西还没发卖,所用的关键配件就已经过时了,也只有s饭认为正常。
请告知XO和WII的显卡用的是什么,过时没有。

这么说,简直是在无理取闹。

现在IT发展的这么快,任何东西在半年前制定,半年后都会过时。

懂不懂?

搞清楚IT的动向再喷。
作者: kamuiyay    时间: 2006-9-23 22:57

AMD就算不亏 比如去年 CPU方面的利润也只有INTEL的零头。。。。。。
至于NV。。。。79 76 73 那么小的核心一出来卖那些价格简单来说就是暴利。。。。。。
作者: zhuliang    时间: 2006-9-23 23:38

引用:
原帖由 这是一个马甲 于 2006-9-23 21:31 发表
又是这种无聊贴,有什么意义呢,PS3就算过时了又怎么样,反正PS3性能比360强,这就够了。把PS3喷得再厉害也改变不了“PS3比360强”这个基本事实。
还是那句话:踩PS3一脚等于踩360十脚。真不知道有些人怎么想的
PS3性能比XO强已经是SONY的泡泡没吹破之前的过去式了,自从今年E3以来到现在SONY自己都不怎么提PS3性能的事了,MS也没在这种问题上去深究
作者: zhuliang    时间: 2006-9-23 23:43

引用:
原帖由 kamuiyay 于 2006-9-23 22:57 发表
AMD就算不亏 比如去年 CPU方面的利润也只有INTEL的零头。。。。。。
至于NV。。。。79 76 73 那么小的核心一出来卖那些价格简单来说就是暴利。。。。。。
在IT业,企业的危机意识可是很强的,一个企业说不定今天还是老大,没几个月就被新发展起来的公司给吞了,这也是为什么MS喜欢把有发展潜力的公司收掉的原因。
而现在AMD已经对INTEL的垄断地位产生很大的威胁了,这不是用利润可以来衡量的。
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-23 23:52

统一渲染架构是未来PC显卡的趋势,将在Vista时代成为主流

这在ATI解说C1架构时就已经明确了,他们说过:N迟早要就范~

至于PS3和XO的机能,各位继续喷好了
作者: wizardlg    时间: 2006-9-24 00:47

引用:
原帖由 doomking 于 2006-9-23 20:29 发表

AMD的利润相对INTEL不是相当于没有么,最近又拼命降价估计下季度还得亏,
去看看NV的财报可不是因为PS3大赚特赚得,是ATI实在太废柴两个7600GT和7900GT就把ATI中端和中高端扫得片甲不留
INTEL利润比以前降低了很多,intel今年Q3,Q4非常tough,从Paul Otelini的几次讲话中就可以看出来了,就看conroe和merom了。
作者: zwl    时间: 2006-9-24 00:49

引用:
原帖由 zhuliang 于 2006-9-23 23:38 发表

PS3性能比XO强已经是SONY的泡泡没吹破之前的过去式了,自从今年E3以来到现在SONY自己都不怎么提PS3性能的事了,MS也没在这种问题上去深究
因为谁都知道XO不如PS3,再提已经没意义了,深究很无聊
作者: tdkgtm01    时间: 2006-9-24 00:52

现在说机能太落伍了,要说开发度
作者: zhuliang    时间: 2006-9-24 00:53

引用:
原帖由 zwl 于 2006-9-24 00:49 发表


因为谁都知道XO不如PS3,再提已经没意义了,深究很无聊
就今年E3上PS3那表现,再加上记者跟观众的反映,SONY还好意思提PS3强过XO多少多少?
作者: billh7    时间: 2006-9-24 00:55

引用:
原帖由 solarsea 于 2006-9-23 22:51 发表



请告知XO和WII的显卡用的是什么,过时没有。

这么说,简直是在无理取闹。

现在IT发展的这么快,任何东西在半年前制定,半年后都会过时。

懂不懂?

搞清楚IT的动向再喷。
wii不清楚也不管,倡导的方向不一样,硬件不是一个档次的。


XO的显卡在发卖时是非常先进的,是R600的前身,显然架构在过了近1年后的今天也没过时,不像ps3还没开卖就是个被nv抛弃的淘汰货,还是个不支持HDR+AA的残废卡

微软是标准制定者,IT界的领军企业,未来显卡的发展方向基本由它说了算,采用的东西必定很强的前瞻性。

不要用sony这种在显卡界没话语权,连个API都要用别人的渣公司来参考微软,懂不?s饭也只配花大价钱买淘汰货用用,可以了,毕竟公司的层次不一样。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-9-24 00:55

引用:
原帖由 zwl 于 2006-9-24 00:49 发表


因为谁都知道XO不如PS3,再提已经没意义了,深究很无聊
就现在PS3的表现,配么?
作者: zwl    时间: 2006-9-24 01:04

就XO现在的表现,XO就是不配, 吼再大声也没用:D
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-9-24 01:09

引用:
原帖由 zwl 于 2006-9-24 01:04 发表
就XO现在的表现,XO就是不配, 吼再大声也没用:D
XO是XB1.5
PS3是五星级酒店

你认为哪个太过于谦虚呢?

配还是不配用脑子想想啊
作者: sunykoss    时间: 2006-9-24 01:12

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-9-24 00:55 发表

就现在PS3的表现,配么?
去gaf看看,和e3完全不同的反应,我觉得就ps3 tgs的表现,完全配。至少,现在还有人说ps3的1080p是插值?
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-9-24 01:17

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-24 01:12 发表

去gaf看看,和e3完全不同的反应,我觉得就ps3 tgs的表现,完全配。至少,现在还有人说ps3的1080p是插值?
插值不插值的问题,我懒得去讨论,那种帖子不会有我
就TGS来看,还剩下2个月就要发售的PS3以现在这种状态发售,不配

MGS4和GT-HD不敢恭维,唯一合格的就NGS
没玩过的东西很难评论
不过MGS4我敢肯定最终效果肯定和之前信誓旦旦保证的那种RT效果没的比了
能和SC4比拼一下都感觉危险,SC4的试玩可是非常强悍的
作者: sunykoss    时间: 2006-9-24 01:21

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-9-24 01:17 发表

插值不插值的问题,我懒得去讨论,那种帖子不会有我
就TGS来看,还剩下2个月就要发售的PS3以现在这种状态发售,不配

MGS4和GT-HD不敢恭维,唯一合格的就NGS
没玩过的东西很难评论
不过MGS4我敢肯定最终效 ...
mgs4的目标是2007年内发售,如果到时候还是这样,我陪你一起bs小岛骗人。不要只盯着你看过的游戏,推荐去看720p的f1,dmc4,非洲。
作者: zhuliang    时间: 2006-9-24 01:23

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-9-24 01:17 发表

插值不插值的问题,我懒得去讨论,那种帖子不会有我
就TGS来看,还剩下2个月就要发售的PS3以现在这种状态发售,不配

MGS4和GT-HD不敢恭维,唯一合格的就NGS
没玩过的东西很难评论
不过MGS4我敢肯定最终效 ...
不是我喷,就这届TGS上MGS4的效果,跟PC上的SC3比都有点悬。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-9-24 01:26

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-24 01:21 发表

mgs4的目标是2007年内发售,如果到时候还是这样,我陪你一起bs小岛骗人。不要只盯着你看过的游戏,推荐去看720p的f1,dmc4,非洲。
个人不是很喜欢看视频,至少也得是试玩DEMO,亲自玩,所以一般视频我都不下载

MGS4是因为当初宣传片看的太激动,自然想看看真实水准,没想到这样。。。。。。
就这样KONAMI怎么还好意思拿出来,搞不太懂了

你说的那3个我也不下载看了,等发售吧
作者: sunykoss    时间: 2006-9-24 01:29

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-9-24 01:26 发表

个人不是很喜欢看视频,至少也得是试玩DEMO,亲自玩,所以一般视频我都不下载

MGS4是因为当初宣传片看的太激动,自然想看看真实水准,没想到这样。。。。。。
就这样KONAMI怎么还好意思拿出来,搞不太懂了
...
f1和dmc4的720p是对着sony的x46拍得试玩影像~~~~
作者: yangjuniori    时间: 2006-9-24 11:43

关键还是看游戏是不是好玩
作者: 我不认字儿    时间: 2006-9-24 12:52

引用:
原帖由 zhuliang 于 2006-9-24 00:53 发表

就今年E3上PS3那表现,再加上记者跟观众的反映,SONY还好意思提PS3强过XO多少多少?
酒多脸色总是那么“红润”,所以即便脸红也看不出来 :D
作者: dreamz    时间: 2006-9-24 13:36

nv终于醒悟了~12倍的多边形才最重要~render能力现在已经足够用了~
作者: solarsea    时间: 2006-9-25 21:10

引用:
原帖由 billh7 于 2006-9-24 00:55 发表


wii不清楚也不管,倡导的方向不一样,硬件不是一个档次的。


XO的显卡在发卖时是非常先进的,是R600的前身,显然架构在过了近1年后的今天也没过时,不像ps3还没开卖就是个被nv抛弃的淘汰货,还是个不支持 ...
NV那里淘汰G71了?预先放出来的都是工程样品和构架蓝图。和量产的东东是不一样的。不可否认XO的显卡构架却是先进,但是却不能因此而否认NV的卡太差。

现在热卖的都是NV的卡,如果要喷的话,等PS3正式发售后,实际游戏了再喷。

现在喷的,搞的我们都象实际玩过一样,可惜我没有玩过。不知道你玩过没有。

还有,MS在IT界确实是标准制定者,但是不要忘记SONY在娱乐消费电子领域也是标准制定者,更是现在游戏界装机量第一的公司。SONY的动向在某些方面也会左右整个游戏界的发展。

而且,我就买淘汰货了,此为我的自由。

下里巴人,阳春白雪各有所爱。

何必把你的喜恶强加给别人呢?
作者: eos    时间: 2006-9-25 23:03

引用:
原帖由 收集者 于 2006-9-23 09:38 发表
还好,PS3还没发售,应该有时间修改
来不及了,机器是可以改,可是在原来基础上以开发的差不多的游戏怎么办,开发工具也要改,这是没办法的事,谁让显卡更新太快,早打破摩尔定律了
作者: lyklovecty    时间: 2006-9-26 00:32

PS3的确够叫人失望的
XO的画面起码让我震撼了一把
作者: billh7    时间: 2006-9-28 17:54

更期待R600,G80和win vista的正式发售,那才是最令人震撼的
作者: 没钱的命    时间: 2006-9-29 11:51

RSX就是一块被阉割过的7800

没什么的
作者: lzp327    时间: 2006-9-29 20:22

索尼对游戏画面没什么影响,毕竟硬件都是美国人做的.而日本厂商在游戏引擎上也比老美那班做PFS的公司落后不少.虽然日商可以靠美工弥补这种差距,但是老美还可以靠引擎赚大把票子,这点日本人就只有眼红的份了.
作者: firemaster    时间: 2006-9-30 04:50

引用:
原帖由 洛克狼 于 2006-9-23 09:33 发表
情感引擎好象是sony和某公司买的
情感引擎是东芝开发的
作者: 保暖内衣    时间: 2006-9-30 12:36

目前ati的情况是
独占wgf2.0(dx10)开发套件超过6个月,六个月以后nv才拿到dx10的开发套件,不过目前pc市场上ati中端确实有些渣。
前些天看见太平洋的报道,g80不能完全支持dx10,是不能完全支持,不是不能支持
未来的开发应该是xo越来越便利,ps3就靠优化了

本次tgs开始感觉ps3有些起色,但是后来却发现变化不大,还是感觉天剑比较不错,dmc的引擎怎么感觉根lp很接近。




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