原帖由 老鼠一家亲 于 2006-9-23 13:56 发表
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,这么有内涵的不顶啊?
原帖由 沉默の狙击手 于 2006-9-23 18:45 发表
我们这里俗称为鸭子的那种敌人。等它冲过来的时候快砍你的瞬间用重刀砍之。然后反复这个过程。死后会留下240分的道具。然后再用重刀砍血。就能砍出来。不过第二关必须死一个人。
原帖由 xhyfkin 于 2006-9-23 15:53 发表
各位,有打各关BOSS的打法吗?
原帖由 ztxzhang518 于 2006-9-24 00:35 发表
最简单的也是最无耻的打法可以在倒数第二关的BOSS身上实现,使用这个方法会使得此关BOSS在10秒内毙命~
使用此BUG后会丧失慢慢虐待BOSS致死的乐趣所在
方法也相对比较简单,只要在BOSS站之前还有马骑 ...
原帖由 老鼠一家亲 于 2006-9-23 13:56 发表
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,这么有内涵的不顶啊?
原帖由 阿鬼 于 2006-9-24 10:12 发表
不是不顶,是还没理解~
什么叫蹭血技,对单技,挑倒技???
另,关于升级节点的解释也不是很明白,望详细讲解~![]()
原帖由 阿鬼 于 2006-9-24 10:05 发表
兄弟,这是倒数第三关的BOSS战吧?
原帖由 阿鬼 于 2006-9-24 10:12 发表
不是不顶,是还没理解~
什么叫蹭血技,对单技,挑倒技???
另,关于升级节点的解释也不是很明白,望详细讲解~![]()
原帖由 延焰 于 2006-9-23 18:53 发表
应该是180分最保险吧
一般情况下是当他冲过来最后一刀是重刀即可
原帖由 ztxzhang518 于 2006-9-24 12:04 发表
FTG术语~
用在ACT上不是太合适哦
原帖由 老鼠一家亲 于 2006-9-24 21:44 发表
游戏理念是不分平台机种和类型的.适合于所有游戏.
原帖由 老鼠一家亲 于 2006-9-24 21:42 发表
理论上每个果盘都可以出2UP,而方法又有无数种,你说的只是其一种而已.
你可以实验,把轻刀改成摆刀,就是那个后前A,也可以出.
原帖由 ztxzhang518 于 2006-9-24 22:39 发表
游戏中总共只有3个果篮出现,第一个是绝对没有可能砍出2UP的也就不存在理论了
还有仅仅用重斩而不使用其他技巧来砍死盔甲兵,出现2UP的几率会大大下降~
原帖由 老鼠一家亲 于 2006-9-24 22:49 发表
好象你没有实验过用绿色的震震死紫色忍者会出什么吧?改天试试吧.......
摆刀效果同重斩.
可能你不清楚圆桌出2UP的规则.和FE的成长一样,由乱数控制.
原帖由 老鼠一家亲 于 2006-9-24 22:38 发表
我说的那几个词汇完全是我自己想出来的,并且在圆桌界流行........
和FTG没什么关系.FTG有对单技?有挑倒技?
原帖由 ztxzhang518 于 2006-9-24 23:15 发表
这个就有些误会了
引帖的时候没有注意看那个帖子,只看到包含了“蹭血技”,所以引了那个帖子,抱歉~
不过你说的流行你术语圆桌界在哪啊~不是你本地吧
原帖由 ppz2001 于 2006-9-22 22:48 发表
还有就是斧子攻击距离最短,攻击力最高。
原帖由 ztxzhang518 于 2006-9-24 00:35 发表
最简单的也是最无耻的打法可以在倒数第二关的BOSS身上实现,使用这个方法会使得此关BOSS在10秒内毙命~
使用此BUG后会丧失慢慢虐待BOSS致死的乐趣所在
方法也相对比较简单,只要在BOSS站之前还有马骑 ...
原帖由 老鼠一家亲 于 2006-9-24 22:49 发表
好象你没有实验过用绿色的震震死紫色忍者会出什么吧?改天试试吧.......
摆刀效果同重斩.
可能你不清楚圆桌出2UP的规则.和FE的成长一样,由乱数控制.
原帖由 牙晓 于 2007-1-31 21:59 发表
敌人攻击到自身一瞬间拉后就可以格档,不用按攻击键(兰斯我不经意试出很多次绝对可以,另两人不明)
是不是和现在的一闪还有BLOCK系统有点异曲同工之妙呢?![]()
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